- •В.М.Лачинов а.О.Поляков
- •Інформодинаміка
- •Шлях до Світу відкритих систем
- •Анотація
- •Авторська передмова до другого видання. Від «не термодинамічної» кібернетики до інформодинаміки
- •Vivorum censura difficilis Судження про живих утруднене (лат.)
- •Інтелектуальність складних систем
- •Розділ 1. Інтелектуальні системи і управління
- •1.1. Інтелектуальні системи і інтелектуальне управління
- •1.2. Від строгості математичної символіки до свободи семантики
- •Розділ 2. Основна термінологія
- •2.1. Інженерне поняття інтелекту
- •2.2. Системи і управління
- •2.3. Подання знань і робота з ним
- •2.4. Інформаційна база
- •Розділ 3. Мови і мовні моделі для управління
- •3.1. Мови природні і штучні
- •3.2. Мови управління
- •3.3. Мови контекстно – залежного управління
- •3.4. Формальна система і теорія, що формалізується
- •3.5. Моделювання і реалізація мовних об’єктів
- •3.6. Числення предикатів
- •3.7. Подання проблемної галузі на основі мови предикатів
- •За фон Берталанфі розділ 4. Складність відкритих систем
- •4.1. Необхідність загальної теорії
- •4.2. Дві загальні теорії систем
- •4.3. Ієрархія систем
- •4.4. Нова парадигма управління
- •4.5. Гомеокінетичне плато інтелектуальної системи
- •4.6. Узагальнена функціональна структура ісу
- •4.7. Мови систем і мови управління
- •4.8. Тріаграма систем
- •Інженерія інтелектуальних систем
- •Розділ 5. Реалізація контекстно-залежного управління
- •5.1. Неформальні вимоги
- •5.2. Інженерні проблеми проектування складних систем
- •5.3. Комп’ютер фон Нойманівської архітектури в системах високих рівнів складності
- •5.4. Частотна оцінка
- •5.5. Інформаційна стійкість
- •Розділ 6. Нова архітектура машин
- •6.1. Машини баз знань
- •6.2. Паралельні обчислення з управлінням від потоку даних
- •Розділ 7. Про технологію управління
- •7.1. Врахування динаміки інформаційних потоків
- •7.2. Вбудовування системи автоматизації в структуру об’єкта
- •7.3. Об’єкт в інформаційному середовищі
- •7.4. Проблема декомпозиції об’єкта як складної системи
- •Розділ 8. Інженерія систем “інтелектуальної спрямованості”
- •8.1. Три основні підходи
- •8.2. Перший підхід. Ідеологія операційної системи
- •8.3. Другий підхід. Ідеологія інструментальної системи
- •8.3.2. Ієрархії і процеси.
- •8.3.3. Концепція відкритої субд.
- •8.3.4. Реалізація розкриваності.
- •8.3.5. Уніфіковане подання об’єкта.
- •8.3.6. Інструментальна концепція – технологія qWord
- •8.3.7. Куди поділася семантика?
- •8.3.8. Проблеми баз, що саморозвиваються.
- •8.3.9. Чому “в Cache’-технології”?
