Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

напрямую связать любую внешнюю переменную фрагмента с одним из значений коннектора (см.

ниже «Задание значений внешних переменных фрагмента»).

В поле “Выражение” могут быть подставлены число (или текст в кавычках для текстовой переменной), выражение или имя переменной текущего документа. В нашем примере нужно передавать в другие фрагменты значение диаметра, за который в модели вала отвечает определенная переменная (например, ‘D’). При создании именованного значения для коннектора можно задать имя ‘Diameter’, в поле для выражения поставить переменную ‘D’. При создании модели подшипника для переменной, отвечающей за посадочный диаметр, нужно задать в свойствах для неё новое значение коннектора с именем ‘Diameter’.

На закладке [Общие] можно установить для коннектора основные свойства вспомогательного объекта чертежа – имя, уровень, слой, цвет. Также на этой закладке в специальном поле отображается информация о количестве подключений к данному коннектору (если диалог свойств коннектора открыт непосредственно в сборочном чертеже).

Задание ассоциированных элементов для коннектора

Для задания ассоциированных с коннектором линий изображения нужно использовать опцию:

<A> Задать связанные элементы

После выбора опции система входит в режим для выбора линий чертежа, которые будут активировать коннектор при наведении на них курсора. Для присоединения элементов к коннектору их нужно выбрать при помощи мышки в окне чертежа. Выбранные элементы попадают в список ассоциированных элементов в окне свойств.

Правила вставки

Для коннектора могут быть дополнительно определены так называемые «правила вставки». Это дополнительные преобразования перемещения или поворота относительно координатных осей коннектора, которые система автоматически предложит выполнить пользователю при привязке фрагмента к данному коннектору. Например, привязывая гайку к коннектору болта, на практике всегда требуется задать дополнительное перемещение гайки вдоль оси болта. Поэтому при проектировании модели болта нужно задать в правилах вставки для его коннектора необходимость перемещения вдоль оси X коннектора.

Точки привязки

Точка привязки создаётся как пересечение вертикальной и горизонтальной прямых, параметры которых заданы переменными с зарезервированными именами.

Для вертикальной прямой используются переменные с именем: x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9.

Для горизонтальной прямой: y1, y2, y3, y4, y5, y6, y7, y8, y9.

628

Проектирование сборок методом «Снизу-вверх»

Число при X и Y соответствует номеру точки привязки и должно быть одинаковым для вертикальной и горизонтальной линий, которые определяют одну точку привязки. На чертеже может быть до девяти точек привязки.

Пример фрагмента с тремя точками привязки (транзистор)

При использовании способа привязки фрагмента с помощью точек привязки необходимо перед созданием чертежа определить требуемые точки привязки. Все последующие элементы чертежа должны быть созданы относительно прямых, задающих данные точки. Например, если мы хотим в качестве фрагмента использовать окружность, которую бы мы могли затем располагать в различных местах других чертежей, необходимо сначала создать горизонтальную и вертикальную линии, а затем уже окружность с центром в точке их пересечения.

Создание точки привязки

Создать точки привязки можно автоматически, с помощью опции команды “L: Построить прямую”. После вызова опции необходимо переместить курсор в требуемую позицию и нажать <Ctrl+1> (<Ctrl+2>, <Ctrl+3>, ...) или воспользоваться пиктограммой автоменю

. При создании точки c помощью опции рядом с курсором будет расположена цифра, показывающая порядковый номер создаваемой точки привязки.

В результате на экране появятся две пересекающиеся линии построения. Также будут созданы две внешние переменные x1 (x2, x3, ...) и y1 (y2, y3, ...). Параметры горизонтальной и вертикальной линий построения будут заданы с помощью этих переменных. Тем самым будет создана точка привязки чертежа. При нанесении этого фрагмента на сборочный чертёж будет запрашиваться ввод точки привязки.

При необходимости можно задать точку привязки вручную. Для этого достаточно самостоятельно создать пересекающиеся вертикальную и горизонтальную линии и присвоить им в качестве параметров имена зарезервированных переменных x1 (x2, x3, ...) и y1 (y2, y3, ...) соответственно. Переменные при этом обязательно должны быть помечены как внешние.

В последующем описании фраза «Создайте первую (вторую, …) точку привязки» будет означать, что необходимо выполнить все действия, описанные выше, по созданию точки привязки.

