- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
7.18. Пипетки и измерители
Eyedropper (Пипетка) позволяет взять образец цвета некоторого пикселя и назначить его цветом переднего плана или фона. Чтобы назначить этот цвет цветом переднего плана, достаточно просто щелкнуть мышью на изображении, а для того, чтобы назначить его цветом фона, надо нажать клавишу ALT и, удерживая ее, щелкнуть мышью на изображении. Цвет пикселя, по которому был произведен щелчок, будет назначен цветом фона.
Получить быстрый доступ к инструменту Пипетка при любом включенном инструменте рисования можно, нажав клавишу ALT и удерживая ее.
На палитре настроек инструмента доступно выпадающее меню изменения размеров области изображения, с которой считывается значение цвета. Первый размер — один пиксель (Point Sample), второй — брать усреднённое значение цвета области 3 на 3 пикселя (3 by 3 Average), третий — то же для области 5 на 5 пикселей (5 by 5 Average).
Инструмент Color Sampler (Сравнение цветов) позволяет установить до четырёх точек, с которых будут считываться значения цвета. Эти значения отображаются в Палитре информации (Info). Для каждой новой точки в ней открывается поле, в котором выводятся значения цвета в этой точке.
Чтобы установить очередную точку, необходимо щелкнуть мышью в том месте изображения, где надо проконтролировать цвет (если открыто любое окно коррекции цвета, необходимо нажать клавишу SHIFT, и, удерживая ее, щелкнуть на изображении). Чтобы удалить имеющуюся точку, необходимо щелкнуть по ней при нажатой клавише ALT (если открыто любое окно коррекции цвета, дополнительно нужно нажать SHIFT).
Чтобы удалить сразу все точки, необходимо нажать кнопку Очистить (Clear) на палитре настроек. Установленные точки можно перемещать мышью — если перетащить точку за пределы изображения, она будет удалена. Местоположение установленных точек, с которых считываются значения цвета, сохранится в файле вместе с изображением и может быть использовано в дальнейшем. Когда производится коррекция цвета, значения цвета в палитре информации отображаются в две колонки. В левой колонке стоят начальные значения цвета, а в правой — после коррекции.
На палитре настроек инструмента доступны:
выпадающее меню изменения размеров области изображения, с которой считывается значение цвета. Первый размер — один пиксель (Point Sample),
второй — брать усреднённое значение цвета области 3 на 3 пикселя (3 by 3 Average), третий — то же для области 5 на 5 пикселей (5 by 5 Average);
кнопка Clear, удаляющая все точки, с которых считываются значения цвета.
Инструмент Measure (Линейка, измеритель) позволяет измерять расстояние между двумя точками. Инструмент рисует непечатаемую линию; при переключении на любой другой инструмент отображение этой линии отключается но информация о ней сохраняется, и когда инструмент будет включен вновь, линия появится на прежнем месте.
Этот инструмент можно использовать и как транспортир, для этого следует провести линию, относительно которой надо измерить угол, а затем, нажав и удерживая клавишу ALT, провести из вершины угла вторую линию. Значение угла между линиями отобразится на палитре настроек.
Чтобы удалить линии, надо просто нажать кнопку Clear на палитре настроек.
Инструмент значительно облегчает процедуру выравнивания (поворота) неровно отсканированного изображения. Чтобы выровнять такое изображение, необходимо провести на нем измерительную линию, соответствующую линии горизонта, а затем выбрать пункт меню IMAGE → Rotate Canvas → Arbitrare. Изображение будет повернуто на необходимый угол.
На палитру настроек выводятся значения:
значения начальной точки (X, Y);
расстояние между границами отрезка по горизонтали и по вертикали (W, Н);
угол отклонения относительно оси Х (А);
длина отрезка (D1);
расстояние от начальной точки при использовании транспортира;
кнопка стирания (Clear) линий измерителя с изображения.
Об инструментах Лупа (Zoom) и Рука (Hand) уже было сказано выше.
Поскольку возможности Photoshop огромны, рассмотреть их полностью в пособии не представляется возможным. Рассмотрим вкратце.