Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
DirectX. Продвинутая Анимация (2004) [rus].pdf
Скачиваний:
335
Добавлен:
16.08.2013
Размер:
8.39 Mб
Скачать

170

Глава 5

Посмотрите демонстрационные программы

В этой главе вы научились загружать наборы анимаций и использовать их данные для анимирования мешей. Для лучшего иллюстрирования этих концепций анимации я создал программу (SkeletalAnim), которая показывает вашу любимую даму скелетной анимации, Microsoft's Tiny (из примеров DirectX SDK), делающую то, что она может лучше всего, - ходящую! При запуске приложения вы увидите что-то подобное изображенному на рис. 5.3.

Рис. 5.3. Двигающаяся Tiny в демонстрационной программе SkeletalAnim! Эта программа иллюстрирует использование анимированных скелетных мешей

Программы на компакт-диске

В директории главы 5 компакт-диска этой книги вы найдете следующие две демонстрационные программы, которые вы можете использовать в своих проектах:

MeshConv. Вы можете использовать эту полезную программу для преобразования файлов .MS3D и .MD2 в .X. Она расположена в \BookCode\Chap05\MeshConv.

SkeletalAnim. Эта программа показывает, как считывать и использовать скелетную анимацию, основанную на ключевых кадрах. Она расположена в BоокCode\Chap05\SkeletalAnim.

Соседние файлы в предмете Программирование на C++