- •1.2.Информационные процессы, их базовые составляющие.
- •1.3. Язык как средство обмена информацией.
- •1.6.Информационный ресурс
- •1.7Информационные системы
- •1.8.Основные признаки информационного общества
- •2.1.Понятие информации.
- •2.2. 2.3. Свойства(качество) инф :
- •2.4. Классификация инф:
- •2.6. Энтропия
- •2.8.Единицы измерения информации.
- •3.1.Язык как знаковая система.
- •3.2.Кодирование информации
- •3.3Двоичное кодирование инфор-ции в компью
- •3.4Преимущество цифрового представления инф-ции
- •3.5Кодирование текстовой информации
- •3.6.Кодовые таблицы.
- •3.7.Технология создания текстового файла.
- •3.8.Аналоговый и дискретный способы представления информ
- •3.9.Двоичное кодирование графической и звуковой информации
- •3.9.Кодирование графической информации, основные характеристики.
- •3.10. Глубина цвета и система цветов rgb
- •4.1 Представление целых неотрицательных чисел в формате с фиксированной точкой, диапазон чисел такого представления.
- •4.2.Прямой,обратный и дополнительный коды.
- •4.3 Арифметические действия в формате с фиксированной точкой (запятой).
- •4.4.Представление чисел в формате с плавающей запятой.
- •4.5.Экспоненциальная форма записи чисел.
- •4.6.Нормализованная мантисса.
- •4.7.Диапозон представляемых чисел.
- •4.8 Арифметические действия в формате с плавающей запятой и правила их выполнения.
- •5.2.Алфавит, число, цифра.
- •5.3.Наиболее известные системы счисления.
- •5.4.Непозиционные системы счисления, примеры.
- •5.5.Существенные недостатки непозиционных систем счисления.
- •5.6.Позиционные сс.
- •5.7.Алфавит, основание системы счисления.
- •5.8.Формы записи чисел в позиционных системах счисления.
- •5.9.Перевод целых, дробных и смешанных чисел из 1 позиционной сс в другую.
- •5.10.Перевод чисел из 1сСв другую через двоичную сс, правила и примеры.
- •5.11.Арифметические операции в позиционных сс.
- •5.12.Построение таблиц арифметических действий в позиционных системах счисления.
- •6.1.Понятие как форма мышления, его содержание и объем.
- •6.2. Высказывание как форма мышления.
- •6.3. Простые и составные высказывания.
- •6.4.Истинность и ложность высказываний.
- •6.5.Умозаключение как форма мышления.
- •6.6.Алгебра высказываний.
- •6.7.Логические переменные и логические операции.
- •6.8.Приоритеты выполнения логических операций.
- •6.9Логические выражения.
- •6.10.Таблица истинности, алгоритм её построения.
- •6.11Равносильные логические выражения.
- •6.12. Логические функции.
- •6.13. Базовые логические операции.
- •6. 14. Логические законы и правила преобразования логических выражений.
- •6.16. Построение логических схем по логическим функциям.
- •6.17.Полусумматор двоичных чисел, его предназначение и логическая схема.
- •6.18.Полный одноразрядный сумматор двоичных чисел, принципы работы.
- •6.20.Триггер, его назначение, принцип работы и логическая схема.
- •7.1 Общие принципы построения эвм.
- •7.3.Типовые схемы построения эвм.
- •7.4.Поколения эвм.
- •7.5.Магистрально-модульный принцип построения компьютера.
- •7.6.Процессор, его основные характеристики и назначения.
- •7.7.Виды памяти компьютера и их назначение.
- •7.8.Оперативная память, её предназначение и основные характеристики.
- •7.9. Внешняя память компьютера.
- •7.10.Носители информации
- •7.11. Устройства ввода информации.
- •7.12.Устройства вывода информации.
- •8.1.Програмное обеспечение компьютера.
- •8.2.Системное программное обеспечение компьютера.
- •8.3.Операционные системы, их классификация.
- •8.4. Компоненты и функции операционной системы.
- •8.5.Этапы загрузки операционной системы.
- •8.6.Графический интерфейс Windows, его компоненты.
- •8.7.Сервисные программы.
- •8.8.Архиваторы, основные алгоритмы и методы архивации.
- •8.9.Компьютерные вирусы и антивирусные программы
- •9.2.Формирование физической и логической структуры дисков.
- •9.4.Одноуровневая и многоуровневая файловые системы.
