Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика / Инфрм ТЕКСТ Дудецкому.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
29.03.2016
Размер:
827.9 Кб
Скачать

I.1.2.3.2.2.2.Монитор

Монитор, или дисплей,— устройство вывода компьютером визуальных данных.

На утомляемость глаз влияет частота обновления экрана, т е. количество кадров в секунду. Минимальная приемлемая частота 85 Гц.

Изображение на экране монитора состоит из цветных пикселей.

I.1.2.3.2.2.2.1.Пиксель

Пиксель - это сокращение слов picture element ("элемент изображения"). Речь идет о точках, которые образуют изображение, видимое на экране ком-пьютерного монитора или телевизора. Кадр цифрового телевидения может содержать миллион таких точек.

I.1.2.3.2.2.2.1.1.Информационная структура пикселя

Любой пиксель состоит из пяти элементов информации:

1)положение по вертикали,

2)положение по горизонтали,

3)яркость красного,

4)яркость синего,

5)яркость зеленого цвета.

Совместно эти элементы информации позволяют поместить точку правиль-ного цвета в правильном месте на экране. Все пиксели, заполняющие экран, вместе образуют один видеокадр. Сигнал сообщает, как изменять или обнов-лять каждый пиксель, с частотой до 60 раз в секунду.

В результате мы имеем видимое на экране изображение и его постоянно меняющиеся пиксели.

I.1.2.3.2.2.2.2. Разрешение аппаратуры вывода данных

Разрешение аппаратуры вывода визуальных данных - количество точек на единицу длины, измеряемое по вертикали или горизонтали. В качестве единицы длины всегда используют американский дюйм, равный 2,54 см.

Обычно разрешение аппаратуры по обоим направлениям, горизонтали и вертикали, одинаковое, поэтому для обозначения разрешения используют только одно число.

Единицей разрешения аппаратуры служит выражение «dpi» - «точек на дюйм» «dot per inch», от английского: точка - «dot» и дюйм — «inch».

Итак, разрешение — это характеристика картинки на плоскости и для бо-льшинства мониторов оно составляет 75—100 точек-пикселей на дюйм.

I.1.2.3.2.2.2.3. Основные цвета монитора

Пиксель белого цвета состоит из 3 точек 3 цветов максимальной яркости:

1)красного (red),

2) синего (blue),

3) зеленого (green,)

— это основные цвета монитора (зеленый цвет на самом деле выглядит

скорее светло-салатовым на фоне красного и синего цветов).

Каждый цвет обладать яркостью - силой свечения цвета. Если все три

цвета имеют минимальную яркость, т. е. ее отсутствие, то на экране получа-

ем черный цвет, максимальную — ярко-белый. Получить в чистом виде один из трех основных цветов можно только погасить остальные два.

I.1.2.3.2.2.2.3.1. Смешивание цветов монитора

Пары трех основных цветов максимальной яркости выглядят для чело-

веческого глаза как следующие цвета:

- фиолетовый (пурпурный, лиловый, магента, magenta) = красный + синий;

- голубой (синезеленый, бирюзовый, циан, cyan) = синий + зеленый;

- желтый (yellow) = красный + зеленый.

I.1.2.3.2.2.2.3.2.Цветовая схема rgb

Для наглядного представления наложения цветов в мониторе рисуют внутри квадрата три пересекающихся круга, соответствующих трем основным цветам – красному, синему и зеленому.

Эти круги, пересекаясь, разбивают квадрат на 8 областей, каждая из ко-торых соответствует одному из 8 цветов. Вне кругов, когда нет ни одного лу-ча света расположена область черного цвета. Взаимное пересечение всех трех кругов дает область белого цвета. Пересечение каких-либо двух кругов опре-деленного цвета образует один из трех цветов – фиолетовый, голубой или желтый. (смотри I.1.2.3.2.2.2.3.).

Имеем цветовую схему монитора RGB, названную так по первым буквам английских названий трех основных цветов (Red+Green+Blue).

Соседние файлы в папке Информатика