Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika2013-Of2010.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
5.06 Mб
Скачать

Компьютерная графика. Приложение ms visio

Создание документа. Чтобы создать документ, надо выполнить Файл / Создать. Далее следует выбрать вкладку Категории и определить нужную категорию.

Создавать фигуры можно двумя способами: с помощью мастеров (образцов) из панели трафаретов или посредством инструментов рисования.

1. Чтобы создать фигуру с помощью мастера надо левой кнопкой мыши перетащить мастера (образцы) на лист рисунка.

2. Фигуры, созданные с помощью инструментов, называются пользовательскими. Инструменты рисования расположены на вкладке Главная.

Инструмент Карандаш предназначен как для рисования линий и дуг, так и для управления маркерами. Кроме того, им можно удалять вершины (установить курсор на вершине и <Del>) и добавлять (установить курсор на контур и, нажав <Ctrl>, щелкнуть левой кнопкой). При нажатой клавише <Shift> Линия рисует линии под углом, кратным 45°.

Инструмент Ломаная позволяет нарисовать произвольную сглаженную кривую. С помощью инструментов Прямоугольник, Эллипс можно изобразить квадрат или круг, удерживая <Shift>.

Изменение геометрии фигур и их выделение. Изменения выделенных фигур выполняются с помощью маркеров. Выделение осуществляется щелчком мыши по фигуре или охватом рамкой. Для выделения несмежных фигур надо удерживать кнопку Shift.

Можно изменить вид фигуры также следующим образом: выделить фигуру, выбрать инструмент Карандаш, и затем мышкой изгибать стороны, сдвигать углы и т. д.

Маркеры. С помощью маркеров выделения (зеленые квадратики) можно менять размеры фигуры. Маркеры конечные размещаются в начале линии (знак «×») и в конце (знак «+»), служат для изменения размера, угла наклона и радиуса кривизны фигуры. Маркеры вращения (зеленые кружки) предназначены для поворота фигуры на произвольный угол. Маркеры контроля в виде маленьких зеленых кружков, которые появляются при выборе инструмента Карандаш, используются для изменения формы фигуры. Маркеры вершины (зеленые ромбы) появляются при выборе любого из инструментов: Карандаш, Линия, Дуга, Ломаная.

Фигуру можно защитить от изменений. При этом маркеры, отвечающие за тот или иной вид действий, принимают вид замка. Для установки «замков» надо воспользоваться командой Формат / Защита и установить флажки защиты.

Редактирование линий. У инструментов имеется большое количество настроек: можно определить цвет линии, толщину, узор, прозрачность и другие параметры.

Типы фигур. В Visio различают фигуры одномерные, двумерные и трехмерные. Трехмерные – это двумерные фигуры с тенью, имеющей маркер, с помощью которого можно менять угол наклона и размер тени. Для изменения типа фигур используется команда Формат / Поведение. С помощью команды Формат / Тень можно сделать выделенную фигуру трехмерной.

Текстовые элементы. На панели Стандартная имеются кнопки Текст, Блок текста для вставки и редактирования текста. Текст вводится обычным образом и завершается работа с ним нажатием <Esc> или кнопки Указатель.

Для вставки документа Word следует выполнить Вставка / Объект и в окне выбрать тип документа – Документ MS Word. Аналогично внедряются и другие объекты из приложений, например PowerPoint, MS Excel.

Средства форматирования текста составляют основное содержание панели инструментов Форматирование. Все параметры форматирования текста доступны в Формат / Текст.

Создание заголовков, рамок листа и штампов облегчает трафарет Рамки и заголовки.

Ввод формул и графики. Набор сложных формул удобно выполнять средствами редактора формул Microsoft Equation. Для этого нужно выбрать Вставка / Объект и запустить редактор формул.

Для ввода простых формул служит Вставка / Формула. На панели Формула имеются шаблоны.

Работа с графиками осуществляется с использованием команды Вставка / Диаграмма.

Операции над фигурами. Операции применяются к предварительно объединенным фигурам. Чтобы объединить фигуры, надо выделить их, выполнить Фигура / Операции и выбрать одну из операций: Объединение – объединяет все фигуры в одну; Объединить – удаляет пересечение фигур и объединяет не пересекающиеся; Фрагмент – разбивает на отдельные фигуры по линиям пересечения; Пересечение – общий фрагмент из пересечения всех исходных; Вычитание – из крайней левой фигуры вырезаются все пересечения; Соединить – то же, что и объединение, но остаются все контурные линии; Обрезать – то же, что и фрагмент, но остаются только контурные линии; Смещение – двойная копия фигуры «наружу и вовнутрь» со сдвигом, указанным в окне диалога.

