- •Глава 1 введение в компьютерную графику
- •1. Разновидности компьютерной графики
- •1.1. Двухмерная графика
- •1.2. Полиграфия
- •1.3. Мультимедиа
- •1.6. Сапр и деловая графика
- •1.7. Видеомонтаж
- •2. Основные понятия компьютерной графики
- •2.1. Пиксели, разрешение, размер изображения
- •2.2. Векторная и растровая графика
- •Преимущества векторной графики
- •Недостатки векторной графики
- •2.3. Типы изображений
- •Черно-белые штриховые изображения
- •Полутоновые изображения
- •Индексированный цвет
- •Полноцветные изображения
- •Сравнительная характеристика типов изображений
- •2.4. Цвет и его модели
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель l*a*b
- •Модель hsb
- •2.5. Форматы графических файлов
- •Методы сжатия
- •Формат bmp
- •Формат pcx
- •Формат gif
- •Формат tiff
- •Формат png
- •Формат psd
- •Формат jpeg
- •Формат wmf
- •Формат eps
- •Формат cdr
- •Формат pdf
- •Преобразование графических форматов
- •Глава 2
- •Основные сведения об Adobe Photoshop
- •2. Программные средства для работы с растровой графикой
- •3. Источники получения растровых изображений
- •4. Инструментальные средства растровых редакторов
- •5. Интерфейс Adobe Photoshop
- •6. Открытие файла и управление просмотром изображения
- •7. Панель инструментов
- •7.1. Инструменты выделения
- •7.2. Перетаскивание
- •7.3. Лассо
- •7.4. Инструмент «Волшебная палочка»
- •7.5. Кадрирование
- •7.6. Нарезка
- •7.7. Восстанавливающая кисть
- •7.8. Штампы
- •7.9. Кисти предыстории
- •7.10. Ластики
- •7.11. Заливки
- •7.12. Резкость и размытие
- •7.13. Инструменты работы с компонентами пути
- •7.14. Текст
- •7.15. Перья
- •7.16. Инструменты рисования графических примитивов
- •7.18. Пипетки и измерители
- •8. Главное меню
- •9. Палитры
- •10. Выделение областей изображения и работа с ними
- •10.1. Построение выделения правильной формы
- •10.2. Создание выделения неправильной формы
- •10.3. Быстрая маска
- •10.4. Создание выделений на основе контуров
- •11. Слои и работа с ними
- •12. Работа с текстом
- •13. Ретуширование фотографий
- •Глава 3
- •1. Основные сведения о CorelDraw
- •2. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2.1. Главное окно CorelDraw
- •2.2. Панель инструментов
- •2.3. Панель свойств
- •2.4. Настройки программы
- •3. Создание и редактирование векторных объектов
- •3.1. Понятие объекта в CorelDraw
- •3.2. Графические примитивы
- •Рисование и редактирование прямоугольников
- •Рисование и редактирование эллипсов
- •Построение многоугольников и звезд
- •Рисование спиралей и сеток
- •Стандартные фигуры
- •3.3. Рисование линий
- •Линии и инструмент Freehand
- •Инструмент Polyline
- •Кривые Безье
- •3.4. Изменение геометрии объекта с помощью инструмента Shape
- •Типы узлов
- •Преобразование типов узлов
- •Изменение кривизны сегментов
- •Добавление и удаление узлов
- •3.5. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа
- •3.6. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика
- •4. Работа с объектами
- •Выделение объектов
- •Управление масштабом просмотра объектов
- •Режимы просмотра документа
- •Копирование и дублирование объектов
- •5. Заливки и обводки
- •5.1. Простейшие обводки и заливки
- •5.2. Однородная заливка
- •5.3. Градиентная заливка
- •5.4 Заливка узором
- •5.5. Текстурная заливка
- •5.6. Дополнительные возможности заливки
- •5.7. Инструменты управления обводкой
- •Работа с текстом
- •6.1. Фигурный текст
- •6.2. Простой текст
- •6.3. Размещение текста вдоль кривой
- •Специальные эффекты
- •7.1. Имитация перспективы
- •7.2. Эффект перетекания
- •7.3. Эффект оконтуривания
- •7.4. Тени
- •7.5. Экструзия объектов
- •7.6. Художественные средства
- •Импорт растровой графики
- •Экспорт документа
- •Публикация документов в Интернете
- •Глава 4
- •1. Основные этаны создания полиграфической продукции
- •2. Основные установки и приемы работы в Adobe PageMaker
- •3.Основные приемы работы с текстом.
- •4. Работа с текстовыми блоками
- •5. Работа с многостраничной публикацией.
