Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

margulis

.pdf
Скачиваний:
16
Добавлен:
04.02.2016
Размер:
45.05 Mб
Скачать

RGB - это CMY

Рис. 7.12. Результат осветления воды путем смешения голубого канала, в режиме Lighten, с красным и зеленым каналами, с последующим применением команды Selective Color для усиления синих и оранжевых тонов.

Возьмите красногрудого попугая с рис. 7.3 или еще лучше все ту же розу, к которой мы уже неоднократно обращались. Форма цветка, и, соответственно, успех нашей работы, зависят от голубого канала. Детали там находятся в самых светлых областях. Когда мы конвертируем документ в CMYK, мы применяем кривую компенсации растискивания, которая ослабляет эти светлые детали.

Насколько это разумно?

Нельзя сказать, что компенсация растискивания ухудшает изображение. В принципе условия печати восстановят баланс, нарушенный воздействием кривой, и непечатная картинка будет более или менее соответствовать оригиналу.

Проблема в том, что сама фотография плоха - фотограф не передал в розе тех деталей, которые нам теперь нужны.

Откуда я это знаю, если у меня нет других фотографий розы? По причинам, которые рассматривались в главе 5 - все они в той или

иной степени нуждаются в повышении контраста.

Поскольку нам нужен хороший голубой канал, проще всего будет смешать его с другим каналом, содержащим детали, например с копией оригинального красного канала.

Но это не единственный способ и, возможно, не самый лучший. Помните, что мы исходим из того, что оригиналы недостаточно контрастны. Это означает, что красный канал в RGB слишком слабый. А если это так, и если вы знаете, что смешение все равно понадобится, то почему бы не выполнить его сразу, еще в RGB?

Это не всегда возможно, так как мы рискуем потерять часть цветов изображения. Но изменение красного канала сейчас даст больший эффект, чем изменение

165

голубого позже. Если в одном из каналов RGB есть проблема, потом она распространится по меньшей мере на две формы CMYK, если мы

не помешаем этому. Поэтому, если

исходное RGB-изображение имеет яркие цвета, я рекомендую просмотреть каждый канал по отдельности и определить, можно ли сделать сейчас то, что все равно придется делать потом.

Установка

освещения

Раз уж мы готовы плыть туда, где действительно глубоко, возьмем в качестве примеров пару подводных снимков.

Рис. 7.13. Когда в ярких объектах отсутствуют детали, виной тому нередко оказывается какой-нибудь излишне плотный канал RGB, здесь это красный (внизу). В результате смешения каналов оригинал (вверху) обретает детали (в центре).

RGB - это CMY

Передний план изображения на рис. 7.11 ярко освещен, а в глубине картинки имеется сине-голубой оттенок, характерный для подводной съемки. Под воздействием этого оттенка оранжевая рыбка отступает на задний план. Фон также слишком темный. А пузырьки выглядят неестественно голубыми, так как красный канал очень плотный.

Прежде чем определить стратегию, оценим возможности команд Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Препятствовать их применению могут две вещи: первое - эти команды могут нарушить общий цветовой баланс; второе - они могут выделить цвет, принадлежащий еще какомунибудь объекту, корректировать который мы не собираемся.

В данной ситуации не происходит ни того, ни другого. Поскольку здесь необычные условия освещения, невозможно сказать, каким должен быть цветовой баланс, а стандартные кривые могут усложнить проблему. Что касается выделения других объектов, то синяя или голубая здесь только вода, а все остальное окрашено в другие цвета: рыбы красные или желтые, желтый также есть в коралле, а красного больше нет нигде.

Однако одних только этих команд недостаточно. С их помощью можно сделать синий фон светлее, но он будет очень неконтрастным, без темных областей, которые видны на рис. 7.12. Да и пузырьки не получатся нейтральными.

Для решения этой проблемы надо добавить 40% высококонтрастного синего канала в красный и зеленый каналы. Выполнять смешение следует в режиме Lighten (Осветление). Идея состоит в том, чтобы осветлить воду, не затемнив при этом ни рыб, ни камней. Поскольку по сравнению с двумя другими каналами в синем почти все, кроме воды, темнее, режим Lighten эффективно выделит воду для коррекции, причем в отличие от масок, создаваемых человеком, не оставит следов.

