Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.rtf
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
292.23 Кб
Скачать

II. Конкретные заклинания

Ступень: 5 ст Черной магии

Название: Серебряная Чешуя Нейроха

Суть: заклинание чесотки

Ритуал: В воздухе прочерчиваем линии пятиугольника, не менее чем на секунду задерживая кинжал в каждом из пяти углов. На финальной точке посыпаем жертву конфетти (можно просто горсткой мелких бумажек).

Эффект (отыгрыш): Те части тела, на которые попали кусочки бумаги, начинают чесаться. (вне зависимости от того, под одеждой эти части тела или открыты). Длится 5 минут.

Ступень: 17 ст Белой магии

Название: Ледяная Маска

Суть: заклинание частичной парализации

Ритуал: В воздухе прочерчиваем линии семиугольника, затем перечеркиваем его. На каждую черту-грань - часть текстовки: "День настал - И вдруг стемнело - Свет зажгли - Глядим в окно - Снег ложится - белый-белый - Отчего же так - темно?.." "Темно" - на перечеркивании. Дальше в течение минуты у вас есть возможность прикоснуться к любому разумному существу и заморозить часть его тела.

Эффект (отыгрыш): мышцы той части тела, к которой вы прикоснетесь, будут заморожены сроком на 8 минут. Диаметр "замороженной" зоны - 20 см, ну и подключаем банальную логику. То есть если задеть человека по носу, то у него будет парализовано лицо, при этом он не будет видеть. А если по уху, например, то он не будет слышать одним ухом и видеть одним глазом. А если в район сердца, то он потеряет сознание, но через 8 минут очнется. А если по кисти, то кисть перестанет действовать. А если по плечу, то отнимется вся рука.

Имейте в виду, что такое "прикосновение" у вас всего одно.

Ступень: 23 ст Черной магии

Название: Темный Огонь

Суть: атакующее заклинание (минус хит живому, уничтожение неживого)

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и черная лента длиной от одного до полутора метров. Вы наматываете ленту на кинжал двумя оборотами ленты вокруг кинжала, завязываете узел, проворачиваете кинжал еще три раза, соответственно, наматывая ленту еще на три оборота, а затем тут же, не медля ни секунды, делаете взмах рукой с кинжалом на подобие удара хлыста. Только один!

Эффект (отыгрыш): Если лентой в "ударе хлыстом" вы попали по живому существу, оно теряет 1 хит. Если вы попали по неживому, оно рассыпается в пыль, за исключением пола, стен и потолка. Разумеется, по живому существу в этом случае проще задеть кинжалом - эффект тот же. Это заклинание традиционно используется для уничтожения простеньких артефактов. А вот какой-нибудь пафосный древний артефакт может отреагировать на него неожиданным образом.

Ступень: 30 ступень Белой магии

Название: Целительный Сон

Суть: заклинание сна

Ритуал: с кинжалом в руках обходите любого человека или группу людей тридцатью небыстрыми шагами, бормоча шепотом следующий текст по слову на шаг: "в чистом - поле - деревцу - до зари - не спится - в чужедальние - края - разлетелись - птицы - не совьют - они - гнездА - на ветвях - упругих - хлещут - дерево - дожди - гнет - лихая - вьюга - завтра - мама - поутру - отращу я - крылья - стану - деревцу - я петь - над степной - ковылью". Последнее слово вы произносите в полный голос, и те, кто его услышал, засыпают. Вне зависимости от того, вокруг них вы обходили, или они просто шли рядом.

Эффект (отыгрыш): все, услышавшие финальное слово "ковылью", засыпают на месте сроком на полчаса. Разумеется, если у них нет никакой защиты на такой случай. Через полчаса они просыпаются. Кстати, если засыпает таким образом человек в нуле хитов, то просыпается он в одном хите. На другие раны Целительный Сон не действует целительно.

Ступень: 32 ступень Черной магии

Название: Смертный Шар

Суть: атакующее заклинание

Ритуал: Рисуете в вертикальной плоскости перед собой кинжалом пятиугольник, после через центр пятиугольника кидаете легким мячиком для настольного тенниса.

