- •Тема2: Особливості створення, функціонування та використання мультимедійної продукції 9
- •Тема2: Складові систем мультимедіа: текст 15
- •Тема3: Складові системи мультимедіа: графіка 25
- •Тема2: Особливості створення, функціонування та використання мультимедійної продукції
- •Апаратне забезпечення мультимедіа
- •Комп’ютерні платформи
- •Стандарти мультимедіа рс
- •Сучасний мультимедіа-комп’ютер
- •1.2 Техніка мультимедійних обчислень.
- •Тема2: Складові систем мультимедіа: текст
- •2.1 Формати текстових файлів
- •2.2 Проблеми, пов’язані з кодуванням тексту кирилиці.
- •2.3 Огляд програм для створення текстових документів
- •2.3.1Текстові процесори
- •2.4 Сканування та розпізнавання тексту
- •2.4.1 Сканери, загальні принципи.
- •2.4.2 Принцип роботи ocr-систем
- •2.4.3 Способи розпізнавання символів.
- •2.5 Програмне забезпечення систем розпізнавання. Загальні вимоги.
- •2.5.1 Програмне забезпечення ocr-систем
- •Тема3: Складові системи мультимедіа: графіка
- •3.1 Растрова графіка
- •3.1.1 Основні визначення та характеристики.
- •3.1.2 Моделі кольорів.
- •3.1.3. Недоліки растрової грфіки
- •3.2 Векторна графіка
- •3.2.1. Основні об’єкти векторної графіки
- •3.2.2. Відмінності зображення у растровій графіці та векторній графіці.
- •3.2.3 Сфери застосування векторної графіки:
- •3.3 Фрактальна графіка
- •3.3.1 Растрові формати
- •3.3.1.1. Стиснення зображень
- •3.3.1.2. Порядок розташування байтів та бітів.
- •Стиснення
- •Метод стиснення rle8.
- •Кодова послідовність
- •Метод стиснення rle4.
- •3.3.1.4. Gif (Graphics Interchange format – формат графічного обміну).
- •Режим стиснення jpeg.
- •3.5 Кодування Хафмана в jpeg.
- •7. На кінець добавляємо букву «а», щоб завершити побудову дерева, а потім позначимо кожну ліву гілку «0», а кожну праву «1».
- •Алгоритми декодування в jpeg.
- •Створення послідовних файлів jpeg.
- •Розбиття компонентів в прогресивному jpeg
- •Приклад імені порції png:
- •Контроль циклічним надлишковим кодом.
- •Спільні риси gif та png:
- •Відмінності png від gif:
- •Векторні формати
- •4. Складові систем мультимедіа: звук
- •4.1. Основні властивості звуку
- •4.2. Основні характеристики звуку
- •4.4. Одиниці вимірювання інтенсивності звуку.
- •4.5. Параметри, що характеризують звуковий тракт
- •4.6 Методи синтезу звуку
- •4.7 Методи обробки звуку
- •4.8 Шляхи отримання звуку на персональному комп’ютері
- •4.9 Структура сучасних звукових карт
- •4.10 Параметри звукових карт
- •4.11 Тривимірний звук
- •4.12 Сумісність звукової системи
- •4.13 Огляд звукових карт
- •4.14 Формати звукових файлів
- •4.15 Програмне забезпечення для створення та обробки звуку
- •5. Складові систем мультимедіа: анімація і відео
- •5.1 Комп’ютерна анімація
- •5.2 Формати файлів
- •5.3 Огляд програм для створення анімації
- •5.4 Віртуальна реальність
- •5.4.1 Засоби відтвореня вр.
- •5.4.2 Способи створення стереозображень
- •5.5 Аналогове відео
- •5.6 Способи відтворення відеосигналу
- •5.7 Представлення телевізійного сигналу
- •5.8 Відеостандарти
- •5.9 Формати аналогових відеокамер
- •5.10 Цифрове відео
- •5.11 Апаратні засоби роботи з відео
- •5.12 Технологія відеомонтажу
- •5.13 Види відеомонтажу
- •5.14 Формати файлів
- •5.15 Підходи до стиснення відеоінформації
- •5.16 Стандарти кодування відео mpeg
- •5.17 Дефекти відеозображень при використанні методів стиснення mpeg
- •5.19 Будова 3d-акселератора
- •5.20 Основні характеристики 3d-акселератора
- •5.21 Чіпсети для 3d-акселераторів
- •5.22 Програмне забезпечення для 3d-акселераторів
- •5.23 Практика створення мультимедійних видань
- •5.23.1 Програми для створення мультимедіа-презентацій
- •5.23.2 Авторські системи
- •5.24 Шляхи створення мультимедійних видань
- •5.25 Компакт диски. Стандарти. Програми підготовки та запису компакт дисків.