После смешения каналов вода стала светлее, но более нейтральной. Последнее я исправил командой Selective Color, убрав из

синих и голубых тонов желтый и добавив побольше голубого и немного пурпурного. Чтобы усилить цвет оранжевой рыбки, я добавил желтого и пурпурного в красные тона.

Изображение на рис. 7.12 требует также повышения резкости и применения кривых, но, главное, результат получается гораздо лучше, если смешение каналов выполнить вначале, и это отнюдь не рыбацкая байка.

Голубой выходит на бис

Это упражнение было довольно сложным. Изображение на рис. 7.13 из-за преобладающих голубых тонов кажется проще, однако это не так.

В плане контраста красный канал, в котором не видно даже ныряльщика, - полный ноль. Этим и объясняется плоскость изображения. Казалось бы, решение очевидно: повторить то, что мы проделали только что и добавить в красный канал содержимое зеленого и/или синего, чтобы получить какуюто видимость деталей.

Я пытался. Минут десять манипулировал кривыми и Selective Color, перемежая все это ругательствами, и когда перевел все в CMYK, изображение выглядело так, как будто его терзали акулы, и было еще хуже, чем неоткорректированная версия.

Этот пример не просто повод проявить выдержку и не отчаиваться, когда тот или иной метод сложен и не дает желаемых результатов, он еще и служит интересным уроком.

Мой план смешения каналов преследовал цель сделать воду в красном канале светлее фигур ныряльщиков, пример-

167

Глава 7

но так, как это происходит в других двух каналах. План оказался глупым. Вода явно должна быть яркого сине-голубого цвета. Это означает, что красный (или голубой в CMYK) необходимо довести до максимума. Но воду нельзя сделать светлее фигур ныряльщиков, не потеряв интенсивности цвета.

Спомощью кривых можно осветлить света

вводе во всех трех каналах. Однако любые попытки увеличить крутизну зеленой и синей кривых, поднимая средние тона для повышения контраста, оказываются несостоятельными. Вода от этого становится слишком нейтральной. Похоже, смешение тут неприменимо, с помощью кривых тоже можно сделать не много. Это все равно, что пытаться плавать в наручниках.

И все же, если вы усвоили предыдущую главу, то, наверняка, задумаетесь, как использовать этот удивительно контрастный синий канал. Его нельзя пустить на улучшение красного, но можно использовать в качестве весьма неожиданной замены.

После осветления в RGB, я преобразовал файл в CMYK, где он выглядит все еще довольно плоско. Но перед этим я создал копию синего канала и передвинул нижнюю левую точку кривой подальше вправо, убрав тем самым большую часть воды.

Затем я заменил черный канал CMYKфайла модифицированным синим. Поскольку это сделало воду немного темнее, я с помощью команды Adjust > Selective Color усилил синий.

Если вы настаиваете на коррекции только в RGB или только в CMYK, непонятно, как смогли бы вы достичь такого результата? Разве что с использованием маски.

Если вы будете хорошо разбираться в цветовых пространствах и знать, что происходит при переходе из одного в другое, подобные полезные трюки будут напрашиваться сами собой. Например, идея смешения канала RGB с его "двоюродным братом" CMY подсказана нашим знанием того, как работает компенсация растискивания. А ведь, казалось бы, растаскивание не имеет никакого отношения к теме этой главы.

И еще. Случались ли у вас проблемы с градиентами, созданными в RGB, когда после

преобразования в CMYK в них образуются полосы, особенно если цвета глубокие и насыщенные?

Таких проблем быть не должно. Мы будем обсуждать этот вопрос позже, в главе 11, но общий смысл состоит в том, что цвета выходят за пределы цветового охвата CMYK, и Photoshop начинает импровизировать. А что касается исправления, то теперь, когда вы знаете ответ на вопрос "почему", ответ на вопрос "как" вполне очевиден: найдите проблемные CMY-каналы и замените их родственными каналами RGB.

Эпилог: RGB-вывод?

В этой книге предполагается, что вашим конечным продуктом являются CMYK-файлы. Но что, если пунктом назначения будет Web, видео, слайд-рекордер или принтер, которые требуют на входе RGB-файлы? Надо ли в таком случае вообще покидать родную среду?

