- •Лабораторная Работа № 1 Вычерчивание графических примитивов с использованием инструментов рисования средствами AutoCad (4 часа) Запуск системы AutoCad
- •Задание 1 Вычерчивание отрезка прямой линии
- •Задание 2 Стирание отрезка
- •Динамический режим ввода
- •Задание 3 Вычерчивание отрезка прямой линии в режиме динамического ввода
- •Задание 4 Сохранение чертежа
- •Меню и панели инструментов
- •Задание 5 Настройка параметров рабочей среды
- •Системы координат
- •Задание 6 Вычерчивание ромба
- •Привязка координат
- •Графические примитивы
- •Свойства примитивов
- •Установка цвета, толщины и типа линий
- •Задание 9
- •Самостоятельное задание
- •Команда Circle
- •Самостоятельное задание
- •Задание 14 Построить окружность, касательную к двум другим окружностям
- •Задание 15 Построить концентрическую окружность
- •Команда Arc
- •Задание 16 Построить дугу по трем точкам
- •Задание 17 Построить дугу по стартовой точке и углу
- •Самостоятельное задание
- •Задание 18 Построить дугу по стартовой точке, конечной точке и радиусу
- •Команда Ellipse
- •Задание 19 Построить эллипс по двум осям
- •Самостоятельное задание
- •Команда Polygon
- •Команда Polyline
- •Задание 23 Построение полилинии с установленной толщиной
- •Задание 24 Построение полилинии в режиме дуг
- •Задание 25 Построение окружности с помощью полилинии
- •Задание 26 Построение полилинии с помощью направления
- •Лабораторная работа №2 Создание чертежа Задание 1
- •Геометрические построения с использованием объектных привязок
- •Задание 2 построение вторых проекций
- •Задание 3 Создание слоев и перенос объектов
- •Лабораторная работа №3 Преобразование элементов чертежа (4 часа) Выбор объектов
- •Копирование и изменение местоположения объектов
- •Команда Сору
- •Задание 1
- •Команда Move
- •Задание 2
- •Команда Rotate
- •Задание 3
- •Команда Mirror
- •Задание 4
- •Команда Offset
- •Задание 5
- •Команда Array
- •Задание 6
- •Корректировка размеров объектов
- •Команда Scale
- •Задание 7 Масштабировать объект
- •Задание 7.1 Масштабировать объект с помощью «ручек»
- •Команда Stretch
- •Задание 8 Растянуть объект
- •Задание 8.1 Растянуть объект с помощью «ручек»
- •Команда Trim
- •Задание 9 Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией
- •Команда Extend
- •Задание 10 Удлинить отрезки до границы дуги
- •Команда Chamfer
- •Задание 11 Снятие фасок с детали
- •Задание 12 Снятие фаски с детали
- •Команда Fillet
- •Задание 13 Осуществить скругление детали
- •Задание 14 Осуществить скругление детали в режиме полилинии
- •Задание 15 Построить сопряжение
- •Задание 17 Редактирование чертежа
- •Задание 18 Использование ручек редактирования
- •Лабораторная работа №4 оформление чертежей Выполнение штриховки
- •Задание 1 Выполнение штриховки
- •Нанесение размеров
- •Линейные размеры
- •Задание 2 Проставьте горизонтальный размер прямоугольника
- •Задание 3 Проставьте вертикальный размер прямоугольника
- •Задание 4 Проставьте размер под заданным углом
- •Параллельный размер
- •Задание 5 Проставьте размер, параллельный измеряемой линии объекта
- •Базовые размеры
- •Задание 6 Проставьте базовые размеры
- •Размерная цепь
- •Задание 7 Проставьте размерную цепь
- •Радиальные размеры
- •Задание 8 Простановка диаметра
- •Задание 9 Простановка радиуса
- •Угловые размеры
- •Задание 10 Простановка углового размера
- •Быстрое нанесение размеров
- •Изменение размерного стиля
- •Задание 11 Простановка размеров
- •Текстовые вставки Создание текста
- •Создание нового текстового стиля
- •Задание 12 Текстовые вставки
- •Вывод графической информации на печать
Команда Сору
Команда Сору позволяет копировать созданный объект или группу объектов. После вызова команды на экране появляется квадратик прицела для выбора объектов, а в командной строке – сообщение:
Command: _copy
Select objects:
После окончания выбора объектов нужно нажать на клавишу Enter или щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану. В результате появится следующий запрос команды:
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Следует указать точку, относительно которой предполагается копирование объектов. После ввода базовой точки в командной строке появится второй запрос:
Specify second point or displacement, or <use first point as displacement>
Выбрав точку, необходимо нажать клавишу Enter.
Задание 1
Создайте новый чертеж с именем «Чертеж 4».
Начертите с помощью инструмента Polyline фигуру, показанную на рисунке а. Использую объектную привязку начертите окружность, разместив ее в центре дуги фигуры.
а б
С помощью инструмента Copy создайте копию окружности (рисунок б).
Команда Move
Команда Move обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов похож на процесс копирования. После вызова команды и выбора объектов команда выдаст запрос:
Specify base point or displacement:
После задания базовой точки последует очередной запрос:
Specify second point or displacement, or <use first point as displacementx.
В ответ на запрос нужно задать новое положение базовой точки или вектор перемещения относительно первой базовой точки.
Задание 2
Переместите обе окружности с помощью инструмента Move (рисунок в).
Сделайте копии окружности и поместите их в нижнюю часть фигуры (рисунок г)
в г
Команда Rotate
Команда Rotate позволяет поворачивать объект или набор объектов вокруг базовой точки, определяемой в процессе диалога команды. После вызова команды и выбора объектов команда выдает следующие запросы:
Specify base point:
Specify rotation angle or [Reference]:
В ответ на последний запрос можно указать угол поворота, введя его в командную строку, или выбрать опцию Reference. Опция Reference определяет угол относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы:
Specify the Reference angle <0>:
Specify the new angle:
В ответ на первый запрос нужно ввести угол, определяющий текущее положение объекта, а в ответ на второй запрос – угол, определяющий новое положение объекта.
Задание 3
Постройте фигуру, представленную на рисунке
Запустите команду ROTATE. Ответьте на запросы:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: — указать точку 1 ,
Select objects: — нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point: CEN — указать точку 2 с динамической объектной привязкой к центру дуги
Specify rotation angle or [Reference]: 45 — угол поворота
Сделайте копию фигуры и разместите рядом.
Указать на контур объекта в произвольной точке.
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: ro – задать режим поворота
** ROTATE **
Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]: 45 - – задать угол поворота