- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
Литература
Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика. Учебник для ВУЗов. – СПб.: «Питер», 2003. – 736 с.
Adobe Photoshop 7.0 Официальный учебный курс. Изд . ”Триумф” М.,2003 496 с.
Миронов Д. CorelDraw 11. Учебный курс. СПб.: «Питер», 2003. – 448 с.
Тайц Александр, Тайц Александра. CorelDRAW 11. Самоучитель. СПб.: БХВ-Петербург», 2003. – 675 с.
Пореев В.Н. Компьютерная графика – СПб.: БХВ-Санкт-Петербург, 2002. – 432 с.
Тимофеев Г. С., Тимофеева Е.В. Графический дизайн. Учебный курс. Ростов-на-Дону: «Феникс», 2002. – 320 с.
Вовк Е.Т. Page Maker 6.5/7.0 Самоучитель “Кудиц-образ” Москва 2002 352 стр.
В.П.Молочков , М.Н.Петров Компьютерная графика “Питер” 2003, 836 стр.
Практика по компьютерной графике .- Залогова Л.- М., Лаборатория базовых знаний, 2001 г.
Вовк Е.Т. PageMaker 6.5/7.0. Самоучитель. М.: «Кудиц-Образ»,2002,-352 с.
Мак-Клелланд Д., Обермайер Б. Photoshop для «чайников». М.: «Вильямс», 2003, - 448с.
Солоницын Ю.А. Photoshop 7 для подготовки Web-графики. Учебный курс. – СПб.: Изд-во «Питер», 2002. –336 с.
Adobe Photoshop для подготовки Web-графики шаг за шагом- лазерный диск – 2003 DELTA –MM Corp.
http://lps.ru/photoshop/
http://photoshop.kulichki.net
Оглавление
Глава 1 3
ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ 3
1. Разновидности компьютерной графики 3
2. Основные понятия компьютерной графики 7
Глава 2 33
ADOBE PHOTOSHOP 33
1. Основные сведения об Adobe Photoshop 33
2. Программные средства для работы с растровой графикой 33
3. Источники получения растровых изображений 34
4. Инструментальные средства растровых редакторов 35
5. Интерфейс Adobe Photoshop 36
6. Открытие файла и управление просмотром изображения 37
7. Панель инструментов 40
8. Главное меню 64
9. Палитры 65
10. Выделение областей изображения и работа с ними 69
11. Слои и работа с ними 93
12. Работа с текстом 98
13. Ретуширование фотографий 105
Глава 3 112
CorelDRAW 112
1. Основные сведения о CorelDRAW 112
2. Рабочая среда и интерфейс пользователя 113
3. Создание и редактирование векторных объектов 120
4. Работа с объектами 145
5. Заливки и обводки 152
6. Работа с текстом 168
7. Специальные эффекты 173
8. Импорт растровой графики 187
9. Экспорт документа 188
10. Публикация документов в Интернете 190
Глава 4 193
PAGE MAKER 193
1. Основные этаны создания полиграфической продукции 193
2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker 195
3.Основные приемы работы с текстом. 201
4. Работа с текстовыми блоками 204
1 В плашковой цветной печати применяются специальные чернила, позволяющие непосредственно воспроизвести необходимый цвет из таблицы Pantone без применения растрирования и смешивания других цветов.
2 PostScript – язык программирования, разработанный фирмой Adobe для описания страниц.
3 PostScript-принтер является устройством, которое читает и интерпретирует Post-Script программу и выводит изображение на бумагу, пленку и т.п.