Если вы собираетесь использовать слайдрекордер, ответом будет решительное "нет". Основные преимущества CMYK связаны с целевыми коррекциями и лучшим контролем нерезкого маскирования. Это не дает никакой пользы, если вы производите слайды высокого разрешения. В повышении резкости в принципе нет ничего хорошего. Представьте, если кто-то увеличит изображение до размера плаката и обнаружит ореол нерезкого маскирования шириной в дюйм!

Точно так же, не следует форсировать контраст в слайде, лучше оставить

168

RGB это CMY

раткие итоги

RGB это CMY

Решая, какое цветовое пространство лучше использовать, RGB или CMYK, крайне важно понимать, что оба они очень похожи. Красный канал имеет сходство с голубым, зеленый - с пурпурным, а желтый - с синим. Черный канал стоит особняком.

Каналы CMY светлее, чем их RGB-сородичи, поскольку в ходе преобразования из RGB в CMYK происходит осветление, компенсирующее растискивание при печати. Кроме того, в самых темных тенях каналам CMY недостает детализации. Это происходит потому, что каналы CMY ослабляются, чтобы дать место черной краске и обеспечить лимит суммарного красочного покрытия, которого требуют типографии.

Каналы RGB имеют больше деталей в светах, нежели каналы CMY. Поскольку детали светов нежелательного цвета очень важны (см. главу 5), часто есть смысл смешивать RGB-канал с CMYK-каналом нежелательного цвета.

Коррекция с помощью кривых в CMYK имеет много преимуществ по сравнению с аналогичной коррекцией в RGB. В CMYK гораздо выше вероятность того, что несколько важных объектов окажутся в пределах одного и того же диапазона на одной кривой.

Для коррекции очень плохих оригиналов RGB в принципе лучше, чем CMYK, но LAB еще лучше.

Нередко проблема недостаточной детализации объектов ярких цветов восходит к слабому каналу RGB-файла. Впоследствии она распространяется на несколько CMYK-каналов. Поскольку смешение каналов все равно понадобится, то лучше его сделать еще в RGB.

В RGB существует и ряд других изощренных вариантов смешения каналов, например, с целью изменения цветов или улучшения определенных объектов. Выполнять такое смешение в CMYK сложнее, так как там присутствует черный канал, играющий совершенно особую роль. Кроме того, если в RGB нейтральные цвета выражаются одинаковыми величинами, то в CMYK содержание голубого должно быть выше.

Чтобы не допустить появления полос в градиентах после преобразования из RGB в CMYK, смешайте один или несколько оригинальных каналов RGB с соответствующими каналами CMY.

Изображения, предназначенные для RGB-вывода, например для Web, можно обрабатывать в пространстве RGB. Исключение могут составлять изображения с критичными деталями в тенях.

169

Глава 7

это на усмотрение того, кто будет использовать его для печати. Цветок, который на печатной странице получается очень бледным, на слайде выглядит вызывающе ярко.

В остальных случаях дополнительный контраст иногда нужен, а иногда нет. Если вы считаете, что кривые RGB не могут его обеспечить, воспользуйтесь другим преимуществом RGB: преобразуйте файл в LAB. Такое преобразование можно многократно выполнять в обе стороны без потери деталей, чего не скажешь о CMYK.

Если бы нам оставили для коррекции только одно цветовое пространство, им должно было бы быть CMYK. А если два, то одним из них непременно должно быть LAB, которое в

силу своих особенностей может предложить немало интересного. Выбор второго пространства не представлял бы особой проблемы. CMY - это RGB, помните? Следовательно, мы выбрали бы то пространство, в котором предстоит осуществлять вывод, если бы, конечно, нам пришлось выбирать.

К счастью, у нас нет таких ограничений. Мы можем выбирать, что хотим и когда хотим. И выбор надо делать, исходя из соображений эффективности, а не политкорректности. Для тех, кто так думает, не только CMY - другая форма RGB, а все цветовые пространства - единое целое.

170

8

HSB - это LAB

Вы пытаетесь повысить контраст, а получаете нежелательное изменение цвета? Обратитесь к цветовому пространству, где они существуют порознь. LAB способно помочь в самой безнадежной ситуации и является лучшим пространством для общей ретуши.

Самые захватывающие арии влюбленных в операх звучат примерно так: "Нас никогда никто не разлучит. Пока мы живы, мы вместе. Мы друг для друга все - я для тебя, ты для меня".