Рассмотрим наиболее часто применяемые способы создания точек привязки фрагментов и локальных систем координат чертежа.

629

Основы. Двухмерное проектирование

Фрагмент с одной точкой привязки без возможности поворота

Создайте точку привязки. Затем все линии построения стройте относительно вертикальной и горизонтальной линий построения, которые определяют точку привязки. Не используйте при построении чертежа другие линии с типом «вертикальная» и «горизонтальная», а используйте тип «параллельная» и «под углом». Если следовать этим правилам, то получится чертёж, центр локальной системы координат которого всегда будет в точке привязке, а её оси будут совпадать с осью X и осью Y чертежа, в который вставляется данный фрагмент.

Фрагмент с одной точкой привязки с возможностью поворота

Создайте точку привязки. Постройте линию построения, проходящую через узел, определяющий точку привязки, под углом к горизонтальной прямой. Угол наклона линии задайте переменной, например, “al”. При создании переменной пометьте её как внешнюю и задайте значение, отличное от 0 (при значении “0” прямая совпадёт на чертеже с горизонтальной прямой, что затруднит дальнейшие построения). Переменная “al” будет являться внешней переменной чертежа. При вставке данного чертежа в качестве фрагмента системой будет запрашиваться значение переменной “al”.

Линия построения, проходящая через узел под углом к горизонтальной прямой, задаёт ось X новой локальной системы координат этого чертежа. Для создания оси Y необходимо построить линию построения, проходящую через узел и перпендикулярную линии построения, построенной под углом к горизонтальной линии. Линия, построенная под углом, и линия, перпендикулярная ей, определяют новую локальную систему координат чертежа. Все последующие построения необходимо вести относительно этих линий. В результате получится параметрический фрагмент с одной точкой привязки и переменной “al”, которая будет определять угол наклона системы координат фрагмента относительно системы координат сборочного чертежа.

Для удобства построений относительно новой системы координат рекомендуется выполнить следующие действия. Установите для вертикальной и горизонтальной прямых, проходящих через точку привязки, значение уровня, равное “-1”. Прямые исчезнут с экрана, так как для линий построения в команде “SH: Задать уровни отображения” установлен интервал уровней видимости от 0 до 127, а эти линии имеют уровень -1 и не попадают в интервал. После этого вызовите команду “ST: Задать параметры документа”, перейдите на закладку «Экран» и установите в параметре «Выбор элементов» значение «Только видимые». Тем самым для чертежа устанавливается режим, при котором не будут выбираться элементы системы, невидимые на чертеже.

Фрагмент с двумя точками привязки с возможностью поворота

Указанный фрагмент может быть создан двумя разными способами: первый способ - когда вторая точка привязки задаёт поворот фрагмента и изменяет размер фрагмента, второй способ - когда вторая точка привязки будет задавать только поворот фрагмента, а размер его изменяться не будет.

630

Проектирование сборок методом «Снизу-вверх»

Первый способ:

Создайте две точки привязки будущего фрагмента.

После этого необходимо построить линию построения 1, проходящую через два узла – точки привязки. Данная прямая будет задавать ось X новой локальной системы координат этого чертежа. Для создания оси Y локальной системы координат необходимо построить линию построения 2, проходящую через узел и перпендикулярную линии построения 1. Линия, построенная через два узла, и линия, перпендикулярная ей, определяют новую локальную систему координат чертежа.

Все последующие построения необходимо вести относительно линий, определяющих новую систему координат чертежа. Создайте линию 3, параллельную линии 2 и проходящую через узел, определяющий вторую точку привязки. Затем постройте линии 4 и 5, параллельные линии 1. После этого можно создать необходимые линии изображения.

В результате получается параметрический чертёж с двумя точками привязки, расположение которых будет определять расположение системы координат фрагмента относительно системы координат сборочного чертежа. Кроме того, вторая точка привязки будет также определять размер прямоугольника.

Второй способ:

Все построения при втором способе полностью повторяются, за исключением создания линии 3, которая строится параллельно линии 2, но не привязана к узлу второй точки привязки.

При вставке такого фрагмента в сборку размер его будет постоянным, от второй точки привязки будет зависеть только угол поворота фрагмента.

Поскольку система T-FLEX всегда рассматривает переменные x1, y1, x2, y2 и т.д. как определение точек привязки, переменные с этими именами нельзя использовать для задания других параметров чертежа.

631