Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Warhammer 40k - 6th edition - Книга правил 1

.0.pdf
Скачиваний:
274
Добавлен:
01.06.2015
Размер:
46.65 Mб
Скачать

Очищение

Обе стороны растягиваются по территории, используя разведывательные боевые единицы с целью выявить участки стратегического назначения. Однако не все участки равнозначны, и победа достанется тому, кто сможет обеспечить защиту наиболее ценных участков и лишит противника способности обнаружить остальные.

АРМИИ

Выберите армии, как описано на стр. 118.

ПОЛЕ БОЯ

Затем определитесь с картой расстановки (см. стр. 118) и расположите ландшафт и объекты (см. стр. 120–121).

Разместите первичные объекты

После выставления ландшафта игроки по очереди расставляют 6 маркеров первичных объектов лицевой стороной вниз (не смотреть!). Один маркер должен быть помечен цифрой 4, два – цифрой 3, два – цифрой 2 и один – цифрой 1. Непосредственно перед тем, как решить, пытаться перехватить инициативу или нет, переверните шесть маркеров, чтобы узнать, сколько победных очков они стоят.

РАССТАНОВКА

Перед расстановкой войск игрокам следует сначала сделать броски на особенности военачальника (см. стр. 111) и после этого уже приступить к расстановке, как описано на стр. 121.

ПЕРВЫЙ ХОД

Игрок, который расставлял свою армию первым, ходит первым, если только его оппонент не перехватил у него инициативу (см. стр. 122).

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В этой миссии используется переменная длительность игры (см. стр. 122).

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

В конце сражения тот игрок, который наберет больше победных очков, выигрывает. Если у игроков равное количество победных очков, объявляется ничья.

Первичные задачи

В конце игры каждый первичный объект, удерживаемый игроком, приносит ему количество победных очков, равное числу на маркере. Вдобавок, в конце сражения каждый игрок получает по 1 победному очку за каждую полностью уничтоженную боевую единицу мобильных войск. Боевые единицы, отступающие на момент окончания игры, и боевые единицы, которые не находятся на столе на момент окончания игры, считаются за уничтоженные в этой миссии.

Вторичные задачи

Убить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Ночной бой, таинственные объекты, резервы.

Ускоренная рекогносцировка: в отличие от прочих миссий, в миссии «Очищение» ваши боевые единицы мобильных войск считаются победоносными боевыми единицами наряду с основными войсками. В действительности в этой миссии даже ваша

техника относится к победоносным боевым единицам при условии, что она относится к боевым единицам мобильных войск и не обездвижена!

Обе стороны пытаются захватить вражескую базу или другой подобный жизненно важный объект и в то же время защищают свою собственную операционную базу.

АРМИИ

Выберите армии, как описано на стр. 118.

ПОЛЕ БОЯ

Затем определитесь с картой расстановки (см. стр. 118) и расположите ландшафт и объекты (см. стр. 120–121).

Разместите первичные объекты

После выставления ландшафта игроки по очереди расставляют по 1 маркеру первичных объектов каждый на своей половине стола. Действуют обычные ограничения на размещение маркеров (стр. 121).

РАССТАНОВКА

Перед расстановкой войск игрокам следует сначала сделать броски на особенности военачальника (см. стр. 111) и после этого уже приступить к расстановке, как описано на стр. 121.

ПЕРВЫЙ ХОД

Игрок, который расставлял свою армию первым, ходит первым, если только его оппонент не перехватил у него инициативу (см. стр. 122).

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В этой миссии используется переменная длительность игры (см. стр. 122).

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

В конце сражения тот игрок, который наберет больше победных очков, выигрывает. Если у игроков равное количество победных очков, объявляется ничья.

Первичные задачи

В конце игры каждый первичный объект, удерживаемый игроком, приносит ему 3 победных очка.

Вторичные задачи

Убить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Ночной бой, таинственные объекты, резервы.

Обе стороны пытаются заполучить ценную реликвию на линии фронта. Это могут быть важные боевые планы или карты, предмет духовного значения или другой незаменимый артефакт, который нужно вернуть любой ценой.

АРМИИ

Выберите армии, как описано на стр. 118.

ПОЛЕ БОЯ

Затем определитесь с картой расстановки, как описано на стр. 118. Перед размещением ландшафта положите в центре поля боя фишку или монету, которая будет отображать реликвию. Учтите, в этой миссии нельзя ставить в центре стола непроходимый или смертельный ландшафт. После этого выставляйте ландшафт, как описано на стр. 120.