- •5.25.1 Основи технології cdrom
- •5.25.2 Стандарти cdrom
- •5.25.3 Програми підготовки і запису компакт-дисків
- •Література
5.5 Аналогове відео
Відео - це послідовність зображень у вигляді електричних сигналів, яка може бути перетворена в послідовність кадрів на екрані дисплея для неперервного і плавного руху об’єктів. Відеосигнал - це електричний сигнал, який являє собою телевізійне зображення. Формується за допомогою відео або телекамери.
Аналогове відео - це історично перший метод передачі відеосигнала. Одним з перших відеоформатів на його основі став композитний відеосигнал. Композитне аналогове відео комбінує всі відеокомпоненти (яскравість, колір, синхронізацію) в один сигнал. Якість такого відео невисока. В результаті отримується неточна передача кольору, недостатньо “чиста” картинка та інші фактори втрати якості. На зміну композитному відео швидко прийшло компонентне відео, в якому різні відеокомпоненти представлені як незалежні сигнали. Подальший розвиток цього формату привело до появи різних його варіацій (S-Video та ін.).
Головний недолік аналогового відео - при копіюванні дубль завжди поступається за якістю оригіналу.
5.6 Способи відтворення відеосигналу
Для отримання рухомого відео кожну секунду необхідно просканувати декілька кадрів. В телевізорі кадри змінюються із швидкістю 25 кадрів в секунду. Окреме зображення складається з рядків сканування, які відтворюються на екрані. Існують 2 основних способи відтворення відеосигналу:
Кадровий, неперемішаний, прогресивний, non-interlaced - рядки відтворюються підряд один за одним. Кожний з рядків є електричним сигналом. Сигнали сусідніх рядків відокремлені горизонтальним синхроімпульсом. Зображення сцени формується покадрово послідовно, де кожний кадр відокремлюється від сусіднього вертикальним синхроімпульсом.
При перемішаному форматі (interlaced) кожний кадр складається з двох полів, перше з яких містить всі непарні рядки, а друге - всі парні рядки. Сусідні поля відокремлюються вертикальним синхроімпульсом. Такий формат використовується в телебаченні.
5.7 Представлення телевізійного сигналу
В аналоговій техниці використовується наступна схема кодування кольорів:
сигнал яскравості Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B;
різницевий сигнал U = R - Y;
різницевий сигнал V = B - Y.
Було встановлено, що зорова система людини менш чутлива до кольорових просторових змін, ніж до яскравісних. І без явної втрати якості кількість кольорових відліків в кожному рядку можна зменшити вдвічі. Саме таке представлення, яке позначається як 4:2:2 (Y:U:V), використовується в телебаченні.
Сигнал Y співпадає з формованими в системах чорно-білого телебачення сигналами яскравості. Сигнали U і V підмішуються до сигналу Y. Таким чином, телевізійний відеосигнал є комбінацією різних компонент: яскравості, кольору, синхроімпульсів в одному сигналі. Таке об’єднання отримало назву композитного аналогового сигналу.
В приймачі проходить зворотній процес декодування:
R = Y + U,
B = Y + V,
G = Y - 0.509U - 0.194V.
Для покращення якості зображення замість композитного аналогового відеосигналу використовується компонентний відеосигнал, який складається з двох окремих компонентних відеосигналів Y/C: Y - сигнал яскравості та синхроімпульсів, C - кольорова складова. Такий сигнал використовується в апаратурі класу S-VHS (Super Video Home System).
Наступним кроком до підвищення якості є перехід до компонентного сигналу YUV. Це відеосигнал, що складається з трьох незалежних компонент: Y - інформація про яскравість і синхроімпульси, U і V - кольорорізнісні сигнали. При такому кодуванні вдається досягнути професійної якості зображення.