Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные.pdf
Скачиваний:
195
Добавлен:
30.04.2015
Размер:
10.65 Mб
Скачать

Для придания объёмности фигуре можно применить Стили. Например тот, на который указывает стрелка, этот стиль не поменяет цвет фигуры, лишь добавит объёмности.

Готовый рисунок сохраните в *.jpg файл.

В этой анимации мы попробуем создать сложный эффект - приближение предмета и его взрыв. Если мы попытаемся всё это проделать в одном слое, то у нас ничего не получится, но выход найти очень просто - нужно создать 2 слоя. В верхний слой ( где происходит взрыв), мы передвинем на расстояние последнего ключевого кадра нижнего слоя. На данный момент никаких изменений в размерах не должно быть. В верхнем слое выберем команду в дополнительном меню, кликнув на правую кнопу. И выберем эффект взрыв.

На второй дорожке в первом ключевом кадре необходимо в 2 раза уменьшить размер фигуры, лучше всего это сделать с помощью панели Properties.

После создания 2 эффектов просмотрите анимацию, эффект смотрится целым.

Задание 2.

Создайте свой проект с использованием эффектов анимации.

Дополнительные задания

136

1.Движущийся текст

1.Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

2.Инструментом Текст сделайте в нижнем левом углу надпись:

3.Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):

4.Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить кадр (Insert Frame):

5.На 10-м кадре переместите текст в новую позицию:

6.Зеркально отобразите текст по горизонтали Modify => Transform => Flip

Horizontal

7.Зеркально отобразите текст по вертикали Modify => Transform => Flip

Vertical

8.Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

9.Готовое изображение сохраните в своей папке

10.Создайте новый слой Фон.

11.Импортируйте любую картинку и поставьте ее на задний план, перетаскиванием слоев.

12.Создайте новый слой Текст, введите в нижней части сцены любой текст

(шрифт Arial, черный, жирный, размер 70) и выровняйте его по середине сцены (панель Align, включить режим To Stage).

13.Теперь мы разобьем текст на отдельные буквы и разместим каждую из них на отдельном слое.

14.Выделите текст и примените команды Modify => Break Apart и Modify => Distribute to Layers. Удалите слой Текст (он теперь пустой).

15.Программа создала несколько новых слоев, их имена совпадают с буквами

текста.

16.Выделите кадр 10 во всех слоях с буквами и добавьте новый ключевой кадр

(F6).

17.Затем выделите кадр 1 во всех слоях-буквах (выделятся все буквы) и клавишей «вправо» переместите буквы за правую границу сцены (нажатие клавиши Shift ускоряет процесс).

18.Включите анимацию движения для всех слоев-букв, вставьте новый промежуточный кадр в кадр 10 слоя Фон и просмотрите результат.

19.Если посмотреть на библиотеку (Library), можно заметить, что в нее добавлены новые символы, созданные автоматически из букв. Это необходимо программе для построения анимации движения.

20.Выделите кадры 1-10 слоя, где находится первая буква а, и перетащите вправо, так чтобы анимация начиналась с кадра 6.

21.Сдвиньте и другие слои с буквами так, как показано на рисунке.

137

22.Выделите кадр 35 всех слоев-букв и вставьте новый ключевой кадр, в тот же кадр фонового слоя вставьте промежуточный кадр. Просмотрите результат.

23.Перейдите в кадр 35, выделите все буквы и на панели Properties измените тип символа на Movie Clip.

24.Выделите кадр 50 во всех слоях-буквах и вставьте новый ключевой кадр. Не снимая выделения с букв, перейдите на панель Filters (внизу экрана) и примените фильтр Bevel, изменив некоторые параметры:

цвет тени (Shadow): R=116, G=89, B=78;

цвет светлых областей (Highlight): R=253, G=202, B=139;

дистанция (Distance): -6.

25.Добавьте анимацию движения ко всем слоям с буквами в кадре 35.

26.Вставьте промежуточные кадры в кадр 70 во всех слоях и просмотрите ре-

зультат.

27.Сохраните файл в формате swf..

2.Анимация цвета

1.Создайте новый фильм.

2.Создайте новый слой:

3.В одном из слоёв создайте прямоугольник с заливкой любого цвета:

4.Для первого кадра слоя с прямоугольником выполните команду Создать

двойное движение

5.На последнем кадре сцены (например 60-м) выполните команду контекстного меню Вставить ключевой кадр.

6.Переместите объект в последнем кадре на новое место:

7.На палитре Параметры в поле Цвет установите стиль цвета Brightness и яркость объекта 100%:

8.Выберите текущим оставшийся слой и создайте в нём круг с заливкой любого цвета в 1-м кадре:

9.Выполните пункты 5 – 7.

138

10.На первом кадре для круга на палитре Параметры в поле Цвет установите стиль цвета Advanced:

11.Вставляя через каждые 10 кадров ключевые кадры и, вызывая кнопкой Настройки панель Расширенные эффекты, измените в ключевых кадрах параметры цвета так, чтобы объект на протяжении всей анимационной сцены переливался различными цветами.

12.Готовое изображение сохраните в своей папке

13.Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

3.Движение по направляющей.

1.Создайте новый фильм.

2.Создайте дополнительно два слоя.

3.Нижний слой будем использовать для фона (циферблата часов). Для этого необходимо нарисовать циферблат. После этого создайте цифры, выровняв их относительно друг друга:

4.Во втором слое создайте маленькую стрелку:

5.Выделив маленькую стрелку, примените команду главного меню ко-

манду Изменить ► Группировать

(Modify ►Group).

6.В третьем (самом верхнем слое) слое создайте большую стрелку:

7.Выделив большую стрелку, примените команду главного меню команду Из-

менить ► Группировать (Modify ►Group).

8.Выберите слой с большой стрелкой и создайте для него слой с направляющей,

нажав кнопку Добавить направляющую движения (Add Motion Guide):

139

9.В слое с направляющей большой стрелки, выбрав инструмент Эллипс и убрав для него заливку , нарисуйте контур, по которому будет двигаться большая стрелка.

10.Инструментом Стирание самого маленького диаметра с установ-

кой модификатора Стирать линии сделайте на контуре небольшой разрыв (в несколько пикселей) для обозначения начала и конца пути стрелки:

11.Выберите большую стрелку и выполните команду Вставить ► Создать двойное движение (Insert => Timeline => Motion Guide). При этом точка сцепления стрелки переместится в начало пути:

12.Для слоя с большой стрелкой и её направляющей создайте ключевые кадры на 60-м кадре.

13.На 60-м кадре, отменив выделение, передвиньте большую стрелку в конец пути:

14.На первом кадре большой стрелки в палите Параметры (Properties) установите:

Направл. пути

15.Выберите слой с маленькой стрелкой и создайте для него слой с направляю-

щей, нажав кнопку Добавить направляющую движения (Add Motion Guide)::

16.В слое с направляющей маленькой стрелки, выбрав инструмент Эллипс и

убрав для него заливку , нарисуйте контур, по которому будет двигаться

140