РАССТАНОВКА

Перед расстановкой войск игрокам следует сначала сделать броски на особенности военачальника (см. стр. 111) и после этого уже приступить к расстановке, как описано на стр. 121.

ПЕРВЫЙ ХОД

Игрок, который расставлял свою армию первым, ходит первым, если только его оппонент не перехватил у него инициативу (см. стр. 122).

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

В этой миссии используется переменная длительность игры (см. стр. 122).

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

В конце сражения тот игрок, который наберет больше победных очков, выигрывает. Если у игроков равное количество победных очков, объявляется ничья.

Первичные задачи

В конце игры реликвия приносит захватившему её игроку 3 победных очка.

Вторичные задачи

Убить военачальника, первая кровь, прорыв обороны.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

Ночной бой, резервы.

Реликвия: следующие правила определяют захват реликвии, движение с ней и её выбрасывание.

Захват реликвии

Модель победоносной боевой единицы может захватить реликвию, встав с ней в базовый контакт во время фазы движения – эта модель затем автоматически подбирает её в конце фазы. С этого момента реликвия остается с моделью (передвигайте реликвию вместе с моделью, чтобы это показать), пока та её не выбросит по собственному желанию или автоматически, если модель погибнет.

Движение с реликвией

Реликвия хрупкая, и поэтому быстрое перемещение, скорее всего, повредит её, вследствие чего модель, переносящая реликвию, не может бегать и никогда не может двигаться далее чем на 6" в любой фазе. Если она вынуждена это сделать, то она немедленно выбрасывает реликвию. Модель с реликвией может грузиться в транспортную технику, но это техника не может двигаться далее чем на 6" во время фазы, пока модель с реликвией внутри (поэтому не помещайте её в летательный аппарат, так как он автоматически разобьется в следующий раз, когда начнет выполнять «свечу»).

Модель, переносящая реликвию, может передать её любой дружественной модели победоносной боевой единицы, если две модели заканчивают своей фазе движения в базовом контакте друг с другом. Передвиньте фишку к новому носителю, чтобы показать, что теперь он держит реликвию. Реликвию можно передать только дружественной модели и только один раз за фазу движения.

Выбрасывание реликвии

Управляющий игрок в любой момент может решить, что его модели пора избавиться от реликвии – в этом случае он ставит фишку в 1" от модели. Если модель отступает или удаляется как потеря, она автоматически выбрасывает реликвию.

Учтите, что реликвию можно поместить внутрь транспортной техники, только если её несет модель, способная погрузиться в транспорт. Если реликвию выбрасывают, пока её носитель погружен в транспорт, поставьте её в 1" от случайно выбранной точки входа.

Если реликвию выбрасывают на непроходимом ландшафте, поставьте её вне непроходимого ландшафта, но как можно ближе к тому месту, где её выбросили.

Приложение 2

Справочная таблица

ПРОФИЛИ

Легенда:

Классы боевых единиц: артиллерия = Ar, зверь = Be, мотоцикл = Bk, кавалерия = Cv, эльдарский гравицикл = Ejb, летающее монструозное создание = FMc, пехота = In, боевая единица с реактивным ранцем = Jp, гравицикл = Jb, прыжковая боевая единица = J, монструозное создание = Mc, персонаж = (ch) Классы техники: скоростная = F, летательный аппарат = Fl, тяжёлая = Hv, парящая = H, открытая = O, скиммер = S, танк = Tk, транспорт = T, шагоход = W

*Прочее: статья с пометкой (*) указывает, что у неё есть дополнительные правила. Посмотрите в соответствующий кодекс для подробной информации. **Примечание авторов: волчьи гвардейцы, нобы, баивые нобы-матациклисты и шас’вре в БСК «Кризис», возглавляющие свои боевые единицы (к примеру, орочий ноб командует парнями орков, а волчий гвардеец Серыми охотниками), добавляют к классу своей боевой единицы (ch).