Тот факт, что подобные шедевры могут встречаться в самом

неподобающем контексте, например в комедии Гилберта и Салливана, не должен помешать нам осознать значимость следующих строк:

Ты цветок, а я лепесток; Ты кумир, а я толпа; Ты день, а я час; Ты певец, а я песня.

Или, перефразируя на более современный лад: "Ты слова, а я мотив. Спой меня". Как бы там ни было, интересна сама метафора, уподобляющая влюбленных предметам, которые человеку в здравом рассудке никогда не пришло бы в голову разделять.

Как, например, цвет и контраст. До сих пор эти понятия были для нас неразделимы. Способы коррекции, о которых шла речь в предыдущих главах не отделяли одно от другого. Каждый канал в CMYK и RGB воздействует на цвет и на контраст. И мы, соответственно, должны иметь возможность контролировать и то, и другое.

171

Глава 8

Однако единство цвета и контраста имеет свои отрицательные стороны. Сколько раз, пытаясь улучшить детализацию цветного изображения, вы опускали руки из-за того, что теряли нужные цвета? Важна и реакция заказчика на вашу работу. По поводу цвета мнения могут расходиться, но с контрастом дело обстоит иначе. В конце концов жаловался ли вам когда-либо кто-нибудь из клиентов на то, что изображение недостаточно мутное или слишком детализированное?

В этой главе речь пойдет о двух цветовых пространствах, позволяющих делать то, что невозможно ни в RGB, ни в CMYK, а именно - отделять контраст от цвета. Это чрезвычайно удобно при работе с изображениями определенного типа, а для остальных лучше использовать старые испытанные способы. Действуя рассудительно, мы сможем убить сразу двух зайцев.

Птичка-птичка,ты откуда?

Из двух цветовых пространств, о которых пойдет речь, LAB важнее, что обусловлено целым рядом причин. Пространство HSB в Photoshop после версии 2 не поддерживается в полном объеме, хотя пара реликтовых признаков все-таки сохранилась. Между тем LAB поддерживается почти в той же мере, что CMYK и RGB.

Жаль, что Photoshop больше не позволяет работать в HSB, и рис. 8.1 объясняет причину этого сожаления. Я запустил копию Photoshop 2.0.1 и открыл одно из изображений, использованных в главе 7, преобразовав его в HSB (не пытайтесь это делать в Photoshop 6!). Вы видите канал S.

Вы можете спросить: что доказывает это упражнение? Ничего особенного, если только нам не нужно маскировать попугая - тогда для создания выделения этот канал гораздо удобнее, чем любой другой.

Но хватит сожалеть о том, чего не вернешь. Давайте рассмотрим, как устроены эти пространства. HSB расшифровывается как Hue, Saturation, Brightness (Цветовой тон, Насыщенность, Яркость). В программе

LinoColor, ведущем пакете управления сканированием фирмы Heidelberg СРС, используется другое сокращение - LCH, то есть Luminance, Chroma, Hue (Светлота, Цветность, Цветовой тон). Это одно и то же, следовательно, эта глава поможет вам и в работе с LinoColor. Но вы можете пойти и дальше, так как LinoColor позволяет формировать кривые в HSB.

L в аббревиатуре LAB означает Luminance (Светлота). Буквы А и В не имеют никакой расшифровки. Официально это цветовое пространство именуется CIELAB (Commission Internationale de ГЕс-lairage - Международная комиссия по цветовым стандартам), или L*a*b*, чтобы отличать его от предыдущих воплощений LAB. Adobe решила называть его Lab, хотя к лаборатории оно не имеет никакого отношения, и получается, что каналы А и В здесь представлены маленькими буквами, будто это вовсе и не отдельные каналы.

Вобоих цветовых пространствах один из каналов - в LAB это L, а в HSB это В - содержит всю информацию о контрасте и ничего не говорит о цвете. Следовательно, эти каналы можно рассматривать как черно-белую прорисовку цветного изображения. Другие два канала определяют цвет, но совершенно поразному.

ВHSB цвет формируется каналом Н. Он может быть красным, зеленым, синим - каким угодно. Согласно такому странному определению, кожа младенца имеет в канале Н ту же величину, что и цвет пожарной машины: то и другое почти чисто красные, без смещения

кжелтому или пурпурному. Но кожа младенца светлее, значит, в канале В она будет выглядеть иначе. Отличается она и по насыщенности, а это канал S - самый важный для нас, поскольку позволяет выполнять то, что трудно сделать в CMYK или RGB.

