- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения о программе AutoCAD
- •Некоторые особенности программы
- •Глава 2. Начало работы
- •2.1. Первичные настройки программы
- •Вкладка Display (Экран)
- •Вкладка Open and Save (Открытие/Сохранение)
- •Вкладка User Preferences (Пользовательские настройки)
- •Вкладка Drafting (Построения)
- •Вкладка Selection (Выбор)
- •2.2. Настройки графической среды
- •2.3. Создание прототипа
- •2.4. Организация работы
- •2.5. Начало создания нового чертежа
- •Глава 3. Меню АВТОКАДа и порядок ввода команд
- •3.1. Падающие меню
- •3.2. Стандартное меню
- •3.3. Панель слоев (Layers)
- •3.4. Панель свойств чертежа (Properties)
- •3.5. Панель стилей (Styles)
- •3.6. Экранное меню
- •3.7. Вызов и настройка панелей команд
- •3.8. Ввод команд
- •Глава 4. Вспомогательные средства черчения
- •4.1. Объектная привязка OSNAP
- •4.2. Шаговая привязка SNAP и сетка GRID
- •4.3. Режим ORTHO
- •4.4. Команда ZOOM
- •4.5. Работа со слоями
- •4.6. Настройка пользовательских координат
- •4.7. Команда QUICKCALC Калькулятор
- •Глава 5. Команды черчения
- •5.1. Тип и цвет линий
- •5.1.1. Тип линий
- •5.1.2. Цвет
- •5.1.3. Установка толщины линии
- •5.2. Ввод координат точки
- •5.3. Команда LINE Отрезок
- •5.4. Команда CIRCLE Окружность
- •5.5. Команда ARC Дуга
- •5.6. Команда PLINE Полилиния
- •5.7. Команда ELLIPSE Эллипс
- •5.8. Команда POLYGON Многоугольник
- •5.9. Команда HATCH Штриховка
- •5.10. Команда MLINE Мультилиния
- •5.11. Команда XLINE Прямая
- •5.12. Команда RAY Луч
- •5.13. Команда RECTANGLE Прямоугольник
- •5.14. Команда SPLINE Лекальная кривая (Сплайн)
- •5.15. Команда REVCLOUD Облако
- •Глава 6. Команды ввода текста
- •6.1. Команда STYLE Стиль текста
- •6.2. Команда DTEXT Ввод текста
- •Глава 7. Блоки
- •7.1. Команда MAKE BLOCK Создать блок
- •7.2. Команда WBLOCK ПБлок
- •7.4. Команда INSERT BLOCK Вставить блок
- •7.5. Создание библиотек на основе блоков
- •Глава 8. Команды редактирования примитивов
- •8.1. Выбор объектов
- •8.2. Вспомогательные команды редактирования
- •8.3. Команда ERASE Стереть
- •8.4. Команда MOVE Подвинуть
- •8.5. Команда COPY Копировать
- •8.6. Команда ARRAY Массив
- •8.7. Команда MIRROR Зеркало
- •8.8. Команда ROTATE Повернуть
- •8.9. Команда BREAK Разорвать
- •8.10. Команда FILLET Сопряжение
- •8.11. Команда CHAMFER Фаска
- •8.12. Команда PROPERTIES Cвойства
- •8.13. Команда MATCH PROPERTIES Копирование свойств
- •8.14. Команда PEDIT Редактирование полилинии
- •8.15. Команда JOIN Присоединить
- •8.16. Команда SCALE Масштаб
- •8.17. Команда TRIM Обрезать
- •8.18. Команда EXTEND Удлинить
- •8.19. Команда LENGTHEN Изменить длину
- •8.20. Команда DIVIDE Поделить
- •8.21. Команда MEASURE Разметить
- •8.22. Команда EXPLODE Расчленить
- •8.23. Команда OFFSET Подобие
- •8.24. Команда редактирования текста
- •8.25. Редактирование штриховки
- •8.26. Редактирование лекальных кривых (SPLINE)
- •8.27. Редактирование мультилиний
- •8.28. Редактирование с помощью ручек (GRIPS)
- •8.29. Группа команд PARAMETRIC
- •8.29.1. Команда COINCIDENT Соответствие
- •8.29.2. Команда COLLENIAR Коллениарность
- •8.29.3. Команда CONCENTRIC Концентричность
- •8.29.4. Команда PARALLEL Параллельность
- •8.29.5. Команда PERPENDICULAR Перпендикулярность
- •8.29.6. Команда TANGENT Касательная
- •8.29.7. Команда SMOOTH Сглаживание
- •8.29.8. Команда SYMMETRIC Симметричность
- •8.29.9. Команда HORIZONTAL Горизонтальность
- •8.29.10. Команда VERTICAL Вертикальность
- •8.29.11. Команда EQUAL Равенство
- •8.29.12. Команда FIX Закрепление
- •8.29.13. Особенности выполнения команд группы PARAMETRIC
- •Глава 9. Простановка размеров
- •9.1.1. Вкладка Lines – Линии
- •9.1.2. Вкладка Symbols and Arrows – Символы и стрелки
- •9.1.3. Вкладка Text (настройка размерного текста)
- •9.1.4. Вкладка Fit (размещение размерного текста)
- •9.1.5. Вкладка Primary Units (основные единицы).