Кодекс: Чёрные Храмовники

Модель

Класс

Кастелян

 

Сервитор-киновит

 

Боевой сервитор

 

Чемпион Императора

 

Сервитор-стрелок

 

Инициат

 

Инициат-мотоциклист

 

Маршал

 

Магистр святости

 

Неофит

 

Реклюзиарх

 

Братство Меча

 

Техносервитор

 

Кодекс: Кровавые Ангелы

Модель

Класс

Кровавый чемпион

 

Космодесантник роты смерти

 

Почётный гвардеец

 

Реклюзиарх

 

Сангвинарный гвардеец

 

Сангвинарный новициат

 

Сангвинарный жрец

 

Кодекс: Кровавые Ангелы - техника

 

Броня

Модель

Класс

Ваалский «Хищник»

 

Дредноут

 

роты смерти

 

Дредноут «Фуриозо»

 

Кодекс: Тёмные Ангелы

 

Модель

Класс

Магистр роты

 

Капеллан-дознаватель

 

Мотоциклист Крыла Ворона

 

Сержант Крыла Ворона

 

Ветеран-сержант

 

Кодекс: Серые Рыцари

 

Модель

Класс

Аркофлагеллянт

 

Изгонятель

 

Модель

Чемпион братства Брат-капитан Ассасин-каллидус Крестоносец Ассасин-кулексус Ассасин культа смерти Демонхост Ассасин-эверсор Гроссмейстер Серый Рыцарь Инквизитор

Инквизиторский сервитор

Джокаэро-оружейник Юстикар Рыцарь пламени Мистик

Рыцарь-дредноут «Немезида»

Паладин

Очиститель

Псайкер Терминатор-юстикар Ассасин-виндикар Воин-аколит

Кодекс: Серые Рыцари – техника

Броня

Модель

Инквизиторская «Химера»

Кодекс: Имперская Гвардия

Модель

Астропат

Телохранитель

Комиссар Командир роты Призывник Гвардеец

Расчет тяжёлого оружия Лорд-комиссар Мастер артиллерии

Священник Министорума Огрин Башка Офицер флота Смотритель

Надсмотрщик за штрафниками

Штрафной легионер Командир взвода Псайкер-примарис Ратлинг Дикий всадник

Сержант диких всадников Санкционированный псайкер

Сержант

Сервитор

Штурмовик Сержант штурмовиков

Техножрец-машиновидец Ветеран Ветеран-сержант

Ветеранский расчет тяжёлого оружия

Класс

Класс

Класс

134

Кодекс: Имперская Гвардия - техника

Броня

Модель

Бронированный «Часовой» «Разящий волк/Дьявольский пёс/Адская гончая»

«Василиск/Колосс/

Грифон/Медуза»

«Химера» «Смертельный удар» «Гидра»

Боевой танк «Леман Русс» «Леман Русс Разрушитель/ Палач/Каратель» «Леман Русс Искоренитель/

Экстерминатор/Покоритель»

«Мантикора»

Разведывательный «Часовой»

«Валькирия/Вендетта»

Кодекс: Сёстры Битвы

Модель

Аркофлагеллянт Боевая сестра Канонисса Целестинка Старшая целестинка Проповедник Крестоносец

Ассасин культа смерти Диалогус Доминионка Старшая доминионка

Проповедник Экклезиархии

Госпитальерка Госпожа покаяния Воздаятельница

Старшая воздаятельница Серафимка Старшая серафимка Сестра-репентия Старшая сестра

Кодекс: Сестры Битвы - техника

Броня

Модель

«Экзорцист»

«Испепелитель» Машина кающегося

Кодекс: Космический Десант

Модель

Апотекарий Ударный мотоцикл

Мотоциклист-сержант Капитан Капеллан

Орденский чемпион Магистр ордена Ротный чемпион Проклятый легионер Проклятый сержант Почётный гвардеец Библиарий Магистр кузницы Скаут Скаут-мотоциклист

Сержантскаутов-мотоциклистов

Сержант скаутов Сервитор

Класс

Класс

Класс

Класс

Справочная таблица

Модель

Класс

Космодесантник

 

Космодесантник-мотоциклист

 

Космодесантник-сержант

 

Технодесантник

 

Терминатор

 

Сержант терминаторов

 

Ветеран

 

Кодекс: Космический Десант – техника

 

Броня

Модель

Класс

Дредноут

 

Десантная капсула

 

Дредноут «Броненосец»

 

«Лэндрейдер»

 

Лэндспидер

 

Лэндспидер «Шторм»

 

«Хищник»

 

«Секач/Носорог»

 

Десантно-штурмовой

 

корабль «Грозовой ворон»

 

Штурмовой корабль

 

«Грозовой коготь»

