Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.rtf
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
292.23 Кб
Скачать

Кулинарная магия

Кулинарная магия - это заклинания и ритуалы, которые повар применяет в процессе приготовления пищи. По сути, этот раздел не имеет никаких специфических игротехнических условий и правил. Это запасной мастерский механизм, который будет активирован в случае необходимости. Это - кухонные ритуалы, которые есть по жизни у многих поваров. Что надо напевать кастрюле, чтобы она сварила вкусный суп, сколько раз надо перемешивать напиток в джезве и в каком направлении, чтобы он навевал сладкие сны или наоборот - делал утро по-настоящему добрым. Словом, это магия метафор.

С помощью кулинарной магии нельзя придать блюдам каких-то конкретных волшебных свойств, как зельям. Только вот такие, наподобие уже перечисленных. Разумеется, работать они будут либо по магии игры, либо если мастера используют в каких-то случаях этот механизм для сюжетных целей.

В кулинарной магии есть только два правила:

- опора на общие правила по магии (нумерологию и символизм, определение конкретной ступени той магии, которую вы применяете)

- тот, кто ест приготовленное таким образом блюдо, должен знать, какими свойствами оно магически наделено, иначе волшебство не сработает.

Боевая магия

I. Общее

Боевая магия - это заклинания, направленные на причинение физического или ментального вреда как разумным существам, так и бессознательным, и вообще неживым. Игротехнически - это те заклинания, которые снимают хиты, а также уничтожают материальные объекты. Так что если вы видете на двери надпись "Двери нет. Написанному верить (подпись мастера)", то двери действительно нет и ее, вероятно, уничтожили именно боевым заклинанием.

Пару слов о боевке. Вообще, мы не предполагаем большое количество открытых боевых столкновений на улицах нашего мирного и спокойного городка. Убийства по большей части планируются кулуарные. :) Но в случае поединка верно одно незыблемое правило - он должен быть театрален, с внешними спецэффектами. То есть для отыгрыша боевой магии требуется дополнительный реквизит. И в первую очередь - ритуальный кинжал, то есть оружие, допущенное к игре и зачипованное.

Заклинаниями боевой магии можно нанести повреждения живым существам, обездвижить их, убить на месте, испепелить труп, вообще уничтожить обычный материальный объект.

Основа боевого заклинания - многоугольник, который вычерчивается по воздуху над поверхностью земли ритуальным кинжалом. То есть не надо процарапывать пол, просто проведите над ним кинжалом через нужное количество точек. Как вы понимаете, количество этих точек, то есть углов многоугольника, зависит от ступени заклинания (суммы цифр числа ступени). Кинжал в данном случае - символ нападения, то есть материальный объект для заклинаний Черной магии. Для заклинаний Белой магии все эти действия сопровождаются словесными формулами - фрагментами детских стихотворений.

Пожалуйста, даже если вы не собираетесь пользоваться боевой магией, внимательно прочитайте этот раздел на случай, если ее попробуют применить к вам. Эффекты надо отыгрывать, и мы надеемся на вашу честность и добросовестность в этом вопросе. Кроме того, возможно, вы обратите внимание, что эти эффекты длятся небанальное количество времени (6 минут, 49 минут...). Если минут немного, лучше отсчитать их про себя. Если много, то мы, разумеется, не требуем соблюдения эффекта с точностью до секунды, но постарайтесь хотя бы примерно отмерить указанный срок.

Все боевые заклинания выше разрешенной официально 4 ступени магии. Все они требуют заявки мастерам после завершения боевой сцены, с конкретным указанием примененных вами заклинаний с формулами.