- •Информатика Предисловие
- •Раздел I.Обзор курса информатики средней школы
- •Часть I.1.Компьютер и работа с ним
- •Глава I.1.1. Информация
- •I.1.1.1.Информация в компьютерных
- •I.1.1.2.Числа и цифры
- •I.1.1.3. Системы счисления
- •I.1.1.3.1. Непозиционные системы счисления
- •I.1.1.3.1.1. Запись чисел римскими цифрами
- •I.1.1.3.1.1.1.Правило сложения
- •I.1.1.3.1.1.2.Правило вычитания
- •I.1.1.3.1.1.3.Правило ограничения
- •I.1.1.3.2. Позиционные системы счисления и их
- •I.1.1.3.2.1.Десятичная система счисления
- •I.1.1.3.2.1.1.Количество цифр в числе десятичной
- •I.1.1.3.2.1.2.1.Код овая таблица ascii
- •Ascii (аски-коды)
- •I.1.1.3.2.2.Двоичная система счисления
- •I.1.1.3.2.2.1.Таблицы умножения и сложения в двоич-
- •I.1.1.3.2.2.2. Натуральные двоичные числа
- •I.1.1.3.2.2.3.Количество цифр в числе
- •I.1.1.3.2.2.4. Перевод чисел из двоичной системы в
- •I.1.1.3.2.2.5. Перевод чисел из десятичной системы в
- •I.1.1.3.2.3.Единицы количества информации
- •I.1.1.3.2.3.2.Байт
- •Множители и приставки для образования десятичных кратных и дольных единиц и их наименования
- •I.1.1.3.2.3.2.1. Производные единицы от байта
- •Глава I.1.2. Аппаратура
- •I.1.2.1.Процессор компьютера
- •I.1.2.2.Память компьютера
- •I.1.2.2.1.Оперативная память
- •I.1.2.2.2.Постоянная память
- •I.1.2.2.2.1.Портативные разновидности магнитной
- •I.1.2.2.3.Запись в постоянной памяти
- •I.1.2.2.3.1.Кластер
- •I.1.2.2.4.Компакт-диск и его разновидности
- •I.1.2.2.5.Память прямого и последовательного
- •I.1.2.3.Основные компоненты персонального
- •I.1.2.3.1. Системный блок
- •I.1.2.3.2.Периферия
- •I.1.2.3.2.1.Устройства ввода информации
- •I.1.2.3.2.1.1.Клавиатура и ascii
- •I.1.2.3.2.1.2.Мышь
- •I.1.2.3.2.2.1.2.Лазерный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.3.Струйный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.4.Характеристики цветной печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.1. Основные цвета при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.2. Особенности цветной и черно-белой
- •I.1.2.3.2.2.1.4.3. Смешивание цветов при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.4.Цветовая схема cmyk
- •I.1.2.3.2.2.2.Монитор
- •I.1.2.3.2.2.2.1.Пиксель
- •I.1.2.3.2.2.2.1.1.Информационная структура пикселя
- •I.1.2.3.2.2.2.2. Разрешение аппаратуры вывода данных
- •I.1.2.3.2.2.2.3. Основные цвета монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.1. Смешивание цветов монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.2.Цветовая схема rgb
- •I.1.2.3.2.2.3.Устройства передачи информации
- •I.1.3.2.Утилиты – вспомогательные программы
- •I.1.3.3.Прикладные программы
- •I.1.3.3.3. Языки программирования
- •I.1.3.3.4. Файл и дерево
- •I.1.3.3.4.1.Файл и его содержание
- •I.1.3.3.4.2.Стандартное имя файла
- •I.1.3.3.4.3.Имена дисков
- •I.1.3.3.4.4.Директория
- •I.1.3.3.4.4.1.Дерево директорий и поддерево
- •Глава 3. Программы
- •I.1.4.1.4.Просмотр текста
- •I.1.4.1.5.Редактирование и выделение текста
- •I.1.4.1.6.Редактирование символов
- •I.1.4.1.7.Редактирование блоков символов
- •I.1.4.2.Конструирование страницы и абзаца
- •I.1.4.2.3.Печать страницы и формат бумаги
- •I.1.4.2.3.1.Печать страницы
- •I.1.4.2.3.2. Формат бумаги
- •I.1.4.2.4.Абзац
- •I.1.4.2.5.Красная строка
- •I.1.4.2.8.Сдвиг первой строки абзаца
- •I.1.4.2.9.Сдвиг краев абзаца
- •I.1.4.3.4.Русские кодовые таблицы
- •I.1.4.3.5.Русские знаки препинания
- •I.1.4.3.5.1.Отбивка русских знаков препинания
- •I.1.5.1.1.2.Глубина цвета
- •I.1.5.1.2.Графика и ее представление
- •I.1.5.1.2.1.Растровая графика
- •I.1.5.1.2.1.1.Растровые графические форматы
- •I.1.5.1.3.Векторная графика
- •I.1.5.1.4.Дискретизация и сглаживание
- •I.1.5.2.Графические редакторы
- •I.1.5.2.3.2.1. Операции редактирования
- •I.1.5.2.3.2.1.1.Основные графические инструменты