- •8.4. Третій підхід. Спеціалізована виробнича операційна система
- •8.5. Самовдосконалення ісу
- •Розділ 9. Проміжні підсумки
- •9.1. Інформація і інформатика. Шлях до феноменології і інформодинаміки
- •9.2. Про реалізованість інформаційної машини відкритого Світу
- •Частина третя узгоджений світ інформодинаміки
- •Розділ 10. Аксіоми відкритого світу
- •10.1. Феномен інформації як предмет науки про відкриті системи
- •10.2. Аксіоми умовчання
- •10.3. Співвідношення невизначеності - 2
- •10.4. Гармонійні шкали
- •10.5. Обговорення гармонійних побудов
- •10.6. Самоорганізація і структурний резонанс
- •10.7. До організації експериментів із виявлення структурного резонансу
- •10.8. Про механізм структурної взаємодії
- •10.9. Від структурної взаємодії до структурного поля
- •10.10. Про аксіоми або ефективні способи обдурити самого себе
- •10.11. Ще раз про аксіоми умовчання
- •10.12. Деякі висновки
- •Розділ 11. Власна структура інформації
- •11.1. Проблеми розробки інструментарію
- •11.2. Топологія вкладених багатовимірних конусів
- •11.3. Закон рекурсії структур, метаструктур і процесів
- •11.4. До питання про елементарну комірку
- •11.5. Деякі кількісні оцінки елементної бази
- •Розділ 12. Теорія структурної узгодженості
- •12.1. Структурна взаємодія і узагальнений принцип комплементарності
- •12.2. Про правила самоорганізації відкритих систем
- •12.3. Деякі наслідки і перспективи
- •12.4. Про деструкцію систем
- •12.5. Правила тсу – похідні
- •12.6. Попереднє обговорення результатів
- •12.7. Про методологію пізнання з позицій тсу
- •12.8. Обговорення тсу
- •Розділ 13. Інформодинаміка
- •13.1. Дещо про аналогії
- •13.2. Від абстрактної машини до самоорганізації потоків
- •13.3. Деякі властивості інформаційної машини
- •13.4. Умови узгодження потоків. Резонатор динамічного структурного поля
- •13.5. Вільне інформаційне поле. Гіпотеза про дві половини Всесвіту
- •13.6. Інформодинаміка – поки без формалізму
- •13.7. Тсу як інструментарій інформодинаміки
- •13.8. Ще раз про аксіоматику
- •Частина четверта
- •Архітектура
- •Відкритих
- •Попередження: обережно, відкриті системи
- •Розділ 14. Вертикальна машина
- •14.1. Концепція вертикальної машини
- •14.2. Структура команд
- •14.3. Програмування і запуск
- •14.4. “Перед прочитанням знищити…”
- •14.5. Що з нею робити?
- •14.6. Імітація вертикальної машини в адресному середовищі
- •Розділ 15. Про фізику відкритого світу
- •15.1. Без “Великого вибуху”
- •15.2. Доповнюваність моделей. Дві половини цілого
- •15.3. Світ як єдина система
- •15.4. Модифікація перетворення Лоренца
- •15.5. Випадок “малих” об’єктів
- •15.6. Структурно-узгоджена космологія
- •15.7. Узгодження структур об’єкта і теорії
- •15.8. Замітки про реалії нової фізики
- •Експерименти в галузі інформодинаміки
- •Можливий варіант генератора поздовжніх електромагнітних хвиль
- •Реконструкція принципу дії нігнітрона
- •Проблема seti
- •Розділ 16. Відповідальність створюючого
- •16.1. Короткий самовчитель не створення тоталітарного суспільства
- •16.2. Неминучість краху і свобода повтору
- •16.3. Роль Віри
- •16.4. Ментагенез
- •16.5. Відповідальність людини
- •Додаток 1 Короткий огляд способів самодеструкції програмних систем або Загальна Демонологія
- •Додаток 2 Про “інфонауки”
- •Про Ейнштейна, релятивізм і інформацію
- •Додаток 3 Повернення до лекції XVII
- •Література
13.3. Деякі властивості інформаційної машини
Якщо вдається виконати всі ці вимоги, то виходить інформаційна машина з вельми незвичайними властивостями, які ми і розглянемо, не вдаючись, поки що, в зайві подробиці, наприклад, реконструкцію повної системи команд (про команди див. в р. 14).
Отже, за порядком.
Перше. Незалежно від розміру пам’яті, кількості віртуальних і спеціалізованих машин, тобто від того, як розподіляється апаратний ресурс при рішенні задачі, всі ці машини разом можна топологічно подати як одну, єдину структуру вже розглянутого типу.