- •9.2. Команды программы DIM
- •9.2.1. Нанесение линейных размеров
- •9.2.2. Нанесение угловых размеров
- •9.2.3. Нанесение размера диаметра окружности
- •9.2.4. Нанесение размера радиуса дуги
- •9.2.5. Нанесение размера радиуса с изломом
- •9.2.6. Нанесение размера длины дуги
- •9.2.7. Нанесение координат точки
- •9.2.6. Команда QDIM Быстрая простановка размеров
- •9.3. Редактирование размеров
- •9.3.1. Редактирование содержания размерного текста
- •9.3.3. Разрыв размерных линий
- •9.3.4. Смещение размерной линии
- •9.4. Измерение геометрических параметров
- •9.4.1. Команда DISTANCE Расстояние
- •9.4.2. Команда AREA Площадь
- •9.4.3. Команда REGION/MASS PROPERTIES Геометрия и масса
- •Глава 10. Построение изометрических изображений
- •Глава 11. Работа с растровыми изображениями
- •11.1 Перенос сканированных планов и схем в АВТОКАД
- •Глава 12. Вывод чертежа на печать
- •Глава 13. Основы объемного моделирования
- •13.1. Просмотр объемных моделей
- •13.1.1. Группа команд VIEWS Виды
- •13.1.2. Команда VIEWPORTS Видовые экраны
- •13.1.3 Команда 3D ORBIT 3D Орбита
- •13.1.4. Группа команд SHADE Визуальные стили
- •13.2. Стандартные твердотельные объекты – Solids
- •13.2.1. Команда BOX Параллелепипед (Ящик)
- •13.2.2. Команда SPHERE Шар
- •13.2.3. Команда CYLINDER Цилиндр
- •13.2.4. Команда CONE Конус
- •13.2.5. Команда VERGE Призма (Клин)
- •13.2.6. Команда TORUS Тор
- •13.2.7. Команда HELIX Спираль
- •13.2.8. Команда PLANE Плоскость
- •13.2.9. Команда PIRAMID Пирамида
- •13.2.10. Команда 3D Polyline 3D Полилиния
- •13.2.11. Команда REGION Область
- •13.3. Построение объемных моделей на основе плоского контура
- •13.3.1. Команда EXTRUDE Выдавить
- •13.3.2. Команда REVOLVE Вращать
- •13.3.3. Команда EXTRTUDE FACE Вытягивание
- •13.3.4. Команда SWEEP Сдвиг
- •13.3.5. Команда LOFT Посечениям
- •13.3.6. Команда POLYSOLID Политело
- •13.4. Редактирование твердотельных объектов
- •13.4.1. Логические операции
- •13.4.2. Команда FILLET Сопряжение
- •13.4.3. Команда CHAMFER Фаска
- •13.4.4. Команда SECTION Сечение
- •13.4.5. Команда SLICE Разрез
- •13.4.6. Команда 3DARRAY Трехмерный массив
- •13.4.7. Команда MIRROR 3D Трехмерное зеркало
- •13.4.8. Команда ROTATE 3D Трехмерный поворот
- •13.4.9. Команда 3D MOVE 3D Перенос
- •13.4.9. Команда ALIGN Выровнить
- •Глава 14. Примеры выполнения чертежей
- •14.1. Настройка программы
- •14.1.1. Создание слоев
- •14.1.2. Настройка текстового стиля
- •14.1.3. Настройка размерного стиля
- •14.1.4. Создание прототипа
- •14.2. Выполнение чертежа плоского контура
- •14.4. Чертеж вала
- •14.5. Чертеж фланца
- •14.6. Чертеж опоры
- •14.7. Чертеж корпуса вентиля
- •Глава 15. Построение трехмерных моделей
- •15.1. Принципы построения трехмерных моделей
- •15.2. Модель вала
- •15.3. Модель фланца
- •15.4. Модель опоры
- •15.5. Модель корпуса вентиля
- •Дополнительная литература
- •2. Климачева Т.Н. AutoCAD 2007/2009 для студентов. М.: ДМК Пресс, 2009, – 400с.