Эффект (отыгрыш): Если вы попали в грудь или в живот противнику, он получает ранение на -2 хита. То есть, если до этого он был в 3 хитах, получается, что после удачного попадания у него остается 1 хит. Если вы попадаете в конечность, он получает ранение на -1 хит. Если вы попадаете в спину или голову, эффекта не последует. И главное, не цельтесь в лицо.

Повторно атаковать этим заклинанием можно не раньше чем через минуту. И разумеется, противник может убегать, уворачиваться и т.п.

Ступень: 42 ступень Белой магии

Название: Белый Огонь

Суть: ментальная атака

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и белая лента длиной от одного до полутора метров. Вы наматываете ленту на кинжал четырьмя оборотами ленты вокруг кинжала, завязываете узел. На каждый из 4 проворотов - строчка четверостишия: "Мы не знаем ничего - Не слыхали ничего - Не слыхали, не видали - И не помним ничего!"

Проворачиваете кинжал еще два раза, соответственно, наматывая ленту еще на два оборота, а затем тут же, не медля ни секунды, делаете взмах рукой с кинжалом на подобие удара хлыста. Только один!

Эффект (отыгрыш): Если лентой в "ударе хлыстом" вы попали по живому существу, оно резко перестает понимать, что происходит, кто оно, где оно и зачем. Это состояние растерянности длится 4 минуты, после чего еще около двух минут пострадавший постепенно приходит в себя.

Ступень: 49 ступень Черной магии

Название: Табличка Сарказм

Суть: единственное защитное заклинание

Ритуал: Когда в вас прилетает боевое заклинание (или, например, вы попадаете в зону с неощутимым огнем Пятого Факела или в зону с Куманской Паутинкой), вы щелкаете пальцами и громко произносите название этого защитного заклинания.

Эффект (отыгрыш): Вы не получаете эффекта от применненного к вам в этот момент боевого заклинания. В следующий раз вы можете скастовать эту защиту не ранее, чем через 49 минут.

Ступень: 54 ступень Белой магии

Название: Пятый Факел

Суть: заклинание неощутимого огня

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и четыре красного, оранжевого или желтого цвета наклейки типа стикеров. Вы приклеиваете их на горизонтальную поверхность так, чтобы они образовывали квадрат со стороной не более метра на поверхности, не перегороженной стенами, дверьми, шкафами и т.п. Стикеры должны быть видны, ничем не накрыты. Затем вы произносите четверостишие: "Живей - Огонь, как змей - С ветки на ветку - Кружит по клетке" и проводите кинжалом по ладони, а затем встряхиваете этой кистью над центром квадрата, отыгрывая капли крови, которые вы жертвуете огню. Эффект (отыгрыш): А теперь быстро уберите руку из квадрата - он с этой секунды целиком заполнен невидимым, не греющим, не обжигающим огнем высотой в человеческий рост. Если внутри были какие-то мелкие предметы, уберите их игротехнически - они сгорели. Если внутри был человек или если он попадает в эту зону после того, как заклинание произнесено, он получает по -1 хиту за каждые 9 секунд, которые там находится. Находится - это значит стоит хотя бы одной ногой в квадрате. Впрочем, костер горит всего минуту. Повторно его зажечь тот же человек может не раньше, чем через 4 часа. И пожалуйста, если вы хотите, чтобы ваше заклинание работало, либо сами стойте рядом с ним, либо убедите это сделать игротехника. И говорите попавшему в зону невидимого огня человеку каждые 9 секунд "минус хит (имярек)". Это игротехническая фраза, таким фразам верьте.