- •I.1.5.2.3.2.1.2.Графические элементарные фигуры
- •I.1.5.3.Мультимедиа
- •I.1.5.3.1.Звуковая периферия
- •I.1.5.3.1.1.Характеристики звука
- •I.1.5.3.1.2.Оцифровка звука
- •I.1.5.3.1.2.1.Способы оцифровки звука
- •I.1.5.3.2.Запись музыки
- •I.1.5.3.3.Запись звука
- •I.1.6.1.Локальная компьютерная сеть
- •I.1.6.1.1.Функции и оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.1.1.Оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.2.Одноранговая сеть
- •I.1.6.1.3.Принт-сервер
- •I.1.6.1.4.Сервер и локальные станции
- •I.1.6.1.5.Функции сервера
- •I.1.6.2.Глобальная компьютерная сеть
- •I.1.6.2.5.Провайдер и модем
I.1.5.2.3.2.1. Операции редактирования
С выделенными объектами можно проделать следующие операции:
1) удаление выделенных объектов;
2) копирование выделенных объектов в буфер обмена;
3) при одновременном выполнении удаления и копирования получается операция вырезания выделенных объектов;
4) вставка в картинку выделенных объектов, предварительно скопиро-
ванных в буфер обмена;
5) группирование выделенных объектов в один объект;
6) геометрические преобразования выделенных объектов (поворот,
увеличение, растяжение и т. д.);
7) применение графических эффектов к выделенным объектам.
I.1.5.2.3.2.1.1.Основные графические инструменты
Некоторые простейшие графические инструменты, используемые в графическом редакторе Paint изображены на рис. I.1.5.2.3.2.1.1.
1. Карандаш. Рисует тонкую линию заданного цвета.
2. Кисть. Рисует линию, используя фигуру заданной конфигурации и заданного цвета. Имитирует рисование кистью.
3. Ластик. Рисует линию, используя квадрат заданного размера и за-
данного цвета. Обычно используют для «стирания» части рисунка.
а б в
с панели Набор инструментов графического редактора Paint
I.1.5.2.3.2.1.2.Графические элементарные фигуры
Ниже даны некоторые простейшие графические элементарные фигуры, которые рисуют в графических редакторах:
1) линия; 2) стрелка; 3) прямоугольник; 4) овал.
В фигурах можно задавать толщину линии, ее цвет и цвет заливки внутренней области.
На рис. I.1.5.2.3.2.1.2. представлены варианты этихфигур, которые можно рисовать в текстовом процесссоре Word:
а
б
в
г
Рис. I.1.5.2.3.2.1.2. Различные варианты а) линий, б) стрелок, в) прямоугольников и г) овалов из встроенного графического редактора текстового процессора Word
I.1.5.3.Мультимедиа
В разделе рассмотрены пять параграфов:
- звуковая периферия,
- запись музыки,
- запись звука,
- ауди-диски,
- анимация и видео,
- собственно мультимедиа
I.1.5.3.1.Звуковая периферия
Для работы со звуком нужны следующие три системы периферийных устройств:
1) звуковая карта, или звуковая плата, для оцифровки звука, раз-
мещаемая внутри системного блока в гнезде на системной плате;
2) колонки и головные телефоны для прослушивания звука. Колон-ки размещают вне компьютера; можно использовать колонки от звуко-вых центров. Головные телефоны надевают на голову.
3) микрофон для записи звука, обычно размещаемый на столе.
Головные телефоны с прикрепленным микрофоном называют гарниту-рой.
I.1.5.3.1.1.Характеристики звука
Звук имеет следующие две основные характеристики.
1.Громкость звука в данный момент времени.
2.Частота звука как частота колебаний воздуха в данный момент времени. Человек обычно слышит звуки с частотами от 20 до 20 тысяч Герц.
I.1.5.3.1.2.Оцифровка звука
При оцифровке звука обе его характеристики записывают в отдель- ные моменты времени. Количество этих моментов в секунду называют час-тотой дискретизации звука.
Чтобы передать высокие частоты, частота дискретизации звука долж-на быть достаточно высокой. Оцифрованный звук высокого качества имеет частоту дискретизации 48 Килогерц (в два раза выше верхней границы вос-приятия звука человеком).
Звуковые редакторы редактируют файлы с оцифрованным звуком.
Звук при хранении на компьютере:
- цифруют,
- кодируют,
- хранят в файлах.