- •3. Климачева Т.Н. AutoCAD 2008. Руководство конструктора. М.: Эксмо Пресс, 2009, – 624с.
- •6. Фрей Д. AutoCAD 2007 и AutoCAD LT 2007. Шаг за шагом. М.: НТ Пресс, 2009, – 688с.
- •Приложение
- •Примеры учебных заданий по программе АВТОКАД
- •Задания к главе 2
- •Задания к главе 5
- •Задания к главе 6
- •Задания к главе 7
- •Задание к главе 8
- •Задания к главе 9
- •Задания к главе 10
- •Задания к главе 13
- •Алфавитный указатель по русским названиям
- •Алфавитный указатель по английским названиям
- •Оглавление
142
Задание 8.19. Команда LENGTHEN
Начертите наклонный отрезок. Увеличьте его длину на 38 мм. Придайте отрезку общую длину 145 мм. Динамически измените длину отрезка.
Задание 8.20. Команда DIVIDE
Начертите окружность радиусом 11 мм. Создайте из окружности блок: базисная точка – центр окружности, имя блока – 1.
Начертите командой Spline произвольную кривую. Блоком 1 разметьте кривую на 7 равных участков.
Задание 8.21. Команда MEASURE
Начертите окружность радиусом 14 мм. Создайте из окружности блок: базисная точка – центр окружности, имя блока – 2.
Начертите командой Spline произвольную кривую. Блоком 2 разметьте кривую на участки длиной 35 мм
Задание 8.22. Команда EXPLODE
Создайте блок из нескольких примитивов. Разбейте блок на составные части. Начертите полилинию. Разбейте полилинию на отрезки.
Задание 8.23. Команда OFFSET
Начертите произвольную кривую командой Spline. Постройте кривую, каждая точка которой отстоит от исходной кривой на 15 мм. Постройте окружность радиусом 7 мм. Постройте 5 внешних окружностей, концентричных первой, радиус которых увеличивается на 10 мм.
Задание 8.24. Редактирование текста
Напишите текст: «Проба редактирования текста», стиль Наклонный, высота шрифта 5 мм.. Измените текст на: «Отредактированный текст». Измените угол наклона букв на вертикальный, задайте высоту 7 мм и относительную ширину знаков – 0,8.
Задание 8.25. Редактирование штриховки
Начертите прямоугольник. Заштрихуйте наклонными линиями с углом 45 градусов и шагом 3 мм.. Замените параметры штриховки: угол 135 градусов, шаг – 5 мм.
Задание 8.26. Команда GRIPS
Начертите ломаную из 5-6 отрезков. Начертите произвольную кривую. Переместите внутренние вершины так, чтобы они совпали с вершинами ломаной.
Задания к главе 9
Задание 9.1. DIMENSION STYLE
Настройте размерный стиль. Выберите выравнивание размерного текста – вдоль размерной линии. Настройте второй размерный стиль с нанесением размерного текста на полку.
143
Задание 9.2. Команды нанесения размеров
Начертите ломаную из 5-6 горизонтальных ступеней. Нанесите размер первой ступени. С опцией Baseline (от базы) нанесите размеры для всех элементов ломаной. Удалите размеры.
Нанесите размер первой ступени. С опцией Continue цепочкой, продолжить) нанесите размеры для всех элементов ломаной.
Начертите наклонный отрезок. Нанесите размеры его горизонтальной и вертикальной проекций, нанесите размер вдоль отрезка.
Задание 9.3. Команды нанесения размеров
Начертите окружность радиусом 55 мм. Нанесите размер диаметра. Нанесите размер радиуса.
