- •Информатика Предисловие
- •Раздел I.Обзор курса информатики средней школы
- •Часть I.1.Компьютер и работа с ним
- •Глава I.1.1. Информация
- •I.1.1.1.Информация в компьютерных
- •I.1.1.2.Числа и цифры
- •I.1.1.3. Системы счисления
- •I.1.1.3.1. Непозиционные системы счисления
- •I.1.1.3.1.1. Запись чисел римскими цифрами
- •I.1.1.3.1.1.1.Правило сложения
- •I.1.1.3.1.1.2.Правило вычитания
- •I.1.1.3.1.1.3.Правило ограничения
- •I.1.1.3.2. Позиционные системы счисления и их
- •I.1.1.3.2.1.Десятичная система счисления
- •I.1.1.3.2.1.1.Количество цифр в числе десятичной
- •I.1.1.3.2.1.2.1.Код овая таблица ascii
- •Ascii (аски-коды)
- •I.1.1.3.2.2.Двоичная система счисления
- •I.1.1.3.2.2.1.Таблицы умножения и сложения в двоич-
- •I.1.1.3.2.2.2. Натуральные двоичные числа
- •I.1.1.3.2.2.3.Количество цифр в числе
- •I.1.1.3.2.2.4. Перевод чисел из двоичной системы в
- •I.1.1.3.2.2.5. Перевод чисел из десятичной системы в
- •I.1.1.3.2.3.Единицы количества информации
- •I.1.1.3.2.3.2.Байт
- •Множители и приставки для образования десятичных кратных и дольных единиц и их наименования
- •I.1.1.3.2.3.2.1. Производные единицы от байта
- •Глава I.1.2. Аппаратура
- •I.1.2.1.Процессор компьютера
- •I.1.2.2.Память компьютера
- •I.1.2.2.1.Оперативная память
- •I.1.2.2.2.Постоянная память
- •I.1.2.2.2.1.Портативные разновидности магнитной
- •I.1.2.2.3.Запись в постоянной памяти
- •I.1.2.2.3.1.Кластер
- •I.1.2.2.4.Компакт-диск и его разновидности
- •I.1.2.2.5.Память прямого и последовательного
- •I.1.2.3.Основные компоненты персонального
- •I.1.2.3.1. Системный блок
- •I.1.2.3.2.Периферия
- •I.1.2.3.2.1.Устройства ввода информации
- •I.1.2.3.2.1.1.Клавиатура и ascii
- •I.1.2.3.2.1.2.Мышь
- •I.1.2.3.2.2.1.2.Лазерный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.3.Струйный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.4.Характеристики цветной печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.1. Основные цвета при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.2. Особенности цветной и черно-белой
- •I.1.2.3.2.2.1.4.3. Смешивание цветов при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.4.Цветовая схема cmyk
- •I.1.2.3.2.2.2.Монитор
- •I.1.2.3.2.2.2.1.Пиксель
- •I.1.2.3.2.2.2.1.1.Информационная структура пикселя
- •I.1.2.3.2.2.2.2. Разрешение аппаратуры вывода данных
- •I.1.2.3.2.2.2.3. Основные цвета монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.1. Смешивание цветов монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.2.Цветовая схема rgb
- •I.1.2.3.2.2.3.Устройства передачи информации
- •I.1.3.2.Утилиты – вспомогательные программы
- •I.1.3.3.Прикладные программы
- •I.1.3.3.3. Языки программирования
- •I.1.3.3.4. Файл и дерево
- •I.1.3.3.4.1.Файл и его содержание
- •I.1.3.3.4.2.Стандартное имя файла
- •I.1.3.3.4.3.Имена дисков
- •I.1.3.3.4.4.Директория
- •I.1.3.3.4.4.1.Дерево директорий и поддерево
- •Глава 3. Программы
- •I.1.4.1.4.Просмотр текста
- •I.1.4.1.5.Редактирование и выделение текста
- •I.1.4.1.6.Редактирование символов
- •I.1.4.1.7.Редактирование блоков символов
- •I.1.4.2.Конструирование страницы и абзаца
- •I.1.4.2.3.Печать страницы и формат бумаги
- •I.1.4.2.3.1.Печать страницы
- •I.1.4.2.3.2. Формат бумаги
- •I.1.4.2.4.Абзац
- •I.1.4.2.5.Красная строка
- •I.1.4.2.8.Сдвиг первой строки абзаца
- •I.1.4.2.9.Сдвиг краев абзаца
- •I.1.4.3.4.Русские кодовые таблицы
- •I.1.4.3.5.Русские знаки препинания
- •I.1.4.3.5.1.Отбивка русских знаков препинания
- •I.1.5.1.1.2.Глубина цвета
- •I.1.5.1.2.Графика и ее представление
- •I.1.5.1.2.1.Растровая графика
- •I.1.5.1.2.1.1.Растровые графические форматы
- •I.1.5.1.3.Векторная графика
- •I.1.5.1.4.Дискретизация и сглаживание
- •I.1.5.2.Графические редакторы
- •I.1.5.2.3.2.1. Операции редактирования
- •I.1.5.2.3.2.1.1.Основные графические инструменты
- •I.1.5.2.3.2.1.2.Графические элементарные фигуры
- •I.1.5.3.Мультимедиа
- •I.1.5.3.1.Звуковая периферия
- •I.1.5.3.1.1.Характеристики звука
- •I.1.5.3.1.2.Оцифровка звука
- •I.1.5.3.1.2.1.Способы оцифровки звука
- •I.1.5.3.2.Запись музыки
- •I.1.5.3.3.Запись звука
- •I.1.6.1.Локальная компьютерная сеть
- •I.1.6.1.1.Функции и оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.1.1.Оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.2.Одноранговая сеть
- •I.1.6.1.3.Принт-сервер
- •I.1.6.1.4.Сервер и локальные станции
- •I.1.6.1.5.Функции сервера
- •I.1.6.2.Глобальная компьютерная сеть
- •I.1.6.2.5.Провайдер и модем
I.1.5.3.1.2.1.Способы оцифровки звука
Оцифровывать звук можно двумя разными способами:
Первый способ оцифровки — это дискретизация непосредственно ко-лебаний, которые генерируют звук. В простейшем случае получают нес-жатые файлы с расширением .wav. Этот формат содержит оцифрованный звук и всегда готов для его воспроизведения. Однако звук в этих файлах не сжат, поэтому они занимают много места.
