Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Штриховки, заливки

По образцу:

Поле задания угла наклона штриховки .

Поле размера штриховки . Определяет масштабный коэффициент штриховки.

Поле типа .

Задание контура штриховки

Контур штриховки можно создать в двух режимах – в режиме автоматического поиска контура и в режиме ручного ввода контура.

Режим автоматического поиска контура штриховки

Для активизации режима нажмите на пиктограмму в автоменю или на клавиатуре <A>. В этом режиме можно получить контур штриховки, ограниченный только линиями изображения. Для нахождения контура штриховки необходимо поместить курсор в точку, лежащую внутри

предполагаемого контура штриховки и нажать . Найденный контур будет подсвечен. Если автоматический поиск контура штриховки длится дольше 3-х секунд, на экран выводится окно с кнопкой «Отмена».

Для успешного определения контура штриховки необходимо, чтобы линии изображения образовывали «герметичный» контур.

На результат автоматического поиска влияют параметры, установленные для данного режима. Параметры автоматического

поиска задаются в диалоге, вызываемом с помощью опции . Прежде всего, в окне данного диалога указываются типы линий изображения, учитываемые при автоматическом поиске контура штриховки.

Допустимое значение разрывов между линиями изображения определяется параметром “Точность поиска”. Если линии изображения расположены на расстоянии, меньшем или равном заданному данным параметром, то система будет считать, что они имеют точку пересечения и может включить их в контур штриховки.

Параметр “Искать:” позволяет задать более точные требования к результату поиска контура штриховки. Если данный параметр имеет значение “Наружный контур”, то система осуществляет поиск наибольшего замкнутого контура. Внутренние контуры при этом не учитываются. При установке значения “Внутренние контуры” система возвращает наименьший контур, содержащий точку положения курсора при поиске. Обработка внутренних контуров в этом случае зависит от состояния дополнительного флажка “Автоматический поиск островов (дырок)”. Если данный флажок установлен, то найденные внутренние контура включаются в результирующий контур штриховки (выявленные островки штриховкой не заполняются). Когда флажок снят, внутренние контуры игнорируются.

При работе с очень насыщенными чертежами поиск контура штриховки может занять достаточно большое время. Его можно уменьшить, установив флажок “Только на видимой части чертежа”. В

325

Основы. Двухмерное проектирование

этом случае при поиске будут анализироваться только те линии, габаритные прямоугольники которых пересекаются с областью экрана. Под габаритным прямоугольником линии понимается прямоугольная область, целиком охватывающая её. Примеры определения габаритных прямоугольников линий приведены на рисунках ниже.

Флажок “Учитывать линии фрагментов” позволяет учитывать при поиске контура штриховки линии 2D фрагментов. По умолчанию этот флажок отключен и линии фрагментов не рассматриваются системой при поиске замкнутых контуров.

При создании штриховки можно подряд выбирать несколько контуров. Если выбранные контуры имеют общие линии изображения, то они автоматически объединяются по этим линиям.

Режим ручного ввода контура штриховки

При ручном вводе контура штриховки работает механизм объектной привязки. Если курсор приблизить к элементу чертежа, его значок принимает соответствующий вид, а элемент подсвечивается. Объектную привязку можно отключить, если нажать на соответствующую

пиктограмму на панели “Вид”. В сложных случаях, когда с помощью объектной привязки тяжело попасть на нужный элемент, можно выделять элементы командами с клавиатуры, которые будут описаны ниже.

Если вы хотите в качестве контура использовать какие-то уже созданные построения, то обратите внимание на то, чтобы вы находились не в режиме свободного рисования, а в режиме привязки к

построениям, то есть в автоменю должна быть установлена пиктограмма .

Первым действием для ручного ввода контура штриховки является выбор начальной точки. Можно выбрать существующий 2D узел, можно его создать, указав на пересечение линий построения. Затем необходимо последовательно задать контур.