Цвета и стиль фигур. Большинство фигур с трафаретов имеют черно-белую окраску. Для смены цветовой схемы можно использовать кнопку Тема на панели Форматирование.

Соединение фигур. Отличие линий-соединителей от обычных заключается в том, что при перемещении фигуры соединители также перемещаются. В Visio два способа соединения: «фигура к фигуре» и «точка к точке».

1. В режиме «фигура к фигуре» автоматически соединяются соседние фигуры по кратчайшему пути. Сначала надо нажать кнопку Соединительная линия и затем переносить образцы с трафарета на лист фигуры. Они будут автоматически соединяться. Отменить действие можно, нажав на панели инструментов кнопку Указатель.

Чтобы соединить фигуры, уже размещенные на листе, надо выбрать Соединительная линия и, поместив курсор на фигуру, добиться появления рамки красного цвета. Удерживая нажатой левую кнопку, переместить курсор на фигуру, с которой выполняется соединение. Как только на второй фигуре появится рамка красного цвета, кнопку мыши отпустить.

При перемещении фигур линии соединения меняют точки соединений, выбирая кратчайшие пути.

2. Способом «точка к точке» соединяются фигуры, уже размещенные на листе. Надо выбрать инструмент Точка соединения, выполнить Вид / Точки соединения, нажать <Ctrl> и отметить на фигурах места соединений. Затем выбрать инструмент Соединительная линия и соединить отмеченные точки, которые в момент наведения курсора мыши выделяются красной рамкой.

При перемещении фигур точки соединений остаются постоянными.

Для редактирования соединителя надо его выделить и выполнить Формат / Поведение / Соединительная линия. В появившемся окне выбрать формат соединителей и стиль, вид перемычек-мостиков.

Выравнивание. Для корректировки структуры соединения используется команда Фигура / Настройка макета. В появившемся окне можно выбрать стиль и направление развития диаграммы от корневого элемента. Можно также сменить способ и точки соединения и выбрать вид соединителей – прямолинейный или дугообразный.

С целью выравнивания фигур используется команда Фигура / Выровнять фигуры.

Группировка фигур. Чтобы сгруппировать фигуры, надо их выделить и выполнить Фигура / Группировка / Группировать или выбрать команду Группировать в контекстном меню. Группу можно защитить от изменений командой Формат / Защита. Обратная операция – разгруппировка – Фигура / Группировка / Разгруппировать.

Настройка параметров листа. Документ Visio является многостраничным, каждый лист может иметь свои настройки. Настройка выполняется командой Файл / Параметры страницы, в окне которой содержится несколько вкладок. Здесь можно выбрать размеры страницы и ориентацию (Книжная или Альбомная), определить тип размещения листа (Передняя – на переднем плане, Подложка – фон), задать параметры и стили соединения фигур и объектов.

Вывод документа на печать. Если размер листа изображения отличен от размера листа печати, то следует выполнить подготовку документа и настройку принтера, используя Файл / Параметры страницы. В появившемся окне для изменения размеров страницы на вкладке Настройка печати в разделе Масштаб печати надо установить переключатель в положение Разместить не более чем… и задать число страниц, на которое будет поделен лист чертежа при печати. Пункт меню Файл / Печать открывает окно настроек принтера.

Создание пользовательских трафаретов и мастеров. Для создания нового трафарета служит команда Файл / Фигуры / Создать набор элементов, после выполнения которой на панели трафаретов появляется заготовка – пустое окно с заголовком, в левом углу которого располагается красная звездочка – признак режима редактирования. Изменить имя трафарета и другие свойства можно, выполнив в контекстном меню команду Свойства.

Заполнение трафарета – это перетаскивание фигур с листа рисунка или других трафаретов с помощью мыши на панель трафаретов, т. е. предварительно на листе рисунка надо разместить нужные образцы из имеющихся трафаретов, а также нарисовать новые образцы. Первая перемещенная фигура получает имя Master.0, далее Master.1 и т. д. Чтобы изменить имя, надо в контекстном меню мастера выполнить команду Переименовать образец и задать новое имя.

