Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
108
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
3.85 Mб
Скачать

Часть II. Как работать в КОМПАС 3D

кий редактор — Привязки. На экране появится диалог с элементами управления, аналогичными описанным в таблице 8.3 (единственное исключение — отсутствие опции Запретить привязки), в котором вы можете произвести необходимую настройку.

8.2.2.Локальная привязка

Локальная привязка доступна во время создания и редактирования графических объек! тов. Команды включения локальных привязок сгруппированы в меню. Существует два способа доступа к этому меню.

1. С помощью контекстного меню (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Команды включения локальных привязок в контекстном меню

2.С помощью кнопки Локальная привязка. Это вынесенная на панель Глобальные привязки кнопка последней использовавшейся локальной привязки (рис. 8.10).

Кнопка

Локальная

привязка

Заголовок меню локальных привязок

Рис. 8.10. Меню кнопки Локальные привязки

Команды меню кнопки Локальные привязки можно расположить в виде кнопок на от! дельной панели и поместить ее в любом удобном месте. Для этого «перетащите» меню кнопки Локальная привязка за заголовок в любом направлении.

Будет сформирована панель Локальные привязки. Обратите внимание на ее отличие от остальных инструментальных панелей: состав и порядок кнопок на ней изменить не! возможно.

Для включения привязки нужного типа вызовите соответствующую команду.

Курсор изменит свою форму, что свидетельствует о том, что привязка активна.

88

Глава 8. Приемы создания объектов

Установите курсор так, чтобы его «ловушка» захватывала объект (или точку), к которому требуется привязаться (рис. 8.11). Например, если включена привязка Ближайшая точка, то требуется захватить характерную точку какого!либо объекта (некоторые при! меры характерных точек показаны на рис. 30.2 на с. 325); если включена привязка Центр, то — дугу, многоугольник или другой объект, имеющий центральную точку.

В точке, соответствующей выбранной привязке, появится «крестик», свидетельствую! щий о срабатывании привязки (рис. 8.11).

Нажмите клавишу <Enter> или левую кнопку мыши. Точка, отмеченная «крестиком», бу! дет зафиксирована.

 

 

 

Указание дуги, к центру

 

 

 

 

которой требуется привязаться

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Автоматически найденная

 

 

 

 

 

точка привязки

 

 

 

Рис. 8.11. Использование привязки Центр для указания центра отверстия

 

 

 

 

Чтобы изменить

размер «ловушки» курсора, вызовите команду Сервис —

 

Параметры... — Система — Графический редактор — Курсор.

 

 

Табл. 8.4. Команды меню локальных привязок

 

 

 

 

Привязка

Описание

 

 

 

Ближайшая точка Привязка к характерной точке объекта (например, к начальной

 

 

точке отрезка) или началу текущей системы координат.

 

Середина

Привязка к середине объекта.

 

Пересечение

Привязка к пересечению объектов.

 

Касание

При выборе данного способа привязка будет выполняться таким

 

 

образом, чтобы создаваемый объект (отрезок, дуга и т.п.) касался

 

 

указанного объекта в точке, ближайшей к текущему положению

 

 

курсора.

 

Нормаль

При выборе данного способа привязка будет выполняться таким

 

 

образом, чтобы создаваемый объект (например, отрезок)

 

 

располагался перпендикулярно указанному объекту.

 

По сетке

Привязка к точке вспомогательной сетки (см. раздел 8.7 на с. 106)

 

 

в текущем окне (при этом сетка может быть включена или

 

 

выключена).

89

Часть II. Как работать в КОМПАС 3D

Табл. 8.4. Команды меню локальных привязок

Привязка Описание

Выравнивание При выборе данного способа привязки будет выполняться выравнивание вводимой точки объекта по вертикали и по горизонтали относительно характерных точек существующих объектов, а также относительно последней зафиксированной точки.

Выравнивание выполняется без учета угла наклона локальной системы координат.

Угловая привязка При выборе данного способа привязки курсор будет перемещаться относительно последней зафиксированной точки под углами, кратными указанному при настройке привязок (см. табл. 8.3 на с. 86) значению.