Начертите окружность радиусом 8 мм. Нанесите размер диаметра и размер радиуса, применив стиль с размерным текстом на полке.
Задание 9.4. Команды нанесения размеров
Начертите ломаную из 4-5 отрезков. Нанесите горизонтальные размеры командой QDIM.
Начертите угол, нанесите размер угла.
Задание 9.5. Команды редактирования размеров
Начертите окружность радиусом 60 мм. Нанесите размер диаметра. Переместите размерный текст в соответствии с требованиями ЕСКД от центра окружности.
Изменитеразмерныйтекстокружности, увеличивзначениедиаметрана5 мм.
Задание 9.6. Команда DISTANCE
Начертите ломаную из двух отрезков. Измерьте расстояние между концами ломаной.
Задание 9.7. Команда AREA
Командой Spline начертите замкнутую кривую. Определите ее площадь. Пересеките кривую отрезком. Определите площадь одной из частей, ограниченной кривой и отрезком.
Командой Pline начертите замкнутую ломаную. Внутри этой ломаной командой Spline начертите замкнутую кривую. Определите площадь между ломаной и кривой.
Задания к главе 10
Задание 9.1. Построение изометрических изображений
Постройте изометрическое изображение прямоугольного параллелепипеда с ребрами 50, 70 и 90 мм.
Постройте изометрические изображения окружностей радиусом 50 мм, расположенных в горизонтальной и левой изометрических плоскостях.
144
Задания к главе 13
Задание 13.1. Команда EXTRUDE
Постройте замкнутую кривую командой Spline. Выдавите ее на высоту 87 мм.
Постройте правильный 5-угольник с ребром 25 мм. Выдавите его на высоту 20 мм. Задайте угол заострения 20 градусов.
Просмотрите результаты на виде спереди. Присвойте моделям голубой цвет. Выполните команду Gouraud Shaded Концептуальный из панели Shade. Просмотрите результаты в изометрических проекциях.
Задание 13.2. Команда REVOLVE
Постройте замкнутую кривую командой Spline. Постройте отрезок, не пересекающий кривую. Выполните команду Revolve.
ПостройтезамкнутуюломануюкомандойPline. Постройтеотрезок, не пересекающийломаную. ВыполнитекомандуRevolve суглом270 градусов.
Просмотрите результаты на виде спереди. Присвойте моделям зеленый цвет. Выполните команду Gouraud Shaded Концептуальный из панели Shade. Просмотрите результаты в изометрических проекциях.
Задание 13.3. Логическая операция UNION
Постройте прямоугольный параллелепипед со сторонами 50, 70, 90 мм. Постройте сферу с радиусом 45 мм. Постройте цилиндр с радиусом основания 35 мм и высотой 100 мм. Переместите объекты так, чтобы параллелепипед и сфера пересекались, а цилиндр был расположен отдельно от них. Объедините все три объекта в единый примитив.
Проверьте результат, переместив их на 45 мм.
Задание 13.4. Логическая операция SUBTRACT
Постройте сферу с радиусом 45 мм и цилиндр с радиусом основания 35 мм и высотой 100 мм. Переместите объекты так, чтобы цилиндр и сфера пересекались. Вычтите сферу из цилиндра. Просмотрите результат.
Задание 13.5. Логическая операция INTERSECT
Постройте сферу с радиусом 45 мм и цилиндр с радиусом основания 35 мм и высотой 100 мм. Переместите объекты так, чтобы цилиндр и сфера пересекались. Выполните команду Intersect. Просмотрите результат.
Постройте прямоугольный параллелепипед произвольного размера. Переместите его так, чтобы он пересекал модель, образовавшуюся в результате выполнения команды Intersect. Повторно выполните эту команду.
Задание 13.6. Команда FILLET
Постройте прямоугольный параллелепипед со сторонами 80, 70 и 60 мм и цилиндр с радиусом основания 25 мм и высотой 100 мм. Переместите цилиндр так, чтобы нижнее основание находилось примерно в центре основания параллелепипеда. Объедините объекты. Выполните сопряжения ребер верхнего основания параллелепипеда радиусом 5 мм, верхнего основания цилиндра радиусом 7 мм и линии пересечения параллелепипеда и цилиндра радиусом 10 мм.