Ступень: 69 ст Черной Магии

Название: Изнанка Зеркала

Суть: заклинание обмена физическим состоянием

Ритуал: Вы достаете зеркало. Смотрите на чужое отражение в нем. На себя. На чужое отражение того же человека, что и в первый раз. На себя. На чужое отражение того же человека, что и в первый раз. Отводите взгляд от зеркала, делаете три шага по стороне равнобедренного треугольника, описанного мысленно вокруг этого человека. Снова смотрите на чужое отражение этого человека. На себя. На чужое отражение этого же человека. На себя. На чужое отражение этого же человека. Отводите взгляд от зеркала, делаете три шага по второй стороне мысленного равнобедренного треугольника. И по той же схеме третью грань. Всего вы должны сделать 9 шагов вокруг не сходящего с места человека, 9 раз увидев его отражение и 6 раз - свое. Посмотрев на его отражение в последний, девятый, раз и сделав последние три шага, вы бросаетесь к нему, обнимаете и шепчете на ухо название этого заклинания.

Эффект (отыгрыш): вы меняетесь состоянием здоровья и всеми текущими эффектами от заклинаний, артефактов и зелий в общей сложности. То есть вы говорите друг другу, какие на вас в данный момент висят заклинания, а также обмениваетесь вкладышами из паспортов под названием "состояние персонажа".

Этот эффект длится 15 минут, после чего вы снова должны обняться и поменяться состояниями (в т.ч. вкладышами), учитывая те заклинания, которые на вас обоих успели наложить за эти 15 минут. Если у вас нет возможности снова поменяться, падайте в обморок и зовите игротеха.

Ступень: 84 ст Белой магии

Название: Очки Незрячего

Суть: выборочно ослепляющее заклинание (оно же заклинание частичной невидимости)

Ритуал: Вы рисуете перед собой кинжалом объемную фигуру - куб. Соответственно, на 12 ребер его - 12 слов: "ты закрой - глаза - ладошкой - посиди - совсем - немножко - странно - скучно - и обидно - ничего - вокруг - не видно". Потом свободной (левой, если вы правша) рукой собираете нарисованный куб в горсть и вдавливаете легким нажатием в солнечное сплетение любого из окружающих вас в этот момент разумных существ антропоморфного вида.

Эффект (отыгрыш): Объект, получивший от вас это заклинание, в течение 12 минут совершенно вас не видит, не слышит и не может заметить. При этом он понимает, что произошло, и что это эффект заклинания. Но сделать с этим ничего не может.

Ступень: 111 ст Черной магии

Название: Тройка Мечей

Суть: заклинание комы

Ритуал: Вам необходимо трижды, с перерывами в полчаса, одним и тем же кинжалом ранить одного и того же человека так, чтобы помимо этих повреждений других он за это время не получал, то есть не терял хитов. С третьим ударом вы произносите название этого заклинания так, чтобы он услышал.

Эффект (отыгрыш): человек погружается в состояние комы на полчаса. В этом состоянии на него не действуют ни чары, ни зелья, ни артефакты, ни физическое воздействие - ничего. Когда он выходит из состояния комы, его состояние трудно предсказать заранее. Игротехнически вкладка состояния персонажа рэндомно заменяется другой вкладкой с прописанными эффектами самого неожиданного характера.

Ступень: 123 ст Белой магии

Название: Поцелуй Арварохца

Суть: заклинание немоты

Ритуал: Вам необходимо про себя сосчитать от одного до шестидесяти, не отвлекаясь ни на что и не сходя с места, а затем в вертикальной плоскости перед собой начертить треугольник, сопровождая эти действия словами "да - и нет - не говорите".

Эффект (отыгрыш): Те, кто услышал финальную фразу, лишаются способности говорить вслух на 1 час. Пользоваться Безмолвной Речью они при этом могут. Разумеется, кастующего этот эффект не затрагивает.

Ступень: 140 ст Черной магии

Название: Закатное Пламя

Суть: заклинание атаки на магических существ (живых мертвецов, привидений, Одиноких Теней и прочих)

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и красная лента длиной от одного до полутора метров. Вы завязываете на кинжале узел из ленты, оборачиваете кинжал лентой еще четырнадцать раз, и только теперь, не медля ни секунды, совершаете взмах кинжалом с лентой типа "удара хлыстом".

