Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Teor_igr.doc
Скачиваний:
55
Добавлен:
06.03.2016
Размер:
2.09 Mб
Скачать

Московская компенсация

Фигурные очки

До зоны

В зоне

Фигурные очки

До зоны

В зоне

21

50

50

29

460

660

22

70

70

30

490

690

23

110

110

31

600

900

24

200

200

32

750

1050

25

300

440

33

900

1350

26

350

520

34

1000

1500

27

400

600

35

1100

1650

28

430

630

36-40

1200

1800

Если у играющей пары менее двадцати фигурных очков, то компенсация не начисляется. В противном случае, сыграв игру, восстановите число фигурных очков у играющей пары и вычтите из заработанных за выигрыш очков компенсацию. Если данная разность положительная, то она просто снижает выигрыш. Если же компенсация превышает заработанные очки, то разность пишется в актив второй пары. Эта же ситуация наблюдается и при проигрыше контракта. В этом случае компенсация и очки за недобранные игроками взятки идут в актив второй пары. Сказано - сделано: вы получили разность. Что дальше? А дальше надо сделать так, чтобы один большой выигрыш не затенял остальной игры. Для этого введем еще одно новое понятие - имп. Полученную разность между выигрышем и компенсацией в соответствии со следующей таблицей переведем в импы. Они и будут определять выигрыш.

Очки

Импы

Очки

Импы

Очки

Импы

Очки

Импы

20-40

1

270-310

7

750-890

13

2000-2240

19

50-80

2

320-360

8

900-1090

14

2250-2490

20

90-120

3

370-420

9

1100-1290

15

2500-2990

21

130-160

4

430-490

10

1300-1490

16

3000-3490

22

170-210

5

500-590

11

1500-1740

17

3500-3990

23

220-260

6

600-740

12

1750-1990

18

4000 и выше

24

Рассмотрим несколько примеров. Имея до зоны на линии (у двух партнеров) 22 фигурных очка, вы сыграли контракт четыре трефы. Давайте считать вместе заработанные импы. Для начала посчитаем очки: 50 за частичную запись и 80 за взятки-130 очков. Вычитаем 70 очков за силу рук. С учетом компенсации остается 60 очков, что соответствует двум импам.

Другой пример. На линии 33 очка. Вы находитесь в зоне и сыграли мажорный гейм. Что вы получили в этом случае? Считаем: 500 очков за гейм в зоне, 120 очков за четыре учитываемые взятки - 620 очков. Компенсация-1350 очков. В итоге вы проиграли 730 очков или 12 импов. Несмотря на хороший контракт, вы в проигрыше. Дело в том, что вы или слишком осторожны или плохо провели торговлю. Имея на руках такие карты, вы могли бы заказать шлем. Последний пример. На линии 33 очка. Находясь до зоны, вы сыграли минорный малый шлем. Что вы имеете в этом случае? Подсчет прост: 120 очков за шесть взяток, 300 за гейм и 500 за малый шлем - 920 очков. Компенсация - 900 очков и окончательный результат - один имп! По сравнению с первым примером результат в два раза хуже. Вы просто сыграли свою игру. Имея 22 фигурных очка, взять 10 взяток - это подвиг. Имея же 33 очка и не желая остаться на нулях, надо было рисковать и заказывать большой шлем. Теперь очки и импы для нас - пройденный этап. Мы поняли идею компенсации, когда на плохих картах можно получить за смекалку больше, чем за пассивную игру на хороших. Хотелось бы верить, что вы, если не полюбили, то, по крайней мере, привыкли к новой терминологии.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]