Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мультимедіа-конспект лекцій.doc
Скачиваний:
51
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
3.14 Mб
Скачать

4.12 Сумісність звукової системи

Одним з показників придатності до роботи звукової системи є її сумісність з популярними моделями звукових карт, що є стандартами для виробників апаратних і програмних засобів для PC. Сумісність з одним із стандартів означає, що звукова система забезпечить коректність функціонування програм, адаптованих до цього стандарту.

Стандарт Sound Blaster

Стандарт Sound Blaster з’явився завдяки величезній кількості ігр для DOS, в яких звукове супроводження запрограмоване з врахуванням особливостей звукових карт сімейства Sound Blaster фірми Creative Labs. Ігри для DOS використовують на апаратному рівні 4 пристроя (модуля) звукової карти:

  • Sound Blaster - сумісні регістри, через які здійснюється обмін даними;

  • FM-синтезатор;

  • MIDI UART, сумісний з MPU-401; (UART – Universal Asynchonous Receiver/Transmitter – універсальний асинхронний приймач/передавач)

  • Game-порт.

Звукова карта відповідає стандарту Sound Blaster, якщо вона містить всі необхідні пристрої.

Стандарт Microsoft Windows Sound System

Windows Sound System (WSS) є комплексним рішенням, оскільки включає звукову карту і пакет програм, орієнтований переважно на бізнес-аплікації. Отже сумісність деякої звукової карти з Windows Sound System розуміють на двох рівнях:

  • Програмна сумісність - можливість роботи під керуванням власних драйверів в 16-розрядному режимі з частотою до 48 кГц.

  • Апаратна сумісність - можливість настроювання на стандартні для WSS параметри (адреса порта вводу/виводу 530, IRQ 10 та ін.).

Додатково для звукової карти може вказуватись сумісність з MIDI, MPU-401, MT-32 та ін. Специфікація Audio Codec 97

У відповідності з новою архітектурою звукової системи, запропонованою корпорацією Intel в специфікації Audio Codec 97, функції обробки аналогових і цифрових сигналів розділені між двома пристроями: звуковим кодеком (Audio Codec, AC), аналоговою мікросхемою вводу/виводу, і цифровим контролером (Digital Controller, DC). З’єднуються ці пристрої за допомогою

спеціального цифрового інтерфейсу AC-link.

Оскільки аналогова та цифрова мікросхеми з’єднуються одна з іншою за допомогою цифрової лінії зв’язку, що не сприймає до типових всередині PC електричних завад, якість звуку буде значно вища. Співвідношення сигнал/шум має складати не менше 90 дБ.

Крім того, для досягнення високої продуктивності в звуковій системі замість шини ISA використовуються шини з розвинутим інтерфейсом і більш широкою полосою пропускання: PCI та USB. В специфікації AC 97 передбачена можливість розширення архітектури і побудови. багатофункціональної системи для PC, що виконує звукові та телекомунікаційні функції. В склад такої системи, крім цифрового контролера, може входити звуковий кодек, комбінований кодек (Audio Modem Codec, AMC) або два розділених кодека: звуковий кодек і кодек модема (Modem Codec, AMC). Зміна (розширення конфігурації) багатофункціональної системи здійснюється за допомогою різер-карт.

В корпорації Intel розроблена специфікація Audio Modem Riser (AMR), у відповідності з якою звукова різер-карта встановлюється в спеціальний слот AMR Interface Connector на материнській платі ATX-стандарту. При цьому цифровий контролер розташовується на материнській платі, а звуковий кодек і інтерфейс з телефонною (телекомунікаційною) лінією - на різер-карті. Взаємодія здійснюється через інтерфейс AC-link.