- •Информатика Предисловие
- •Раздел I.Обзор курса информатики средней школы
- •Часть I.1.Компьютер и работа с ним
- •Глава I.1.1. Информация
- •I.1.1.1.Информация в компьютерных
- •I.1.1.2.Числа и цифры
- •I.1.1.3. Системы счисления
- •I.1.1.3.1. Непозиционные системы счисления
- •I.1.1.3.1.1. Запись чисел римскими цифрами
- •I.1.1.3.1.1.1.Правило сложения
- •I.1.1.3.1.1.2.Правило вычитания
- •I.1.1.3.1.1.3.Правило ограничения
- •I.1.1.3.2. Позиционные системы счисления и их
- •I.1.1.3.2.1.Десятичная система счисления
- •I.1.1.3.2.1.1.Количество цифр в числе десятичной
- •I.1.1.3.2.1.2.1.Код овая таблица ascii
- •Ascii (аски-коды)
- •I.1.1.3.2.2.Двоичная система счисления
- •I.1.1.3.2.2.1.Таблицы умножения и сложения в двоич-
- •I.1.1.3.2.2.2. Натуральные двоичные числа
- •I.1.1.3.2.2.3.Количество цифр в числе
- •I.1.1.3.2.2.4. Перевод чисел из двоичной системы в
- •I.1.1.3.2.2.5. Перевод чисел из десятичной системы в
- •I.1.1.3.2.3.Единицы количества информации
- •I.1.1.3.2.3.2.Байт
- •Множители и приставки для образования десятичных кратных и дольных единиц и их наименования
- •I.1.1.3.2.3.2.1. Производные единицы от байта
- •Глава I.1.2. Аппаратура
- •I.1.2.1.Процессор компьютера
- •I.1.2.2.Память компьютера
- •I.1.2.2.1.Оперативная память
- •I.1.2.2.2.Постоянная память
- •I.1.2.2.2.1.Портативные разновидности магнитной
- •I.1.2.2.3.Запись в постоянной памяти
- •I.1.2.2.3.1.Кластер
- •I.1.2.2.4.Компакт-диск и его разновидности
- •I.1.2.2.5.Память прямого и последовательного
- •I.1.2.3.Основные компоненты персонального
- •I.1.2.3.1. Системный блок
- •I.1.2.3.2.Периферия
- •I.1.2.3.2.1.Устройства ввода информации
- •I.1.2.3.2.1.1.Клавиатура и ascii
- •I.1.2.3.2.1.2.Мышь
- •I.1.2.3.2.2.1.2.Лазерный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.3.Струйный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.4.Характеристики цветной печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.1. Основные цвета при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.2. Особенности цветной и черно-белой
- •I.1.2.3.2.2.1.4.3. Смешивание цветов при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.4.Цветовая схема cmyk
- •I.1.2.3.2.2.2.Монитор
- •I.1.2.3.2.2.2.1.Пиксель
- •I.1.2.3.2.2.2.1.1.Информационная структура пикселя
- •I.1.2.3.2.2.2.2. Разрешение аппаратуры вывода данных
- •I.1.2.3.2.2.2.3. Основные цвета монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.1. Смешивание цветов монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.2.Цветовая схема rgb
- •I.1.2.3.2.2.3.Устройства передачи информации
- •I.1.3.2.Утилиты – вспомогательные программы
- •I.1.3.3.Прикладные программы
- •I.1.3.3.3. Языки программирования
- •I.1.3.3.4. Файл и дерево
- •I.1.3.3.4.1.Файл и его содержание
- •I.1.3.3.4.2.Стандартное имя файла
- •I.1.3.3.4.3.Имена дисков
- •I.1.3.3.4.4.Директория
- •I.1.3.3.4.4.1.Дерево директорий и поддерево
- •Глава 3. Программы
- •I.1.4.1.4.Просмотр текста
- •I.1.4.1.5.Редактирование и выделение текста
- •I.1.4.1.6.Редактирование символов
- •I.1.4.1.7.Редактирование блоков символов
- •I.1.4.2.Конструирование страницы и абзаца
- •I.1.4.2.3.Печать страницы и формат бумаги
- •I.1.4.2.3.1.Печать страницы
- •I.1.4.2.3.2. Формат бумаги
- •I.1.4.2.4.Абзац
- •I.1.4.2.5.Красная строка
- •I.1.4.2.8.Сдвиг первой строки абзаца
- •I.1.4.2.9.Сдвиг краев абзаца
- •I.1.4.3.4.Русские кодовые таблицы
- •I.1.4.3.5.Русские знаки препинания
- •I.1.4.3.5.1.Отбивка русских знаков препинания
- •I.1.5.1.1.2.Глубина цвета
- •I.1.5.1.2.Графика и ее представление
- •I.1.5.1.2.1.Растровая графика
- •I.1.5.1.2.1.1.Растровые графические форматы
- •I.1.5.1.3.Векторная графика
- •I.1.5.1.4.Дискретизация и сглаживание
- •I.1.5.2.Графические редакторы
- •I.1.5.2.3.2.1. Операции редактирования
- •I.1.5.2.3.2.1.1.Основные графические инструменты
- •I.1.5.2.3.2.1.2.Графические элементарные фигуры
- •I.1.5.3.Мультимедиа
- •I.1.5.3.1.Звуковая периферия
- •I.1.5.3.1.1.Характеристики звука
- •I.1.5.3.1.2.Оцифровка звука
- •I.1.5.3.1.2.1.Способы оцифровки звука
- •I.1.5.3.2.Запись музыки
- •I.1.5.3.3.Запись звука
- •I.1.6.1.Локальная компьютерная сеть
- •I.1.6.1.1.Функции и оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.1.1.Оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.2.Одноранговая сеть
- •I.1.6.1.3.Принт-сервер
- •I.1.6.1.4.Сервер и локальные станции
- •I.1.6.1.5.Функции сервера
- •I.1.6.2.Глобальная компьютерная сеть
- •I.1.6.2.5.Провайдер и модем
I.1.1.3.2. Позиционные системы счисления и их
ОСНОВАНИЯ
Позиционная система счисления характерна тем, что положение цифры в числе определяет его значение (величину, «вес»).
