Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
501 Позиция.doc
Скачиваний:
328
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
24.05 Mб
Скачать

Позиция 40. Черные играют 6-1.

Не рискуйте понапрасну.

Черные думали, что вели агрессивную игру: сыграли 13/7 8/7, оставив на 11-м пункте блот, но закрыв бар-пункт.

Но правильная игра была 11/4 без оставления блотов. Так как у Белых уже есть сильный якорь, то 7-й пункт ничего не блокирует. Если бы Черные учли это, они бы не стали неоправданно рисковать, не получив ничего взамен.

Позиция 41. Черные играют 5-4.

Многие игроки поддаются панике, когда создают якорь в 18-м пункте, и ищут возможность бежать оттуда, как можно быстрее. Им на память приходят все игры, где они держали якорь слишком долго и проиграли, будучи запертыми там в неподходящий момент. В позиции 41 Черные пали жертвой своих страхов и сыграли 18/14 18/13.

Игрок должен занять 18-й пункт, а затем стараться хорошо застроить свой дом. Когда ваше поле максимально укрепится, тогда убегайте с 18-го пункта. Здесь Черные должны были играть 13/8 13/9 и пытаться построить несколько пунктов. У них было бы достаточно времени, чтобы убежать позднее.

Позиция 42. Черные играют 3-2.

Блот в доме вашего противника означает, что вы можете играть более агрессивно. Если вы получите хит, ваш соперник, возможно, не закроет свой блот тем же броском, поэтому вы получите шанс ввести фишку с хитом.

Здесь Черные должны делать большую игру, 13/10 6/4*. Нанесение хита ставит своей целью захват важного 4-го пункта, в то время как 13/10 разгружает 13-й пункт и дает Черным несколько хороших шестерок в следующем броске. Для Белых хорошими числами будут только 4 и 3, другие комбинации оставляют им мало чего хорошего. Играйте сильно, когда противник имеет слабые места.

Позиция 43. Черные играют 3-2.

Понятно, что Черные проводят хит двойкой; затем нужно определиться, как лучше использовать тройку. Есть варианты 24/21 и 13/10. (11/8- безопасно, но слишком пассивно.)

“Не оголяйте средний пункт слишком быстро” - это хорошее правило, которому надо следовать в начале игры. Сохранение третьей фишки в среднем пункте позволяет вам нанести хит по фишкам-беглецам, которых ваш соперник может начать выводить в свой двор, без его разбора. Со временем, конечно, вам придется сыграть третьей фишкой, но пока нет нужды торопиться. Черные должны играть своей тройкой 24/21.

Позиция 44. Черные играют 5-4.

Помещайте свои блоты перед пустыми пунктами, а не перед перегруженными пунктами противника. Средний пункт Белых болезненно разросся, поэтому Черные не должны размещать фишки во дворе Белых, пока можно избежать этого. 8-й пункт Белых слаб, поэтому Черные могут находиться перед ним в относительной безнаказанности. Правильная игра 24/20 13/8.

Позиция 45. Черные играют 3-2.

Сдвойкой Черных все понятно: дальние фишки под давлением, поэтому нужно играть 24/22, обеспечивая хороший якорь. С тройкой труднее. Выбор:13/10 или 8/5.

13/10 выглядит привлекательно, обеспечивая много новых пунктообразующих комбинаций: 62 и 64 делают 4-й пункт, 31 и 63 образуют бар-пункт. Кроме того, 41 делает 9-й пункт, а любая тройка -10-й пункт, которые потенциально являются частью внешнего прайма. Однако, получение таких возможностей имеют свою цену. Черные могут получить хит в следующем броске, если Белые выкинут 62, 53 или 63.

Ход 8/5 совершенно безопасен и, кажется, создает новые строительные возможности также хорошо. Выходит надо играть так?

На самом деле это не так. Проблема с 8/5 в том, что в действительности он не создает новых билдеров. Если Черные впоследствии поставят 4-й пункт бросками 41 или 42, они заплатят за это появлением уязвимого блота в 8-м пункте. Поставив бар-пункт броском 61, они также оставят блот в 8-м пункте. Перемещение фишек в 5-й пункт создает несколько чисел для атаки на 1 и 2 пункты, но Черным еще рано нацеливаться на блицатаку.

Мораль: В начале игры вы должны рисковать, чтобы построить праймовую игру. Шесть непрямых шотов во внешнем поле - хороший обмен ради создания новых мощных билдеров.