- •1. Основные понятия и определения
- •2. Линейная перспектива на вертикальной картине
- •2.1. Схема расположения элементов для построения перспективного изображения (рис. 2.1)
- •2.2. Выбор точки зрения. Линия горизонта и ее расположение в рамке картины
- •2.3. Перспектива точки
- •2.3.1. Частные случаи положения точки
- •2.3.2. Перспектива точек, расположенных в различных частях пространства
- •2.4.2. Частные случаи положения прямых Прямые, параллельные предметной плоскости
- •Прямые, параллельные картине
- •2.5. Взаимное положение прямых в перспективе
- •2.5.1. Перспектива параллельных прямых
- •2.5.2. Частные случаи построения перспективы параллельных прямых
- •3. Построение перспективы плоских фигур на эпюре
- •3.1. Перспектива точки
- •3.2. Перспектива углов
- •3.3. Перспектива четырехугольников
- •3.4. Перспектива окружности
- •4. Перспективные масштабы
- •4.1. Масштаб глубины
- •4.2. Масштаб ширины
- •4.3. Масштаб высоты
- •4.4 Перспективный делительный масштаб для горизонтальных прямых, расположенных под произвольным углом к картине (в случайном повороте)
- •5. Деление отрезка на равные и порпорциональные части
- •6. Перспектива геометрических тел
- •7. Перспектива интерьера
- •7.1. Фронтальная перспектива
- •7.2. Угловая перспектива
- •8. Практические способы построения перспективы
- •Способ архитекторов. Выбор точки зрения и параметры углов
- •9. Тени. Геометрические основы теории теней
- •9.1. Тени в ортогональных проекциях
- •9.1.1. Условное направление световых лучей
- •9.1.2. Построение теней на плоскости проекций h и V Тень от точки
- •9.1.3. Тени от прямых частного положения
- •9.1.4. Тени плоских фигур
- •9.1.5. Падающие тени от геометрических тел
- •9.1.6. Построение теней, падающих от объектов на поверхности тел
- •9.1.7. Построение падающих теней от выступающих частей зданий (Тени от карнизов, фронтонов и т. П. На фасадах. Тени в нишах)
- •9.2. Построение теней на аксонометрических проекциях
- •9.3. Тени в перспективе
- •Правила построения теней в линейной перспективе
- •9.3.1. Тени при естественном (солнечном) освещении
- •9.3.2. Построение теней при искусственном освещении
- •9.3.3. Построение теней в интерьере
- •Правило построения теней
- •9.3.4. Построение теней от предметов на различные поверхности при естественном и искусственном освещении
- •Библиографический список
- •Оглавление
9.1.5. Падающие тени от геометрических тел
Пример 1. Построить падающую тень от параллелепипеда ABCD1234 (рис. 9.13).
Р ешение
1. Определить границы собственной тени. В данном случае границами собственной тени будут ребра D4 и В2.
2. Ребра D4 и В2 перпендикулярны плоскости проекций Н. Следовательно, тень от них на горизонтальную плоскость будет совпадать по направлению с горизонтальной проекцией светового луча, а на фронтальную плоскость будет перпендикулярна оси х.
3. Ребро DC параллельно и горизонтальной, и фронтальной плоскостям проекций. Следовательно, тень от него будет параллельна оси х.
4. Ребро ВС перпендикулярно плоскости проекций V. Следовательно, тень от него на фронтальную плоскость проекций будет совпадать по направлению с фронтальной проекцией светового луча.
П ример 2. Построить падающую тень от прямого кругового цилиндра, стоящего на плоскости Н (рис. 9.14).
Решение. Принцип построения тот же:
1. Определить границы собственной тени (образующие 1 и 5).
2. Построить тень от вертикальных образующих.
3. Построить тень от нескольких точек окружности верхнего основания.
Рис. 9.14
П ример 3. Построить падающую тень от прямого кругового конуса, стоящего на плоскости проекций Н (рис. 9.15).
Решение. В данном случае строить тень от основания не придется. Вполне достаточно определить границы собственной тени и тень от вершины.
Рис. 9.15
9.1.6. Построение теней, падающих от объектов на поверхности тел
Практически построение теней, падающих от объектов на поверхность тел, заключается в нахождении линии пересечения поверхности тела с поверхностью, образованной световыми лучами, касательными к поверхности объекта, который эту тень отбрасывает.
П ример 1. Построить тень, падающую от отрезка АВ на плоскости проекций и фронтально расположенную стену (рис. 9.16).
Р
Рис. 9.16
Пример 2. Построить тень, падающую от отрезка АВ на плоскости проекций и поверхность цилиндра (рис. 9.17).
Рис. 9.17
Решение. Задача решается аналогично предыдущей, но только необходимо взять больше точек.
1. Сначала определим положение, направление и видимую часть тени на плоскости проекций – в данном случае – А'T' ( В'T' ).
2. Определим границы части отрезка, отбрасывающей тень на поверхность цилиндра. Это будет точка 1, как точка, через которую проходит луч, касательный к поверхности цилиндра; и точка В, как конечная точка отрезка.
3. Затем следует построить тени от точек 1, 2, 3, 4, как точки пересечения проходящих через них световых лучей с поверхностью цилиндра.