Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие.doc
Скачиваний:
96
Добавлен:
03.05.2015
Размер:
2.04 Mб
Скачать

10.3. Типы объектов и инструменты программы Corel Draw

Для выравнивания объектов в иллюстрации используются сетка и направляющие.

Направляющие – это невидимые при печати линии. Бывают горизонтальные, вертикальные и наклонные. Сетка состоит из набора узлов, относительно которых выравниваются объекты.

Сетка и направляющие помогают точно позиционировать объекты на рабочем поле. Если объекты оказываются на небольшом расстоянии от направляющей, то они автоматически выравниваются по этой линии. Направляющие используются для выравнивания отдельных объектов, а сетка – для выравнивания всех объектов в иллюстрации.

Включение режима привязки к направляющим и сетке: меню Показать-Закрепить за направляющими, Закрепить за сеткой.

Векторные изображения состоят из объектов, обладающих определенными свойствами. Свойствами объектов являются заливка, размер, цвет контура, позиция на странице и т.д. При создании векторного изображения сначала необходимо определить из каких объектов оно будет состоять.

На панели графики расположены инструменты для создания различных типов объектов иллюстрации, выполнения операций обработки объектов, а также назначения объектам некоторых эффектов.

Инструменты панели графика для создания объектов:

  1. Инструмент Свободная рука.

Используется для создания прямых и кривых линий. Прямая линия задается двумя узлами. Кривая линия имеет несколько узлов.

Построение: прямая – два щелчка, кривая – протянуть мышь.

  1. Инструмент Безье.

Позволяет создавать более гладкие кривые, состоящие из сегментов, соединяющих отдельные узлы.

  1. Инструмент Живопись.

Этот инструмент позволяет создавать объекты из кривых с варьируемой толщиной, эффект распыления и рисование мазками кисти.

  1. Инструмент Размер.

Используется для создания размерных линий. Размерные линии бывают: горизонтальные, вертикальные, наклонные, угловой размер, выносные линии.

Построение:

  • горизонтальные, вертикальные, наклонные - на панели свойств выбрать тип линии, первый щелчок – в начале размерной линии, второй – в конце, третий – для указания размера;

  • угловой размер - на панели свойств выбрать Угловой размер, первый щелчок мышью – в центре сектора, второй – на одной стороне дуги, третий – на другой стороне дуги, четвертый - для указания размера;

  • выносные линии - на панели свойств выбрать Выносная линия, односегментная – первый щелчок в начале линии, двойной щелчок в конце линии; двусегментная – три щелчка;

  • соединительные линии - первый щелчок на контуре одного объекта, второй щелчок на контуре другого объекта.

  1. Инструменты Прямоугольник и Эллипс.

Используются для создания прямоугольников и эллипсов.

Построение:

  • прямоугольник и эллипс - протянуть мышь по диагонали;

  • квадрат и окружность - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl;

  • рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift;

  • с помощью инструмента Форма можно скруглить углы прямоугольника и преобразовать эллипс в дугу или сектор.

  1. Инструмент Полигон.

Используется для создания многоугольников. Многоугольники бывают: простые, звездчатые и выпуклые.

Построение:

  • протянуть мышь по диагонали;

  • правильный многоугольник - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl;

  • рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift;

  • с помощью инструмента Форма можно изменить форму многоугольника.

  1. Инструмент Спираль.

Используется для создания спирали. Бывает симметричная – расстояние между витками постоянно и логарифмическая – расстояние между витками увеличивается от цента к краю.

Построение:

  • протянуть мышь по диагонали;

  • правильная спираль - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl;

  • рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift;

  • с помощью инструмента Форма можно изменить форму спирали.

  1. Инструмент Миллиметровка.

Используется для разлиновки бумаги.

Построение:

  • протянуть мышь по диагонали;

  • правильная форма клеток - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Ctrl;

  • рисование из центра - протянуть мышь по диагонали при нажатой клавише Shift.

  1. Инструмент Текст.

Используется для создания текста. Текст может быть фигурный и простой.

Фигурный текст используется в относительно небольших по размеру фрагментах текста, для заголовков, названий. К этому тексту можно применять эффекты. Создание: с помощью инструмента Текст щелкнуть мышью в рабочем поле и ввести текст.

Простой текст создается в рамках и используется для больших блоков текста. Этот текст можно форматировать.

Простой текст преобразуется в фигурный и наоборот: выделить текст, меню Текст-Преобразовать.

Инструменты панели графика для преобразования объектов:

  1. Указатель - выделение объектов. Для выделения щелкнуть мышью по объекту или растянуть рамку выделения вокруг объектов. Все изменения производятся на выделенном объекте. Например, перетаскивание бокового маркера – изменение размеров объекта по горизонтали или вертикали, перетаскивание углового маркера – изменение размера объекта по вертикали и горизонтали одновременно. После двойного щелчка по объекту перетаскивание бокового маркера приводит к скосу объекта по вертикали или горизонтали, перетаскивание углового маркера – к повороту объекта.

  2. Форма - редактирование объектов, изменение формы объектов. Для изменения объектов мышью потянуть контур объекта.

  3. Нож – разделение объектов на отдельные объекты. Для разделения объекта по прямой линии – щелкнуть мышью по контуру объекта с одной и с другой стороны, по кривой – протянуть мышь от контура с одной стороны до контура с другой стороны.

  4. Ластик – стирание фрагмента или всего объекта. Для удаления выделить объект и протянуть мышью по объекту.

  5. Масштаб – изменение масштаба отображения изображения (не влияет на физический размер объектов).

  6. Контур – изменение параметров контура объекта. Контур - это линия, ограничивающая объект. Параметры контура: толщина линии, цвет линии, тип линии, для незамкнутых – форма концов линии, для замкнутых – форма углов.

Инструменты для придания объектам эффектов:

  1. Интерактивный контур. С помощью этого инструмента можно добавить к объектам контурные линии. Контурные линии могут располагаться внутри объекта, к центру или снаружи. Контурные объекты вместе с исходным объектом образуют контурную группу и связаны между собой. При изменении или перемещении исходного объекта автоматически изменяется вся контурная группа.

Построение:

  • инструментом Интерактивный контур протянуть мышь внутрь объекта или вне его;

  • контурную группу можно разбить на отдельные компоненты: меню Компоновать-Разбить на части.

  1. Интерактивное перетекание. Перетекание состоит в том, что один объект преобразуется в другой через последовательность промежуточных фигур, количество которых определяется пользователем.

Построение: протянуть мышь от одного объекта к другому. При изменении атрибутов начального и конечного объектов изменяются атрибуты промежуточных фигур.

  1. Интерактивное искажение. Построение: протянуть мышь от объекта.

  2. Интерактивная оболочка. Эта функция позволяет изменить форму объекта в соответствии с формой выбранной оболочки.

Построение: перетащить мышью узлы прямоугольной оболочки, появившейся вокруг выделенного объекта, или выбрать заготовку в панели свойств.

  1. Интерактивная прозрачность. Эффект прозрачности позволяет видеть нижележащие объекты сквозь другой объект.

Построение: протянуть мышь от объекта.

  1. Интерактивное выдавливание. Эффект выдавливания – это придание объектам объемного вида.

Построение: протянуть мышь от объекта.

  1. Интерактивная тень. Построение: протянуть мышь от объекта.