Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГОС_ответы.doc
Скачиваний:
35
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
21.59 Mб
Скачать

Int 21h ;вызов прерывания с номером 21h

main  endp            ;конец процедуры main

end   main            ;конец программы с точкой входа main

Обязательным параметром директивы MODEL является модель памяти. Этот параметр определяет модель сегментации памяти для программного модуля. Предполагается, что программный модуль может иметь только определенные типы сегментов, которые определяются упомянутыми нами ранее упрощенными директивами описания сегменто . Эти директивы приведены в табл. 3.

Упрощенные директивы определения сегмента

Формат директивы  (режим MASM)

Формат директивы  (режим IDEAL)

Назначение

.CODE [имя]

CODESEG[имя]

Начало или продолжение сегмента кода

.DATA

DATASEG

Начало или продолжение сегмента инициализированных данных. Также используется для определения данных типа near

.CONST

CONST

Начало или продолжение сегмента постоянных данных (констант) модуля

.DATA?

UDATASEG

Начало или продолжение сегмента неинициализированных данных. Также используется для определения данных типа near

.STACK [размер]

STACK [размер]

Начало или продолжение сегмента стека модуля. Параметр [размер] задает размер стека

.FARDATA [имя]

FARDATA [имя]

Начало или продолжение сегмента инициализированных данных типа far

.FARDATA? [имя]

UFARDATA [имя]

Начало или продолжение сегмента неинициализированных данных типа far

Наличие в некоторых директивах параметра [имя] говорит о том, что возможно определение нескольких сегментов этого типа.

При использовании директивы MODEL транслятор делает доступными несколько идентификаторов, к которым можно обращаться во время работы программы, с тем, чтобы получить информацию о тех или иных характеристиках данной модели памяти Перечислим эти идентификаторы и их значения

Идентификаторы, создаваемые директивой MODEL

Имя идентификатора

Значение переменной

@code

Физический адрес сегмента кода

@data

Физический адрес сегмента данных типа near

@fardata

Физический адрес сегмента данных типа far

@fardata?

Физический адрес сегмента неинициализированных данных типа far

@curseg

Физический адрес сегмента неинициализированных данных типа far

@stack

Физический адрес сегмента стека

Операнды директивы MODEL используют для задания модели памяти, которая определяет набор сегментов программы, размеры сегментов данных и кода, способ связывания сегментов и сегментных регистров

Модели памяти

Модель

Тип кода

Тип данных

Назначение модели

TINY

near

near

Код и данные объединены в одну группу с именем DGROUP.  Используется для создания программ формата .com.

SMALL

near

near

Код занимает один сегмент, данные объединены в одну группу с именем DGROUP.  Эту модель обычно используют для большинства программ на ассемблере

MEDIUM

far

near

Код занимает несколько сегментов, по одному на каждый объединяемый программный модуль. Все ссылки на передачу управления — типа far.  Данные объединены в одной группе; все ссылки на них — типа near

COMPACT

near

far

Код в одном сегменте;  ссылка на данные — типа far

LARGE

far

far

Код в нескольких сегментах, по одному на каждый объединяемый программный модуль

Параметр модификатор директивы MODEL позволяет уточнить некоторые особенности использования выбранной модели памяти

27 Асемблер. Визначення даних та директиви опису даних .(цілі числа без знаку; цілі числа зі знаком; символи й рядки символів; адреси, константи), оператор завдання типу й операції зміни розмірності числа. (оператор ptr; операції cbw, cwd)

В общем случае под целое число можно отвести любое число байтов, однако система команд процессора i8086 поддерживает числа размером в байт, слово и двойное слово.

Различаются целые числа без знака и знаковые целые числа. В ячейках одного и того же размера можно представить больший диапазон беззнаковых чисел, чем неотрицательных знаковых чисел.

Целые числа без знака могут быть представлены в виде байта, слова или двойного слова в зависимости от их размера. В виде байта представляются целые от 0 до 255 (=28-1), в виде слова - целые от 0 до 65535 (=216-1), в виде двойного слова - целые от 0 до 4 294 967 295 (=232-1). Числа записываются в двоичной системе счисления, занимая все разряды ячейки.

Следует сразу понять особенности хранения слов и двойных слов в памяти компьютера. Числа размером в слово хранятся в памяти в "перевернутом" виде: младшие (правые) 8 битов числа размещаются в первом байте слова, а старшие 8 битов - во втором байте (в 16-ричной системе: две правые цифры - в первом байте, две левые цифры - во втором байте). Аналогично хранятся и числа в формате двойного слова. В первом его байте размещаются младшие 8 битов числа, во втором байте - предыдущие 8 битов и т.д.

В первом слове двойного слова размещаются младшие (правые) 16 битов числа, а во втором слове - старшие 16 битов, причем в каждом из этих двух слов в свою очередь используется "перевернутое" представление.

