- •Тема 1. Лекция №1. Информатика как единство науки и технологии – 1 час
- •История развития вычислительной техники
- •Основные понятия теории информации
- •I. Решение логических задач средствами алгебры логики
- •Тема 2. Основы дискретной математики. Лекция № 4. Как решать логические задачи? (1час)
- •Постановка задачи
- •Решение
- •Тема 3. Основные понятия архитектуры эвм.
- •Способы представления информации. Системы счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую с использованием полиномов.
- •Перевод из двоичной системы счисления в десятичную
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую с помощью деления целой части и умножения дробной части.
- •Перевод дробной части числа.
- •Тема 3. Основные понятия архитектуры эвм. Лекция № 6. Аппаратное и программное обеспечение (1 час) Аппаратные средства эвм
- •1 Основные устройства компьютера, их функции и взаимосвязь.
- •2 Внешняя память компьютера. Различные типы носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и т.Д.)
- •Обобщенная таблица «внешняя память эвм»
- •3 Магистрально-модульный принцип построения компьютера.
- •4 Основные характеристики компьютера (разрядность магистрали, объем оперативной и внешней памяти, тактовая частота и др.)
- •Программные средства эвм
- •Тема 3. Основные понятия архитектуры эвм. Лекции № 7-8 (2 часа). Способы представления информации в эвм. Системы счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую с использованием полиномов.
- •Перевод из двоичной системы счисления в десятичную
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую с помощью деления целой части и умножения дробной части.
- •Перевод дробной части числа.
- •Тема 4. Алгоритмические решение задач. Лекция №9. Алгоритмические решение задач, анализ алгоритмической сложности. ( 1 час) Алгоритмическая сложность задачи. Понятие сложности задач
- •2. Классификация задач по сложности
- •Способы записи алгоритма.
- •Основные алгоритмические конструкции
- •Тема 4. Алгоритмические решение задач. Лекция №10. Алгоритмы. Способы записи алгоритма. (1час) Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Возможность автоматизации деятельности человека
- •Свойства алгоритма
- •Формы записи
- •Возможность автоматизации деятельности человека
- •Тема 4. Алгоритмические решение задач. Лекция №11. Блок-схемы, разработка алгоритма, примеры. (1час)
- •Задача на построение блок-схемы простого алгоритма, записанного на естественном языке.
- •Постановка задачи
- •Математическая модель
- •Технология решения
- •Постановка задачи
- •Модель решения
- •Язык ассемблера
- •Структурное программирование
- •Парадигмы программирования
- •Структурное программирование
- •Функциональное и логическое программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №13. Программное обеспечение компьютера (1час)
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №14. Операционная система. Файловые системы семейства Windows. (1час)
- •Управление работой операционных систем Обзор команд управления
- •Операционные системы семейства ms-dos
- •Операционные системы семейства windows-9х
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №15. Текстовый редактор. Назначение и основные функции. (1час)
- •Основные функции
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №16. Создание математических формул (1час)
- •Цель работы:
- •2. Краткое введение в теоретическую часть.
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №17. Электронные таблицы. Назначение и основные функции. (1час)
- •Области применения электронных таблиц
- •Основные функции электронных таблиц
- •Преимущества использования эт при решении задач
- •Cостав электронной таблицы
- •Модель ячейки
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №18. Мастер функций. Текстовые функции. (1час) Мастер функций. Текстовые функции.
- •1. Цель.
- •3. Задания:
- •Список сотрудников
- •4. Методические указания:
- •5. Контрольные вопросы:
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №19. Excel_ Исследование мастера функций_ Логическая функция_ Если (1час) Тема Excel_ Исследование мастера функций_ Логическая функция_ Если
- •1. Цель работы:
- •2. Теоретические основы:
- •3. Задание.
- •4. Методические указания.
- •5. Контрольные вопросы.
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №20. Базы данных. Назначение и основные функции (1час)
- •Контрольные вопросы
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №22 Microsoft Access. Запросы (1час)
- •1 Теоретическая часть
- •1.1 Основные сведения о запросах
- •1.2.1 Запросы на выборку и их использование
- •1.2.2 Запросы с параметрами и их использование
- •1.2.3 Перекрестные запросы и их использование
- •1.2.4 Запросы на изменение и их использование
- •2. Создание запроса
- •3. Практическая часть
- •3.1 Создание простого запроса на выборку с помощью мастера
- •2.2 Создание простого запроса на выборку самостоятельно в режиме конструктора.
