- •Лабораторная Работа № 1 Вычерчивание графических примитивов с использованием инструментов рисования средствами AutoCad (4 часа) Запуск системы AutoCad
- •Задание 1 Вычерчивание отрезка прямой линии
- •Задание 2 Стирание отрезка
- •Динамический режим ввода
- •Задание 3 Вычерчивание отрезка прямой линии в режиме динамического ввода
- •Задание 4 Сохранение чертежа
- •Меню и панели инструментов
- •Задание 5 Настройка параметров рабочей среды
- •Системы координат
- •Задание 6 Вычерчивание ромба
- •Привязка координат
- •Графические примитивы
- •Свойства примитивов
- •Установка цвета, толщины и типа линий
- •Задание 9
- •Самостоятельное задание
- •Команда Circle
- •Самостоятельное задание
- •Задание 14 Построить окружность, касательную к двум другим окружностям
- •Задание 15 Построить концентрическую окружность
- •Команда Arc
- •Задание 16 Построить дугу по трем точкам
- •Задание 17 Построить дугу по стартовой точке и углу
- •Самостоятельное задание
- •Задание 18 Построить дугу по стартовой точке, конечной точке и радиусу
- •Команда Ellipse
- •Задание 19 Построить эллипс по двум осям
- •Самостоятельное задание
- •Команда Polygon
- •Команда Polyline
- •Задание 23 Построение полилинии с установленной толщиной
- •Задание 24 Построение полилинии в режиме дуг
- •Задание 25 Построение окружности с помощью полилинии
- •Задание 26 Построение полилинии с помощью направления
- •Лабораторная работа №2 Создание чертежа Задание 1
- •Геометрические построения с использованием объектных привязок
- •Задание 2 построение вторых проекций
- •Задание 3 Создание слоев и перенос объектов
- •Лабораторная работа №3 Преобразование элементов чертежа (4 часа) Выбор объектов
- •Копирование и изменение местоположения объектов
- •Команда Сору
- •Задание 1
- •Команда Move
- •Задание 2
- •Команда Rotate
- •Задание 3
- •Команда Mirror
- •Задание 4
- •Команда Offset
- •Задание 5
- •Команда Array
- •Задание 6
- •Корректировка размеров объектов
- •Команда Scale
- •Задание 7 Масштабировать объект
- •Задание 7.1 Масштабировать объект с помощью «ручек»
- •Команда Stretch
- •Задание 8 Растянуть объект
- •Задание 8.1 Растянуть объект с помощью «ручек»
- •Команда Trim
- •Задание 9 Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией
- •Команда Extend
- •Задание 10 Удлинить отрезки до границы дуги
- •Команда Chamfer
- •Задание 11 Снятие фасок с детали
- •Задание 12 Снятие фаски с детали
- •Команда Fillet
- •Задание 13 Осуществить скругление детали
- •Задание 14 Осуществить скругление детали в режиме полилинии
- •Задание 15 Построить сопряжение
- •Задание 17 Редактирование чертежа
- •Задание 18 Использование ручек редактирования
- •Лабораторная работа №4 оформление чертежей Выполнение штриховки
- •Задание 1 Выполнение штриховки
- •Нанесение размеров
- •Линейные размеры
- •Задание 2 Проставьте горизонтальный размер прямоугольника
- •Задание 3 Проставьте вертикальный размер прямоугольника
- •Задание 4 Проставьте размер под заданным углом
- •Параллельный размер
- •Задание 5 Проставьте размер, параллельный измеряемой линии объекта
- •Базовые размеры
- •Задание 6 Проставьте базовые размеры
- •Размерная цепь
- •Задание 7 Проставьте размерную цепь
- •Радиальные размеры
- •Задание 8 Простановка диаметра
- •Задание 9 Простановка радиуса
- •Угловые размеры
- •Задание 10 Простановка углового размера
- •Быстрое нанесение размеров
- •Изменение размерного стиля
- •Задание 11 Простановка размеров
- •Текстовые вставки Создание текста
- •Создание нового текстового стиля
- •Задание 12 Текстовые вставки
- •Вывод графической информации на печать
Задание 3 Создание слоев и перенос объектов
Открыть файл «Чертеж 3_1».
Создать новые слои и установить их параметры в соответствии с рисунком, после чего закрыть окно.
Перенести все осевые линии на слой Оси:
выделить мышью все осевые линии;
раскрыть список Layer Control панели инструментов Layers, щелкнув мышью на стрелке;
щелкнуть мышью по надписи Оси;
эту же операцию можно выполнить нажатием на кнопку Make Object’s Layer Current панели Layers после выбора осевых линий. В результате перечисленных действий все осевые линии перенесутся на слой Оси, который станет текущим (в списке управления слоем появится надпись Оси).
Перенести аналогичными операциями остальные элементы чертежа на свои слои: контурные линии – на слой Контур, линии рамки – на слой Рамка.
Отключая видимость слоев, убедитесь, что все элементы чертежа размещены на соответствующих слоях. Сохранить чертеж.
В AutoCAD можно изменять свойства объекта или группы объектов в диалоговом окне Properties. Для этого нужно выделить объект, щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню выбрать опцию Properties, после чего на экране появится диалоговое окно
Лабораторная работа №3 Преобразование элементов чертежа (4 часа) Выбор объектов
Для того чтобы отредактировать объект, его сначала необходимо выбрать. Для одних команд редактирования (стирание, копирование, перенос, поворот, зеркальное отображение, создание массива) можно вначале выбрать объект или несколько объектов, после чего вызвать команду, или наоборот. Однако для других команд (удлинение, обрезание, разрывание, подобие, создание фасок и скруглений) выбор объектов можно производить только после вызова команды в ответ на приглашение Select objects:
Для одновременного выбора группы объектов в AutoCAD предусмотрены различные способы. Всего существует
16 опций запроса Select objects: команд редактирования. Рассмотрим три опции выбора группы объектов, которые используются наиболее часто:
• Window – определяет область выбора объектов при указании двух углов рамки прямоугольника по диагонали, при этом будут выбраны те объекты, которые полностью попали в рамку;
• Crossing – определяет секущую рамку при указании двух углов по диагонали, при этом будут выбраны и те объекты, которые полностью попали в рамку, и те, которые попали в рамку частично;
• ALL — выбирает все объекты чертежа.
Для задания опции выбора объектов нужно ввести прописные буквы ее названия в ответ на приглашение команды Select objects:.
В AutoCAD имеется функция Selection Preview. Эта функция обеспечивает выделение объекта, над которым перемещается курсор. По умолчанию объект выделяется утолщенной штриховой линией.
Практически все команды редактирования находятся в меню Modify, а их пиктограммы – на панели инструментов с таким же названием. Для вызова команды редактирования нужно щелкнуть мышью по соответствующей пиктограмме панели инструментов Modify.
Копирование и изменение местоположения объектов
Эта группа команд позволяет переносить объекты, поворачивать их, копировать с переносом и зеркальным отображением, копировать объекты с упорядочением в определенные структуры (массивы), создавать себе подобные, не меняя при этом размеры и форму самих объектов.