- •Информационные технологии
- •Пояснительная записка
- •Содержание
- •Лабораторная работа №1. Технология работы в текстовом редакторе ms word. Ввод, редактирование текста. Форматирование, подготовка к печати сложного документа.
- •Лабораторная работа №2. Технология работы в текстовом редактореMsword. Создание, форматирование, вставка объектов.
- •Лабораторная работа №3. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Операции со строками, столбцами, ячейками. Мастер функций. Форматирование ячеек.
- •Лабораторная работа №4. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Относительная и абсолютная адресация. Условное форматирование
- •Лабораторная работа №5. Технология работы с электронными таблицами, на примереMsexcel. Графическое представление результатов. Анализ полученных результатов
- •Лабораторная работа №6. Технология создание интерактивного теста, на примереMsexcel.
- •Лабораторная работа №7. Технология работы с базами данных, на примереMsaccess. Создание базы данных, состоящей из двух таблиц
- •Лабораторная работа №8. Технология работы с базами данных, на примереMsaccess. Создание базы данных, состоящей из трех таблиц. Создание и использование запросов и отчетов
- •Лабораторная работа №9. Технология создания презентаций, на примереMspower point.
- •Лабораторная работа №10. Технология создания тестов вPowerPoint.
- •Лабораторная работа №11. Технология работы с векторной графикой, на примереCorelDraw. Рабочая среда и интерфейс Состав изображений. Текст.
- •Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •Состав изображений
- •Прямоугольники
- •Многоугольники и звезды
- •Спирали
- •Создание блока фигурного текста
- •Лабораторная работа №12. Технология работы с векторной графикой, на примереCorelDraw. Заливка. Перспектива. Пошаговые переходы. Комбинированные объекты.
- •Лабораторная работа №13. Технология работы с растровой графикой, на примере Adobe photoshop. Основные инструменты. Заливка. Деформации.
- •Лабораторная работа №14. Технология работы с растровой графикой, на примере Adobe photoshop. Настройка цвета, тени, яркости. Кисти. Редактирование фотографий.
- •1. Откройте изображение:
- •Лабораторная работа №15. Технология работы сFlash-анимацией, на примереMacromediaFlash.
- •Лабораторная работа №16. Технология работы сFlash-анимацией, на примереMacromediaFlash
- •Лабораторная работа №17. Технологии работы в глобальной сети. Поиск информации. Загрузка файла из сети Интернет. Отправка и получение электронной почты
- •Лабораторная работа №18. Технология работы с интегрированной информационной системой. MicrosoftOutlook: работа с календарем.
- •Лабораторная работа №19. Технология работы с интегрированной информационной системой. MicrosoftOutlook: работа с сообщениями, электронной почтой.
- •Лабораторная работа №20. Технология работы с геоинформационными системами.
- •Лабораторная работа №21. Технологии созданияWeb-страниц средствамиHtml-конструирования
- •Рекомендуемая литература Основная
- •Дополнительная
- •620219 Екатеринбург, гсп 135, просп. Космонавтов, 26
1. Откройте изображение:
Вырежем из него одного зайчонка. Для этого дублируем слой Ctrl+J.
2. Далее возьмём инструмент Прямоугольная область (RectangularMarquee Tool) (М).
Чтобы точно вырезать квадрат, зададим нашему инструменту этот размер 120 на 120 пкс. в панели опций инструмента.
Устанавливаем Стиль (Style) – Заданный размер (Fixed Size), Ширину (Width) и Высоту (Height) в пикселях.
Сейчас, когда вы щёлкните на изображении, появится рамка заданного размера и, передвигая ее, выберем нужный нам участок:
Зайдите в меню Изображение – Кадрировать (Image – Crop), снимаем выделение (Ctrl+D), вот и получилась заготовка:
3. Делаем дубликат слоя (Ctrl+J) и заходим в Фильтр – Пластика (Filter – Liquify) и в панели инструментов выбираем инструмент Вздутие (Blow):
С правой стороны окна установим такие настройки, хотя для своего изображения вы подберёте их сами:
И надуем зайчонку левую щёчку:
4. Дублируем слой (Ctrl+J) и опять идём в Пластику и надуваем зайчонку правую щёчку.
