- •Информатика Предисловие
- •Раздел I.Обзор курса информатики средней школы
- •Часть I.1.Компьютер и работа с ним
- •Глава I.1.1. Информация
- •I.1.1.1.Информация в компьютерных
- •I.1.1.2.Числа и цифры
- •I.1.1.3. Системы счисления
- •I.1.1.3.1. Непозиционные системы счисления
- •I.1.1.3.1.1. Запись чисел римскими цифрами
- •I.1.1.3.1.1.1.Правило сложения
- •I.1.1.3.1.1.2.Правило вычитания
- •I.1.1.3.1.1.3.Правило ограничения
- •I.1.1.3.2. Позиционные системы счисления и их
- •I.1.1.3.2.1.Десятичная система счисления
- •I.1.1.3.2.1.1.Количество цифр в числе десятичной
- •I.1.1.3.2.1.2.1.Код овая таблица ascii
- •Ascii (аски-коды)
- •I.1.1.3.2.2.Двоичная система счисления
- •I.1.1.3.2.2.1.Таблицы умножения и сложения в двоич-
- •I.1.1.3.2.2.2. Натуральные двоичные числа
- •I.1.1.3.2.2.3.Количество цифр в числе
- •I.1.1.3.2.2.4. Перевод чисел из двоичной системы в
- •I.1.1.3.2.2.5. Перевод чисел из десятичной системы в
- •I.1.1.3.2.3.Единицы количества информации
- •I.1.1.3.2.3.2.Байт
- •Множители и приставки для образования десятичных кратных и дольных единиц и их наименования
- •I.1.1.3.2.3.2.1. Производные единицы от байта
- •Глава I.1.2. Аппаратура
- •I.1.2.1.Процессор компьютера
- •I.1.2.2.Память компьютера
- •I.1.2.2.1.Оперативная память
- •I.1.2.2.2.Постоянная память
- •I.1.2.2.2.1.Портативные разновидности магнитной
- •I.1.2.2.3.Запись в постоянной памяти
- •I.1.2.2.3.1.Кластер
- •I.1.2.2.4.Компакт-диск и его разновидности
- •I.1.2.2.5.Память прямого и последовательного
- •I.1.2.3.Основные компоненты персонального
- •I.1.2.3.1. Системный блок
- •I.1.2.3.2.Периферия
- •I.1.2.3.2.1.Устройства ввода информации
- •I.1.2.3.2.1.1.Клавиатура и ascii
- •I.1.2.3.2.1.2.Мышь
- •I.1.2.3.2.2.1.2.Лазерный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.3.Струйный принтер
- •I.1.2.3.2.2.1.4.Характеристики цветной печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.1. Основные цвета при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.2. Особенности цветной и черно-белой
- •I.1.2.3.2.2.1.4.3. Смешивание цветов при печати
- •I.1.2.3.2.2.1.4.4.Цветовая схема cmyk
- •I.1.2.3.2.2.2.Монитор
- •I.1.2.3.2.2.2.1.Пиксель
- •I.1.2.3.2.2.2.1.1.Информационная структура пикселя
- •I.1.2.3.2.2.2.2. Разрешение аппаратуры вывода данных
- •I.1.2.3.2.2.2.3. Основные цвета монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.1. Смешивание цветов монитора
- •I.1.2.3.2.2.2.3.2.Цветовая схема rgb
- •I.1.2.3.2.2.3.Устройства передачи информации
- •I.1.3.2.Утилиты – вспомогательные программы
- •I.1.3.3.Прикладные программы
- •I.1.3.3.3. Языки программирования
- •I.1.3.3.4. Файл и дерево
- •I.1.3.3.4.1.Файл и его содержание
- •I.1.3.3.4.2.Стандартное имя файла
- •I.1.3.3.4.3.Имена дисков
- •I.1.3.3.4.4.Директория
- •I.1.3.3.4.4.1.Дерево директорий и поддерево
- •Глава 3. Программы
- •I.1.4.1.4.Просмотр текста
- •I.1.4.1.5.Редактирование и выделение текста
- •I.1.4.1.6.Редактирование символов
- •I.1.4.1.7.Редактирование блоков символов
- •I.1.4.2.Конструирование страницы и абзаца
- •I.1.4.2.3.Печать страницы и формат бумаги
- •I.1.4.2.3.1.Печать страницы
- •I.1.4.2.3.2. Формат бумаги