 

Почтенный дредноут

 

«Поборник»

 

«Вихрь»

 

Кодекс: Космические Волки

Класс

Модель

Боевой вожак

 

Кровавый коготь

 

Киберволк

 

Фенрисский волк

 

Серый охотник

 

Железный жрец

 

Волк-одиночка

 

Длинный Клык

 

Рунический жрец

 

Небесный коготь

 

Командир отделения

 

Быстрый коготь-мотоциклист

 

Ударный мотоцикл

 

Быстрых когтей

 

Сервитор-трэлл

 

Кавалерия громовых волков

**

Волчий гвардеец

Волчий лорд

 

Волчий жрец

 

Волчий скаут

 

Кодекс: демоны Хаоса

 

Модель

Класс

Тварь Нургла

 

Кровопускатель Кхорна

 

Кроводав Кхорна

 

Жаждущий Крови

 

Отродье Хаоса

 

Князь демонов

 

Демонесса Слаанеша

 

Герольд на

 

диске Тзинча

 

джаггернауте

 

ездовом звере Слаанеш

 

паланкине Нургла

 

Изверг Слаанеша

 

Огневик Тзинча

 

Гончая плоти Кхорна

 

Фурия Хаоса

 

Великий Нечистый

 

Герольд Кхорна

 

Герольд Нургла

 

Герольд Слаанеша

 

135

Справочная таблица

Модель

Класс

Герольд Тзинча Хранитель Секретов Повелитель Перемен Нурглики Розовый ужас Тзинча Чумоносец Нургла

Крикун Тзинча Искательница Слаанеша

Кодекс: демоны Хаоса – техника

Модель

Броня

Класс

 

Душерубка

 

 

Кодекс: Космический Десант Хаоса

Класс

Модель

 

Восходящий чемпион Восходящий чернокнижник Мотоциклист-чемпион Мотоциклист Хаоса Разоритель Хаоса Лорд Хаоса Раптор Хаоса

Чернокнижник Хаоса Космодесантник Хаоса Отродье Хаоса Терминатор Хаоса Избранный Князь демонов Берсерк Кхорна Шумовой чемпион

Шумовой десантник Облитератор Чумной чемпион Чумной десантник Одержимый Одержимый чемпион Чемпион черепов Терминатор-чемпион Рубрик

Кодекс: Космический Десант Хаоса – техника

Модель

Броня

Класс

 

Дредноут Хаоса

 

 

«Лэндрейдер» Хаоса

 

 

«Хищник» Хаоса

 

 

«Носорог» Хаоса

 

 

«Поборник» Хаоса

 

 

«Осквернитель»

 

 

Кодекс: тёмные эльдар

 

Класс

Модель

 

Аберрация

 

 

Акофист

 

 

Архонт

 

 

Чемпион арены

 

 

Укротитель

 

 

Когтистый изверг

 

 

Машина-паразит «Кронос»

 

 

Драконт

 

 

Гротеск

 

 

Гемункул-старейшина

 

 

Гемункул

 

 

Гекатрица

 

 

Кровавая невеста-гекатрица

 

 

Геллиарх

 

 

Геллион

 

 

Инкуб

 

 

Модель

Вернорожденный кабалит Воин-кабалит Кхимера Клэйвекс Лхамеянка Мандрагор Медуза Ночной изверг

Стая острокрылов Разбойник Бичеватель Солярит Сслит Суккуб Сибарит Сирена

Машина боли «Талос» Ур-гуль Развалина Ведьма

Кодекс: тёмные эльдар - техника

Броня

Модель

«Рейдер»

«Губитель»

Реактивный истребитель «Острокрыл»

«Яд»

Бомбардировщик «Пустотный ворон»

Арлекины

Модель

Шут Смерти Арлекин Теневидец Мастер труппы

Кодекс: эльдар

Модель

Автарх Аватара Кхаина Тёмный Жнец

Зловещий Мститель Экзарх Ясновидец Огненный Дракон Стражник

Стражник на гравицикле Воющая Баньши Лорд-феникс Странник Сияющее Копьё

Экзарх Сияющих Копий Жалящий Скорпион Пикирующий Ястреб Колдун Варповый Паук

Призрачный страж Призрачный властелин

Кодекс: эльдар - техника

Броня

Модель

«Сокол» «Огненная призма»

«Ночной прядильщик» «Випера» Боевой шагоход «Волновая змея»