Целые числа со знаком также представляются в виде байта, слова и двойного слова. В виде байта записываются числа от -128 до 127, в виде слова - числа от -32768 до 32767, а в виде двойного слова - числа от -2147483648 до 2147483647. При этом числа записываются в дополнительном коде: неотрицательное число записывается так же, как и беззнаковое число (т.е. в прямом коде), а отрицательное число -х представляется беззнаковым числом 28-х (для байтов), 216-х (для слов) или 232-х (для двойных слов). Например, дополнительным кодом числа -10 является байт F6h (256-10), слово FFF6h или двойное слово FFFFFFF6h. Таким образом самый левый бит интерпретируется как знаковый, если он равен 1, то число считается отрицательным, если 0 - положительным. Если знаковое целое число формата байт содержит единицу только в знаковом разряде, то оно интерпретируется как -128. Аналогично для слова это будет -32768, для двойного слова -2147483648.

Знаковые числа размером в слово и двойное слово записываются в памяти также в "перевернутом" виде и знаковый бит оказывается в последнем байте ячейки.

Символы и строки. На символ отводится один байт памяти, в который записывается код символа - целое от 0 до 255. В IBM-совместимых компьютерах используется система кодировки ASCII

Некоторые особенности этой системы кодировки:

  • код пробела меньше кода любого буквенного символа, цифры и других графически представимых символов;

  • коды цифр упорядочены по величине цифр и не содержат пропусков –это от 30h, до 39h;

  • коды больших и малых латинских и букв упорядочены согласно алфавиту и не содержат пропусков;

Строка - это последовательность символов, размещается в соседних байтах памяти, код первого символа строки записывается в первом байте, код второго символа - во втором байте и т.д. Адресом строки считается адрес ее первого байта.

Представление адресов. Адрес - это порядковый номер ячейки памяти, т.е. неотрицательное целое число, поэтому в общем случае адреса представляются так же, как и беззнаковые числа. Часто под адресом понимается 16-битовое смещение (offset) - адрес ячейки, отсчитанный от начала сегмента (области) памяти, которому принадлежит эта ячейка. В этом случае под адрес отводится слово памяти и как число он записывается в памяти в "перевернутом" виде.

В другом случае под адресом понимается 20-битовый абсолютный адрес некоторой ячейки памяти. Такой адрес задается как пара сегмент : смещение, где сегмент (segment) - это первые 16 битов начального адреса сегмента памяти, которому принадлежит ячейка, а смещение - 16-битовый адрес этой ячейки, отсчитанный от начала данного сегмента памяти. Абсолютный адрес образуется как сегмент*16+смещение. Такая пара записывается в памяти виде двойного слова: в первом слове размещается смещение, а во втором -сегмент (перевернутый вид), причем каждое из этих слов в свою очередь представлено в перевернутом виде.

Постоянные или непосредственные операнды — число, строка, имя или выражение, имеющие некоторое фиксированное значение. Имя не должно быть перемещаемым, то есть зависеть от адреса загрузки программы в память. К примеру, оно может быть определено операторами equ или = .

num   equ   5

imd=num-2

      mov  al,num  ;эквивалентно mov al,5 

;5 здесь непосредственный операнд

      add  [si],imd        ; imd=3 - непосредственный операнд

      mov  al,5            ;5 - непосредственный операнд

В данном фрагменте определяются две константы, которые затем используются в качестве непосредственных операндов в командах пересылки mov и сложения add. 

Директивы определения данных. Для резервирования ячеек памяти для констант и переменных и их инициализации в языке ассемблера используются директивы определения данных - с названиями DB (определяет данные размером в байт), DW (определяет данные размером в слово) и DD (определяет данные размером в двойное слово).

Директивы, - это предложения программы, с помощью которых программист дает дополнительные указания ассемблеру или сообщает ему какую-то информацию, которые необходимы для задания режима работы и типа применяемой памяти, размещения программы, стека и данных в памяти, резервирования и инициализации ячеек памяти, организации связи основной программы с процедурами и т.п.

С помощью директив DB, DW и DD могут описываться одна или несколько переменных, присваивается им имена. По этой директиве ассемблер формирует машинное представление значений переменных и записывает их в очередные ячейки памяти. Адреса этих ячеек становятся значениями имен переменных, т.е. все вхождения имени в программу ассемблер будет заменять на соответствующий этому имени адрес. Имена, указанные в директивах DB, DW и DD, называются именами переменных. Примеры:

A DB 162 ;Резервирование памяти для данных размером 1 байт

;занести в нее число 162 и дать ей имя А

С DW -1 ;Выделить память размером 2 байта,занести -1

Е DD -1 ;Двойное слово

Данные в директиве DB могут описываться как числа, так и как символы: указывается либо код символа (целое от 0 до 255), либо сам символ в кавычках (одинарных или двойных); в последнем случае ассемблер сам заменит символ на его код. Например, следующие директивы эквивалентны (2А - код знака * в ASCII):

starDB 02Ah

starDB ' * '

starDB " * "

Если адрес необходимо представить как данные, то это делается так:

starDB ' * '

adr_star DW star

В этой директиве отведено слово памяти, которому дается имя adr_atar и в которое запишется адрес (смещение, эффективный адрес), соответствующий имени star. Если для аналогичной цели используется директива DD:

fadr_star DD star

ассемблер автоматически добавит к смещению имени его сегмент и запишет смещение в первую половину двойного слова, а сегмент - во вторую половину.

