Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

ОКРУЖНОСТИ

Окружности в T-FLEX CAD строятся аналогично прямым - при помощи установления их геометрических связей с другими элементами построения. Такими связями могут быть положение центра окружности в узле, касание к прямой, касание к окружности, прохождение через узел, концентричность другой окружности, симметричность другой окружности.

Окружности в T-FLEX CAD можно отнести к двум основным категориям:

-окружности, радиус которых можно задать числовым значением (например, окружность с центром в узле или окружность касательная к двум прямым);

-окружности, положение и радиус которых определяются построениями (например, окружность, проходящая через три узла).

Если окружность имеет численный параметр (радиус), то он может быть задан константой, переменной или выражением. Для задания численного параметра можно использовать окно свойств. Создаются окружности в команде “C: Построить окружность”. Отношения, задаваемые при создании окружности, могут быть изменены в команде “EC: Изменить построения” аналогично тому, как это делается с прямыми.

Примеры построения окружностей

Перед тем как обсуждать все возможности команды “C: Построить окружность”, приведем примеры построения окружностей наиболее распространенных типов. При построениях дополнительно будет использована команда “L: Построить прямую”, описанная в предыдущей главе.

Войдите в команду “L: Построить прямую”. Выберите опцию <X>, которой в автоменю

соответствует пиктограмма . Переместите курсор примерно в середину графического окна и

нажмите . При этом будут созданы две прямые (вертикальная и горизонтальная) и узел в точке их пересечения. После этого войдите в команду “C: Построить окружность”.

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<C>

«Построения|Окружность»

 

 

 

 

Переместите курсор к только что созданному узлу и нажмите . Этим вы дадите команду системе, что собираетесь построить окружность с центром в выбранном узле. Узел будет выделен цветом, к курсору привяжется динамически изменяемая окружность, а поле координат статусной строки будет отображать радиус этой окружности («R=...»).

При нажатии окружность с этим радиусом будет построена.

222

Окружности

Для задания точного значения радиуса окружности при построении проще всего воспользоваться окном свойств, работающим в прозрачном режиме. Также можно вызвать

опцию автоменю для вызова полного диалога параметров окружности.

В диалоге параметров, кроме радиуса окружности, можно задать также её общесистемные параметры: уровень видимости, слой, цвет. К примеру, в чертеже по умолчанию установлено, что линии построения со значением уровня в пределах 0-127 являются видимыми (команда “SH: Задать уровни отображения”). Это означает, что при изменении значения уровня создаваемой окружности на «-1», эта окружность не будет появляться на экране, так как значение уровня не лежит в пределах 0-127.

Если окружность уже построена, то в режиме ожидания команды укажите на неё курсором и дважды

нажмите . На экране появится диалог параметров окружности. Измените значение уровня на «-1» и нажмите [OK] для подтверждения введённых значений. Обратите внимание на то, что окружность исчезла с экрана. Однако это не означает, что окружность полностью удалена из модели. Подведите

курсор к тому месту, где до этого находилась окружность и еще раз нажмите . Окружность будет выбрана, несмотря на то, что является невидимой. Еще раз вызовите диалог параметров и задайте другое значение уровня видимости, например, «0» (ноль). Теперь, если вы нажмете [OK], то окружность снова станет видимой.

Примечание: Если вы хотите, чтобы невидимые элементы чертежа не выбирались, задайте соответствующую установку в пункте «Экран|Выбор элементов» команды

“Настройка|Статус”.

Другим способом сделать окружность невидимой является использование слоев. Вы можете поместить окружность на определенный слой, а затем в команде “QL: Редактировать слои” задать его невидимым. Для того, чтобы поместить окружность на слой, необходимо задать его имя либо в пункте «Слой» в диалоговом окне параметров окружности, либо в соответствующем поле системной панели.

Другим типом окружности, который часто используется при базовых геометрических построениях, является окружность, касательная к двум прямым. Для того чтобы попробовать создать окружность этого типа, в команде “C: Построить окружность”, подведите курсор к вертикальной прямой, которая уже имеется на вашем чертеже, и нажмите <L>. При этом прямая

выделится цветом, а к курсору будет «привязана» динамическая окружность, касательная к выбранной прямой.

Теперь подведите курсор к горизонтальной прямой и еще раз нажмите <L>. Выберется вторая прямая, а курсор-окружность будет

касательной уже к двум прямым.

В поле координат статусной строки будет отображаться динамически изменяющийся радиус окружности. Заметьте, что вы можете переместить курсор в любой из четырех квадрантов, образованных выбранными прямыми, а динамическая окружность будет всегда следовать за курсором.

223

Основы. Двухмерное проектирование

Теперь вы можете задать радиус окружности, либо просто нажав , либо используя окно свойств или диалог параметров окружности (<P>).

После того, как мы создали окружность, являющуюся касательной к двум прямым, это отношение будет всегда сохраняться. К примеру, выйдите из команды “C: Построить окружность”. В

режиме ожидания команды подведите курсор к созданной окружности и нажмите . Система войдёт в команду редактирования (“EC: Изменить построения”). Окружность будет выделена цветом, и можно без труда изменить её радиус, перемещая курсор. Касание к прямым при этом будет сохраняться. Попробуйте провести эту операцию несколько раз, перемещая окружность в другие квадранты.

В любой момент при перемещении выбранной окружности в команде “EC: Изменить построения” можно изменить значение численного параметра (радиуса). Это можно сделать прямо в прозрачном режиме в окне свойств или в диалоге

параметров (опция ) Вместо цифрового значение можно использовать имя переменной или выражение. Например, вместо значения радиуса можно ввести имя переменной «R».

После нажатия [OK] система запросит значение вновь создаваемой переменной «R». Можно принять значение, предложенное системой или же изменить его по своему усмотрению.

В дальнейшем это позволит использовать переменную для связи с другими программами или при включении создаваемого чертежа в другой чертёж. После подтверждения значения создаваемой переменной чертёж будет обновлён в соответствии с введённым значением радиуса.

Теперь радиус окружности управляется переменной «R». Значение этой переменной может быть легко изменено в команде “V: Редактировать переменные”. Вызовите команду “V:

Редактировать переменные”.

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<V>

«Параметры|Переменные»

 

 

 

 

На экране появится окно редактора переменных (см. главу “Переменные”), содержащее четыре колонки: «Имя», «Выражение», «Значение», «комментарий». В поле «Имя» содержится имя единственной созданной переменной - «R». В поле «Выражение» содержится число, заданное при создании переменной. В поле значение в данном случае также содержится это число. Давайте изменим значение этой переменной. Для этого введите новое значение, например, «50». После подтверждения при помощи <Enter>, это значение появится и в третьей колонке с названием

«Значение».

224