- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD
- •Некоторые особенности программы
- •Глава 2. Начало работы
- •2.1. Первичные настройки программы
- •Вкладка Display (Экран)
- •Вкладка Open and Save (Открытие/Сохранение)
- •Вкладка User Preferences (Пользовательские настройки)
- •Вкладка Drafting (Построения)
- •Вкладка Selection (Выбор)
- •2.2. Настройки графической среды
- •2.3. Создание прототипа
- •2.4. Организация работы
- •2.5. Начало создания нового чертежа
- •Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд
- •3.1. Падающие меню
- •3.2. Стандартное меню
- •3.3. Панель слоев (Layers)
- •3.4. Панель свойств чертежа (Properties)
- •3.5. Панель стилей (Styles)
- •3.6. Экранное меню
- •3.7. Вызов и настройка панелей команд
- •3.8. Ввод команд
- •Глава 4. Вспомогательные средства черчения
- •4.1. Объектная привязка OSNAP
- •4.2. Шаговая привязка SNAP и сетка GRID
- •4.3. Режим ORTHO
- •4.4. Команда ZOOM
- •4.5. Работа со слоями
- •4.6. Настройка пользовательских координат
- •4.7. Команда QUICKCALC Калькулятор
- •Глава 5. Команды черчения
- •5.1. Тип и цвет линий
- •5.1.1. Тип линий
- •5.1.2. Цвет
- •5.1.3. Установка толщины линии
- •5.2. Ввод координат точки
- •5.3. Команда LINE Отрезок
- •5.4. Команда CIRCLE Окружность
- •5.5. Команда ARC Дуга
- •5.6. Команда PLINE Полилиния
- •5.7. Команда ELLIPSE Эллипс
- •5.8. Команда POLYGON Многоугольник
- •5.9. Команда HATCH Штриховка
- •5.10. Команда MLINE Мультилиния
- •5.11. Команда XLINE Прямая
- •5.12. Команда RAY Луч
- •5.13. Команда RECTANGLE Прямоугольник
- •5.14. Команда SPLINE Лекальная кривая (Сплайн)
- •5.15. Команда REVCLOUD Облако
- •Глава 6. Команды ввода текста
- •6.1. Команда STYLE Стиль текста
- •6.2. Команда DTEXT Ввод текста
- •Глава 7. Блоки
- •7.1. Команда MAKE BLOCK Создать блок
- •7.2. Команда WBLOCK ПБлок
- •7.4. Команда INSERT BLOCK Вставить блок
- •7.5. Создание библиотек на основе блоков
- •Глава 8. Команды редактирования примитивов
- •8.1. Выбор объектов
- •8.2. Вспомогательные команды редактирования
- •8.3. Команда ERASE Стереть
- •8.4. Команда MOVE Подвинуть
- •8.5. Команда COPY Копировать
- •8.6. Команда ARRAY Массив
- •8.7. Команда MIRROR Зеркало
- •8.8. Команда ROTATE Повернуть
- •8.9. Команда BREAK Разорвать
- •8.10. Команда FILLET Сопряжение
- •8.11. Команда CHAMFER Фаска
- •8.12. Команда PROPERTIES Cвойства
- •8.13. Команда MATCH PROPERTIES Копирование свойств
- •8.14. Команда PEDIT Редактирование полилинии
- •8.15. Команда JOIN Присоединить
- •8.16. Команда SCALE Масштаб
- •8.17. Команда TRIM Обрезать
- •8.18. Команда EXTEND Удлинить
- •8.19. Команда LENGTHEN Изменить длину
- •8.20. Команда DIVIDE Поделить
- •8.21. Команда MEASURE Разметить
- •8.22. Команда EXPLODE Расчленить
- •8.23. Команда OFFSET Подобие
- •8.24. Команда редактирования текста
- •8.25. Редактирование штриховки
- •8.26. Редактирование лекальных кривых (SPLINE)
- •8.27. Редактирование мультилиний
- •8.28. Редактирование с помощью ручек (GRIPS)
- •8.29. Группа команд PARAMETRIC
- •8.29.1. Команда COINCIDENT Соответствие
- •8.29.2. Команда COLLENIAR Коллениарность
- •8.29.3. Команда CONCENTRIC Концентричность
- •8.29.4. Команда PARALLEL Параллельность
- •8.29.5. Команда PERPENDICULAR Перпендикулярность
- •8.29.6. Команда TANGENT Касательная
- •8.29.7. Команда SMOOTH Сглаживание
- •8.29.8. Команда SYMMETRIC Симметричность
- •8.29.9. Команда HORIZONTAL Горизонтальность
- •8.29.10. Команда VERTICAL Вертикальность
- •8.29.11. Команда EQUAL Равенство
- •8.29.12. Команда FIX Закрепление
- •8.29.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC
- •Глава 9. Простановка размеров
- •9.1.1. Вкладка Lines – Линии
- •9.1.2. Вкладка Symbols and Arrows – Символы и стрелки
- •9.1.3. Вкладка Text (настройка размерного текста)
- •9.1.4. Вкладка Fit (размещение размерного текста)
- •9.1.5. Вкладка Primary Units (основные единицы).