- •Литература
- •Оглавление
- •Глава 1 3
- •Глава 2 33
- •Глава 3 112
- •Глава 4 193
8. Главное меню
Оно содержит группы команд, объединенных по близости функций, для управления изображением и документом. Команды главного меню, в свою очередь, могут включать подменю, образуя разветвленную, довольно сложную структуру. Ниже приведен краткий обзор главных групп команд, названия которых видны в строке меню.
FILE (Файл). Файловые операции: копирование, открытие и закрытие файлов, импорт и экспорт. Сюда же относятся команды получения изображений с устройств ввода, переход к другим приложениям, автоматизация, проверка документа перед выводом.
EDIT (Редактирование). Команды редактирования — вырезание, копирование и др., изменение размеров и искажение всей иллюстрации и ее фрагментов. В этой же группе находятся команды определения узора, кисти и фигуры, команды очистки буфера, Purge, и многие установки программы (настройки, управление цветом и изображением).
IMAGE (Изображение). Команды, предназначенные для воздействия на изображение — тоновая и цветовая коррекция, изменение типа изображения, кадрирование, вырезание фрагментов из фона и пр.
LAYER (Слой). Управление слоями изображения.
SELECT (Выделение). Работа с выделенной областью.
FILTER (Фильтр). Команды для специальной обработки изображений. Здесь обязательно есть фильтры из комплекта Photoshop и могут присутствовать дополнительно установленные фильтры.
VIEW (Вид). Команды управления внешним видом рабочей страницы — масштаб и цветовая модель отображения, направляющие, линейки и др.
WINDOW (Окно). Управление видом главного окна — наличие и организация палитр Photoshop и размещение окон документов.
HELP (Помощь). Получение справочной информации, помощи по программе, доступа к онлайновой службе поддержки.
9. Палитры
Команды меню не исчерпывают возможностей программы. Многие функции выполняются с помощью палитр. Палитры, в отличие от диалоговых окон, могут постоянно располагаться на экране, и тогда пользователь во время работы переходит от палитры к изображению и обратно, не тратя время на выбор команды. Если палитра не нужна, ее можно убрать с экрана, а в случае необходимости вызвать вновь. Кроме того, палитры по умолчанию собраны в группы, чтобы они занимали меньше места на экране. Каждая палитра посвящена одной теме, например выбору цвета, работе с каналами изображения, выбору инструмента.
Большинство палитр имеют стандартное устройство.
Внутри палитры размещены элементы — это могут быть кнопки, ползунки, образцы, поля ввода. Кнопка со стрелкой вверху справа открывает меню палитры, где содержатся разные команды. Некоторые из них вынесены в виде кнопок в нижнюю часть палитры. Вверху вы видите ярлык с названием палитры, похожий на ярлык каталожной карточки. Он служит для активизации палитры и для ее перемещения.
При вызове палитры на экран выводится вся группа связанных с ней палитр. В группе видна полностью только одна из палитр. Для перехода к другой палитре группы следует щелкнуть на ее закладке.
В процессе работы иногда приходится объединять палитры или, наоборот, разделять их, чтобы иметь возможность видеть палитры одновременно. Это делается буксировкой соответствующей палитры в нужном направлении. Чтобы отделить палитру от ее группы, надо перетащить вкладку палитры. Чтобы переместить палитру в другую группу, надо перетащить вкладку палитры внутрь группы так, чтобы внутри группы появился черный контур палитры.
Остановимся на назначении некоторых палитр.
Палитра Color (Цвет). В этой палитре определяются два рабочих цвета — основной и фоновый. В палитре задается цветовая модель текущего цвета и соотношение компонентов. Цвета, определяемые в этой палитре, используются инструментами заливки и рисования.
Палитра Swatches (Образцы). Эта палитра дает возможность создавать, сохранять и загружать пользовательские цветовые каталоги (наборов красок, аналогичных комплекту тюбиков с красками). Текущий каталог демонстрируется в палитре, и из него может быть выбран основной или фоновый цвет.
Меню группы палитр Color, Swatches и Styles позволяет выбрать цветовую модель, с которой предполагается работать.
Палитра Brushes (Кисти). Все инструменты рисования Photoshop имеют определенный размер и форму мазка, иначе говоря, кисть. Кисть задается в палитре Brushes. С помощью этой палитры можно создавать, сохранять и загружать наборы кистей.
Палитра Options (Настройки), называемая также панелью параметров инструментов. Эта палитра изменяет свое содержание для каждого инструмента и предназначена для задания характеристик выбранного инструмента. Многие инструменты имеют большое количество настроек, и палитра Options используется в работе практически постоянно. Быстро открыть ее можно двойным щелчком клавишей мыши на пиктограмме инструмента.