По любой из директив DB, DW и DD можно описать переменную, т.е. отвести ячейку, не дав ей начального значения. В этом случае в правой части директивы указывается вопросительный знак:

Perem_l DW ? ;выделить слово, присвоить ему имя Perem_l,

;ничего в это слово не записывать

В одной директиве можно описать сразу несколько констант и/или переменных одного и того же размера, для чего их надо перечислить через запятую. Они размещаются в соседних ячейках памяти. Пример:

betta DB 200,-5,10h,?,'F'

Имя, указанное в директиве, является именем первого из значений. Для ссылок на остальные в MASM используются выражения вида <имя>+<целое>, например, для доступа к байту с числом -5 используется выражение betta+1, для доступа к байту с значением 10h - выражение betta+2 и т.д. Как вы заметили индексация начинается с нуля. Если в директиве DB перечислены

только символы, например:

str DB 'a', 'b', 'с'

тогда эту директиву можно записать короче, заключив все эти символы в одни кавычки:

str DB 'abc' или str DB "abc"

Если в директиве описывается несколько одинаковых констант (переменных), то можно воспользоваться оператором повторения DUP.Например

mas db 5 dup (4)

что эквивалентно директиве

mas db 4,4,4,4,4

Другой пример:

arr DW 3 dup (?),-50,2 dup (7)

что эквивалентно директиве

arr DW ?,?,?,-50,7,7

В ассемблере имеются директивы EQU и =, с помощью которых можно определить константы. Директива EQU присваивает имени значение, которое определяется как результат целочисленного выражения. Директива EQU аналогична директиве #define в языке Си. Значение, присвоенное имени с помощью директивы EQU, нельзя в последствии изменить. Пример:

A equ 10

В equ 21/3

С equ "abcdef"

Директива "=" похожа на директиву EQU , но значение, присвоенное имени должно быть целым числом и его можно переопределять. Например:

alfa=20

alfa=alfa+l

Для ссылок на текущую ячейку используется обозначение $, которое является обозначением счетчика текущего адреса. Пример:

mas db "assembler"

mas_len=$-mas

В этом примере значением имени mas_len будет длина строки mas, т.е. число 9.

Преобразование байта в слово/слова в двойное слово CBW/CWDE (Convert Byte to Word/Convert Word to Double Word Extended)

Применяется для расширения операнда со знаком. Выполнение команды не влияет на флаги.

Алгоритм работы:

cbw –при работе команда использует только регистры al и ax:

    • если знаковый бит al=0, то ah=00h;

    • если знаковый бит al=1, то ah=0ffh.

cwde – при работе команда использует только регистры ax и eax:

    • если знаковый бит ax=0, то установить старшее слово eax=0000h;

    • если знаковый бит ax=1, то установить старшее слово eax=0ffffh.

Данные команды используются для приведения операндов к нужной размерности с учетом знака. Такая необходимость может, в частности, возникнуть при программировании арифметических операций.

.386    ;только для cwde, cwd была для i8086

        mov   ebx,10fecd23h

        mov   ax,-3   ;ax=1111 1111 1111 1101

        cwde  ;eax=1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101

        add   eax,ebx

        

Преобразование слова в двойное слово CWD (Convert Word to Double word)

Назначение: расширение слова со знаком до размера двойного слова со знаком.

Алгоритм работы: копирование значения старшего бита регистра ax во все биты регистра dx. выполнение команды не влияет на флаги

Команда cwd используется для расширения значения знакового бита в регистре ax на биты регистра dx. Данную операцию, в частности, можно использовать для подготовки к операции деления, для которой размер делимого должен быть в два раза больше размера делителя, либо для приведения операндов к одной размерности в командах умножения, сложения, вычитания.

     mov   ax,25

...

     mov   bx,4

     cwd

     div   bx

Оператор переопределения типа PTR применяется для переопределения или уточнения типа метки или переменной, определяемых выражением Тип может принимать одно из следующих значений: byte, word, dword, qword, tbyte, near, far .

d_wrd   dd      0

...

     mov     al,byte ptr d_wrd+1 ;пересылка второго байта из двойного слова

Поясним этот фрагмент программы. Переменная d_wrd имеет тип двойного слова. Что делать, если возникнет необходимость обращения не ко всей переменной, а только к одному из входящих в нее байтов (например, ко второму)? Если попытаться сделать это командой mov al,d_wrd+1, то транслятор выдаст сообщение о несовпадении типов операндов. Оператор ptr позволяет непосредственно в команде переопределить тип и выполнить команду.

Синтаксис оператора переопределения типа