После выбора узла доступны следующие опции:

,

<Ctrl><F>

Перейти от

режима «связанного» рисования к

«свободному» и обратно

 

 

 

 

 

 

<End>

Замкнуть контур, если он не замкнут

 

 

 

 

 

 

 

<Tab>

Изменить

направление

дуги

(доступна при

 

построении контура штриховки по окружности)

 

 

 

<Пробел>

Выбрать

ближайшую

к

курсору линию

 

изображения (доступна при выборе узла)

 

 

 

<N>

Выбрать узел

 

 

 

 

 

 

 

 

<L>

Выбрать прямую

 

 

 

 

 

 

 

 

326

Штриховки, заливки

 

<C>

Выбрать окружность

 

 

 

 

<E>

Выбрать эллипс

 

 

 

 

<S>

Выбрать сплайн

 

 

 

 

 

Автоматически задать контур штриховки,

 

<A>

состоящий из линий изображения. Опция

 

доступна, когда выбран узел. Действие опции

 

 

завершается, если в узле соединяются более двух

 

 

линий изображения

 

<BackSpace>

Удалить последнюю введенную линию контура

 

 

 

 

<Esc>

Отменить выбор элемента

 

 

 

Простейшим способом задания контура штриховки является использование клавиши <Пробел>, используя которую вы обойдете контур по линиям изображения. Учтите, что этот способ можно использовать только когда линии контура штриховки совпадают с линиями изображения. В случае неоднозначного выбора курсор при использовании опции <Пробел> должен указывать на необходимую линию изображения.

Для ускорения действий воспользуйтесь опцией <A>, которая автоматически будет искать следующую линию контура, пока не замкнет контур, или не дойдет до спорной ситуации (в случае разветвления линий).

Имеется возможность настроить систему таким образом, что во время создания контура штриховки при помощи объектной привязки будут выбираться только линии построения, а линии изображения – нет. Задать эту опцию можно в диалоговом окне настроек системы “Настройка|Установки…”, закладка «Привязки».

Можно задать контур, используя те же операции, что и при создании линий изображения. То есть последовательно задать линии контура, каждая из которых имеет начальный и конечный узел и привязана к линиям построения – прямой, окружности, эллипсу или сплайну. Для задания начала или конца линии контура необходимо выбирать существующие узлы (клавиша <N>) или создавать новые (клавиша <Enter>

или ) на месте пересечения двух линий построения.

Как и при создании линии изображения, если вы хотите задать дугу, необходимо после выбора начального узла дуги выбрать окружность клавишей <C>. В противном случае линией контура будет не дуга между двумя узлами, а отрезок.

327

Основы. Двухмерное проектирование

При создании контура по дуге имеется возможность изменить направление дуги, если воспользоваться опцией .

Для задания контура, представляющего из себя одну окружность, необходимо без выбора узла указать на эту окружность и нажать <С>.

Аналогичным образом в контур штриховки можно включать эллипсы, сплайны, 2D пути и функции.

В сложных случаях, например, когда в одной точке располагается более одного узла, можно задавать граничные узлы линий контура, указывая две линии построения, на пересечении которых он расположен. Это реализуется с помощью объектной привязки или опциями <L>, <C>, <E>, <S>, которые соответствуют прямым, окружностям, эллипсам и сплайнам.

В неоднозначных случаях при пересечении в одной точке нескольких линий построения рекомендуется предварительно создать все необходимые узлы с помощью команды “N: Построить узел”. После этого вы сможете ввести контур, используя опцию <N>.

Для отмены последней введенной линии контура используйте клавишу <BackSpace>.

Если конечный узел линии контура совпадает с начальным узлом, то контур автоматически замыкается, что на экране отображается в виде изменения цвета линий контура.

Замыкание можно осуществить и опцией:

<End>, <Home> Замкнуть контур, если он не замкнут

При этом контур будет замкнут по прямой линии: от текущего узла к первой точке контура.

Если штриховка состоит из нескольких контуров, то после замыкания одного контура можно начать ввод следующего.

Для завершения нанесения штриховки после ввода контуров необходимо использовать опцию:

328