Палитра Info (Информация). Находится по умолчанию в одной группе с палитрой Navigator, о которой уже было сказано раньше. На этой палитре представлена информация о координатах курсора и цвете пиксела, над которым находится курсор мыши. Если в изображении есть выделенная область, ее размеры также будут указаны в палитре Info. Тип информации регулируется в диалоговом окне свойств палитры. С помощью палитры, кроме того, можно переопределить единицы измерения, используемые программой, и многое другое.
Палитры, о которых будет сказано ниже, как правило, объединены в одну группу.
Палитра Layers (Слои). Показывает слои, используемые в текущем документе, и позволяет задавать режимы их отображения. В палитре доступно большинство операций со слоями. Здесь возможно создание, копирование слоев, задание их атрибутов, создание слоя-маски, перемещение слоев.
Палитра Channels (Каналы). В Photoshop изображение представляется в виде каналов, где представлена информация о цвете и изображении. Например, изображение в режиме RGB содержит, по крайней мере четыре канала: по одному на каждый цвет и совмещенный канал, отражающий общую цветовую информацию. С помощью каналов проводится цветовая и тоновая коррекция (цветовые каналы), выделение участков изображения (альфа-каналы), другие важные операции. Палитра Channels служит для управления каналами изображения.
Поскольку вышеупомянутые две палитры используются довольно часто, остановимся на них чуть подробнее. Если в палитре Layers или Channels справа видна пиктограмма глаза, этот слой или канал видим. И, наоборот, при щелчке на пиктограмме, изображение глаза исчезает, и слой или канал становится невидимым. Название активного в данный момент слоя или канала подсвечивается синим цветом. В палитре Layers пиктограмма «кисть» указывает на то, что слой активен, и его можно редактировать. Параметр Opacity (непрозрачность) изменяет прозрачность активного слоя.
Палитра Paths (Контуры). Photoshop — это программа для работы с растровой графикой, Однако в изображение могут быть помещены и объектные контуры, т.н. пути. Они выполняют вспомогательную роль и часто используются при создании иллюстраций. Палитра Paths предназначена для организации работы с контурами Photoshop. На ней, кроме всего прочего, можно проводить операции преобразования выделения в путь и обратно.
Палитра Actions (Действия). В повседневной работе часто встречаются повторяющиеся последовательности действий. Их выполнение можно автоматизировать при помощи палитры Actions. Она позволяет включить запись всех ваших действий внутри программы (как магнитофон для записи всех звуков), «запомнить» их и по требованию и воспроизводить.
Палитра History (История)
В меню EDIT есть команда Undo, которой можно пользоваться для отмены последней операции. Однако глубина отмены в одну операцию не может быть названа чрезмерной, поэтому в Photoshop, начиная с версии 5, программа фиксирует каждый шаг редактирования в палитре History, позволяя легко вернуться к любому этапу редактирования изображения.
Активной является последняя команда списка, она подсвечена синим цветом,
Щелкните мышью на ползунке в левой части строки с последней выполненной командой и отодвиньте ползунок вверх на одну строку. Это приведет к отмене последней команды. Строка отмененной команды приобретает серый цвет, если же сместить ползунок вниз, команда снова начнет действовать, и выделение исчезнет.
Можно отменять и возвращать назад до двадцати команд.
Для смещения на одну строку вниз или вверх можно использовать меню палитры. Чтобы открыть меню, надо щелкнуть на стрелке в правой верхней части палитры. Первые две команды предназначены для возвращения последнего действия — Step Forward и его отмены — Step Backward.
Имеет смысл вообще удалить отмененные команды из палитры, если они больше не понадобятся. Для удаления команды щелкните на ней мышью и отбуксируйте к находящейся внизу палитры пиктограмме мусорной корзины. Для того, чтобы полностью очистить палитру от истории действий, выберите команду Clear History, при этом отмены команд не происходит. Состояние изображения остается на уровне последней из действующих (неотмененных) команд, но все строки в палитре исчезают.
В верхней части палитры находится поле снимков. В нем можно сохранить снимок (Snapshot) любого состояния изображения. По умолчанию в этом поле находится один снимок, сделанный при открытии файла. Строка снимка содержит пиктограмму данного состояния изображения и его название. Название первого снимка совпадает с названием файла. Щелкните на пиктограмме снимка. Изображение пришло в исходное состояние (состояние сразу после открытия).
Отметим, что протоколирование промежуточных действий требует от программы дополнительных затрат ресурсов. Photoshop сохраняет эти промежуточные состояния на жестком диске, что также требует довольно много свободного дискового пространства. По умолчанию максимальное количество записываемых шагов равно двадцати.
Для частичного возврата к предыдущему состоянию используется инструмент History Brush.