- •9.2. Команды программы DIM
- •9.2.1. Нанесение линейных размеров
- •9.2.2. Нанесение угловых размеров
- •9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности
- •9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги
- •9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом
- •9.2.6. Нанесение размера длины дуги
- •9.2.7. Нанесение координат точки
- •9.2.6. Команда QDIM Быстрая простановка размеров
- •9.3. Редактирование размеров
- •9.3.1. Редактирование содержания размерного текста
- •9.3.3. Разрыв размерных линий
- •9.3.4. Смещение размерной линии
- •9.4. Измерение геометрических параметров
- •9.4.1. Команда DISTANCE Расстояние
- •9.4.2. Команда AREA Площадь
- •9.4.3. Команда REGION/MASS PROPERTIES Геометрия и масса
- •Глава 10. Построение изометрических изображений
- •Глава 11. Работа с растровыми изображениями
- •11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД
- •Глава 12. Вывод чертежа на печать
- •Глава 13. Основы объемного моделирования
- •13.1. Просмотр объемных моделей
- •13.1.1. Группа команд VIEWS Виды
- •13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны
- •13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита
- •13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили
- •13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
- •13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
- •13.2.2. Команда SPHERE Шар
- •13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
- •13.2.4. Команда CONE Конус
- •13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
- •13.2.6. Команда TORUS Тор
- •13.2.7. Команда HELIX Спираль
- •13.2.8. Команда PLANE Плоскость
- •13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
- •13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
- •13.2.11. Команда REGION Область
- •13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
- •13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
- •13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
- •13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
- •13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
- •13.3.5. Команда LOFT Посечениям
- •13.3.6. Команда POLYSOLID Политело
- •13.4. Редактирование твердотельных объектов
- •13.4.1. Логические операции
- •13.4.2. Команда FILLET Сопряжение
- •13.4.3. Команда CHAMFER Фаска
- •13.4.4. Команда SECTION Сечение
- •13.4.5. Команда SLICE Разрез
- •13.4.6. Команда 3DARRAY Трехмерный массив
- •13.4.7. Команда MIRROR 3D Трехмерное зеркало
- •13.4.8. Команда ROTATE 3D Трехмерный поворот
- •13.4.9. Команда 3D MOVE 3D Перенос
- •13.4.9. Команда ALIGN Выровнить
- •Глава 14. Примеры выполнения чертежей
- •14.1. Настройка программы
- •14.1.1. Создание слоев
- •14.1.2. Настройка текстового стиля
- •14.1.3. Настройка размерного стиля
- •14.1.4. Создание прототипа
- •14.2. Выполнение чертежа плоского контура
- •14.4. Чертеж вала
- •14.5. Чертеж фланца
- •14.6. Чертеж опоры
- •14.7. Чертеж корпуса вентиля
- •Глава 15. Построение трехмерных моделей
- •15.1. Принципы построения трехмерных моделей
- •15.2. Модель вала
- •15.3. Модель фланца
- •15.4. Модель опоры
- •15.5. Модель корпуса вентиля
- •Дополнительная литература
- •2. Климачева Т.Н. AutoCAD 2007/2009 для студентов. М.: ДМК Пресс, 2009, – 400с.
- •3. Климачева Т.Н. AutoCAD 2008. Руководство конструктора. М.: Эксмо Пресс, 2009, – 624с.
- •6. Фрей Д. AutoCAD 2007 и AutoCAD LT 2007. Шаг за шагом. М.: НТ Пресс, 2009, – 688с.
- •Приложение
- •Примеры учебных заданий по программе АВТОКАД
- •Задания к главе 2
- •Задания к главе 5
- •Задания к главе 6
- •Задания к главе 7
- •Задание к главе 8
- •Задания к главе 9
- •Задания к главе 10
- •Задания к главе 13
- •Алфавитный указатель по русским названиям
- •Алфавитный указатель по английским названиям
- •Оглавление
32
Калькулятор также позволяет выполнять перевод значений из одних единиц измерения в другие. Окно перевода раскрывается в нижней части калькулятора.
В верхней части панели калькулятора расположены кнопки управления и выбора операций. Значения кнопок слева направо: очистить; очистить все ранее введенные числа и результаты вычислений; ввести полученное значение в командную строку; получить координаты точки; измерить расстояние между точками; измерить угол наклона линии, заданной двумя точками; определить координаты точки пересечения условных отрезков, определенных двумя парами точек.