- •I.1.4.2.4.Абзац
- •I.1.4.2.5.Красная строка
- •I.1.4.2.8.Сдвиг первой строки абзаца
- •I.1.4.2.9.Сдвиг краев абзаца
- •I.1.4.3.4.Русские кодовые таблицы
- •I.1.4.3.5.Русские знаки препинания
- •I.1.4.3.5.1.Отбивка русских знаков препинания
- •I.1.5.1.1.2.Глубина цвета
- •I.1.5.1.2.Графика и ее представление
- •I.1.5.1.2.1.Растровая графика
- •I.1.5.1.2.1.1.Растровые графические форматы
- •I.1.5.1.3.Векторная графика
- •I.1.5.1.4.Дискретизация и сглаживание
- •I.1.5.2.Графические редакторы
- •I.1.5.2.3.2.1. Операции редактирования
- •I.1.5.2.3.2.1.1.Основные графические инструменты
- •I.1.5.2.3.2.1.2.Графические элементарные фигуры
- •I.1.5.3.Мультимедиа
- •I.1.5.3.1.Звуковая периферия
- •I.1.5.3.1.1.Характеристики звука
- •I.1.5.3.1.2.Оцифровка звука
- •I.1.5.3.1.2.1.Способы оцифровки звука
- •I.1.5.3.2.Запись музыки
- •I.1.5.3.3.Запись звука
- •I.1.6.1.Локальная компьютерная сеть
- •I.1.6.1.1.Функции и оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.1.1.Оборудование локальной сети
- •I.1.6.1.2.Одноранговая сеть
- •I.1.6.1.3.Принт-сервер
- •I.1.6.1.4.Сервер и локальные станции
- •I.1.6.1.5.Функции сервера
- •I.1.6.2.Глобальная компьютерная сеть
- •I.1.6.2.5.Провайдер и модем
I.1.2.3.Основные компоненты персонального
КОМПЬЮТЕРА
Системный блок и периферию рассматривают в качестве основных компо-нентов персонального компьютера.
I.1.2.3.1. Системный блок
Главная и основная часть современного персонального компьютера (ПК) - системный блок, содержащий самые главные части компьютера:
1) системную (материнскую, печатную) плату;
2) процессор, находящийся на этой плате и выполняющий основные вычис-ления компьютера, в том числе компьютерных программ;
3) оперативную память, также расположенную на системной плате и тес-
но связанную с процессором, хранящей код выполняемых программ.
На системной плате также расположены гнезда, или слоты, для подключе-
ния к компьютеру других устройств, находящихся вне системного блока.
В системном блоке также находятся жесткий диск, дисковод для дискет и дисковод для компактов.
Все устройства системного блока подключены к его блоку питания, соединенному с электрической сетью.
I.1.2.3.2.Периферия
Компьютерная периферия (просто периферия)— это все компьютерные устройства ввода, вывода и передачи информации, не входящие в состав сис-темного блока.
I.1.2.3.2.1.Устройства ввода информации
Устройство ввода — устройство для ввода данные в компьютер или управления им.
Устройства ввода - клавиатура и мышь, которыми управляют компьюте-ром, а также сканер, микрофон и др.
I.1.2.3.2.1.1.Клавиатура и ascii
Клавиатура имеет более 100 клавиш, служащих для ввода текстов и управ-ления компьютером. нарисованными
Клавиатуры в России — американские с символами русского алфавита и могут иметь несколько языковых раскладок, т. е. клавишами вводят буквы разных алфавитов: русского, American Standard Code for Information Interchange) сос-тоят из символов следующих трех групп:
1. Прописных (больших) и строчных английского и т. п.
ASCII (аски-коды) (
(маленьких) букв современного латинского алфавита, содержащего 26 символов.
2. 10 цифр.
3. 33 знаков препинания и специальных знаков.