Отсчет углов ведется в текущей системе координат. По умолчанию шаг угловой привязки равен 45°.

Центр

Привязка к центральной точке окружности, эллипса, дуги

 

окружности или эллипса, прямоугольника, правильного

 

многоугольника.

Точка на кривой Привязка к ближайшей точке указанной кривой. Ближайшая точка будет определяться как пересечение кривой с нормалью к ней, проведенной из указанной точки.

8.2.3.Клавиатурная привязка

Некоторые варианты привязки можно выполнять с помощью клавиатуры, нажимая для этого соответствующие комбинации клавиш. Эти комбинации представлены в таблице 8.5.

Клавиши <0>–<9> и <.> следует нажимать на дополнительной клавиатуре. При этом дол! жен быть включен цифровой режим ее работы (должен гореть индикатор NumLock).

Табл. 8.5. Комбинации клавиш для выполнения привязок

Комбинация

Описание

 

 

<Ctrl>+<0>

Пеpеместить куpсоp в точку (0,0) текущей системы

 

координат

<Ctrl>+<5>

Установить куpсоp в ближaйшую к нему хapaктеpную

 

точку элементa без учета фоновых видов и слоев*

<Ctrl>+<Shift>+<5>

Установить куpсоp в ближaйшую к нему хapaктеpную

 

точку элементa с учетом фоновых видов и слоев

<Ctrl>+<.>

Устaновить куpсоp по нормали в ближaйшую точку

 

ближaйшего элемента

90

 

 

Глава 8. Приемы создания объектов

 

 

Табл. 8.5. Комбинации клавиш для выполнения привязок

 

 

 

 

Комбинация

Описание

 

 

 

 

<Alt>+<5>

Установить куpсоp в ближайшую к нему точку пеpесечения

 

 

двух пpимитивов

 

<Shift>+<5>

Устaновить куpсоp в ближайшую к нему сеpедину

 

 

пpимитивa

 

<Ctrl>+<1>

Пpивязкa к ближaйшему элементу по диагонали между

 

 

отрицательным направлением оси ОХ и отрицательным

 

 

направлением оси ОY текущей системы координат

 

<Ctrl>+<2>,<Ctrl>+< >

Пpивязкa к ближaйшему элементу против направления

 

 

оси OY текущей системы координат

 

<Ctrl>+<3>

Пpивязкa к ближaйшему элементу по диагонали между

 

 

положительным направлением оси ОХ и отрицательным

 

 

направлением оси ОY текущей системы координат

 

<Ctrl>+<4>,<Ctrl>+< >

Пpивязкa к ближaйшему элементу против направления

 

 

оси OХ текущей системы координат

 

<Ctrl>+<6>,<Ctrl>+< >

Пpивязкa к ближaйшему элементу по направлению оси OХ

 

 

текущей системы координат

 

<Ctrl>+<7>

Пpивязкa к ближaйшему элементу по диагонали между

 

 

отрицательным направлением оси ОХ и положительным

 

 

направлением оси ОY текущей системы координат

 

<Ctrl>+<8>,<Ctrl>+< >

Пpивязкa к ближaйшему элементу по направлению оси OY

 

 

текущей системы координат

 

<Ctrl>+<9>

Пpивязкa к ближaйшему элементу по диагонали между

 

 

положительным направлением оси ОХ и положительным

 

 

направлением оси ОY текущей системы координат

 

 

 

*Данная комбинация клавиш работает также при отключенном ре! жиме NumLоck. В этом случае она позволяет установить куpсоp в ближaйшую хapaктеpную точку ближайшего элементa с учетом фоновых видов и слоев.

Управление курсором с помощью клавиатурной привязки, в отличие от локальной, воз! можно в любое время, а не только при выполнении какой!либо команды.

8.2.4.Ортогональное черчение

Режим ортогонального черчения служит для быстрого создания объектов или их частей, ортогональных осям текущей системе координат.

91

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v10