Эффект (отыгрыш): Если лентой в "ударе хлыстом" вы попали по магическому существу, оно получает повреждения, заставляющие его мгновенно развоплотиться. Впрочем, теоретически оно может восстановиться через некоторое время, но это уже зависит от существа. Обычным существам и материальным объектам заклинание не наносит никаких повреждений.

Ступень: 151 ст Черной магии

Название: Топор Палача

Суть: навсегда лишает человека одного из пяти чувств (зрения, слуха, обоняния, осязания или способности различать вкус)

Ритуал: Кастующий кладет руки на плечи объекту заклинания и не убирает их в течение 5 минут. Затем, убрав их, называет то чувство, которого он собирается лишить жертву.

Эффект (отыгрыш): После завершения заклинания его объект навсегда теряет способность пользоваться указанным чувством.

Ступень: 177 ст Белой Магии

Название: Куманская Паутина

Суть: обездвиживающее заклинание

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и шесть зеленого или синего цвета наклейки типа стикеров. Вы приклеиваете их на горизонтальную поверхность так, чтобы они образовывали правильный шестиугольник со стороной не более метра на поверхности, не перегороженной стенами, дверьми, шкафами и т.п. Стикеры должны быть видны, ничем не накрыты. Затем вы произносите следующий текст: "По тонким паутинкам - Четыре паучка - Спешат, надев ботинки - На тонких каблучках - Сломался каблучок - Споткнулся паучок". Теперь в течение 15 минут любому существу, наступившему в эту фигуру на полу, вы можете сказать еще раз фразу "Споткнулся паучок", и он будет обездвижен на 6 минут.

Эффект (отыгрыш): Тот, кому сказали "Споткнулся паучок", теряет возможность двигаться на 6 минут. При этом он прекрасно осознает все происходящее вокруг, видит и слышит. Кроме того, если его вытащить из этой фигуры, он все еще будет обездвижен.

Ступень: 196 ст Белой Магии

Название: Синее Пламя

Суть: атакующее заклинание (сразу в состояние 1 хит любое живое существо - тяжелая рана)

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и синяя лента длиной от одного до полутора метров. Вы завязываете на кинжале узел из ленты, затем наматываете ленту на кинжал девятью оборотами ленты вокруг кинжала, приговаривая на каждый оборот одну и ту же фразу - "Если хочешь - оставайся, а не хочешь - уходи", завязываете узел, проворачиваете кинжал еще шесть раз без словесного сопровождения и, бросив громко и решительно "А гори оно все Синим Пламенем!", не медля ни секунды, совершаете взмах кинжалом с лентой типа "удара хлыстом".

Эффект (отыгрыш): Если лентой в "ударе хлыстом" вы попали по живому существу в более чем одном хите, оно автоматически вводится в состояние 1 хит, т.е. тяжелая рана. Если живое существо изначально было не очень живым (1 или 0 хитов), ничего не происходит. Если вы попали по неживому (например, по трупу в -1 хите), оно рассыпается в пыль, за исключением пола, стен и потолка.

Ступень: 234 ст Черной Магии

Название: Зеленое Пламя

Суть: атакующее заклинание (сразу в состояние -1 хита любое живое существо - мгновенная смерть)

Ритуал: У вас в руках - ритуальный кинжал и зеленая лента длиной от одного до полутора метров. Вы наматываете ленту на кинжал двумя оборотами ленты вокруг кинжала, завязываете узел, проворачиваете кинжал еще три раза, соответственно, наматывая ленту еще на три оборота, завязываете еще один узел, оборачиваете кинжал лентой еще четыре раза, и только теперь, не медля ни секунды, совершаете взмах кинжалом с лентой типа "удара хлыстом".

Эффект (отыгрыш): Если лентой в "ударе хлыстом" вы попали по живому существу, оно автоматически вводится в состояние -1 хит, т.е. смерть. Если вы попали по неживому, оно рассыпается в пыль, за исключением пола, стен и потолка.