Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
328
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 465. Должны ли Черные удвоить?

Должны ли Белые принять удвоение?

Чтобы оценить эту гонку, вы должны сделать расчет пипсов. Пипкаунт Черных 109, Белых – 126. Преимущество 17 пипсов. Так как 12% от 109 примерно 13 пипсов, то отставание Белых слишком большое. У Черных дабл, у Белых пас.

Не участвуйте в сомнительных гонках, только потому, что у вас сегодня часто выпадают большие числа. Играйте, основываясь на процентных соотношениях, и вы будете победителем в большинстве игр. Будете игнорировать процентные соотношения, они раздавят вас как букашку.

Позиция 466. Черные играют 3-3.

Впродолжительных гонках старайтесь разместить ваши фишки равномерно в 6-м, 5-м и 4-м пунктах вашего дома.

Здесь правильный ход 13/4 13/10. Черные делают три перехода и приступают к заполнению открытого 4-го пункта. Они могли сделать четыре перехода, сходив 8/5(2) 13/10(2), но кто знает, будет ли вообще заполнен 4-й пункт в этом случае?

Позиция 467. Черные играют 3-1.

Идеальной структурой для начала снятия фишек с доски является расположение их в доме в виде треугольника, с пятью фишками в 6-м пункте с уменьшением до одной во 2-м пункте. (Это было показано в статье мирового лидера в области теории и практики нард, журналеInside Backgammon). Чем ближе вы будете к этой позиции при начале вывода фишек, тем более эффективно пройдет ваше снятие фишек с доски. Лучший ход, чтоб достичь такой структуры 9/6 3/2.

Позиция 468. Черные играют 2-1.

В гонках используйте выпавшие единицы, чтобы разгрузить пункты и заполнить пробелы в своем доме; не тратьте их впустую для едва заметного продвижения во внешнем поле.

Черные должны ходить 13/11 и 2/1!, разгружая пункт и заполняя пробел. Это немного лучше, чем осуществление двух переходов 13/12 13/11.

Позиция 469. Черные играют 6-1.

Черные должны ходить 12/6 2/1. 12/6 – решающий ход, так как только таким образом за половину броска одна из фишек достигает дома. После хода 12/6, ход 2/1 лучше, чем 6/5, так как он заполняет пробел. (Черные уверены, что при снятии фишек с доски им в какой-то момент выпадет единица). Избегайте играть 11/10 до тех пор, пока ваш дом не будет удобным для вывода фишек.

Глава 26. Снятие фишек с доски.

Когда все ваши фишки уже в доме, вы - в финальной стадии нард, вам остается только снять фишки с доски. Будьте внимательны: стадия игры быстротечная, и простой хороший бросок внезапно может дать вам мощный дабл. Снятие фишек с доски – наиболее коварная часть игры, будьте благоразумны.

Вот несколько полезных советов по удвоению ставок при снятии фишек с доски:

  • При длительном снятии фишек с доски (40 и более пипсов с обеих сторон) правило удвоения ставок при 8%-9%-12% , которое мы изучили в главе, посвященной гонкам, и здесь остается в силе.

  • При быстром снятии фишек с доски (до 30 пипсов с обеих сторон), быть на броске с таким же пипкаунтом, как и у вашего противника, означает для вас возможность дабла. В большинстве случаев предполагается и тейк, если фаза снятия фишек не слишком короткая.

  • Оставаясь только с парой фишек, перед тем как удвоить ставку, сосчитайте число бросков, которые реально снимают фишки с доски.