- •1.2.Информационные процессы, их базовые составляющие.
- •1.3. Язык как средство обмена информацией.
- •1.6.Информационный ресурс
- •1.7Информационные системы
- •1.8.Основные признаки информационного общества
- •2.1.Понятие информации.
- •2.2. 2.3. Свойства(качество) инф :
- •2.4. Классификация инф:
- •2.6. Энтропия
- •2.8.Единицы измерения информации.
- •3.1.Язык как знаковая система.
- •3.2.Кодирование информации
- •3.3Двоичное кодирование инфор-ции в компью
- •3.4Преимущество цифрового представления инф-ции
- •3.5Кодирование текстовой информации
- •3.6.Кодовые таблицы.
- •3.7.Технология создания текстового файла.
- •3.8.Аналоговый и дискретный способы представления информ
- •3.9.Двоичное кодирование графической и звуковой информации
- •3.9.Кодирование графической информации, основные характеристики.
- •3.10. Глубина цвета и система цветов rgb
- •4.1 Представление целых неотрицательных чисел в формате с фиксированной точкой, диапазон чисел такого представления.
- •4.2.Прямой,обратный и дополнительный коды.
- •4.3 Арифметические действия в формате с фиксированной точкой (запятой).
- •4.4.Представление чисел в формате с плавающей запятой.
- •4.5.Экспоненциальная форма записи чисел.
- •4.6.Нормализованная мантисса.
- •4.7.Диапозон представляемых чисел.
- •4.8 Арифметические действия в формате с плавающей запятой и правила их выполнения.
- •5.2.Алфавит, число, цифра.
- •5.3.Наиболее известные системы счисления.
- •5.4.Непозиционные системы счисления, примеры.
- •5.5.Существенные недостатки непозиционных систем счисления.
- •5.6.Позиционные сс.
- •5.7.Алфавит, основание системы счисления.
- •5.8.Формы записи чисел в позиционных системах счисления.
- •5.9.Перевод целых, дробных и смешанных чисел из 1 позиционной сс в другую.
- •5.10.Перевод чисел из 1сСв другую через двоичную сс, правила и примеры.
- •5.11.Арифметические операции в позиционных сс.
- •5.12.Построение таблиц арифметических действий в позиционных системах счисления.
- •6.1.Понятие как форма мышления, его содержание и объем.
- •6.2. Высказывание как форма мышления.
- •6.3. Простые и составные высказывания.
- •6.4.Истинность и ложность высказываний.
- •6.5.Умозаключение как форма мышления.
- •6.6.Алгебра высказываний.
- •6.7.Логические переменные и логические операции.
- •6.8.Приоритеты выполнения логических операций.
- •6.9Логические выражения.
- •6.10.Таблица истинности, алгоритм её построения.
- •6.11Равносильные логические выражения.
- •6.12. Логические функции.
- •6.13. Базовые логические операции.
- •6. 14. Логические законы и правила преобразования логических выражений.
- •6.16. Построение логических схем по логическим функциям.
- •6.17.Полусумматор двоичных чисел, его предназначение и логическая схема.
- •6.18.Полный одноразрядный сумматор двоичных чисел, принципы работы.
- •6.20.Триггер, его назначение, принцип работы и логическая схема.
- •7.1 Общие принципы построения эвм.
- •7.3.Типовые схемы построения эвм.
- •7.4.Поколения эвм.
- •7.5.Магистрально-модульный принцип построения компьютера.
- •7.6.Процессор, его основные характеристики и назначения.
- •7.7.Виды памяти компьютера и их назначение.
- •7.8.Оперативная память, её предназначение и основные характеристики.
- •7.9. Внешняя память компьютера.
- •7.10.Носители информации
- •7.11. Устройства ввода информации.
- •7.12.Устройства вывода информации.
- •8.1.Програмное обеспечение компьютера.
- •8.2.Системное программное обеспечение компьютера.
- •8.3.Операционные системы, их классификация.
- •8.4. Компоненты и функции операционной системы.
- •8.5.Этапы загрузки операционной системы.
- •8.6.Графический интерфейс Windows, его компоненты.
- •8.7.Сервисные программы.
- •8.8.Архиваторы, основные алгоритмы и методы архивации.
- •8.9.Компьютерные вирусы и антивирусные программы
- •9.2.Формирование физической и логической структуры дисков.
- •9.4.Одноуровневая и многоуровневая файловые системы.
- •9.5.Представление файловой системы с помощью графического интерфейса.
- •9.6.Файл, имя, тип, путь доступа к файлу, полное имя файла.
- •9.7.Файловые менеджеры.
- •10.1. Прикладное программное обеспечение
- •10.2. Пакеты прикладных программ, их классификация.
- •10.3. Проблемно-ориентированные ппп.
- •10.4.Текстовые редакторы и настольные издательские системы, их назначение и основные возможности.
- •10.5.Компьютерная графика, области её применения.
- •10.6.Графические редакторы растрового типа, особенности работы в них.
- •10.7.Пакеты программ мультимедиа.
- •10.8. Электронные таблицы, назначение и основные возможности.
- •10.9.Интегрированные пакеты прикладных программ, их разновидности.
- •10.10.Объектно-связные интегрированные пакеты прикладных программ.
9.5.Представление файловой системы с помощью графического интерфейса.
Все программы и данные хранятся в долговременной (внешней) памяти компьютера в виде файлов.
Файл - это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.
Имя файла. Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имя файла и расширение, определяющее его тип (программа, данные и так далее). Собственно имя файлу дает пользователь, а тип файла обычно задается программой автоматически при его создании (табл. 4.2).