Друге. Будь-яка машина (навіть будь-яка із спеціалізованих) є істотно віртуальною, оскільки вона створюється в апаратному середовищі тільки в процесі роботи і може існувати тільки у такий спосіб. Не дивлячись на те, що спеціалізована машина виділена в апаратному середовищі як автономна зона, її конкретний вигляд в обробці кожного окремого образу конструюється наново.
Третє. Структура потоків у масиві Z, виникає й існує тільки в працюючій машині, тобто “дзеркало” є “двічі віртуальним”. Виходить, що, одного разу побудувавши і запустивши таку машину, ми не можемо її зупинити, не зруйнувавши зовсім. Після зупинки її доведеться конструювати заново.
Четверте. Якої-небудь “операційної системи” просто не потрібно, а всі “утиліти”, “операційні оболонки” тощо – суть ті ж образи.
П’яте. Більш того, в машині немає навіть системи елементарних команд у вигляді якого-небудь “пристрою” – система команд складається із способів роботи елементів і способів їх з’єднання і наново “збирається в часі” в процесі виконання кожної “програми”.
Шосте. Не потрібен механізм адресації взагалі ніякий, хоч би й асоціативний, оскільки дані “самоадресуються” (звичайно, включаючи і власне дані і структури nS). Хоча таке розміщення даних дуже неекономічне, але все таки піддається обліку і прогнозуванню, але і цей облік, у свою чергу, не потрібен. Адресні ж системи при будь-якому мислимому способі адресації неминуче, починаючи з деякого обсягу даних, “перекидаються вниз головою”, оскільки обслуговування механізму адресації починає споживати ресурс швидше, ніж все інше разом узяте {211. Для тих, хто працював із реальними архітектурами і структурами даних це не новина. Звідси випливають східчасті каталоги, віртуальні диски тощо, але потім у цьому рівні “зовнішньої адресації” все одно доводиться розбиратися, придумуючи “навігаторів”.}.
Сьоме. Та все ж питання “засмічення пам’яті” нікуди не зникає, оскільки “розширення” образів породжує лавину порожніх, непотрібних структур. Особливо ця здатність характерна для абстрактних образів. Один єдиний абстрактний образ може породити, якщо не обмежувати час, трансфінітну послідовність “нікчемних образів” {212. На кожному кроці структура надбудовується “зверху”. Таким чином, виявляється, що кожний подальший елемент множини є сукупність всіх попередніх плюс ще щось – тобто прямо за визначенням трансфінітної послідовності.}. Єдиний спосіб боротьби із сміттям полягає в тому, що в разі вичерпання даних, або відведеного місця в пам’яті, або часу, якщо при цьому не досягнуто узгодження (яке і є результатом), то треба просто зруйнувати результуючу структуру і запустити процес знову.
Звідси слідує єдина можлива “дисципліна роботи” машини, причому як будь-якої окремої (часткової чи спеціалізованої) віртуальної машини, так і всієї конструкції в цілому (див. розділ 8). Одночасно виходить і непряма умова узгодження: “якщо збіжність процесу узгодження забезпечується повільніше, порівняно із зростанням витрат ресурсів – значить невірна гіпотеза (початковий образ)”, тобто умова формулюється у вигляді “поточної післяумови – умовчання”.
Сукупність вказаних властивостей дає вельми цікаві наслідки.
Перший – очевидний. Це єдина можлива динамічна структура віртуальної машини класу , всі інші (моделі, реалізації, що як виникли випадково, так і сконструйовані штучно) неминуче самозруйнуються ще до завершення налагодження {213. Саме – саморуйнуватися, оскільки, нагадаємо, – істотно віртуальна система, що виникає тільки в потоках даних і структур у працюючому “обчислювальному середовищі”.}.
Другий – не такий очевидний. Машина такого класу могла бути побудована тільки через еволюцію популяцій, але ніяк не винятково за допомогою еволюції.
