Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ

Картинки

В чертёж T-FLEX можно добавить векторные или растровые изображения, хранящиеся в файлах различных графических форматов – grb (чертёж T-FLEX CAD), bmf (T-FLEX метафайл), bmp (Windows Bitmap), wmf (Windows Metafile), emf (Enhanced Windows Metafile), JPEG (Joint Photographic Experts Group), GIF (Graphic Interchange Format), DIB (Device-independent bitmap), а

также изображения форматов TIFF, PCX, TGA.

Метафайлы T-FLEX CAD являются графическим образом чертежа T-FLEX, не требуют параметрического пересчета и быстро выводятся на экран. На диске они хранятся с расширением «.BMF». Метафайлы можно получить в команде “EX: Экспорт” или в результате анимации (команда “AN: Анимировать модель”).

Эти изображения могут быть вставлены с различным масштабом, под различными углами и привязаны к узлам, что позволяет параметрически задавать их положение на чертеже. В отличие от фрагментов картинки сами по себе не являются параметрическими, не имеют переменных или специальных элементов привязки.

Для растровых картинок можно задавать прозрачный цвет фона.

Связь с исходным файлом. Механизм ссылок

Картинки, так же как фрагменты и базы данных, используют механизм ссылок, позволяющий управлять связями объектов с исходными файлами. Каждая картинка связана с объектом “ссылка”, который указывает источник внешних данных.

Напомним, что объект ссылки может быть внешним (внешний файл) и внутренним (скопированная из внутреннего файла и сохранённая внутри основного документа картинка, документ фрагмента и т.п.). Управление ссылками осуществляется командой “AL: Ссылки на другие файлы…”.

Ссылки на файлы используются для 2D и 3D фрагментов, OLE-объектов, картинок. Команда “Файл|Сборка|Обновить ссылки” обновляет все ссылки на файлы.

По умолчанию картинка использует “внешнюю ссылку” на исходный файл. Изменив ссылку на внутреннюю (в команде “AL: Ссылки на другие файлы…”), можно сохранить картинку непосредственно в файле чертежа без связи с исходным файлом.

Внутренний документ-картинка может также создаваться автоматически сразу при вставке картинки. В этом случае созданная картинка будет связана сразу с двумя ссылками: на внешний документ (исходный файл) и на внутренний документ. Такая картинка будет работать как внутренняя, сохраняя изображение исходного документа в том виде, в каком оно было на момент вставки, но для неё сохраняется возможность при необходимости обновлять внутреннее изображение из внешнего файла.

Картинки на основе файла “*.grb” всегда создаются как внутренние с сохранением связи с исходным файлом.

Способы привязки на чертеже

Положение картинки на чертеже может задаваться следующим способами:

С помощью двух угловых точек привязки. Графическое изображение картинки ограничено прямоугольником. Задавая два противоположных угла этого прямоугольника на чертеже, можно

464

Картинки, OLE-объекты

менять положение и размер изображения картинки на чертеже. При этом исходные пропорции картинки не сохраняются. Она вписывается в заданный прямоугольник.

Угловые точки картинки можно привязать к узлам чертежа. Это позволит параметрически управлять положением и размером изображения картинки. Дополнительно можно задать угол поворота изображения картинки относительно её центра.

С помощью одной точки привязки, угла поворота и масштаба. В этом случае в качестве точки привязки используется одна опорная точка. Как и в предыдущем способе, точка привязки может быть связана с узлом чертежа.

Создание картинки

Для включения картинки в чертёж предназначена команда “IP: Создать картинку”:

Клавиатура

Текстовое меню

 

Пиктограмма

<IP> «Чертёж|Картинка»

После вызова команды в автоменю появляются опции для создания картинки, а в окне свойств – диалог параметров команды.

Выбор исходного файла и способа привязки

Прежде всего, необходимо выбрать исходный файл создаваемой картинки. Это можно сделать с помощью кнопки в окне свойств команды либо с помощью опции автоменю:

<М> Выбрать файл

Файлы можно выбирать как из библиотеки T-FLEX CAD, так и просто из какого-либо каталога на диске.

Имя картинки может быть переменным. Для этого в качестве имени картинки необходимо использовать текстовую переменную.

465

Основы. Двухмерное проектирование

Если текущий документ (в котором создаётся картинка) содержит внутренние картинки, то у иконки опции <M> появится символ наличия выпадающего списка. В выпадающем списке можно выбрать другой вариант выбора источника картинки:

<E> Выбрать вложенный документ

В этом случае создаваемая картинка не будет иметь исходного внешнего файла.

Имя выбранного файла/внутреннего документа отображается в окна свойств команды (слева от кнопки ).

Если исходный файл был выбран из библиотеки, то имя библиотеки заключается в угловые скобки, например, «<Схемы>Узел графа». Когда имя библиотеки в скобках отсутствует, то файл берётся из той же библиотеки, в которой находится чертёж.

Серое (недоступное для редактирования) поле, расположенное чуть ниже, является информационным и показывает абсолютный путь на файл, из которого берётся картинка.

При вставке в качестве картинки файла с растровым изображением в окне свойств команды можно выбрать вставляемую страницу исходного документа (параметр “Отображаемая страница”).

Способ привязки вставляемой картинки (по двум точкам или по одной точке, углу и масштабу) выбирается в диалоге окна свойств (параметр

“Способ привязки”).

Привязка картинки по двум точкам

После задания способа привязки (параметр “Способ

привязки|

2 точки” в диалоге команды) необходимо последовательно указать

положение двух точек привязки создаваемой картинки.

Сделать это

можно с помощью

в

окне чертежа или указав точные значения

координат в окне свойств

команды.

При задании точек привязки можно использовать привязку к узлам чертежа с помощью опции:

<N> Задать привязку к узлу

После задания второй точки привязки создание картинки автоматически завершается.

Допускается принудительное завершение создания картинки после задания положения первой точки

привязки нажатием (в автоменю или окне свойств). В этом случае положение второй точки привязки будет найдено системой автоматически (на основе исходного размера вставляемой картинки).

466

Картинки, OLE-объекты

Привязка картинки по точке, углу и масштабу

При вставке картинки по одной точке, углу и масштабу сначала задаётся точка привязки картинки.

Положение точки привязки указывается прямо в поле чертежа с помощью или точным значением координат в диалоге команды. Для

привязки картинки к 2D узлу используется опция .

Дополнительно в окне свойств команды можно выбрать способ расположения картинки относительно точки привязки. Параметр “Точка привязки” показывает, какая из характерных точек прямоугольника картинки будет совмещена с заданной точкой привязки. Выбрав из выпадающего списка данного параметра другую характерную точку, можно изменить итоговое расположение картинки на чертеже. Тоже самое можно сделать с помощью опции автоменю:

Точка привязки картинки

После указания точки привязки контур картинки примет положение в соответствии с параметрами (углом поворота и масштабом), заданными в диалоге параметров команды (по умолчанию задано – угол поворота

0, масштаб 1). На этом можно завершить создание картинки, нажав , а можно предварительно поменять масштаб, угол и даже положение картинки с помощью специальных маркеров, расположенных по углам прямоугольника картинки. Обратите внимание, что при привязке по точке, углу и масштабу нанесение картинки завершается только при

нажатии .

Масштаб и угол поворота картинки также можно задать в диалоге окна свойств (параметры

“Масштаб” и “Угол поворота”).

Создание внутренней картинки с сохранением связи с исходным файлом

Для создания внутренней картинки сразу при нанесении необходимо включить флажок “Создать внутренний документ” в разделе “Опции”

окна свойств команды.

467