Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.rtf
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
292.23 Кб
Скачать

III. Знахарство

Медицинские заклинания относятся к бытовой магии, однако в медицинских целях можно применять и некоторые боевые заклинания. Есть пять фиксированных знахарских заклинаний, можно изобретать новые в соответствии с общими правилами по магии, с правилами по бытовым заклинаниям и не повторяя эффекты уже существующих. Новые заклинания необходимо сначала испробовать экспериментально в присутствии игротехников или мастеров.

Важное примечание - знахарством владеют только те, у кого это указано в заявке и паспорте.

Ступень: 1 ст Белой магии и 1 ст Черной магии

Название: Договор с Миром

Суть: общеукрепляющее + диагностика

Ритуал: Вы зажигаете свечку и, глядя через ее пламя на пациента, поете один куплет любой колыбельной.

Эффект (отыгрыш): Пациент чувствует легкую сонливость, уют и покой. Вы смотрите его карточку "состояние персонажа" плюс он рассказывает вам о тех повреждениях от боевой магии и ритуального оружия, которые у него есть, но в карточку не внесены.

Ступень: 2 ст Черной магии

Название: Вышивка по Шелку

Суть: заживление немагических ран (+1 хит через полчаса, +2 хита через час, +3 хита через два часа)

Ритуал: Вы берете каплю крови пациента и наносите ее на кусочек материи или бумаги. После чего берете второй кусочек и иголку с ниткой, сшиваете эти кусочки между собой и вручаете пациенту. Пока они у него, идет восстановление здоровья. Если он их лишится, останется в том числе хитов, которое у него будет на тот момент, причем если у него будет неполное число хитов, состояние будет ухудшаться по обычным правилам (-1 хит в 2 часа), а лечение придется начинать сначала.

Эффект (отыгрыш): Работает только на немагические повреждения! Пациент отыгрывает то состояние, которое соответствует количеству его хитов, через полчаса прибавляя к ним один хит, через час - два, а через два часа - три. Восстановление происходит до обычного для него числа хитов, т.е. дополнительных хитов он не получает. В течение первого получаса после применения заклинания чувствует сильную слабость и сонливость.

Пока пациент не восстановил первый хит, знахарь не может пользоваться этим заклинанием снова.

Ступень: 3 ст Черной магии

Название: Ветер из Черхавлы

Суть: заживление магических ран (+1 хит через полчаса, +2 хита через час, +3 хита через два часа)

Ритуал: У вас в руках - пучок целебных трав (не важно, что именно они делают, вообще травы имеют чисто символический характер в нашей магии). вы чертите им между собой и пациентом в вертикальной плоскости треугольник и дуете через него на пациента.

Эффект (отыгрыш): Работает только на магические повреждения! Пациент отыгрывает то состояние, которое соответствует количеству его хитов, через полчаса прибавляя к ним один хит, через час - два, а через два часа - три. Восстановление происходит до обычного для него числа хитов, т.е. дополнительных хитов он не получает. В течение первого получаса после применения заклинания чувствует сильную слабость и сонливость.

Ступень: 4 ст Белой магии

Название: Сказка-Ложь

Суть: убирает один эффект из карточки "Состояние персонажа" на выбор знахаря

Ритуал: Вы начинаете рассказывать сказку со слов "Было у Великого Магистра четыре сына...". На этих словах пациент засыпает. Вы рассказываете сказку дальше на ваше усмотрение, доведя ее до логического итога. В сказке обязательно должна быть завязка действия и его развитие, и длиться она должна не менее пяти минут. Если она прервется, пациент просыпается, и ничего не происходит.

Эффект (отыгрыш): В финале пациент просыпается, а знахарь вычеркивает из его карточки "Состояние персонажа" любой эффект.

Ступень: 9 ст Белой магии

Название: Колыбельная Маннаха

Суть: заклинание сна, защищающего от магического воздействия

Ритуал: Цитирую общие правила: "В указанном примере с колыбельной возможен такой порядок действий: рисуем девятиконечную звезду на лбу того, кого хотим погрузить в сон, и напеваем ему колыбельную из девяти рифмованных строк, после чего целуем его в лоб. Или, например, обходим его кругом девять раз, рассказывая тихим голосом сказку про девять чашечек камры, одну из которых держим в руках и в финале брызгаем из нее каплями камры на пациента." В общем, на вашу фантазию.

Эффект (отыгрыш): Пациент погружается в сон до тех пор, пока любой знахарь его не разбудит, как будят просто обычного спящего. Сам по себе пациент просыпается через 3 часа. В этом состоянии на него не действуют никакие магические эффекты, вкладыш "Состояние персонажа" по умолчанию считается чистым, но если персонаж в неполном числе хитов, здоровье его ухудшается по обычным правилам (-1 хит за 2 часа)