Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
327
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 356. Черные играют 5-2.

Когда ведете обратную игру, в которой противник не может построить прайм, сначала попытайтесь выиграть продвижением вперед.

Черные сделали то, что, как они думали, было искусной игрой: Бар/20 7/5, отказавшись от хита. Они думали, что тем самым сохранят движение Белых вперед и помогут своему таймингу в обратной игре. Но у Черных отличный тайминг в любом случае, так как его обратной игре не угрожает создание противником прайма. Вместо этого, они должны были воспользоваться возможностью и посмотреть, не смогут ли они сначала победить, играя впереди - и сделать ход Бар/23 13/8*. Игра впереди может сама по себе, отдельно, добиться успеха. Если это не получится, то Белые только поразят больше блотов, тем самым, помогая таймингу Черных.

Это образец так называемой двухвидовой игры: Черные могут выиграть либо впереди, либо сзади. Это очень сильная стратегия.

Позиция 357. Черные играют 2-1.

Ведение двухвидовой игры обеспечивает большую гибкость. Черные должны играть 13/11 6/5! Если Белые не смогут войти в игру, то Черные только в одном шаге от дабла. Если Белые собьют фишку при входе в игру, то это приведет к улучшению тайминга обратной игры Черных. В двухвидовой игре вы можете без обиняков выставлять слоты в свои ключевые пункты, без страха получить хит.

Позиция 358. Черные играют 3-3.

Если вы ведете обратную игру с вызывающим опасения таймингом, не замедляйте своего противника. Дайте ему сыграть полный бросок. Если вам немного повезет, он может выкинуть большие числа, что восстановит ваш тайминг.

Черные могут использовать 33 для атаки, сходив например 10/7(2) 8/5*(2). Это сразу создает пару хороших пунктов, но что дальше? Белые войдут в игру и вскоре убегут, а тайминг Черных будет ближе к исчезновению.

Правильная игра – оставить Белых в покое и просто сходить 10/4(2). Теперь Белые должны двигаться и, если они выбросят числа 55 или 66, их фишки быстро достигнут дома, и тайминг Черных только укрепится.

Позиция 359. Черные играют 4-2.

Когда в обратной игре пришло время покидать один из своих дальних пунктов, уходите из пункта, который ближе к вашему дому.

Черные могут сохранить оба свои пункта, если сходят 7/1, но в этом случае они в следующем броске все равно должны будут их оставить, кроме того, у них будет плохая структура своего дома, что принесет им большие проблемы, если они будут проводить хит. Правильный ход – 20/14.

Позиция 360. Черные играют 3-2.

Когда ведете обратную игру, всегда будьте готовы к возможности разобрать пункты способом, который вынудит вашего противника оставить шоты, которые в другом случае бы не возникли. Черные должны разобрать 23-й пункт, сходив 23/20 5/3. Тогда Белым придется оставить шот, если их следующий бросок будет 62,52,42 или 32.

Позиция 361. Черные играют 6-5.

Сохранение тайминга настолько важно в обратной игре, что это иногда требует побега с самих пунктов обратной игры. У Черных несколько непривлекательных вариантов. Они могут сходить 13/8 13/7, или даже 13/2, но оба хода приводят к истощению тайминга, полностью лишая Черных возможности победы в обратной игре.

Правильный ход – 21/10, который сохраняет тайминг, дает Черным некоторую возможность победы в праймовой игре, и в какой-то мере вынуждает Белых атаковать 21-й пункт, что может иметь для тех неприятные последствия, так как все их атакующие пункты оголены. Не пропустите таких необычных, но сильных ходов.