Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
108
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
3.85 Mб
Скачать

Глава 20.

Штриховка и заливка

Штрихование и заливка цветом областей графического документа в системе КОМПАС! 3D сходны по способу их построения.

Для создания штриховки или заливки требуется задать ее границы и параметры. Спосо! бы задания границ — общие для штриховки и заливки — изложены в разделе 20.1, при! емы построения штриховки — в разделе 20.2 на с. 167, приемы построения заливки —

в разделе 20.3 на с. 168.

20.1.Задание границ

Количество и вложенность областей, задаваемых одновременно, не ограничены.

Объекты, ограничивающие штриховку (заливку), могут быть выделены перед вызовом команды. В этом случае после вызова команды на экране появится запрос на использо! вание выделенных объектов в качестве границы штриховки (заливки). Для подтвержде! ния следует нажать кнопку Да, и система сразу же построит штриховку (заливку), если это возможно.

Если объекты не были выделены или вы отказались от их использования, укажите точку внутри области, которую нужно заштриховать (залить). Система определит ближайшие границы, внутри которых указана точка, и построит фантом штриховки (или заполнит за! ливкой).

а)

б)

Рис. 20.1. Построение штриховки:

а) точки внутри областей, указанные для построения, б) полученная штриховка

Указание точки внутри области является умолчательным способом задания границы штриховки (заливки). Возможно также формирование границ вручную и по стрелке. Эти способы подробно описаны ниже.

При вводе ассоциативной штриховки и заливки (об ассоциативных объектах см. Том II, раздел 57.4 на с. 145) режимы ручного рисования границ и обхода границ по стрелке не! доступны.

164

Глава 20. Штриховка и заливка

Кроме того, возможно указание в качестве границ штриховки (заливки) существующих геометрических объектов. Для этого служат команды Добавить границу и Исключить границу в контекстном меню. Каждая из них вызывает подменю с перечнем способов указания объектов.

Если штриховка (заливка) в нескольких несоединяющихся областях документа должна иметь одинаковые параметры, ее следует создавать как единый объект.

Например, границы всех областей штриховки сечения детали (рис. 20.2), следует ука! зать как границы одной штриховки. Это обеспечит одинаковость параметров штриховки внутри них и облегчит ее последующее редактирование.

Рис. 20.2. Штриховка, состоящая из нескольких областей

20.1.1.Ручное рисование границ

Ручное рисование границ — задание вручную границы области для выполнения опера! ции. Нарисованные таким образом границы отображаются на экране только до заверше! ния команды.

Для перехода в режим ручного рисования границ нажмите кнопку Ручное рисование границ.

Набор элементов управления на Панели свойств изменится — она примет вид, показан! ный на рис. 20.3.

Рис. 20.3. Панель свойств в режиме ручного рисования границ

Последовательно указывайте вершины ломаной, которая ограничивает область.

Переключатели группы Режим позволяют управлять замыканием ломаной.

Вы можете изменять положение вершин ломаной непосредственно в процессе построе! ния. Для этого нажмите кнопку Редактировать точки.

Подведите курсор к любой характерной точке (они отображаются в виде черных квадра! тиков). Форма курсора изменится — он превратится в четырехстороннюю стрелку.

Измените положение характерных точек любым способом или удалите ненужные точки (см. раздел 30.2 на с. 325).

Возможно также добавление характерных точек. Для этого щелкните мышью на нужном звене. Оно будет разбито на две части новой вершиной, расположенной в указанной точ! ке. Вы можете «перетащить» ее в любое место.

165

Часть III. Геометрические объекты

Для выхода из режима редактирования точек отожмите кнопку Редактировать точки.

Закончив рисование границы, нажмите кнопку Создать объект.

Для отказа от ручного рисования границы нажмите клавишу <Esc> или кнопку Прервать команду.

20.1.2. Обход границы по стрелке

Обход границы по стрелке — задание границы области для выполнения какой!либо опе! рации последовательным обходом пересекающиеся между собой геометрических объ! ектов.

Для перехода в режим обхода границы по стрелке нажмите кнопку Обход границы по стрелке.

Набор элементов управления на Панели свойств изменится — она примет вид, показан! ный на рис. .20.4.

Рис. 20.4. Панель свойств в режиме обхода границы по стрелке

Укажите точку вблизи геометрического объекта, с которого требуется начать обход кон! тура.

На экране появится фантомное изображение первого участка контура (поверх базового элемента) и стрелка, показывающая предложенное системой направление дальнейшего движения.

Для указания нужного направления щелкните мышью на соответствующем объекте.

Направление движения по сегментам контура можно также выбрать с помощью следу! ющих кнопок, расположенных на Панели специального управления:

Предыдущее направление,

Следующее направление,

Шаг вперед,

Шаг назад.

Кроме того, для выбора направления движения можно использовать клавиатурные ком! бинации, приведенные в таблице 20.1.

Табл. 20.1. Клавиатурные комбинации для выбора направления обхода

Клавиша

Описание действия

 

 

<Пробел>

Перебор возможных направлений обхода от текущего узла

 

против часовой стрелки.

<Shift>+<Пробел>

Перебор возможных направлений обхода от текущего узла

 

по часовой стрелке.

166

Соседние файлы в папке Руководство пользователя v10