- •От переводчика
- •Вступление
- •Упадок и возрождение Hi-Fi
- •Эстетика Мастеринга
- •Выходной формат после мастеринга для CD-DA
- •Проверка мастер-дисков на ошибки
- •Мастеринг для Интернета
- •ГЛАВА II. Соединяем все вместе
- •Вступление
- •Цифровой роутер сигналов
- •Побитовая идентичность
- •Аналоговый роутер сигналов
- •Консоль для мастеринга
- •Мониторный контроллер: аналоговый или цифровой?
- •Прочее оборудование
- •ГЛАВА III. Тренировка слуха
- •Введение
- •Говорить на одном языке
- •Упражнения
- •Учитесь определять.
- •Вывод
- •ГЛАВА IV. Битность и дизеринг
- •Дизеринг при оцифровке из аналога в цифру
- •Дизеринг в цифровых системах
- •Эффект маскировки
- •Продвинутая техника дизеринга
- •Работа в 24х битных цепях
- •Основные правила и практика применения дизеринга
- •Вступление
- •Топ 10 коварных и запутывающих аудио-терминов:
- •Метеры… метеры… метеры
- •Практика безопасных уровней
- •Миф о волшебных способах удалить клипинг
- •Практика пикового уровня при 24х битных записях
- •Мифы нормализации
- •Усредненная нормализация
- •Правильная оценка громкости
- •Защита микса от клипинга ADC
- •Хедрум аналогового оборудования
- •Буфер
- •Внутренняя точка клипинга в DAC
- •Построение аналоговых цепей
- •Шум системы
- •Построение цифровых цепей
- •Хедрум цифрового процессора
- •Шум в цифровых цепях
- •Волшебный мир плавающей точки
- •Соединяем аналоговый и цифровой миры
- •Аналоговая лента
- •Проза жизни студий мастеринга и записи
- •ГЛАВА VI. Качество мониторов
- •Философия аккуратного мониторинга
- •Элементы качественной мониторной системы
- •Сабвуферы
- •Эквализация мониторов
- •Зачем нужен аккуратный мониторинг
- •Мифы о мониторинге
- •Альтернативные мониторные системы
- •Направление к цели
- •Вывод
- •ГЛАВА VII. Собираем альбом
- •Вступление
- •Как собрать всё вместе
- •Третий лишний
- •Король концовки
- •Паузы в альбоме
- •PQ кодинг. PQ смещения.
- •Паузы и PQ кодинг
- •Прячем в паузе
- •PQ и задержка процессоров
- •Редактирование
- •Голова и Хвост
- •Естественность
- •Очистка шума
- •Фейдауты
- •Добавляем хвосты
- •Добавляем атмосферу помещения
- •Исправляем плохие склейки
- •Создание и редактирование концертного альбома
- •Выравнивание громкостей альбома
- •Всё громче и громче
- •ГЛАВА VIII. Техника Эквализации
- •Первый принцип мастеринга
- •Хороший тональный баланс
- •Понимайте замысел микса
- •Параметрика и шельфы
- •Параметрик: Добротновсть Q и диапазон
- •Фокусируем эквалайзер
- •Шельфовые Эквалайзеры
- •Инь и Янь эквализации
- •High-pass и Low-pass фильтры
- •Один канал или оба?
- •Начинайте обработку понемногу
- •Ограничения и потенциал записей
- •Постоянное сравнивание
- •Фундамент или гармоники
- •Проблемы увеличения баса
- •Эквалайзеры с линейной фазой
- •Эквалайзеры с линейной фазой: Звук
- •Динамическая эквализация
- •ГЛАВА IX. Макродинамика
- •Искусство динамического диапазона
- •Искусство уменьшения динамического диапазона
- •Искусство увеличения динамического диапазона
- •Четыре различия изменения динамического диапазона
- •Искусство ручного изменения громкости – макродинамические манипуляции
- •Как и когда двигать фейдер
- •ГЛАВА X. Понижающие процессоры
- •Кривые изменения сигнала в компрессорах и лимитерах
- •Колено
- •Функция предпросмотра сигнала
- •Задержка восстановления
- •Искажения атаки и восстановления
- •Компрессия и лимитирование в мастеринге
- •Самый прозрачный в мире лимитер
- •Сравнение громкостей
- •Манипуляции с сайдчейном
- •Эмуляция и свёртка
- •Дилемма инженера мастеринга
- •ГЛАВА XI. Забытые обработки
- •Вступление
- •Прозрачная параллельная компрессия
- •Параллельная компрессия для тонализации и характера
- •Повышающее экспандирование
- •Компромисс создания «горячих» мастеров
- •Сравнение понижающей компрессии и повышающего экспандирования
- •ГЛАВА XII. Шумоподавление
- •Шум и искажения
- •Постоянный шум
- •Зачем уменьшать шум?
