- •В. В. Николин волшебная сказка: исследование воспроизводства культуры
- •Оглавление введение 7
- •Часть 1. Структура волшебной сказки 10
- •Часть 2. Сказка как механизм общинного воспроизводства 69
- •2. Магия русского обряда 126
- •3. Процесс обряда 128
- •Часть 3. Интерпретация волшебных сказок 135
- •Часть 4. Переводчик мотивов в сюжеты и сюжетов в мотивы 182
- •3. Мужик 274
- •4. Старик 292
- •Введение
- •Часть 1. Структура волшебной сказки
- •1.1. Возрастная структура волшебной сказки
- •1.1.1. Возраст главного героя – основа типологии волшебной сказки
- •1.1.2. Четыре посюсторонних и четыре потусторонних возраста в сказке
- •1.1.3. Сказка и возраст. Примеры
- •1.1.4. Критерии определения возраста главного героя
- •1.2. Пространственная структура сказки
- •1.2.1. Возрастные пояса сказочного пространства
- •1.2.2. Предметы пояса девушки
- •1.2.3. Символика свадьбы
- •1.2.4. Свадьба как ритуал
- •1.2.5. Различие пояса и пространства
- •1.3. Сюжетная структура сказки
- •1.3.1. Общая схема сюжета
- •1.3.2. Система действия в сюжете
- •1.3.3. Схема сказки
- •1.3.4. Оборачивание восприятия возраста в сюжетах
- •1.3.5. Инверсия и оборачивание
- •1.4. Персонажная структура сказки
- •1.4.1. Пятичленная модель персонажей
- •1.4.2. Восьмичленная модель
- •1.1.3. Инициация – свадьба: две группы возрастов
- •1.4.4. Восьмичленная персонажная структура волшебной сказки
- •1.4.5. Проблемы
- •1.5. Заключение
- •1. Возраст
- •2. Пространство
- •3. Сюжет
- •4. Персонажи
- •Часть 2. Сказка как механизм общинного воспроизводства
- •2.1. Регионы бытования волшебной сказки
- •2.2. Сказка и мегамашина
- •2.2.1. Золотой век и мегамашины
- •2.2.2. Хеттская мегамашина и общины
- •2.2.3. Египетский и хеттский типы единства мегамашины
- •2.3. Предел волшебной сказки
- •2.3.1. Верхняя граница существования волшебной сказки
- •2.3.2. Соотношение ритуальной и отчужденной деятельности
- •2.3.3. Ритуальная формация
- •2.4. Структура обряда
- •2.4.1. Возрастная схема общины
- •2.4.2. Варианты возрастной схемы общины
- •2.4.3. Границы возрастов
- •2.4.4. Атрибуты свадьбы
- •2.4.5. Модель свадьбы по схеме возрастов
- •2.4.6. Некоторые дополнительные характеристики обряда
- •2. Магия русского обряда
- •3. Процесс обряда
- •2.4.7. Соотношение схемы календаря и схемы возрастов общины
- •2.5. Выводы
- •Часть 3. Интерпретация волшебных сказок
- •3.1. Объединение сказок о Бабе-яге
- •3.2. Анализ сказок о падчерице
- •Сюжет «Падчерица» и обряд сиротства
- •3.3. Сказки о парне
- •3.3.1. Сюжеты «Дедок» и «Кощей»
- •3.3.2. Пакет сюжетов «Волшебного кольца»
- •3.3.2.1. Объединение сказок вокруг «Волшебного кольца»
- •3.3.2.2. Феномен перехода от помощников к предметам
- •3.3.2.3. Вырождение сказок с волшебными предметами
- •3.3.2.4. Строение пакета «Волшебного кольца»
- •3.4. Богатырская тема как порождающее ядро сказки
- •3.5. Сюжеты сказок про супругов
- •3.6. Превращение мифа о змееборце в сказку
- •Змей Горыныч
- •3.7. Ряд волшебных персонажей: три типа тотемов в сказке
- •3.8. Выводы
- •Часть 4. Переводчик мотивов в сюжеты и сюжетов в мотивы
- •4.1. Введение
- •4.2. Переводчик мотивов в сюжеты
- •Система мотивов
- •4.3. Переводчик сюжетов в мотивы
- •4.3.1. Предварительная типология волшебных сказок по возрастам
- •1. Дитя
- •1.1. Дитя в лесу
- •1.2. Дитя-сирота. Выгнанное дитя
- •2. Парень
- •3. Мужик
- •4. Старик
- •4.3.2. Список сюжетов
- •1. Дитя
- •1.1. Дитя в лесу
- •1.2. Дитя-сирота. Выгнанные дети
- •1.3. Падчерица
- •2. Парень
- •2.1. Парень
- •2.2. Жених
- •2.3. Невеста
- •Садко. *677в, 677*. Относится к былинам.