В Интернете размещено много файлов со вторым способом оцифров-ки - со сжатым звуком формата .mp3. Сегодня в этих файлах можно най-ти практически любое произведение.
Появились файлы формата .asf, которые могут хранить вместе со звуком и сжатую видеоинформацию.
Звук занимает большой объем: 1 минута звучания даже в сжатом виде занимает от 150 до 1000Кб в зависимости от качества оцифровки.
I.1.5.3.2.Запись музыки
Цифровую музыку обычно создают сразу на компьютере. В этом случае звук записывают в виде MIDI-файла. MIDI-файл занимает сравнительно
маленький объем, поскольку формат MIDI хранит не готовый к воспроиз- ведению звук, а лишь его нотную запись сразу для всех инструментов, участвующих в исполнении.
При воспроизведении звуки инструментов либо синтезируют компьютером, либо берут из специальной базы звучания инструментов.
Исполнить и записать музыку можно непосредственно на компьютере, запустив специальную компьютерную программу, превращающую клавиатуру в фортепьянные клавиши и даже в любой инструмент.
К компьютеру можно подключить MIDI-клавиатуру как периферийное устройство. Запустив специальную программу, играют на этой клавиатуре, как на фортепиано, записывая оцифрованную музыку и слушая ее через колонки.
I.1.5.3.3.Запись звука
Звук можно создать самому, записав его через микрофон, подключив его непосредственно к компьютеру. В этом случае сразу получают файл с оцифрованным звуком.
Звук можно записать на магнитофоне (или диктофоне), а затем перепи- сать его с магнитофона на компьютер как на другой магнитофон. Также мо-жно переписать звук с компьютера на магнитофон.
I.1.5.3.4.АУДИ-ДИСКИ
Стандартные аудио-диски, используемые на аудио-проигрывателях и
магнитолах, проигрывают на компьютерах, имеющих CD-дисководы.
На аудио-дисках информация записана не в виде файлов, а в виде звуко-вой дорожки, как на грампластинке. Поэтому прослушать аудиодиски можно на компьютере без звуковой карты. В этом случае музыку слушают на голов-ных телефонах, подключенных непосредственно к CD-дисководу. На некото-рых CD-дисководах для этого предусмотрен регулятор громкости звука.
I.1.5.3.5.АНИМАЦИЯ И ВИДЕО
Анимация и видео служат расширением графики.
I.1.5.3.5.1.АНИМАЦИЯ
Анимация — это просто картинки, сменяющие друг друга. Любая ком-
пьютерная игра включает в себя анимационные эффекты. Как уже отмеча-
лось, графический GIF-формат может хранить анимацию.
Анимацию также можно получить, запрограммировав смену картинок с помощью языков программирования. В Интернете такими языками явля-
ются Ява, Ява-скрипт и Flash.
I.1.5.3.5.2.ВИДЕО
Видео — демонстрация на компьютере видеоинформации — фильмов,
клипов и их фрагментов,— предназначенной для просмотра на телевизоре.
Видео-диски в отличие от аудио-дисков содержат запись видео-инфор-мации в виде файла. Эти файлы могут иметь ничего не говорящее расши-рение .dat или мультимедийные, т. е. видео-звуковые расширения .asf или .avi.
Видеофайлы читают специальными программами воспроизведения видео или мультимедиа, например, Windows Media.
I.1.5.3.6.СОБСТВЕННО МУЛЬТИМЕДИА
Мультимедийный компьютер — это компьютер, имеющий CD-диско- вод, звуковую карту и колонки.
Мультимедиа — использование компьютерной программой в ком- плексе трех компонентов: текста, графики и звука. Графику обычно расширяют до анимации или видео.
Мультимедиа имеет большой объем и поэтому мультимедийные программы обычно хранят на компактах.
Мультимедиа существует только на компьютере, а на телевидении пока мультимедиа нет. Связано это с тем, что непременный компонент мульти- медиа — обратная связь, или интерактивность, которую может обеспечить только компьютер.
Мультимедиа является управляемой средой.
СТР52
ГЛАВА. I.1.6.СЕТИ
Глава содержит три раздела:
- локальная компьютерная сеть,
- глобальная компьютерная сеть,
- гипертекст и www.