Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
328
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 369. Черные играют 4-2.

Черные выбили фишку, но их шансы все еще не очень хороши. У Белых снято с доски пять фишек, дом Черных слаб. Играя 42, Черные не должны забывать про два правила, которые надо соблюдать в этих позициях: (1) Не оставлять Белым прямого шота и (2) Оставаться как можно дальше от фишки Белых. Правильный ход – 20/16 4/2!

Позиция 370. Черные играют 6-5.

Белые почти убежали, но Черные ухитрились организовать хит, выбросив 65. У них выбор: либо сыграть совершенно безопасно 13/7*/2, либо немного рискнув, получить хороший шанс для создания 4-го пункта, сходив 13/8 13/7*. Что правильно?

В этом случае верной будет безопасная игра. Если б Черные знали, что они не получат хит после 13/7* 13/8, это, безусловно, был бы правильный ход. Но возврат Белых в игру при бросках 43 или 61 довольно ясно определяет победителей (бросок 44 не в счет, так как тогда Белые выигрывают в любом случае). Рискованная игра может привести к потере дополнительных 10 % времени. Сразу восполнить такие потери будет тяжело, поэтому лучше сыграть безопасно.

Позиция 371. Черные играют 4-2.

Когда вы ведете игру по сдерживанию фишки, главная цель - построить прайм, причем построить как можно быстрей. Обычный прием – размещение слота позади прайма, а не перед ним, затем скорейшее покрытие блота. Но здесь иначе - после хита Черных 11/7*, правильный ход двойкой- 14/12, позволяющий Черным построить 5-пунктовый прайм в следующем броске пятеркой или шестеркой. Выглядит рискованно, так как Белые могут выкинуть 61 или 52. Но в целом Черные минимизируют свой общий риск за счет максимально быстрого построения прайма.

Позиция 372. Черные играют 4-1.

Первейшая забота Черных - не позволить Белым в следующем броске проскочить во внешнее поле, поэтому они бьют 6/2*. Для лучшего использования единицы Черным требуется оставить себе лучшие возможности в случае самого удачного для Белых броска 26. Поэтому они играют 15/14, предоставляя себе 5-ки и 6-ки для хита, если Белые смогут выскочить во внешнее поле.

Позиция 373. Черные играют 4-3.

Когда ваш противник находится на границе вашего прайма, вы должны отбросить его назад. Хотя у Белых 5-пунктовая доска и хит опасен, Черные должны сыграть 6/2*. Тогда Белым, чтобы убежать, надо выкинуть сначала двойку, а потом шестерку. Для тройки лучший ход 17/14, нацеливающийся на ключевой 8-й пункт.

Позиция 374. Черные играют 5-2.

При сдерживании фишки старайтесь не дать ей прямой выход во внешнее поле. Черные могут сыграть 7/5 7/2, заняв 2-й пункт и покрыв блот, но правильный ход 15/8, подготавливающий строительство прайма сзади. В этом случае Белым для выхода во внешнее поле требуется выкинуть два конкретных числа, единицу, а затем шестерку. Это намного труднее, чем просто выбросить любую шестерку.

Позиция 375. Черные играют 4-2.

Не позволяйте сдерживаемой фишке совершить побег половиной броска.

Черные могли сыграть Бар/23 17/13, оставив в 8-м пункте слот, что гарантировало выигрыш, если Белые немедленно не выкидывали шестерку. Но, если бы Белые выкинули шестерку, потери были бы очень высоки: в этой ситуации часто получают гэммон. Вместо этого только ход Бар/23 8/4. Вы не подставите фишку в случае выпадения шестерки и, скорее всего, выиграете, если Белым не удастся проскочить во внешнее поле.

Позиция 376. Черные играют 5-1.

Атакуйте, если дом противника слаб; ставьте прайм, если его дом силен.

Если бы у Белых был хороший дом, то Черным, возможно, пришлось бы поступить осторожно со своим броском и только сделать 7-й пункт. Но, учитывая плачевное состояние дома противника, Черные могут вести игру, направленную непосредственно на закрытие доски – 12/11 8/3*. Только некоторые из возвратных хитов (36 – худший) представляют для них опасность.

Позиция 377. Черные играют 3-1.

Отличный бросок, который можно сыграть тремя разными способами: (А) двойной хит 20/17* 20/19*; (Б) хит с покрытием блотов 22/19* 2/1; (В) хит и строительство 5- пунктового прайма 22/19* 3/2.

В сдерживающей игре суть игры – сдерживание. Лучше обеспечить сдерживание одной фишки позади прайма, чем пытаться выиграть поединок, вернув в начальную позицию две фишки противника. Соответственно, худший вариант – хит двух фишек, оставляющий дом Черных совершенно незащищенным.

Второй по силе ход это хит и 2/1, который не оставляет блотов и создает 4-пунктовый прайм. 4-пунктовый прайм намного легче преодолеть, нежели 5-пунктовый, так что правильная игра на самом деле хит и 3/2, создающая сильный 5-пунктовый прайм. Если Белые не смогут войти в игру, что вполне вероятно, у Черных будет отличная позиция, чтобы отправить вторую фишку Белых назад, и контролировать игру.