Класс

Класс

Класс

Класс

Класс

136

Кодекс: некроны

Модель

Каноптековые скарабеи Каноптековый паук Каноптековый призрак Криптек Осколок К’тан Смертоуказатель

Лорд-уничтожитель Освежеванный Тяжёлый уничтожитель Лич-страж Некрон-уничтожитель Некрон-бессмертный Некрон-лорд Некрон-владыка Некрон-воин «Могильный клинок» Триархический преторианец

Кодекс: некроны – техника

Броня

Модель

Аннигиляционная барка

Катакомбная командная барка

«Гибельная коса» Ковчег «Судный День» «Ковчег духов» Монолит «Ночная коса»

Триархический охотник

Кодекс: орки

Модель

Крепыш Ноб-крепыш Ба’шая пушка Ба’шой мек Поджигала Смерталёт Понторез Гретчин Каммандос Трафейщик Меганоб Меканик Ноб

Орочий парень Айболит Пагонщик Штурмавик Танколом Баивой матациклист

Баивой ноб-матациклист Военный вождь Чудила

Кодекс: орки - техника

Броня

Модель

Баивая фура

Налетала-бомбила, поджигабомбила, дакка-истребитель

Смертодред Банка-убийца Трафейная тачка Грузавоз

Баивой багги, баивой виздехот, выжигала

Класс

Класс

Класс

**

**

Класс

Кодекс: Империя Тау

Модель

Шас’уи в БСК «Залп» Шас’вре в БСК «Залп» Шас’эль в БСК «Кризис» Шас’о в БСК «Кризис» Шас’уи в БСК «Кризис» Шас’вре в БСК «Кризис» Эфирный Шас’ла воинов Огня

Шас’уи воинов Огня Дрон-стрелок Крут Крутская гончая

Наездник на крутоксе Дрон-целеуказатель Шас’ла следопытов Шас’уи следопытов Формирователь Дрон-щит Дрон-снайпер Корректировщик огня Шас’уи в стелс-костюме Шас’вре в стелс-костюме

Глава рода Веспид-жалокрыл

Кодекс: Империя Тау - техника

Броня

Модель

Транспортно-боевой корабль «Рыба-дьявол»

Боевой корабль «Рыба-молот»

Лёгкий скиммер «Пиранья»

Корабль ПВО «Небесный скат»

Кодекс: тираниды

Модель

Биовор Повелитель выводка Карнифекс Горгулья Генокрад Гарпия Страж улья Тиран улья Гормагаунт Ликтор Мавлок

Мицетическая спора Пировор Равенер

Стая потрошителей Стая небесных резак Споровая мина Термагант Тервигон Тригон Тиранид-воин

Тиранид-сорокопут Страж тирана Тираннофекс Ядотроп Зоантроп Тригон-прайм Тиранид-прайм

Справочная

таблица

Класс

**

Класс

Класс

137

Оружие

Оружие

Дальность

Катапульта разделяющегося боеприпаса воздушного взрыва

Болтган «Ангелус» Анимус спекулум Штурмовая пушка Наступательная граната

Гранатомёт Адептус Астартес фраг-граната крак-граната Автопушка

Дополнительный гранатомёт фраг-граната крак-граната

Сюрикенная катапульта Мстителя

Колючий душитель

Боевая пушка

Бласт-пистолет Бластер Бластмастер одночастотный

разночастотный Ракета «Кровавый удар»

Стрела Тзинча Болтган Болт-пистолет Бумган

Дыхание Хаоса

Шаблон

Светлое копьё

 

Поджига

Шаблон

Скорострельная пушка

 

Цепной кулак

 

Цепной меч

Пользователя

Хим-пушка

 

Оружие ближнего боя

Пользователя

Пучки игл

 

Осадная мортира «Колосс»

Ионный циклобластер Ракетная установка «Циклон» фраг-ракета крак-ракета Д-пушка Даккаган Тёмное копьё

Смертельный излучатель Смертопряд Смертельный удар Смертоплюй

Ракета 12”-неограниченно

«Смертельный удар»

Пусковая установка «Ветер смерти»

Класс

Штурмовое 1, ОНС, большой взрыв, укрытие не спасает

Штурмовое 2 Штурмовое 2* Тяжёлое 4, раздирающее Штурмовое 1, взрыв

Скорострельное, взрыв Скорострельное Тяжёлое 2

Штурмовое 1, взрыв Штурмовое 1 Штурмовое 2 Штурмовое 1, большой взрыв, подавление огнем Артиллерийское 1, большой взрыв