Всего получаем 26 × 2 + 10 + 33 = 95 символов. В кодовых таблицах их
кодируют числами от 32 до 126 включительно: 126 – 31 = 95 (Таблица I.1.1.3.2.1.2.1.-1).
На клавиатуре имеется 47 алфавитно-цифровых клавиш — буквы, циф-ры, знаки препинания и специальные символы. На каждой клавише в режи-ме английского языка набирают по два символа, и вместе с клавишей пробе-ла получаем эти же 95 символов: английский язык — это язык ASCII.
I.1.2.3.2.1.2.Мышь
Мышь, или манипулятор «мышь» — это устройство для управления ком-пьютером и ввода данных. На экране монитора мыши соответствует указа-тель мыши, (так называемый «курсор») движением которого по экрану уп-равляет движение мыши по коврику. Компьютером управляют, наводя ука-затель мыши на объект на экране и нажимая при этом различные кнопки на мыши.
I.1.2.3.2.1.3.СКАНЕР И ЕГО РАЗНОВИДНОСТИ
Сканер — устройство оптического ввода информации, ее сканирования (фотографирования), служащее для копирования в компьютер картинок ок-ружающей действительности. Сканер, работая в компьютере создает графи-ческий объект — копию реальной картинки. Различают сканеры: планшет-ный, рулонный и проекционный.
I.1.2.3.2.1.3.1. ПЛАНШЕТНЫЙ СКАНЕР
Планшетный сканер размещают на столе. При сканировании считываю-щее устройство перемещается вдоль планшета. При этом на стекло планше-та кладут лист носителя или книгу. При наличии дополнительной приставки возможна автоподача листов с изображениями.
I.1.2.3.2.1.3.2. РУЛОННЫЙ СКАНЕР
Рулонный, или барабанный, сканер протягивает лист бумаги вдоль опти-ческого считывателя, подобно принтеру, но если принтер печатает на бумаге, то рулонный сканер сканирует (фотографирует) лист бумаги. В него можно вводить информацию с рулонного носителя или осуществлять последовате-льную автоподачу листов.
I.1.2.3.2.1.3.3.ПРОЕКЦИОННЫЙ СКАНЕР
Проекционный сканер снимает окружающие предметы, как фотоаппарат или телекамера. В отличие от предыдущих видов сканера в проекционном сканере нет движущихся частей. Цифровые камера и видеокамера – разно-видности проекционного сканера.
I.1.2.3.2.1.3.4.РЕЗУЛЬТАТЫ СКАНИРОВАНИЯ
В результате цифрового сканирования создается монитора.
Для современного сканера минимальное разрешение матрица из пикселей, расположенных равномерно по вертикали и горизонтали. Эта картинка имеет размеры и разрешение подобно изображению на экране - 600 пикселей на дюйм.
Специальной компьютерной программой распознавания текстов можно прочитать текст, находящийся на картинке, снятой сканером. При этом ин-формация переходит из графической формы в текстовую.
I.1.2.3.2.2.УСТРОЙСТВА ВЫВОДА ИНФОРМАЦИИ
Устройства вывода выводят информацию из компьютера, в том числе и для чтения человеком. Они мощнее устройств ввода, т.к. компьютер больше информации отдает, чем получает.
К устройствам вывода информации относят: принтер, монитор, звуковые колонки и др.
I.1.2.3.2.2.1.ПРИНТЕР И ЕГО РАЗНОВИДНОСТИ
Принтер — устройство вывода информации, используемое для печати
данных на твердом носителе — бумаге или пленке. Существуют принтеры: матричные, лазерные и струйные.
I.1.2.3.2.2.1.1.МАТРИЧНЫЙ ПРИНТЕР И ГРАФОПОСТРОИТЕЛЬ
Матричный принтер появился первым и назван так в противоположность векторному устройству — графопостроителю, или плоттеру.
Матричный принтер переносит изображение на бумагу, печатая точки, ра-вномерно расположенные по вертикали и горизонтали.
Матричный принтер печатает стальными иголками, бьющими по пишу-щей ленте, пропитанной типографской краской. Поэтому его более прави-льное название — игольчатый принтер.
Графопостроитель рисует изображение специальными перьями или фломастерами.