- •Информационные технологии
- •Пояснительная записка
- •Содержание
- •Лабораторная работа №1. Технология работы в текстовом редакторе ms word. Ввод, редактирование текста. Форматирование, подготовка к печати сложного документа.
- •Лабораторная работа №2. Технология работы в текстовом редактореMsword. Создание, форматирование, вставка объектов.
- •Лабораторная работа №3. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Операции со строками, столбцами, ячейками. Мастер функций. Форматирование ячеек.
- •Лабораторная работа №4. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Относительная и абсолютная адресация. Условное форматирование
- •Лабораторная работа №5. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Графическое представление результатов. Анализ полученных результатов
- •Лабораторная работа №6. Технология создание интерактивного теста, на примереMsexcel.
- •Лабораторная работа №7. Технология работы с базами данных, на примереMsaccess. Создание базы данных, состоящей из двух таблиц
- •Лабораторная работа №8. Технология работы с базами данных, на примереMsaccess. Создание базы данных, состоящей из трех таблиц. Создание и использование запросов и отчетов
- •Лабораторная работа №9. Технология создания презентаций, на примереMspower point.
- •Лабораторная работа №10. Технология создания тестов вPowerPoint.
- •Лабораторная работа №11. Технология работы с векторной графикой, на примереCorelDraw. Рабочая среда и интерфейс Состав изображений. Текст.
- •Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •Состав изображений
- •Прямоугольники
- •Многоугольники и звезды
- •Спирали
- •Создание блока фигурного текста
- •Лабораторная работа №12. Технология работы с векторной графикой, на примереCorelDraw. Заливка. Перспектива. Пошаговые переходы. Комбинированные объекты.
- •Лабораторная работа №13. Технология работы с растровой графикой, на примере Adobe photoshop. Основные инструменты. Заливка. Деформации.
- •Лабораторная работа №14. Технология работы с растровой графикой, на примере Adobe photoshop. Настройка цвета, тени, яркости. Кисти. Редактирование фотографий.
- •1. Откройте изображение:
- •Лабораторная работа №15. Технология работы сFlash-анимацией, на примереMacromediaFlash.
- •Лабораторная работа №16. Технология работы сFlash-анимацией, на примереMacromediaFlash
- •Лабораторная работа №17. Технологии работы в глобальной сети. Поиск информации. Загрузка файла из сети Интернет. Отправка и получение электронной почты
- •Лабораторная работа №18. Технология работы с интегрированной информационной системой. MicrosoftOutlook: работа с календарем.
- •Лабораторная работа №19. Технология работы с интегрированной информационной системой. MicrosoftOutlook: работа с сообщениями, электронной почтой.
- •Лабораторная работа №20. Технология работы с геоинформационными системами.
- •Лабораторная работа №21. Технологии созданияWeb-страниц средствамиHtml-конструирования
- •Рекомендуемая литература Основная
- •Дополнительная
- •620219 Екатеринбург, гсп 135, просп. Космонавтов, 26
Состав изображений
В CorelDRAW имеется несколько классов четко определяемых графических объектов под обобщающим названием примитивы.
Прямоугольники
В мире CorelDRAW даже после некоторых преобразований, искажающих форму первоначально прямоугольных объектов, в рамках объектной модели они по-прежнему считаются прямоугольниками.
Прямоугольники.
Самый левый из представленных объектов — «классический» прямоугольник. Второй объект после создания был повернут на 45 градусов. У третьего объекта после создания были закруглены три из четырех углов, а самый правый из объектов после закругления угла был подвергнут операции скоса.
Теперь познакомимся с тем, как выглядит панель атрибутов для прямоугольников, и какие элементы управления на ней расположены.
Панели атрибутов для прямоугольника.
- Object(s) Position (координаты середины). Два поля, содержащие точные значения координаты середины прямоугольника в текущей системе координат.
- Object(s) Size (высота и ширина). Значения в этих полях управляют геометрическими размерами прямоугольника.
- Scale Factor (коэффициенты масштабирования). В этих двух полях содержатся коэффициенты линейного растяжения или сжатия объекта.
- Nonproportional Scaling/Sizing Ratio (блокировка раздельного масштабирования). Если эта кнопка нажата, растяжение и сжатие объекта вдоль одной из сторон будет приводить к пропорциональному растяжению и сжатию вдоль второй стороны.
- Angle of Rotation (угол поворота). В этом поле содержится значение управляющего параметра операции поворота объекта.
- Rectangle Corner Roundness (коэффициенты закругления углов). В этих полях содержатся значения, характеризующие относительные величины радиуса закругления каждого из углов прямоугольника.
- Round Corners Together (блокировка раздельного закругления углов). Если эта кнопка нажата, изменение любого из четырех коэффициентов закругления приведет к автоматическому изменению остальных коэффициентов на ту же величину.
Эллипсы
При работе с CorelDRAW эллипсы можно считать просто растянутыми вдоль одного из диаметров окружностями. Класс объектов «Эллипс» включает в себя объекты, с геометрической точки зрения эллипсами не являющиеся, а именно сектора и дуги эллипсов, которые получаются из эллипса приемами.
Размеры эллипса определяются размерами габаритного прямоугольника (совпадающего с рамкой выделения). Эллипс касается рамки выделения в тех местах, где у нее располагаются четыре средних маркера сторон. У только что построенного эллипса имеется только один узел.
Курсор для рисования эллипса, эллипс, курсор при выделении узла.
Большинство элементов панели атрибутов уже знакомо нам из опыта работы с прямоугольниками. Познакомимся с теми из них, которые специфичны для эллипсов.
- Ellipse (эллипс). Нажатие этой кнопки при предварительном выделении сектора или дуги преобразует их в замкнутый эллипс.
- Pie (сектор). Ее нажатие преобразует в секторы эллипсы и дуги.
- Arc (дуга). Ее нажатие преобразует в дуги эллипсы и секторы.
- Starting and Ending Angles (начало и конец дуги). В этих двух счетчиках содержатся значения направляющих углов радиусов, соединяющих центр сектора или дуги соответственно с начальной и конечной точками дуги. Начало отсчета этой системы связано с центром эллипса, а начальный луч (0°) соединяет центр и ту точку эллипса, которая находилась правее всех остальных в момент его построения.
- Clockwise/Counterclockwise (направление дуги). Эта кнопка позволяет выбирать, которая из двух дуг, получившихся в результате разбиения эллипса на две части, будет построена — идущая по часовой или против часовой стрелки от начального радиуса к конечному.