В различных операционных системах существуют различные форматы имен файлов. В операционной системе MS-DOS собственно имя файла должно содержать не более 8 букв латинского алфавита, цифр и некоторых специальных знаков, а расширение состоит из трех латинских букв, например: proba.txt
В операционной системе Windows имя файла может иметь длину до 255 символов, причем можно использовать русский алфавит, например: Единицы измерения информации.doc
Таблица 4.2. Типы файлов и расширений |
||||||||||||||
|
Файловая система - это система хранения файлов и организации каталогов.
|
Рис. 4.21. Иерархическая файловая система |
Представление файловой системы с помощью графического интерфейса. Иерархическая файловая система MS-DOS, содержащая каталоги и файлы, представлена в операционной системе Windows с помощью графического интерфейса в форме иерархической системы папок и документов. Папка в Windows является аналогом каталога MS-DOS
Однако иерархическая структура этих систем несколько различается. В иерархической файловой системе MS-DOS вершиной иерархии объектов является корневой каталог диска, который можно сравнить со стволом дерева, на котором растут ветки (подкаталоги), а на ветках располагаются листья (файлы).
В Windows на вершине иерархии папок находится папка Рабочий стол. Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение (если компьютер подключен к локальной сети) - рис. 4.23.
|
Рис. 4.23. Иерархическая структура папок |
9.6.Файл, имя, тип, путь доступа к файлу, полное имя файла.
Существует три основных типа файлов:
стандартный |
Предназначен для хранения данных (текстовых или двоичных данных и исполняемого кода). |
каталог |
Содержит информацию, применяемую для доступа к другим файлам. |
специальный |
Представляет собой файл канала FIFO или файл физического устройства. |
Система распознает только файлы этих типов. Однако в операционной системе также применяются многие производные типы файлов
Имя:
Файлы, название которых начинается с точки, называются скрытыми файлами или «dot» файлами. Увидеть такие файлы можно и с помощью графического файлового менеджера, такого как Наутилус, и из оболочки командной строки. В Наутилусе выберите Правка (Edit) → Параметры (Preferences). В появившемся окне во вкладке Вид (View) выберите Показывать скрытые файлы (Show Hidden Files). В командной строке воспользуйтесь для просмотра содержимого каталога командой ls -al. Просматривая скрытые файлы в своем домашнем каталоге, вы можете удивиться их количеству. Эти скрытые файлы обычно бывают конфигурационными файлами приложений. Их прячут, чтобы предотвратить их случайное изменение и не загромождать окно просмотра домашнего каталога.
Типы файлов:
Batch file(Пакетный файл) - То же самое, что и командный файл. С одержит команды операционной системы
Binary file(Двоичный файл) - Содержит данные или команды в двоичном виде
Command file(Командный файл) - Содержит команды операционной системы
Data file(Файл данных) - Содержит данные
Directory file(Файл директории) - Содержит информацию о файлах, находящихся в директории
Executable file(Исполняемый файл) - Содержит программу или команды в исполняемом формате
Library file(Файл библиотеки) - Содержит функции в объектном формате
Map file(Файл карты) - Содержит карту программы
Object file(Объектный файл) - Содержит код программы (функции) после компиляции
Text file(Текстовый файл) - Содержит текст (который можно читать); это может
быть файл, который создан редактором текстов или любой файл в формате ASCII.
Путь доступа к файлу:
Файловая система построена из обыкновенных файлов, символических связей и справочников. Эти компоненты обеспечивают способ организации, поиска и управления информацией.
Обыкновенные файлы - это набор символов, хранящихся на диске. Они могут хранить тексты или программы или коды программ.
Специальные файлы соответствуют физическим устройствам (например, терминал или диск).
Символическая связь - это файл, который указывает на другой файл.
Справочник содержит имена других справочников (называемых подсправочниками) или файлов. Все справочники и файлы организованы в три отдельные структуры. В этой иерархии файлы и справочники, которые имеют подчинение, называются взаимоотношением.
Этот тип отношений возможен для многих уровней иерархии файлов и справочников.
Полное имя файла:
Полное имя файла (полный путь к файлу) в Windows системах состоит из буквы диска, после которого ставится двоеточие и наклонная черта (обратный слеш), затем через обратные слеши перечисляются подкаталоги, в конце пишется имя файла. Строка завершается символом NULL. Пример:
C:\Windows\System32\calc.exe
в *nix системах полный путь состоит из слеша (/), обозначающего корневой каталог, после которого через слеши перечисляются подкаталоги, в конце пишется имя файла. Пример:
/usr/local/bin/gcc
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой:
Название (до точки, часто также называют именем);
Расширение (необязательная часть).
Полное имя файла (включая расширение) в Windows может содержать до 260 символов, данное значение определено константой MAX_PATH в Windows API; например максимально допустимое полное имя файла на диске C будет таким «C:\<256 символов>NULL». Однако юникод версии некоторых функций позволяют использовать имена файлов содержащие до 32000 символов, такие имена начинаются с префикса «\\?\». Пример:
\\?\C:\Windows\System32\calc.exe
При использовании префикса «\\?\» необходимо указывать абсолютный путь к файлу, относительные пути не допускаются. При использовании относительных путей максимальное полное имя файла ограничено константой MAX_PATH (260 символов).
В Windows в имени файла запрещено использование некоторых служебных символов: «\», «/», «:», «*», «?», «"», «<», «>», «|». В Linux эти символы, кроме «/», допустимы, хотя использовать их следует с осторожностью, так как некоторые из них могут иметь специальный смысл, а также из соображений совместимости с другими ОС.
Название файлу (до точки) следует давать осмысленное, говорящее о назначении файла, дабы избежать путаницы в дальнейшем.