Насыщенность определяет чистоту, или сочность цвета. Ее можно предста-

172

HSB - это LAB

вить и как степень приближения цвета к нейтральности. Иными словами, это наличие или отсутствие нежелательного цвета. При воспроизведении пожарной машины мы не использовали бы голубой краски и цвет машины был бы насыщенным красным. Лицо ребенка светлее, но и менее насыщенное. В цвете кожи присутствует голубая краска, хотя и в ограниченном количестве.

На рис. 8.1, где яркость равносильна насыщенности, попугай состоит из очень насыщенных цветов, поэтому его контур и получился таким четким.

Как избежать перекрытия ярких цветов

Понять взаимодействие цветовых каналов А и В в LAB гораздо труднее, чем каналов Н и S в HSB, если вообще возможно. Судите сами.

С каналом L, как мы знаем, все просто - это всего лишь черно-белая версия изображения. Канал А является каналом противоположных цветов. На одном его конце находится пурпурный, на другом зеленый, посередине преимущество не отдается ни тому, ни другому.

Канал В такой же, как и А, только противоположные цвета здесь желтый и голубой, а цвет, координаты которого в каналах А и В одновременно равны нулю, является нейтральным. В остальных случаях цвет определяется крайне неинтуитивным взаимодействием между каналами А и В. Если вы сумеете разобраться в этом, то увидите, что пространство LAB еще более удобно для цветокоррекции, чем HSB. Но в любом случае хотя бы одно из них должно входить в ваш арсенал. Если вы работаете с Photoshop 6, это должно быть пространство LAB. Давайте рассмотрим пару примеров, когда коррекция в RGB или CMYK затруднена.

Если изображение изначально неконтрастное, то коррекция в CMYK или RGB должна не только повысить контраст, но и сделать цвета ярче и чище. Вернувшись к примерам из глав 2 и 3, вы поймете, о чем идет речь. Там такие изменения в цвете вполне оправданны.

Рис. 8.1. В начале 90-х Photoshop допускал существование HSBфайлов. Вверху: канал S из документа Photoshop 2.0.1. Было бы здорово, если бы Photoshop 6 мог предложить такой же простой способ создания маски для этого попугая.

Действительно, большинство изображений выглядит лучше, когда цвета ярче. Однако есть и такие изображения, которые от этого страдают. Одно из них - стакан сельтерской на рис. 8.2. Если чего ему и не хватает, то уж явно не усиления цвета. И все же это изображение очень нуждается в коррекции: на оригинале задняя кромка стакана почти не видна.

173

Глава 8

Подобные предметы трудно снимать и трудно сканировать. Даже на бледном оригинале видны проблески желтого на дне стакана и следы цвета в самой сельтерской. К тому же, если учесть, что слегка красноватый оригинал и фон именно такие, как надо, то цвет этот довольно деликатный и его легко испортить.

Иными словами, любая коррекция, не говоря уж о такой серьезной, какая необходима здесь, рискует испортить цвет. Если, конечно, у нас не будет канала, который совершенно на цвет не влияет.

Насыщенность и эффект расстояния

Экклезиаст отмечал: "Бывает нечто, о чем говорят: "Смотри, это новое"; но это было уже в веках, бывших прежде нас".

Если идея обращения к кривым LAB вас смущает, проникнитесь смыслом высказывания проповедника. Мы уже использовали принципы HSB и LAB, хотя и не называли их своими именами.

Нежелательный цвет, которому была посвящена глава 5, связан в основном с насыщенностью, что и было проиллюстрировано примером на рис. 5.4. Для того чтобы лайм выглядел круглым, мы добавили по краям пурпурного. В результате цвет сменился с зеленого на серый, иными словами, по краям была убрана насыщенность.

Мы уже видели, что нерезкое маскирование иногда привносит странные и нежелательные цветовые вариации. Их можно убрать командой Edit > Fade> Luminosity (Редактировать > Ослабить > Яркость). Это типичный прием LAB. Конечно, он не настолько точный, как повышение резкости только в канале L, но идея та же самая.

Рис. 8.2. Безнадежно бледный оригинал, который нуждается в большем контрасте, но не в большем количестве цветов. Такое изображение - идеальный кандидат для коррекции канала L (внизу).

174

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]