Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теория игр для экономистов doc.doc
Скачиваний:
244
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
6.54 Mб
Скачать

Решение игры в чистых стратегиях.

Задания для практических занятий.

10. Предприниматели А и В продают однородный товар. А может рекламировать свой товар по радио (А1), по телевидению (А2), через газеты (А3). В может рекламировать свой товар по радио (В1), по телевидению (В2), через газеты (В3), через торговых агентов (В4). Процент привлеченных клиентов предпринимателями А и В в зависимости от выбранной каждым стратегии задан платежной матрицей:

А В

В1

В2

В3

В4

А1

8

-2

9

-3

А2

6

5

6

8

А3

-2

4

-9

5

Найти решение игры в чистых стратегиях.

Ответ:

11. Определить максиминную и минимаксную стратегии и решение игры в чистых стратегиях, если оно существует, для игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

12. Определить максиминную и минимаксную стратегии и решение игры в чистых стратегиях, если оно существует, для игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

13. Определить седловую точку и цену игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

14. Определить седловую точку и цену игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

15. Указать диапазон цены игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

16. Дана платежная матрица. Указать область значений параметров p и q, если седловая точка (2; 2): .

Ответ:

17. Найти максиминную и минимаксную стратегии, нижнюю и верхнюю цены игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ:

Задания для самостоятельного решения.

18. Найти нижнюю и верхнюю цены игры, предварительно упростив ее: .

19. Определить максиминную и минимаксную стратегии и решение игры в чистых стратегиях, если оно существует, для игры, заданной платежной матрицей: .

20. Определить максиминную и минимаксную стратегии и решение игры в чистых стратегиях, если оно существует, для игры, заданной платежной матрицей: .

21. Определить максиминную и минимаксную стратегии и решение игры в чистых стратегиях, если оно существует, для игры, заданной платежной матрицей: .

22. Определить седловую точку и цену игры, заданной платежной матрицей: .

23. Указать диапазон цены игры, заданной платежной матрицей: .

Решение игры в смешанных стратегиях.

Задания для практических занятий.

24. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

25. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

26. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

27. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

28. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

29. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

30. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока 1;- смешанные стратегии игрока 2;- цена игры.

31. Игра состоит в следующем. Имеются две карты: туз и двойка. Игрок А наугад вынимает одну из них; В не видит, какую карту он вынул. Если А вынул туза, он заявляет: «у меня туз», и требует у противника 1 рубль. Если А вынул двойку, то он может либо А1) сказать «у меня туз» и потребовать у противника 1 рубль, либо А2) признаться, что у него двойка, и уплатить противнику 1 рубль. Противник, если ему добровольно платят 1 рубль, может только принять его. Если же у него потребуют рубль, то он может либо В1) поверить игроку А, что у него туз, и отдать ему 1 рубль, либо В2) потребовать проверки с тем, чтобы убедиться, верно ли утверждение А. Если в результате проверки окажется, что у А действительно туз, В должен уплатить А 2 рубля. Если же окажется, что А обманывает и у него двойка, игрок А уплачивает игроку В 2 рубля. Требуется проанализировать игру и найти оптимальную стратегию каждого из игроков.

Ответ:

А В

В1 (верить)

В2 (не верить)

А1 (обманывать)

1

0

А2 (не обманывать)

0

0,5

Решения игры в чистых стратегиях нет. - смешанные стратегии игрока А;- смешанные стратегии игрока В;- цена игры.

32. Сторона А посылает в район расположения противника В два бомбардировщика I и II; I летит спереди, II – сзади. Один из бомбардировщиков – заранее неизвестно какой – должен нести бомбу, другой выполняет функцию сопровождения. В районе противника бомбардировщики подвергаются нападению истребителя стороны В. Бомбардировщики вооружены пушками различной скорострельности. Если истребитель атакует задний бомбардировщик II, то по нему ведут огонь пушки только этого бомбардировщика; если же он атакует передний бомбардировщик, то по нему ведут огонь пушки обоих бомбардировщиков. Вероятность поражения истребителя в первом случае 0,3, во втором 0,7. Если истребитель не сбит оборонительным огнем бомбардировщиков, то он поражает выбранную им цель с вероятностью 0,6. Задача бомбардировщика – донести бомбу до цели; задача истребителя – воспрепятствовать этому, т.е. сбить бомбардировщик-носитель. Требуется выбрать оптимальные стратегии сторон: для стороны А - какой бомбардировщик сделать носителем; для стороны В - какой бомбардировщик атаковать?

Ответ:

А В

В1 (атаковать бомбард. I)

В2 (атаковать бомбард. II)

А1 (носитель – бомбард. I)

0,82

1

А2 (носитель – бомбард. II)

1

0,58

Решения игры в чистых стратегиях нет. - смешанные стратегии игрока А;- смешанные стратегии игрока В;- цена игры.

33. Спортивный клуб А располагает тремя вариантами состава команды А1, А2, А3. Клуб В – также тремя вариантами В1, В2, В3. Подавая заявку для участия в соревновании, ни один из клубов не знает, какой состав изберет противник. Вероятности выигрыша клуба А при различных вариантах составов команд, примерно известные из опыта прошлых встреч, заданы матрицей:

А В

B1

B2

B3

A1

0,8

0,2

0,4

A2

0,4

0,5

0,6

A3

0,1

0,7

0,3

Найти, с какой частотой клубы должны выставлять каждый из составов во встречах друг с другом, чтобы добиться наибольшего в среднем числа побед.

Ответ: - смешанные стратегии клуба А;- смешанные стратегии клуба В;- цена игры.

34. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .

Ответ: - смешанные стратегии игрока А;- смешанные стратегии игрока В;- цена игры.

Задания для самостоятельного решения.

35. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

36. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

37. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

38. Решить графически игру, заданную платежной матрицей: .

39. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .

40. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .

41. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .

42. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .

43. Найти решение в смешанных стратегиях, предварительно убедившись, что решения в чистых стратегиях нет, для игры, заданной платежной матрицей: .