- •Введение
- •Лекция 1 Досуг в контексте человеческой жизнедеятельности
- •Содержание
- •Тенденции «одомашнивания» досуга
- •Социальная политика и экономика летнего отдыха.
- •Психолого-педагогические проблемы в доц.
- •Проблемы этнокультурной среды.
- •Физкультурно-оздоровительные проблемы.
- •Лекция 6. Анимационная работа в доц.
- •Признаки классификации игр
- •Игровой аттракцион
- •2. Специфика построения игрового аттракциона. Каждое занятие по уровню психической и физической активности детей строится следующим образом (по времени):
- •Условия и Факторы туризма.
- •Лекция 12. Анимационная работа в отелях.
- •Формы массовой физкультурно-оздоровительной работы.
- •Психотехнические упражнения, развивающие сплоченность группы, доверие
- •Приложение 4.
- •2. Конкурс шумовых оркестров
- •Змей Горыныч
- •Незнайка на воздушном шаре
- •Баба-Яга
- •Анимационная вечерняя программа для отеля.
- •Литература
Признаки классификации игр
Признаки классификации |
||
игроков |
окружающей среды |
характеристик игр |
Возраст |
Место действия |
Форма |
Проявление способностей |
Продолжительность игры |
Характер выигрыша |
Характер взаимоотношения |
Сезон |
Число ходов |
Число |
Экологическая нагрузка |
Правила игры |
Нагрузка |
Время суток |
Выражение выигрыша |
Игры имеют массовое распространение и привлекают всех. Факторы притягательности игр остаются дискуссионными. При их изучении важны два этапа. На первом этапе следует доказать наличие или отсутствие связи игрового поведения человека с основными компонентами факторов. Второй этап изучения относится к разделению общих компонентов на составляющие факторы и оценивание влияния отдельных факторов на игровое поведение человека. При этом необходимо раскрыть механизм взаимодействия различных факторов между собой.
Определение факторов игровой деятельности человека имеет не только познавательную, но и практическую направленность, обеспечивая в дальнейшем возможность создания новых игр с ожидаемыми последствиями.
Следует анализировать не только сам процесс игры, но и период жизни человека, предшествующий игре. Важны периоды: формирования личности игрока, мотивации игры, принятия решения об игре, время непосредственной игры. На протяжении различных периодов жизни имеет место взаимодействие личности с окружающей средой. Под влиянием среды формируются установки личности, оцениваются возможности удовлетворения потребностей и воздействия человека на игровую среду. Окружающая среда в сочетании с особым внутренним миром человека детерминируют поведение игрока. Изучение периода жизни человека, предшествующего игре, поможет раскрыть происхождение и развитие игрового поведения человека.
Игротерапия выступает как метод коррекции разбалансированных эмоционально-волевой, коммуникативной и опорно-двигательной сфер детей и .ростков средствами игры. Цель игротерапии в лагере -удовлетворять потребности взрослеющего организма в нормальном балансировании стенических и астенических эмоций с некоторым превалированием стенических. Для изучения психолого-педагогических возможностей игротерапии с детьми указанной категории следует за единицу наблюдения брать игровое взаимодействие между детьми и детей со взрослыми. Оно позволяет ребенку моделировать социальные взаимоотношения в тех проявлениях, которые ему доступны, и тем самым их выделять, осознавать и корректировать. Игровое взаимодействие с психологом, сверстниками и воспитателем изучается для характеристики системы игровых отношений в процессе игротерапии; для описания взаимных влияний, оказываемых друг на дpyra участниками игры; для описания неигровых отношений.
В практике игротерапии сложились различные стили игрового взаимодей-ствия: директивная (управляемая) и недирективная (спонтанная) игротерапия. Последняя целесообразна особенно для диагностики стереотипов игрового опыта детей, отражающих особенности их развития. Спонтанную игру удобно наблюдать как в отряде, так и при первой и итоговой индивидуальной встрече с ребенком в игровом помещении. Основное место на этапе коррекции личности ребенка отводится директивной игротерапии.
В процессе игрового взаимодействия взрослому может отводиться пассивная роль наблюдателя-исследователя, роль партнера, соучастника, руководителя-организатора, комментатора игры. Основные функции психолога в игровом взаимодействии включают организацию эмпатического общения, обеспечение переживания ребенком чувства собственного достоинства, установление ограничений в игре.
Одним из центральных моментов игрового взаимодействия является ролевое перевоплощение. Участники игрового взаимодействия реализуют взятые на себя роли, содержащие определенные правила. Добровольное подчинение последним - важнейший момент игры. Взяв на себя выполнение роли, участник руководствуется не только привлекательностью ситуации , сколько правилами роли и ролевого взаимодействия с партнерами. Тем самым игровое взаимодействие как бы вынуждает его добровольно бороться
с непосредственными импульсами. Так формируется произвольное поведение и новые личностные ценности.
В групповом игровом взаимодействии игровая группа участников по отношению к каждому выступает как организующее начало, санкционирующее и поддерживающее выполнение взятой на себя каждым участником роли.. Игровые отношения опосредовано (а иногда и прямо) оказывают влияние на коррекцию навыков неигрового общения детей и вне игровой деятельности.
Эффективность игрового взаимодействия проявляется в том, какие стороны психического развития детей претерпели положительную динамику и насколько стабильны показатели эффекта в увеличении числа положительных оценок и самооценок, укреплении чувства «Я», позитивных чувствах к другим, в умственном развитии за счет снятия эмоционального напряжения.
Единицами наблюдения за поведенческими проявлениями детей служат как отдельные компоненты игрового взаимодействия, связанные с непосредственным интересом к игровому общению, так и проявляемые ими индивидуальные особенности отношений со сверстниками и взрослыми в игре и по ее поводу. Особый интерес представляют поведенческие проявления детей в момент переживаний удач и неудач, вербальной и невербальной связи, различных страхов в процессе игротерапии, а также вне нее.