Пистолет, лэнс-излучатель Штурмовое 1, лэнс-излучатель

Тяжёлое 1, взрыв, подавление огнем

Штурмовое 2, подавление огнем

Тяжёлое 1, одноразовое Штурмовое 1 Скорострельное Пистолет Артиллерийское 1, большой взрыв

Штурмовое 1, отравленное (4+)

Тяжёлое 1, лэнс-излучатель Штурмовое 1 Штурмовое 3

Рукопашное, губитель брони, пециализированное оружие, тяжёловесное

Рукопашное

Тяжёлое 1, отравленное (2+)*

Рукопашное

Штурмовое 1, большой взрыв

Артиллерийское 1, ОНС, большой взрыв* Штурмовое 5

Тяжёлое 2, взрыв Тяжёлое 2 Тяжёлое 1, взрыв, ОНС Штурмовое 3

Тяжёлое 1, лэнс-излучатель

Тяжёлое 1 Штурмовое 2 Штурмовое 1 Штурмовое 3 Артиллерийское 1, ОНС, D3+3” взрыв, одноразовое* Тяжёлое 1, большой взрыв

Оружие

Дальность

Смертаган Осадная пушка «Разрушитель»

Подрывной заряд

Пожиратель Пушка-дезинтегратор Пушка «Судный день» боевая скорость

неподвижное состояние Сирена погибели Шаблон

Огнемёт «Дыхание дракона»Шаблон Дредноутское оружие ближнего боя Пушка «Сотрясатель»

Эльдарская ракетная установка крак-ракета плазменная ракета

Нова-пушка «Искоренитель» Врата вечности портал изгнания Эвисцератор

Смертопряд экзарха Пистолет «Палач» Плазменная пушка «Палач» Пистолет «Экзитус» Винтовка «Экзитус»

Ракетная установка «Экзорцист»

Автопушка «Экстерминатор» Огненная пика

Огнемёт

Шаблон

Огнеструй

Шаблон

Пушка «Пылающий шторм»Шаблон

Мышечные крючья

 

Телоточец

 

Улей телоточцев

 

Психосиловой топор

 

Психосиловой посох

 

Психосиловой меч

Пользователя

Фраг-пушка

Шаблон

Фраг-граната

 

Термоядерный бластер

 

Термоядерное ружьё

 

Термоядерный пистолет

 

Гатлинг-псиглушитель

 

Огненная перчатка

Шаблон

Гаусс-бластер

 

Гаусс-пушка

 

Гаусс-свежеватель

 

Проектор дугового гаусс-потока Гранатомёт фраг-граната крак-граната

Тяжёлая мортира «Грифон»

Класс

Тяжёлое D3 Артиллерийское 1, большой взрыв

Штурмовое 1, большой взрыв, одноразовое Штурмовое 3* Тяжёлое 3

Тяжёлое 1, взрыв Тяжёлое 1, большой взрыв Штурмовое 1 Штурмовое 1 Рукопашное

Артиллерийское 1, ОНС, большой взрыв

Тяжёлое 1 Тяжёлое 1, взрыв, подавление огнем

Тяжёлое 1, большой взрыв*

Тяжёлое 1, специальное Рукопашное, губитель брони, двуручное, тяжёловесное Штурмовое 4 Пистолет, отравленное (2+) Тяжёлое 3, взрыв Пистолет, снайперское Тяжёлое 1, снайперское Тяжёлое D6

Тяжёлое 4, спаренное Штурмовое 1, мелта Штурмовое 1 Штурмовое 1* Тяжёлое 1

Штурмовое 2, раздирающее

Штурмовое 1 Штурмовое 20

Рукопашное,

психосиловое,

тяжёловесное Рукопашное, контузящее, психосиловое

Рукопашное, психосиловое Штурмовое 2, раздирающее

Штурмовое 1, взрыв Штурмовое 1, мелта Штурмовое 1, мелта Пистолет, мелта Тяжёлое 12 Штурмовое 1 Скорострельное, гаусс Штурмовое 2, гаусс Скорострельное, гаусс Тяжёлое 3*, гаусс

Штурмовое 1, взрыв Штурмовое 1 Артиллерийское 1, ОНС, большой взрыв*

138