- •3. Мужик
- •3.1. Колдун
- •3.2. Работник
- •3.3. Удача
- •4. Старик
- •4.1. Дары
- •4.2. Чудо дитя
- •4.3. Смерть
- •5. Легенды или сказки о животных на сюжеты волшебных сказок
- •Сказки про животных как оборачивание сказок о Бабе-яге
- •4.4. Карта сюжетов. Переходы сюжетов друг в друга
- •Перспективы исследования архаичной структуры сказки (вместо заключения)
- •1. Исходные схемы анализа
- •2. Время архаичной структуры сказки
- •3. Ускорение времени. Модель нового прошлого в третьей фазе обряда
- •4. Соединение схем
- •5. Обряд в форме креста
- •6. Феномен встречного времени в сказке
- •7. Общая схема сказки
- •8. Пять типов оборачивания
- •Литература
- •1. Тексты сказок и мифов
- •2. Теория
- •План собрания сочинения в. В. Николина
- •Волшебная сказка:
2.2. Сказка и мегамашина
Вслед за Карлом Ясперсом отметим, что в IV–III тыс. до н. э. практически синхронно в нескольких очагах Древнего мира возникают цивилизации нового типа, отличающиеся от прежних культур царизмом как способом социальной организации и консолидации культур.
Переход от варварского века к веку царизма поражает исследователей взрывным характером. Сразу в нескольких местах возникают государства, причем разного типа.
Л. Мэмфорд свою гипотезу о мегамашине строит как ответ на вопрос Ясперса. Мегамашина в концепции Мэмфорда выступает как новый тип организации живых людей в машину социального плана. В такой машине из живых индивидов, управляемых из единого целого, организационный эффект дает огромные преимущества перед разрозненными общинами.
Однако следует отметить, что Мэмфорд анализирует преимущественно историю Древнего Египта, вкладывая в мегамашину египетский контекст: Изменяется набор и рейтинг преступлений. До мегамашины главными преступлениями было нарушения табу на инцест и убийство, а в эпоху мегамашины – неподчинение приказам верховного правителя. Это изменение особенно характерно и ярко для Египта.
Письмо возникает вследствие необходимости управлять на расстоянии, и первоначально знание письмом приравнивалось к магии. В Египте статуя, на которой надписаны иероглифы, считалась живой.
В Египте появляется особая каста обладателей тайного знания жрецов. Знание в Египте служит для возвеличивание фараона. Если можно так сказать: власть фараона в Египте обосновывается наукой Египта. В Египте получают развитие астрономия, математика. Наука ставит целью предсказания и управление событиями природы (например через жертвоприношение).
Стабильность и упорядоченность жизни в царской системе наибольшая в Египте.
Мегамашина, возникшая в Древнем Египте, превращает людей в живые элементы единого целого государственного масштаба. Все элементы культуры, науки тоже служат единому как целому. Египет дает потрясающие воображение и сейчас результаты коллективного труда, организованного фараонами, пирамиды.
Египет – самый идеальный из реализованных в древности вариант мегамашины. Здесь мощь царизма помещает механизм мегамашины в центр культуры, религии, государства и науки. Всё вертится вокруг мегамашины. Все элементы культуры начинают изменяться в угоду царизму.
Это соответствует преобразованию сказки в инструмент воспитания. Сказка в таких обстоятельствах должна преобразоваться. Она не имеет значения как таковая.
Мегамашина египетского типа сразу выходит на религиозный уровень. В Египте возникают элементы монотеизма, подчинения церкви государству, монашество, загробный суд и другие, кстати, заимствованные христианством и исламом именно из Египта.
В таком обществе место законам, притчам, легендам, но не сказкам. Особое противоречие египетской культуры со сказкой состоит в типе отношения с потусторонними силами.
Итак, египетская мегамашина исключает архаическую структуру сказки. Мы видим тут пример развития культуры от мифа и магии сразу к религии, минуя сказку как промежуточную стадию воспроизводства этноса. В чем причина? Какого важного социального механизма не оказалось в Египте, чтобы волшебная сказка стала моментом этнического и культурного воспроизводства?
Чтобы ответить на этот вопрос, следует посмотреть, как развивается мегамашина, и сравнить ее типы между собой.