Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабник КГ.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
17.08.2019
Размер:
2.39 Mб
Скачать

Выбор объектов

Команды редактирования воздействуют на существующие объекты, необходимо сначала выделить те из них, к которым вы хотите применить данные команды. Выбрать объекты можно перед вызовом команды или в ответ на приглашение командной строки после вызова команды.

В качестве примера рассмотрим диалог при использовании команды удаления Erase (выбор объектов выполняется после ввода команды).

Command: erase

Select objects:

Команда отображает подсказку Select objects:, предлагающую обозначить объекты, подлежащие удалению, после чего курсор мыши принимает вид небольшого квадрата. Вы можете выбрать объекты либо с помощью этого квадратного маркера, либо одним из методов, которые описаны ниже.

Команды выбора можно вызвать из экранного меню или путем ввода в командную строку начальной буквы в верхнем регистре имени команды. Только две команды выбора Window Polygon (WP) и Crossing Polygon (CP) требуют ввода двух первых заглавных букв.

Выбранные объекты отображаются пунктирной линией. Для завершения процесса выбора необходимо нажать клавишу Enter, после чего можно выполнять заданную команду редактирования.

Упражнение 3. Выбор объектов. Откройте чертеж (Занятие 3-2) и выключите режим SNAP (F9), чтобы было легче выделять объекты.

Квадратный маркер. Этот режим активизируется по умолчанию и используется для выбора только одного объекта.

1. Вызовите команду Erase любым способом. Выделите квадратным маркером левый нижний квадрат, для чего поместите квадратный маркер на объект так, чтобы он пересекал объект, и щелкните мышью. Стороны квадрата можно выделить поотдельности. Затем нажмите Enter для завершения команды.

2. Любой объект, удаленный с помощью последней команды Erase, можно восстановить с помощью команды Oops. Эту команду не обязательно применять немедленно после команды Erase, она может быть вызвана в любое время после удаления объекта. Восстановите квадрат с помощью команды Oops – для этого введите Oops в командную строку.

С помощью квадратного маркера можно не только выделить отдельный объект, но и сформировать рамку или секущую рамку выбора.

Рамка и секущая рамка. Рамка (Window) позволяет выбрать объекты, охваченные ею. Она имеет форму прямоугольника, представленного сплошными линиями. С помощью секущей рамки (Crossing Window) можно выделять объекты, как полностью находящиеся в рамке, так и пересекаемые ею. Она также имеет форму прямоугольника, но он представлен пунктирными линиями. Для создания рамки следует указать две точки ее диагонали.

3. Вызовите команду Erase. Выделите средний квадрат в нижнем ряду с помощью рамки, а равносторонний треугольник вверху с помощью секущей рамки. Для этого поместите квадратный маркер в область чертежа так, чтобы он не пересекал ни один объект, и выполните щелчок мышью. Этим вы обозначите угол рамки выбора. Переместите мышь вправо, и вы сформируете рамку. Выполните щелчок для фиксации второго угла рамки. Если перемещать мышь влево, будет сформирована секущая рамка. Удалите объекты, нажав Enter (завершение команды Erase), затем командой Oops восстановите объекты.

И простая, и секущая рамки могут быть не только прямоугольными, но и многоугольными. Вершины многоугольной рамки задаются щелчками мыши. Соответствующие режимы называются Window Polygon и Crossing Polygon и активизируются вводом в командной строке символов WP и СР.

Опция Fence создает секущую линию и выделяет все объекты, которые она пересекает. При этом можно создать любое количество сегментов секущей.

4. Снова вызовите команду Erase и после появления приглашения выбрать объекты, введите в командную строку F. Указывая концы секущей линии, задайте ее так, чтобы выделить все вертикальные отрезки и окружность в нижнем ряду. Удалите их командой Erase, а затем восстановите командой Oops.

Опция All выделяет все объекты чертежа кроме находящихся в заблокированных и замороженных слоях. (Операции со слоями рассматриваются далее.)

Опция Remove. При ее выборе программа переключается в режим «Remove objects:» и любое действие по выделению объекта приводит к исключению этого объекта из группы выделенных.

Опция Add. Позволяет вернуться в режим «Select objects:» и добавлять объекты в группу выбранных объектов.

Shift+левая кнопка мыши. Щелчок левой кнопкой мыши при нажатой клавише Shift приводит к исключению выбранного объекта из группы выделенных. Таким образом, вы выполняете то же действие, что и с помощью команды Remove, но гораздо быстрее. Преимущество данного метода также состоит в том, что режим Add остается в силе до тех пор, пока вы удерживаете в нажатом состоянии клавишу Shift.

Ctrl+левая кнопка мыши. Щелчок левой кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl дает возможность последовательно (по одному) циклически выбирать объекты, которые пересекает квадратный маркер выделения. Так, если вы попытаетесь выделить один из нескольких пересекаемых объектов, попытка может оказаться неудачной. В этом случае следует нажать клавишу Ctrl и, удерживая ее в нажатом состоянии, несколько раз щелкнуть левой кнопкой мыши (курсор мыши после выполнения первого щелчка можно переместить в любое место экрана). При этом будут последовательно выделяться все объекты, которые пересекает квадратный маркер, а в командной строке появится подсказка <Сус1е оп>. После того как вы выделите таким способом нужный объект, нажмите клавишу Enter. Программа добавит этот объект в группу выделенных, а в командной строке вновь появится подсказка Select objects:.

5. Активизируйте команду Erase и выделите все объекты с помощью опции Аll. Исключите четыре отрезка из группы выделенных объектов путем выполнения щелчков на этих отрезках при нажатой клавише Shift. Завершите команду Erase, удалив при этом все объекты, кроме этих четырех отрезков. Восстановите объекты командой Oops.

Опция Last. Автоматически обнаруживает и выделяет последний созданный объект, при этом объекты, обработанные командами редактирования (например, командами Move, Stretch и т. д.), пропускаются.

Опция Previous. Обнаруживает и выделяет группу объектов, которые были выделены во время выполнения предыдущей команды редактирования (за исключением команды Erase). Это позволяет применить несколько команд редактирования к группе объектов, не выполняя каждый раз выделение.

Программа AutoCAD позволяет не только сначала вызывать команду, а затем выбирать объекты, но и делать наоборот.

6. Перед вызовом команды Erase выделите треугольник с помощью квадратного маркера или рамкой (при этом не должны выполняться никакие другие команды). После этого введите команду Erase и треугольник будет удален. Восстановите его командой Oops.

7. Закройте файл, не сохраняя изменений.