Число 1 в десятичной системе счисления означает один.
В числе 11 цифры справа налево соответствуют:- первая 1 (единицы), а вторая – 10 (десятки) поэтому число 11 означает 1 + 10, т. е. одиннадцать.
Аналогично число 1 111 = 1 000+100 + 10 + 1.
Количество цифр позиционной системы счисления является основанием этой системы счисления.
Позиционные системы счисления имеют разное количество цифр и их име-нуют согласно этого количества, т.е. своего основания.
Например системы счисления:
- десятичная,
- двоичная,
- шестнадцатеричная и т.д.
I.1.1.3.2.1.Десятичная система счисления
Десятичная система счисления — это позиционная система счисле-
ния, состоящая из 10 разных цифр:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
В десятичной системе значение цифры зависит от ее положения в записи числа.
Например, если цифра 1 стоит в числе на:
- первом месте справа, то она значит - один (единицы),
- втором месте справа, то десять (десятки),
- третьем месте справа — сто (сотни), и т. д.
Так, в числе 123 одна сотня, два десятка и три единицы.
I.1.1.3.2.1.1.Количество цифр в числе десятичной
СИСТЕМЫ
Одной цифрой в десятичной системе счисления записывают однозначное число, а количество таких чисел совпадает с количеством цифр в этой систе-ме счисления: однозначных чисел всего 10: 0, 1, 2, …, 9.
Двузначное число в этой системе записывают двумя цифрами и таким об-разом двухзначных чисел в этой системе всего 90: от 10 до 99.
Трехзначное число - тремя и т. д.
Однозначные числа (0, 1, 2, …, 9) записывая в виде 00, 01, 02, …, 09 - легко превращают в двузначные без изменения их значения, т.к. нули в нача-ле числа не влияют на величину этого числа.
Аналогично однозначные и двузначные числа можно превратить в трех-значные и т. д.
I.1.1.3.2.1.2.КОД
Код - правило отображения одного набора объектов или знаков в другом наборе знаков без потери информации.
Такое отображение, во избежание потерь информации должно позволять однозначно вернуться к прежнему набору объектов или знаков.
Например, любую информацию можно передать русским языком с помо-
щью 33 букв русского алфавита и добавочных знаков препинания.
Кодирование — это представление, моделирование одного набора зна-
ков другим набором знаков без потери информации, т.е. с помощью кода.
Кодовая таблица — это соответствие между набором знаков и их кодами.
I.1.1.3.2.1.2.1.Код овая таблица ascii
Таблица I.1.1.3.2.1.2.1-1. - самая распространенная и универсальная компь-ютерная кодовая таблица ASCII (аски-коды) (American Standard Code for Information Interchange)
Таблица I.1.1.3.2.1.2.1.-1.
Ascii (аски-коды)
Символ
Код
0 · @ P ` p
32 48 64 80 96 112
! 1 A Q a q
33 49 65 81 97 113
" 2 B R b r
34 50 66 82 98 114
# 3 C S c s
35 51 67 83 99 115
$ 4 D T d t
36 52 68 84 100 116
% 5 E U e u
37 53 69 85 101 117
& 6 F V f v
38 54 70 86 102 118
' 7 G W g w
39 55 71 87 103 119
( 8 H X h x
40 56 72 88 104 120
) 9 I Y i y
41 57 73 89 105 121
* : J Z j z
42 58 74 90 106 122
+ ; K [ k {
43 59 75 91 107 123
, < L \ l |
44 60 76 92 108 124
- = M ] m }
45 61 77 93 109 125
. > N ^ n ~
46 62 78 94 110 126
/ ? O _ o _
47 63 79 95 111 127