Пояснимо. Правило 0 (повнота оточення) вимагає наявності множини (популяції) машин такого класу.
Але дисципліна роботи машини вимагає регулярного знищення невдалих структур, що не встигли досягти узгодження (зокрема, узгодження з середовищем існування), або що вичерпали або “дуже швидко” вичерпують свій ресурс. При цьому знищуються як віртуальні, так рівно і фізичні структури, оскільки ця дисципліна суть метаправило-умовчання, одна з фундаментальних умов існування машин такого класу.
Образно кажучи, принципова можливість створення інтелекту або навіть наближення до нього повинна означати, що будь-який примірник повинен розплатитися за це своєю смертю. Тобто повинна бути популяція машин, що складається із змінюючих одне одного, поколінь {214. Цим ми хочемо ще раз підкреслити той факт, що системи рівня організації вище кібернетичного, повинні бути смертними, в усякому разі, схоже, що це є фундаментальний принцип організації Природи не тільки в біологічному, але і в структурному значенні. При цьому ми, людство в цілому, нічого не можемо стверджувати про Всесвіт-як-ціле, як про об’єкт наступного класу – всі гіпотези будуть рівно вірогідні або неймовірні.}, що оновлюються.
Третій наслідок – очевидний з погляду конструкції машини, але також очевидно спричинить деякий сплеск емоцій і неприйняття апріорі незгодних. Як ми встановили, потоки структур мають конструктивно-трансфінітну потужність, кількість цих потоків – також. Відповідно можна прикинути потужність множини варіантів комутації цих потоків для досягнення достатньо тривалого стійкого їх узгодження.
Звідси зрозуміло, що вірогідність чисто випадкового знаходження конструкції і правил, що забезпечують це узгодження на скінченій множині осіб і поколінь, строго дорівнює нулю. Отже, інтелект людини “чисто еволюційним способом” виникнути просто не міг!!!
Четвертий наслідок – найважливіший для продовження нашого дослідження. Повноцінна машина , інтелект, представима не менше ніж трансфінітною (незліченним) кількістю незліченних (трансфінітних) потоків. Що це значить практично? Поставимо експеримент, зрозумілий всім. “Підключимо” до кожного з 1011-1012 нейронів мозку окремий потужний комп’ютер класу робочої станції, зуміємо сукупно оцінити, тобто подати і зрозуміти все, що видають всі разом ці станції, і в результаті одержимо НІЧОГО (будь-яка счисленна сукупність машин фон Ноймана не може подати за визначенням навіть один несчисленний потік за кінцевий час).
Це і означає – “вивчення від подробиць” суть в точності шлях в нікуди, вивчаємо ми шляхом прямого вимірювання (або моделювання) окремий нейрон або їх сукупність (наприклад, весь слуховий центр або весь мозок), ми даємо собі таким підходом абсолютну гарантію не зрозуміти зовсім нічого за будь-який скінчений час, поки цей об’єкт взагалі існує.
Це і є “Вавілонська вежа”, “обійняти неосяжне”, те, що стародавні позначали фразою “людина самоподібна до космосу”. Або по-іншому – кожний інтелект у Всесвіті суть машина класу , але, починаючи з деякого рівня подробиць занурення у внутрішній пристрій вони повинні стати абсолютно незіставними.
Якщо продовжити “історичні аналогії”, то нагадаємо, наприклад, ДАО – “людина проживе безліч життів, життя і є вибір (істотно в ДАО ніяк не визначуваний). Ми згадали ДАО, хоча це не єдине вчення такого роду. Назвіть це як хочете – езотеризм, містицизм, але якщо Ви уважно прочитали все попереднє, то це можна назвати тільки “чистою механікою інформаційних потоків”. Просто так влаштовано все, що здатне до самоорганізації.
По суті треба робити наступний крок не до формулювання “уточнення законів”, не до схоластичного узагальнення, а до розуміння як це узагальнення влаштоване в Природі.