Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособия_Tutorials / Рус / Начало моделирования_(83).doc
Скачиваний:
51
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
4.07 Mб
Скачать

Добавление Free-Form Deformation

Модификатор Free-Form Deformation (FFD) создает решетку контрольных точек, которые позволяют искажать геометрию.

Продолжение или загрузка файла sands_of_time1.max из папки \tutorials\hourglass.

  1. На панели Modify выбор из списка FFD(cyl).

Примечание: Для ускорения поиска FFD(cyl) щелчок клавиши F пролистывает список до модификаторов, которые начинаются с буквы F.

Решетка FFD окружает цилиндр

В группе Dimensions свитка FFD Parameters щелчок Set Number Of Points. В диалоге Set Dimensions ввод Height = 15 и щелчок OK. Число контрольных точек возросло.

  1. Кнопкой Min/Max возврат в режим четырех окон и выбор окна Front.

Примечание: Переключение из окна в окно правым щелчком в нем не снимает выделения с объектов. При переходе левым щелчком по пустому месту окна выделение утрачивается.

  1. Правый щелчок по имени окна Front и включение Smooth + Highlights и Edged Faces.

  2. Кнопкой Zoom Extents увеличение вида в окне с решеткой FFD.

Вид решетки в окне Front

  1. Кнопка с плюсом рядом с FFD(cyl) открывает его подобъекты. Выбор Control Points.

Примечание: При пустом стеке выбор цилиндра инструментомSelect Object.

  1. Поворот (Arc Rotate) вида в окне Perspective, чтобы видеть решетку позади колбы.

Вид решетки сзади колбы

Важно использовать вид ¾, чтобы видеть углы преобразования при их появлении.

Теперь будут выбраны горизонтальные ряды вершин в окне Front. Затем к ним будет применен инструмент Scale в окне Perspective.

  1. В окне Front выделение рамкой среднего горизонтального ряда контрольных вершин.

Выбранные в окне Front контрольные вершины желтеют.

Выделение среднего ряда контрольных точек FFD

  1. Включение Select And Uniform Scale. Правым щелчком в окне Perspective переход в него без потери выделения, сделанного в окне Front.

  2. Нажатие клавиши + три раза для увеличения gizmo преобразования. Теперь видны все три набора углов и плоскостей преобразования.

Gizmo преобразования Scale

  1. Для масштабирования вершин решетки в окне Perspective следует подвести курсор к внутреннему треугольнику gizmo. Когда появится курсор со значком scale, следует нажать кнопку и потянуть вниз, наблюдая изменения в полях координат. Кнопку следует отпустить, когда в полях X, Y, Z останется 30.

Курсор Scale внутри треугольника

Деформация центра протягиванием вниз

Для уточнения формы часов требуется повторить действия для всех горизонтальных рядов контрольных вершин, масштабируя по два ряда сразу. Действия состоят из двух шагов:

  • Выбор рядов вершин в окне Front.

  • Масштабирование в окне Perspective.

Для выбора контрольных вершин следует растянуть прямоугольную рамку выделения вокруг ряда контрольных вершин. Затем с нажатой клавишей Ctrl следует выбрать соответствующий ряд другой половины часов. Выбор пар рядов с масштабированием в разной степени создает форму часов.

Это форма, которую нужно получить.

Масштабирование решетки FFD в окне Front.

  1. После окончания работы следует закрыть уровень Control Points в стеке и снять выделение с объекта левым щелчком в окне Perspective.

  2. Можно включить Arc Rotate, поставить курсор внутрь круга и осмотреть объект со всех сторон. Осматривать объект во время работы является хорошей привычкой.

Объект лепки

  1. Сохранение работы: Save as MyHourglass1.max.

Теперь будут добавлены крышки и столбики.

Примечание: Проще было построить колбу рисованием контура и приданием ему объема модификатором Lathe. Поскольку целью урока было изучение моделирования от примитива и с применением модификатора FFD, использован другой подход.