Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
БИЛЕТЫ кроме 36.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
08.09.2019
Размер:
1.9 Mб
Скачать

Билет №34

1.Разработка мультимедийных приложений в среде Delphi.

В Delphi мы можем создавать анимации, загружать графические объекты, а также интегрировать звук и видео

Анимация

Для организации движения можно использовать компонент Timer с вкладки System. Компонент TTimer, предназначен для отсчета интервалов времени. Таймер предназначен для инициирования каких-либо операций через заданные промежутки времени.

Событие OnTimer. Возникает периодически по истечении интервала времени, определяемого свойством Interval.

Основныесвойства:

Enabled. Если свойство имеет значение True, то таймер «включен», реагирует на собственное событие OnTimer. Чтобы «выключить» таймер свойству присваивают значение False

Interval. Определяет временной интервал в миллисекундах, после которого появляется событие OnTimer. По умолчанию равно 1000 (1 секунда).

Графические компоненты

Чтобы вставлять в свой проект какие-либо графические объекты необходимо использовать компонент с вкладки AdditionalImage, и выбрав в инспекторе объектов свойство Picture, загрузить нужный нам графический объект.

Pictureопределяет изображение, помещенное в компоненте.

Как и другие графические элементы управления, компонент TImage обрабатывает все события от мыши. События по умолчанию не имеет.

При проектировании следует помнить, что изображение, помещенное на форму во время дизайна, включается в файл .DPR и затем прикомпилируется к EXE файлу.

Поэтому такой EXE файл может иметь большой объем. Как альтернативу можно рассмотреть загрузку картинки во время выполнения программы, для этого у свойства Picture (которое является объектом со своим набором свойств и методов) есть специальный метод LoadFromFile.

Например, так:

Image1.Picture.LoadFromFile('c:\windows\1.bmp');

Stretch установлено в True, то изображение будет сжиматься или растягиваться (масштабироваться) таким образом, чтобы заполнить весь объект TImage.

Рисовать же различные графические объекты мы можем с помощью компонента с вкладки Additional - TShape

TShape- простейшие графические объекты на форме типа круг, квадрат и т.п. Вид объекта указывается в свойстве Shape. Свойство Pen определяет цвет и вид границы объекта. Brush задает цвет и вид заполнения объекта.

Интеграцию звука и видео в Delphi можно осуществить с помощью компонента OleContainer и MediaPlayer

2. Примерная памятка для самоанализа урока учителем

  1. Какова характеристика реальных учебных возможностей учащихся? Какие особенности учащихся при планировании данного урока?

  2. Каково место данного урока в теме, разделе, курсе? Как он связан с предыдущими, на что в них опирается? Как этот урок работает на последующие уроки, темы, разделы? В чем специфика этого урока? Каков его тип?

  3. Какие задачи решались на уроке:

- образовательные,

- воспитательные,

- задачи развития?

- Была ли обеспечена их комплексность? Взаимосвязь? Какие задачи были главными, стержневыми? Как учтены в задачах особенности класса, отдельных групп школьников?

  1. Почему выбранная структура урока была рациональна для решения этих задач? Рационально ли выделено место в уроке для опроса, изучения нового материала, закрепления, домашнего задания и т. п.? Рационально ли было распределено время, отведенное на все этапы урока? Логичны ли «связки» между этапами урока?

  2. На каком содержании (на каких понятиях, идеях, положениях, фактах) делался главный акцент на уроке и почему? Выбрано ли главное, существенное?

  3. Какое сочетание методов обучения избрано для раскрытия нового материала? Дать обоснование выбора методов обучения.

  4. Какое сочетание форм обучения избрано для раскрытия нового материала и почему? Необходим ли был дифференцированный подход к учащимся? Как он осуществлялся и почему именно так?

  5. Как организован был контроль усвоения знаний, умений и навыков? В каких формах и какими методами осуществлялся? Почему?

  6. Как использовался на уроках учебный кабинет, какие средства обучения? Почему?

  7. За счет чего обеспечивалась высокая работоспособность учащихся в течение урока?

  8. За счет чего на уроке поддерживалась хорошая психологическая атмосфера общения? Как было реализовано воспитательное влияние личности учителя?

  9. Как и за счет чего обеспечивалось на уроке и в домашней работе учащихся рациональное использование времени, предупреждение перегрузки учащихся?

  10. Запасные методические «ходы» на случай непредвиденной ситуации.

Удалось ли полностью реализовать все поставленные задачи? Если не удалось, то какие и почему? Когда учитель планирует восполнение нереализованного?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]