Для изменения мастера на трафарете пользователя надо в контекстном меню мастера выбрать команду Изменить образец. Затем можно менять образец, выбирать для него значок, устанавливать свойства.

Закончив заполнение трафарета и редактирование мастеров, надо сохранить его с помощью соответствующей команды контекстного меню.

Для открытия пользовательского трафарета служит команда Файл / Фигуры / Открыть набор элементов.

Назад

ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP

Создание изображений. Выполнить File / New (Файл / Новый), ввести имя файла, размер изображения в пикселях (или в сантиметрах, дюймах и т. п.) в полях Width (Ширина) и Height (Высота); установить величину разрешения изображения Resolution (Разрешение), например 72 пикселя для публикации в Интернете, или другое для печати; выбрать цветовой режим Mode (Режим): Bitmap (черный и белый цвет); Grayscale (градации серого); RGB Color (все цвета); CMYK Color (все цвета для печати); Lab Color (все цвета для печати).

Далее надо выбрать фон в пункте Contents (Содержимое фона): White (белый цвет фона); Background Color (фон окрашивается в текущий фоновый цвет); Transparent (прозрачная основа).

Создание простых изображений с помощью инструментов. Цвета фона и основного цвета выбираются в окне Color Picker (Цветовая палитра), которое появляется после щелчка по Background Color (Фон) или Foreground Color (Основной цвет). Цвет можно определить и с помощью инструмента Eyedropper (Пипетка).

При выборе Brush Tool (Кисть) появляется панель опций. Здесь можно задать тип кисти, уровень прозрачности, нажим и рисовать картинку. С нажатой клавишей <Shift> можно чертить прямые линии.

Инструмент Pencil Tool (Карандаш) позволяет чертить тонкие линии, инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник) прямоугольники простые и скругленные, Ellipse Tool (Эллипс) круги и овалы, Line (Линия) прямые линии.

Удалить часть изображения можно инструментом ластик Eraser (Стирание). Для отмены последней операции служит команда Edit / Undo (Правка / Отменить). Инструмент Hand (Рука) служит для перемещения изображения в рабочем окне.

Заливка области. Инструмент Paint Bucket (Заливка), который располагается в группе Gradient (Градиент), заливает замкнутую область основным цветом или узором с учетом значения Tolerance (Допуск). На панели опций можно установить цвет и определить режим смешивания, прозрачность. Чем выше значение Tolerance, тем шире диапазон цветов, которые будет заменять инструмент Paint Bucket. После установки всех параметров надо щелкнуть по нужной области.

Режимы смешивания. Режим смешивания определяет, как инструмент будет изменять пиксели, находящиеся под ним. Например, в режиме Dissolve (Растворение) создается похожая на известковую сухая текстура.

Слои. Для того чтобы создать слой, надо выполнить Layer / New / Layer (Слой / Новый / Слой) либо, нажав клавишу <Alt>, щелкнуть по кнопке Create New Layer (Создать новый слой) в нижней части окна Layers. Затем ввести имя нового слоя. Можно выбрать значение параметров Mode (Режим смешивания) и Opacity (Непрозрачность).

В окне Layers (Слои) перечислены все слои изображения. Чтобы временно спрятать слой, надо щелкнуть на значке «глаза». Порядок следования слоев можно изменить мышью. Изображение, содержащее слои, может быть сохранено только в файлах формата *.psd.

Эффекты слоев и операции над ними. К слою можно применить специальные эффекты: Drop Shadow (Тень), Inner Shadow (Внутренняя тень), Outer Glow (Внешнее свечение), Inner Glow (Внутреннее свечение), Bevel and Emboss (Тиснение), Satin (Глянец), Color Overlay (Наложение цвета), Gradient Overlay (Наложение градиента), Pattern Overlay (Перекрытие узора) и Stroke (Обводка). Для этого надо дважды щелкнуть по имени слоя. В появившемся окне выбрать эффект и установить параметры эффекта. К одному слою можно применить несколько эффектов.

Для удаления слоя надо в контекстном меню выбрать команду Delete Layer (Удалить слой).

Для объединения всех слоев служит команда Layers / Flatten Image (Слои / Выполнить сведение).