Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции Т / Л11 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
15.78 Mб
Скачать

Проектирование сборок методом «Снизу-вверх»

Использование конфигураций

Для задания значений внешних переменных фрагмента можно также использовать конфигурации, созданные в документе фрагмента.

При наличии конфигураций в документе фрагмента в диалоге параметров фрагмента доступен параметр “Конфигурация”. Его выпадающий список содержит имена конфигураций, созданных в документе фрагмента. При выборе конфигурации всем внешним переменным фрагмента автоматически присваиваются значения, хранимые в данной конфигурации.

Помимо имён конфигураций фрагмента, список параметра “Конфигурация” содержит дополнительные пункты:

Без конфигураций – данный вариант используется для отказа от использования конфигураций;

Переменная… – позволяет задать имя используемой конфигурации с помощью переменной. После выбора данного пункта списка на экране появляется окно для задания имени переменной. Имя переменной можно задать вручную (в фигурных скобках) либо с помощью команды контекстного меню

“Вставить переменную… F8”.

Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже

При задании положения вектора привязки или точек привязки можно выбирать узлы сборочного чертежа для осуществления привязки фрагмента к элементам сборочного чертежа. При изменении положения использованных узлов сборочного чертежа изменится и местоположение фрагмента.

При необходимости можно осуществлять нанесение фрагмента, задавая абсолютные координаты для вектора или точек привязки. Это возможно при клике в нужное место чертежа в отсутствие объектной привязки. Объектную привязку можно выключить на панели «Вид» или на время клика нажать клавишу <Ctrl>. Корректировать координаты нанесения фрагмента в таком случае можно при помощи секции «Координаты» окна свойств фрагмента.

639

Основы. Двухмерное проектирование

Привязка фрагмента с помощью векторов привязки

При вставке фрагмента по вектору привязки система предлагает задать точки вектора.

Если в чертеже фрагмента вектор привязки задан с помощью одной точки, то для привязки фрагмента на сборочном чертеже необходимо задать только одну точку. При этом изображение фрагмента будет перенесено в данную точку. Изображение данного фрагмента нельзя будет повернуть.

Если в чертеже фрагмента вектор привязки задан с помощью двух точек, то фрагмент можно привязать несколькими способами.

Первый способ заключается в последовательном задании двух точек, первая из которых будет определять местоположение изображения фрагмента, а вторая будет определять поворот изображения фрагмента относительно первой точки.

Этому способу соответствует опция, которая появляется в автоменю после задания первой точки:

<M> Привязка по двум точкам

Например, при привязке первой и второй точек вектора к узлам, изменение положения одного из узлов будет приводить к изменению местоположения изображения фрагмента и изменению его ориентации.

Второй способ отличается от первого тем, что первая точка также задает местоположение изображения фрагмента, а вторая точка не определяет поворот, а фиксирует угол поворота изображения фрагмента относительно оси X сборочного чертежа. Угол поворота вектора привязки можно задать переменной. Этому способу соответствует опция, которая появляется после задания первой точки:

<M> Привязка по одной точке и углу

При такой привязке изменение положения первого из узлов привязки будет приводить только к изменению местоположения фрагмента, но не будет изменять угол наклона изображения фрагмента.

640

Проектирование сборок методом «Снизу-вверх»

До момента подтверждения вставки фрагмента или в команде редактирования фрагмента уже нанесенные точки вектора привязки можно легко изменять. Для изменения положения нужной точки подведите к ней курсор. Курсор примет вид, соответствующий номеру

точки (1 или 2). Далее выбираем точку, и система переходит к изменению ее положения. Выберите новую позицию и нажмите .

Наносимый фрагмент может иметь несколько векторов привязки. Для выбора нужного вектора следует использовать секцию «Вставка фрагмента» окна свойств. В выпадающем списке «Страница» можно выбрать нужную страницу документа фрагмента (если фрагмент содержит несколько страниц) и затем для выбранной страницы выбирается вектор привязки в выпадающем списке «Привязка».

Также для смены вектора привязки можно использовать секцию «Просмотр» окна свойств. Здесь на предварительном изображении фрагмента активный вектор привязки подсвечивается красным цветом, остальные – синим. Кликом в окне просмотра можно выбрать вектор привязки.

Привязка к коннектору

При вставке фрагмента по вектору привязки включите режим привязки к коннекторам. Этот режим включает опция автоменю:

<С> Режим привязки к коннекторам

Опция появляется в автоменю сразу после выбора файла фрагмента, если система определяет, что текущий фрагмент наносится по вектору привязки. В этом режиме при подведении курсора к коннектору или к связанной с конектором линии изображения наносимый фрагмент автоматически получает от коннектора значения переменных (это может быть видно по изменившемуся изображению фрагмента), и также выполняется автоматическая геометрическая привязка нового фрагмента к коннектору.

При привязке к коннектору система может потребовать задание дополнитель-

ных преобразований (см. ниже).

Если необходимо задать значения других переменных, то это можно сделать обычным способом (см. выше).

641

Основы. Двухмерное проектирование

Дополнительные преобразования

При привязке фрагмента с помощью вектора привязки иногда требуется уточнить положение фрагмента – сдвинуть или повернуть фрагмент относительно осей вектора привязки, т.е. задать дополнительные преобразования. Переход к заданию дополнительных преобразований может быть осуществлен сразу после задания точек вектора привязки. При этом на изображении фрагмента появляется специальный манипулятор в виде системы координат. Если подвести курсор к элементам манипулятора (оси координат и дуге между осями), то он будет принимать вид в

соответствии с предлагаемым преобразованием – , поворот или ,

перемещение вдоль одной из осей. При задании поворота еще выбирается одна из осей манипулятора (ближайшая) для возможности задания точного направления на выбранную точку чертежа.

Если в этот момент нажать , то фрагмент начинает двигаться вслед за курсором. Для фиксации текущего преобразования нужно выбрать объект на чертеже или задать численное значение преобразования. Выбор объекта чертежа создаст с ним ассоциативную связь преобразования. То есть при изменении положения объекта преобразование будет автоматически корректироваться. Задание численного значения преобразования

осуществляется в окне свойств или в свободном месте чертежа без выбора объекта.

Последовательно можно задать неограниченное количество преобразований. Все заданные преобразования фиксируются в окне свойств. Однотипные преобразования (например, несколько перемещений подряд вдоль одной оси) автоматически суммируются.

При привязке фрагмента к коннекторам требование задать дополнительные преобразования может закладываться в файле фрагмента еще при создании коннектора. В этом случае сразу после выбора коннектора (при привязке другого фрагмента) и считывания значений переменных система автоматически переходит к заданию нужного дополнительного преобразования. Этот приём часто используется в библиотеках стандартных элементов, так как не всегда можно однозначно автоматически определить положение будущего фрагмента. Например, надевая гайку на болт, почти всегда требуется эту гайку притянуть к скрепляемой поверхности, привязку к которой пользователь и задает во время задания дополнительных преобразований.

Привязка фрагмента с помощью точек привязки

Если чертёж-фрагмент содержит внешние переменные «x1», «y1», «x2», «y2» и т.д., то при вставке фрагмента в сборочный чертёж вам необходимо будет задать столько точек привязки, сколько пар переменных «x» и «y» с соответствующими номерами будет присутствовать в чертеже-фрагменте.

642