- •9.5.Представление файловой системы с помощью графического интерфейса.
- •9.6.Файл, имя, тип, путь доступа к файлу, полное имя файла.
- •9.7.Файловые менеджеры.
- •10.1. Прикладное программное обеспечение
- •10.2. Пакеты прикладных программ, их классификация.
- •10.3. Проблемно-ориентированные ппп.
- •10.4.Текстовые редакторы и настольные издательские системы, их назначение и основные возможности.
- •10.5.Компьютерная графика, области её применения.
- •10.6.Графические редакторы растрового типа, особенности работы в них.
- •10.7.Пакеты программ мультимедиа.
- •10.8. Электронные таблицы, назначение и основные возможности.
- •10.9.Интегрированные пакеты прикладных программ, их разновидности.
- •10.10.Объектно-связные интегрированные пакеты прикладных программ.
6.18.Полный одноразрядный сумматор двоичных чисел, принципы работы.
Полный одноразрядный двоичный сумматор (SM) имеет три входа: a, b — для двух слагаемых и p — для переноса из предыдущего (более младшего) разряда и два выхода: S — сумма, P — перенос в следующий (более старший) разряд.
6.19.принцип работы многоразрядного сумматора двоичных чисел.Сумматор — логический операционный узел, выполняющий арифметическое сложение кодов двух чисел.Многоразрядный двоичный сумматор предназначен для сложения многоразрядных двоичных чисел, представляет собой комбинацию одноразрядных сумматоров.Триггер- устройство, может запоминать, хранить и считывать информацию в 1 бит. Предназначен для хранения инф в ОП и внутренних регистрах процессора.
6.20.Триггер, его назначение, принцип работы и логическая схема.
Триггер- устройство, может запоминать, хранить и считывать информацию в 1 бит. Предназначен для хранения инф в ОП и внутренних регистрах процессора.
7.1 Общие принципы построения эвм.
Основным принципом построения ЭВМ является программное управление, в основе которого лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений. Алгоритм - это конечный набор предписаний, определяющий решения задачи посредством конечного количества операций (ISO 2382/1-84 международный стандарт). Программа - это упорядоченное последовательность команд подлежащих обработки. Принцип программного управления может быть осуществлен разными способами. Стандартом для построения практически всех ЭВМ был представлен в 1945 году Нейманом. Схема ЭВМ, отвечающая программному принципу управления отражает характер действия человека по алгоритму.
обобщенная структурная схема построения ЭВМ.
Основным принципом построения современных ЭВМ является программное управление. В основе его лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений.
Алгоритм это конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций.
Программа (для ЭВМ) это упорядоченная последовательность команд, подлежащая обработке (стандарт ISO 2382/1-84).
Логическую организацию ЭВМ независимо от ее элементной базы в 1945 году представил математик Джон фон Нейман. Архитектура универсальной ЭВМ фон Неймана предусматривается пять базовых компонентов:
Центральное арифметико-логическое устройство (АЛУ).
Центральное устройство управления (УУ), ответственное за функционирование всех основных устройств ЭВМ.
Запоминающее устройство (ЗУ).
Система ввода информации.
Система вывода информации
Способ, описанный Дж. фон Нейманом в 1945 г. cтал cтандартом для построения практически всех ЭВМ. Суть его заключается в следующем.
Все вычисления, предписанные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей из последовательности управляющих слов-команд.
Каждая команда содержит указания на конкретную выполняемую операцию, место нахождения (адрес) операндов и ряд служебных признаков.
Операнды это переменные, значения которых участвуют в операциях преобразования данных.
Список (массив) всех переменных (входных данных, промежуточных значений и результатов вычислений) является еще одним неотъемлемым элементом любой программы.
Для доступа к программам, командам и операндам используются их адреса. В качестве адресов выступают номера ячеек памяти ЭВМ, предназначенных для хранения объектов.
Информация (командная и данные: числовая, текстовая, графическая и т.п.) кодируется двоичными числами 0 и 1. Каждый тип информации имеет форматы - структурные единицы информации, закодированные двоичными цифрами 0 и 1. Обычно все форматы данных, используемые в ЭВМ, кратны байту, т.е. состоят из целого числа байтов.
Последовательность битов в формате, имеющая определенный смысл, называется полем. Например, в каждой команде программы различают поле кода операций, поле адресов операндов. Применительно к числовой информации выделяют знаковые разряды, поле значащих разрядов чисел, старшие и младшие разряды.