Глава 5. Команды черчения
Чертеж состоит из различных линий: отрезков прямых, дуг, окружностей и текста. Вычерчивание линий и ввод текста производятся с помощью специальных команд.
Команды черчения собраны в панели DRAW, в падающем меню DRAW и в группах DRAW1 и DRAW2 экранного меню.
Ниже приведено описание основных команд черчения.
5.1. Тип и цвет линий
ЕСКД предусматривает использование для черчения восьми типов линий. АВТОКАД также предоставляет пользователю различные типы линий, но не все из них совпадают с линиями ЕСКД. Кроме этого, программа позволяет вычерчивать цветные линии. Делается это, в основном, для удобства пользователя, так как повышает наглядность чертежа и облегчает его чтение.
5.1.1. Тип линий
Настройка типа линии производится через диалоговое окно (рис. 5.1) при вызове команды LINETYPE из падающего меню FORMAT или щелчком на слове Other в окне
Linetype панели Properties. Аналогичные окна раскрываются при щелчке на типе линии при настройке слоев в
Рис. 5.1. Окно включения в чертеж типов линий окне Layers.
Программа со-
33
держит очень много различных типов линий. Нужный тип линии выбирается из списка, раскрывающегося при нажатии кнопки Load (рис 5.2).
Жестко задавать тип линии не рекомендуется, так как это лишает возможности маневра или требует регулярного повторного обращения к той же команде. Тип линий удобнее задавать в слое. При включении этого слоя вычерчивание линий будет производиться установленным типом, если не применялась команда LINETYPE.
Для изменения типа линии достаточно выбрать ее, щелкнуть на окне Linetype панели свойств чертежа и из раскрывшегося списка выбрать требуемый тип.
Все линии, кроме сплошных, состоят из штрихов или штрихов и точек. Длина штрихов и расстояние между ними изменяются командой LTSCALE, которая доступна при изменении свойств примитивов командой PROPERTIES. Это применяется при слишком малых или крупных объектах, что обеспечивает визуальную пропорциональность линий, а также позволяет избежать неудачного пересечения осевых линий в центре окружности.
5.1.2. Цвет
Цвет используется для наглядности отличий линий различного назначения или принадлежности.
Цвет может быть задан явно из окна COLOR панели свойств чертежа, командой COLOR из падающего меню FORMAT либо щелчком на цвете в окне создания слоев. В этом случае все линии будут вычерчиваться заданным цветом. Как и в случае настройки типа линий, явное задание цвета не является оптимальным решением.
Выбор цвета для включения в чертеж производится из окна Select Color – Выбор цвета – (рис. 5.3), раскрывающееся при щелчке на одноименнойкнопке.
Окно содержит три вкладки. По умолчанию при вызове панели раскрывается вкладка Index Color (Номер цвета).
Программа предлагает 248 индексированных цветов, в том числе 7 основных: красный, желтый, зеленый, голубой, синий, сиреневый и белый (или черный). Основные цвета идентифицируются по названию, а дополнительные – по номерам.
Внизу окна выводится номер или название выбранного цвета.
34
Вкладка True Color (Вся палитра) содержит 16 млн. цветов. Выбор цвета аналогичен общепринятому, например, в PhotoShop. Внизу окна выводится номер цвета в формате RGB.
Рекомендуется задавать цвет в слое, что позволяет визуально контролировать включение требуемого слоя и выделяет линии, выполненные в нем.
а) б)
Рис. 5.3. Окно выбора цвета: а –индексированных цветов; б –действительных цветов
При необходимости цвет линии может быт изменен командой PROPERTIES, что зачастую намного удобнее, особенно при выделении цветом лишь нескольких линий.
Если задать цвет командой COLOR или изменить его командой PROPERTIES, то установки команды LAYER становятся недействительными, что может вызвать некоторые сложности в работе.
Для изменения цвета примитива достаточно его выбрать, щелкнуть на окне Color панели свойств чертежа и выбрать нужный цвет.
Если будет производиться цветная печать, то необходимо учитывать, что цвет объекта на мониторе и выведенный на печать сильно отличаются. Наиболее достоверно выводятся на печать индексированные цвета.
5.1.3.Установка толщины линии
Впрограмме предусмотрена возможность вычерчивания линий и сплайнов толщиной до 2,11 мм. Толщина устанавливается командой LINEWEIGHT. Настройка толщины линии, задаваемой по умолчанию (DEFAULT), описана в разделе 2.1.
Толщина линии выводится на экран только при нажатой кнопке LWT, расположенной в строке состояния. Представление толщины линии на рабочем поле задается при первичных настройках графической среды
(см. 2.1.).
Этинастройкиневлияютнавыводтолщинылинииприпечатичертежа.