- •Тема 6. Основы операционных систем и сетей. Лекция №23. Access_ Поиск и отбор данных (2час) Тема Access_ Поиск и отбор данных
- •Цель. Ознакомление с командами поиска, фильтрации и сортировки. Применение и разработка фильтров для объектов ms Access. Простой поиск
- •Сортировка записей по одному полю
- •Обычный фильтр
- •Расширенный фильтр
- •1.1 Общие сведения о формах
- •1.2 Разделы формы
- •1.3 Создание формы
- •1.4 Общие сведения об элементах управления
- •2 Практическая часть
- •2.1 Создание формы для ввода данных.
- •3 Контрольные вопросы.
- •Тема 7. Графика и интернет. Лекция №25 Internet. Сeти (2час)
- •Internet. Сети.
- •Характеристики процессоров
- •Тема 7. Графика и интернет. Лекция № Архиваторы. Антивирусные программы (1час)
- •Архиватор zip (pkzip, pkunzip, zip2exe, pkzipfix)
- •Архиватор arj
- •Архиватор rar.
- •Компьютерные вирусы.
- •Классификация компьютерных вирусов
Тема 4. Алгоритмические решение задач. Лекция №11. Блок-схемы, разработка алгоритма, примеры. (1час)
-
Задача на построение блок-схемы простого алгоритма, записанного на естественном языке.
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
Даны два натуральных числа. Найти их наибольший общий делитель, то есть наибольшее натуральное число, на которое нацело делятся оба исходных числа.
Для нахождения НОД воспользуемся алгоритмом Евклида.
Суть алгоритма Евклида:
Словесная форма записи: Чтобы найти НОД двух натуральных чисел надо большее число заменять разностью большего и меньшего до тех пор, пока они не сравняются.
Формульный способ записи:
НОД(m,n) вычисляется через НОД(m-n,n) и так далее, до тех пор, пока m и n не сравняются в соответствии со следующим правилом:
НОД(m-n,n), если m>n
НОД(m,n)= НОД(n-m,m), если m<n
m, если m=n
т.е. если d является НОД(m,n), то это же число d будет являться НОД меньшего числа из этой пары и их разности.
Блок – схема
|
Программа на ЯП Basic
10 rem НОД (M,N)
20 input “Введите M,N”; M%, N%
30 A%=M% : B%=N% 40 if M% = N% then 70
50 if M%>N% then M%=M%-N% else N%=N%-M% 60 goto 40 70 print “НОД(“; A% ;”,”; B%; “=“; M% 80 end |
Программа на ЯП Pascal
program NOD; var A,B,M,N: integer; begin write (‘M=‘); readln (M); write (‘N=‘); readln (N); A:=M; B:=N; while M< >N do begin if M>N then M:=M-N else N:=N-M end; write (‘НОД(‘, A, ’,’ , B, ‘)=‘, M); readln; end. |
-
Задача на разработку алгоритма для исполнителя типа «робот» или «черепашка».
Постановка задачи
Написать программу для исполнителя «черепашка», которая рисует «паутинку». (См. рис. 2.2)
Математическая модель
Паутинка состоит из правильных треугольников. Все внутренние углы в равностороннем треугольнике равны 60º. Чтобы нарисовать треугольник и вернуться в исходное положение черепашка должна три раза переместиться на длину стороны и повернуться в каждой вершине на угол, смежный с внутренним, т.е. на 120º.
Рис. 2.1
Треугольники, из которых составлена паутинка, отличаются друг от друга лишь длиной стороны и ориентацией на плоскости –– каждый следующий смещен относительно предыдущего на 60° .
Технология решения
По команде ПОВТОРИ 3 [ВП 10 ПР 120] черепашка рисует треугольник с длиной стороны 10 шагов.
По команде ПОВТОРИ 3 [ВП 20 ПР 120] черепашка рисует треугольник с длиной стороны 20 шагов. Аналогично рисуется треугольник с длиной 30 шагов.
Перейдем в текстовый режим командой CTRL+F и научим черепашку новому слову –– СЕКТОР (См. рис. 2.1 )
ЭТО СЕКТОР
ПОВТОРИ 3 [ВП 10 ПР 120]
ПОВТОРИ 3 [ ВП 20 ПР 120]
ПОВТОРИ 3 [ ВП 30 ПР 120]
КОНЕЦ
Вся паутинка получается по команде:
ПОВТОРИ 6 [ СЕКТОР ПР 60]
Рис. 2.2
Постановка задачи
Разработать алгоритм перехода Робота из клетки А в клетку В при наличии препятствия на рабочем поле (См. рис 2.3).