- •Процессоры шумоподавления
- •Лекарства
- •Простейшая эквализация
- •Комплексное фильтрование тонального шума
- •Широкополосные процессоры
- •Декликеры
- •Удаление искажений
- •Специализированные процессоры
- •Артефакты и Видение
- •Основной порядок работы
- •ГЛАВА XIII. Топовые процессоры
- •Вступление
- •Акустические и анализирующие устройства
- •Конвертеры
- •Мониторные контроллеры
- •Громкоговорители
- •Аналоговые внешние приборы
- •Цифровые внешние приборы
- •Системы воспроизведения и рекордеры
- •ГЛАВА XIV. Как сделать лучший мастер XXI века
- •Гонка за громкостью
- •Пиковая и громкостная нормализации
- •Состав субъективной громкости
- •Введение в калибровку мониторов
- •Микширование с откалиброванной мониторной системой
- •«К-система»: индикаторы с двумя шкалами, интегрированные с откалиброванной мониторной системой
- •Истоки индикаторов «К-системы»
- •Использование К-Системы
- •Вещание и DVD
- •Метадата – громкостная нормализация после ресивера
- •Громкостная нормализация после трансмиттера
- •HD-DVD и Blue-Ray
- •ГЛАВА XV. Установка Мониторов
- •Перечень необходимого
- •Установка основных мониторов
- •Соединение и отстройка уровней
- •Наилучший способ калибровки уровня
- •Общий уровень звука
- •Проверка фантомного центра
- •Выбор правильного инструмента
- •Субъективный анализ, сначала в стерео
- •Распределение басов для центра и тыловых каналов
- •Эквализация мониторов
- •ГЛАВА XVI. Дополнительные Приемы Мастеринга
- •Основные приемы
- •«Пересведение» на стадии мастеринга
- •Делайте громче с минимальными компромиссами
ГЛАВА II. Соединяем все вместе
Вступление
В отличие от студий сведения – студия мастеринга может полностью менять свою конфигурацию несколько раз за день. Утром инженер может прослушивать миксы клиентов, решая, что с ними дальше делать. Студия при этом может работать с файлами абсолютно разной битности, частоты дискретизации и формата. После этого студия может быть переключена на другой проект, который уже находится в стадии мастеринга – тут уже необходимо подключить все приборы обработки. А вечером может быть работа над третьим проектом, требующим совсем другого набора оборудования. Студия за день может переключаться 4-5 раз на различные конфигурации. Поэтому мастеринг инженер очень зависит от того, как сконфигурирована его студия, как эффективно в ней происходят переключения с процесса на процесс, чтобы быстро и четко выдавать необходимый результат.
Цифровой роутер сигналов
В современных студиях мастеринга присутствуют цифровые роутеры сигналов. Они соединяют цифровые устройства в любых комбинациях. Одиночное устройство может быть скомутировано с несколькими другими в одну сторону, но не может быть скомутировано в обратную без дополнительного цифрового микшера. 16х16 роутер достаточен для небольшой студии, но средняя студия потребует уже 32х32 роутера, а большая и вовсе 128х128. Так как по AES/EBU передается 2 канала, то роутер 128х128 передает 256 каналов в парах. Существует два основных типа цифровых роутеров:
1) Асинхронный роутер. Он не требует клока (опорной частоты дискретизации) и может вирт уально переключать сигнал любого формата, частоты дискретизации внутри одного прибора и может быть сконфигурирован на работу с различным вольтажем и импедансом. Такой роутер может работать с AES/EBU и S/PDIF (2 канала), Dolby E (8 каналов), Dolby Digital (6 или более каналов), MADI (много каналов) или с сжатыми форматами, такими как mp3. Также он может раздавать вордклок и даже композитное видео – и все это в одно и тоже время! Все предустановки могут быть сохранены.