5. Сейчас активируем нижний слой «Задний план», а два верхних погасим (Закроем иконку глаза на слое в панели Слои (Layers)(F7)):
6. Сделаем дубликат этого слоя. Заходим в Фильтр – Пластика (Filter – Liquify) и выбираем инструмент Деформация (Warp):
И задираем зайчонку нос кверху:
7. Гасим этот слой, и переходим опять на нижний слой «Задний план», дублируем его и опять – Пластика – отводим нос вправо:
8. Повторяем п.7, только отводим нос влево:
9. Ну и сделаем рамочку. Для рамочки создайте новый слой, нажав на иконку внизу окна слоёв (Layers) и выберите простую рамочку. Слой с рамкой переносим на самый верх.
10. Сейчас будем делать анимацию. Итак, идём в Окно – Анимация (Window – Animation).
В открывшемся окне видим первый кадр, в окне слоёв погасим на слоях все глаза, оставим только на заднем плане и на рамке (рамка будет включена на всех слоях) – это будет первый кадр. Далее нажимаем на иконку – новый кадр:
Сейчас открываем глаз на слое с надутой левой щекой, а слой с задним планом гасим
Продолжая в таком духе, набираем кадры:
11. Установим частоту смены кадра. Если нам нужна одинаковая частота на всех кадрах, то выделим все кадры, для этого выделим сначала первый кадр и, с нажатым Shift, щёлкаем на последнем кадре. Далее нажимаем на маленький треугольник внизу любого кадра и устанавливаем время в секундах:
12. Время установили, сейчас проверим нашу анимацию, нажимаем треугольник Воспроизведение (Play):
13. Теперь, чтобы сохранить наш аватар, переходим в Image Ready, для этого нажимаем на кнопку внизу окна инструментов: В Image Ready откроется наш аватар с таким же окном анимации. Идём в Файл – Сохранить оптимизированный как…(File-Save Optimized As).
Дополнительные упражнения
Открываем изображение Автобус.bmp и выбираем Image->Adjusttments->Replace Color… (Изображение - коррекция – Заменить цвет…)
Выберите инструмент Пипетка.
Щелкните “пипеткой” по автобусу на нашем рисунке под диалоговым окном. Нам необходимо все оттенки красного, поэтому добавляем новые оттенки удерживая Shift, и удаляем (если захватили не тот цвет) удерживая Alt. Выделив таким образом весь автобус можно поэкспериментировать с движком Hue.
В результате получился синий автобус.
Дополнительные упражнения. Перекрашиваем свою машину
Открываем изображениеМашина.jpg.
Нажмем клавишу D на клавиатуре, чтобы использовать черный и белый цвета переднего и заднего планов.
Для выделения мы в этом уроке будем использовать очень мощный инструмент Quick Mask (Быстрая маска). Для этого нажмем букву Q на клавиатуре или кликнем на самом инструменте Quick Mask:
Теперь дважды кликнем на этой кнопке Quick Mask, чтобы вызвать окно настроек этого инструмента. Выбираем Selected Areas (Выделенные области), чтобы замаскированными были области внутри выделения.
Выбираем инструмент Brush (Кисть), ставим небольшой размер 5-10 пикселей и начинаем закрашивать те части машины, которые хотим перекрасить.
Если Вы закрасили лишнее - не беда, возьмите инструмент Eraser (Ластик), и просто сотрите лишнюю часть.
При этом цвета переднего и заднего плана должны быть черным и белым.
При выделении мелких деталей активно используйте Zoom (Лупу):
В итоге все части машины, которые хотим перекрасить, выделены розовым цветом.
Нажмите клавишу Q на клавиатуре, и видим такое выделение. Если у Вас остались невыделенные места, просто снова нажмите Q на клавиатуре и закрасьте их кистью.
Нажмем Ctrl+J, чтобы скопировать выделение в новый слой, и идем перекрашивать нашу машину!
Нажмем Ctrl+D, чтобы убрать выделение. Image-Adjustments-Hue/Saturation (Изображение-Настройки-Оттенок/Насыщенность).
В появившемся окне ставим галочку Colorize (Тонировать), и подбираем любой желаемый цвет с помощью трех ползунков.