2) Синхронный роутер. Он требует клок или сам может являться устройством, генерирующим клок на всю цифровую систему. Он ограничен по типу сигнала (обычно или AES/EBU или MADI). Все сигналы должны иметь одну и ту же частоту дискретизации. Но есть одна операция, которую такой роутер м о- жет выполнить, в отличие от асинхронного роутера – это переключение сигналов во время мастеринга без потери связи между устройствами. Также такой роутер может микшировать несколько источников в один.
Такие роутеры делают TC Electronic, Metric Halo и RME, последние делаются в виде программного обеспечения на базе их звуковых карт.
Идеальная студия должна иметь как асинхронный так и синхронные роутеры.
Побитовая идентичность
Цифровые роутеры должны проходить тест на передачу сигнала с точностью бит в бит. Асинхронные роутеры такие по-определению, так как не зависят от внешнего клока и формата сигналов. Синхронные роутеры обычно содержат DSP, имеют возможность микшировать и применять дизеринг, поэтому использовать их следует с осторожностью, иначе побитовой идентичности может не произойти. Сле-
дует избегать роутеров, имеющих автоматические встроенные конвертеры частот дискретизации – они могут изменить входящий сигнал в угоду клоку – и побитовости точно не будет. Такие роутеры можно найти в студиях вещания и постпродакшена, где их применение удобно и оправдано, но не в маст е- ринг студии.
Аналоговый роутер сигналов
Хороший аналоговый роутер – это пассивный переключатель без активной электроники в цепи сигнала. Роутер в виде переключателей с закрытыми местами соединений с золотыми контактами намного лучше стандартного патчбея на джеках. Если к примеру аналоговая лента источник – то роутер должен выполнить функцию подключения различных приборов обработки между лентой и ADC (аналоговоцифровым преобразователем)
Консоль для мастеринга
Некоторые студии используют специально созданные для мастеринга консоли. К примеру фирма Sound Performance Lab (SPL) делает консоль MMC1, которая интегрирует полу-автоматизированный аналоговый роутер и аналоговый мониторинг с дискретной электроникой высокого качества. Но в принципе каждая студия мастеринга имеет свою собственную конфигурацию, и консоли могут быть совершенно различными, исходя из конкретных нужд. Они могут быть модульными и даже сделанными на заказ, содержащими встроенные процессоры обработки и так далее…
Мониторный контроллер: аналоговый или цифровой?
Какие же факторы определяют выбор? Цифровые мониторные контроллеры неплохи по соотношению цена/качество, и лучшие модели хорошо звучат. Но это предполагает, что работаете вы преимущественно в цифре, не часто переключаете частоты дискретизации и вам нужно мониторить другие исто ч- ники сигналов (например CD плееры). Большинство таких контроллеров перед изменением частоты дискретизации нужно принудительно выключать.
Аналоговые контроллеры же идеально подходят для мониторинга различных источников – цифровых и аналоговых (собственно что и нужно мастеринг инженеру). Высококлассные аналоговые монитор-
ные контроллеры делают Cranesong, Crookwood, Grace и SPL.
Прочее оборудование
К цифровому роутеру может быть подключено вспомогательное оборудование, такое как:
-конвертер форматов AES/EBU-ADAT-Tascam, который позволяет работать при мастеринге с цифровыми магнитофонами;
-битоскоп, который позволяет контролировать правильность цифровой цепочки данных с точки зрения битности;
-цифровые анализаторы уровня звука, показывающие, в том числе и RMS (среднее значение громкости звука, отражающее его субъективную громкость)